Некоторые вопросы по правилам «Манчкина»

На Форуме Ролемансера можно ознакомиться с разъяснениями некоторых спopных моментов правил карточной настолки «Манчкин«. Чтобы не тратить время на вычитку множества сообщений, вот основные вопросы и пояснения:
1. Эльфы получают 1 уровень за каждого монстра, которого убил игрок, попросивший помощи у эльфа.
2. Когда игрок умирает, он теряет все карты, кроме карт рас, классов и проклятий.
3. Во время боя можно сбрасывать карты расы или класса.
4. Если игрока убили, он выкладывает все карты с руки на стол, остальные игроки забирают себе по одной, а остальные карты убитого игрока отправляются в сброс. При этом учитывается правило, указанное в п. 2.
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол.
6. Можно выкладывать на стол предметы, которые персонаж не может использовать (чтобы не превышать лимит карт в руке). Такие карты выкладываются повёрнутыми, а в будущем их можно, например, продать.
7. В бою нельзя менять экипировку, но можно выложить с руки новое оружие или шмотку, если у персонажа в руках ничего не было или если такая шмотка не была надета.
Далее приводятся ошибки в правилах и картах, выявленные камрадом Nelud.
1. В части «Cмepть»
Эта ошибка не то, чтобы противоречит правилам, а скорее просто запутывает того, кто читает.
В последнем предложении второго абзаца (начинающегося со слова «Мародёрство»), союз «потому что» совершенно сбивает с толку. Его там быть не должно. Вот неправильный кусок:
«Если на вашем трупе карт не осталось, это клёво. Потому что каждому мародёру даётся только по одной вашей карте, и остатки безжалостно перекладываются в сброс.»
Правильный перевод:
«Если на вашем трупе карт не осталось, значит, [кому-то] не повезло. После того, как каждый получил по одной карте, остатки сбрасываются.»
2. В части «Рассовый Коктейль и Суперманчкин»
Последнее предложение последнего абзаца в корне неверно и противоречит оригинальным правилам. Неправильный кусок:
«Суперманчкин теряет эффект, если в игре у вас не остаётся ни одной карты класса.»
Правильный перевод:
«Вы теряете Суперманчкин, если теряется любая из карт класса»
К сожалению, на официальном сайте не опубликованы тексты карт Манчкина, поэтому, возможно, я выявил не все ошибки. Некоторые даже не являются ошибками перевода, а являются ошибками в оригинальных текстах, которые были исправлены во второй редакции Манчкина. Далее я буду указывать, откуда я взял правильные тексты карт.
1. Карта «Зелье Стрелочника»
Оригинальный текст взят с опубликованной на официальном сайте картинки: http://www.sjgames.com/munchkin/img/cardsample.jpg
В оригинальном тексте есть «fight the monster(s)». На русской же карте написано «столкнувшийся с монстром». Надо писать так: «столкнувшийся с монстром (монстрами)». Это очень важно, т.к. меняет правила, по которым играется эта карта
2. Карта «Читерский кубик»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html текст теперь нужно заменить на следущий:
«Играть, после вашего броска кубика. Повернуть кубик выбранной вами цифрой вверх. Это ваш результат броска. Использовать только один раз»
3. Карта «Сопливый нос»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html в конце Непотребства нужно дописать:
«Теряешь 3 уровня»
Текст «Ты не можешь смыться; никто тебе не поможет» должен быть не в Непотребстве, а в свойствах карты (над картинкой монстра). Хотя этого исправления нет ни в Errata, ни в FAQ, но зато есть упоминание в форуме: http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=3609
4. Карта «Мистер Кости»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html этот монстр — Андед.
5. Карта «Швейцарская армейская аллебарда»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html нужно написать:
«2 руки»
Кстати, сейчас там написано «1 руки» (а не «1 рука») 🙂
Комментарии:
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
02 11 2026 0:36:13
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
30 10 2026 7:45:52
«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...
29 10 2026 11:26:54
Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....
27 10 2026 7:11:26
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
24 10 2026 15:43:53
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
22 10 2026 23:48:34
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
20 10 2026 15:52:33
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
19 10 2026 13:19:17
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
18 10 2026 2:41:47
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
17 10 2026 10:17:54
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
16 10 2026 21:56:49
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
15 10 2026 22:28:27
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
13 10 2026 1:41:56
Андрей получает в награду K2: Broad Peek (дополнение для К2), приехавшее прямиком из Эссена....
09 10 2026 15:39:56
С третьим расширением военная мощь вполне может зашкалить за 20, хотя такое и очень редко бывает. Пользуйтесь линейками и счётчиками, они не зря там лежат в коробке!...
07 10 2026 23:34:38
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
06 10 2026 5:43:12
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
04 10 2026 4:45:21
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
03 10 2026 11:47:32
Для игры с этим дополнением потребуется базовый набор Memoir ‘44 с дополнением Overlord либо два базовых набора. Перфекционистам потребуется два экземпляра дополнения Mediterranean Theater (чтобы все фигурки войск были одинаковыми)....
02 10 2026 10:15:57
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
30 09 2026 18:29:26
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
24 09 2026 17:21:37
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
23 09 2026 0:16:47
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
22 09 2026 2:30:15
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
20 09 2026 13:40:58
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
19 09 2026 11:35:30
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
17 09 2026 10:19:23
Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....
16 09 2026 14:39:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку