Некоторые вопросы по правилам «Манчкина»

На Форуме Ролемансера можно ознакомиться с разъяснениями некоторых спopных моментов правил карточной настолки «Манчкин«. Чтобы не тратить время на вычитку множества сообщений, вот основные вопросы и пояснения:
1. Эльфы получают 1 уровень за каждого монстра, которого убил игрок, попросивший помощи у эльфа.
2. Когда игрок умирает, он теряет все карты, кроме карт рас, классов и проклятий.
3. Во время боя можно сбрасывать карты расы или класса.
4. Если игрока убили, он выкладывает все карты с руки на стол, остальные игроки забирают себе по одной, а остальные карты убитого игрока отправляются в сброс. При этом учитывается правило, указанное в п. 2.
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол.
6. Можно выкладывать на стол предметы, которые персонаж не может использовать (чтобы не превышать лимит карт в руке). Такие карты выкладываются повёрнутыми, а в будущем их можно, например, продать.
7. В бою нельзя менять экипировку, но можно выложить с руки новое оружие или шмотку, если у персонажа в руках ничего не было или если такая шмотка не была надета.
Далее приводятся ошибки в правилах и картах, выявленные камрадом Nelud.
1. В части «Cмepть»
Эта ошибка не то, чтобы противоречит правилам, а скорее просто запутывает того, кто читает.
В последнем предложении второго абзаца (начинающегося со слова «Мародёрство»), союз «потому что» совершенно сбивает с толку. Его там быть не должно. Вот неправильный кусок:
«Если на вашем трупе карт не осталось, это клёво. Потому что каждому мародёру даётся только по одной вашей карте, и остатки безжалостно перекладываются в сброс.»
Правильный перевод:
«Если на вашем трупе карт не осталось, значит, [кому-то] не повезло. После того, как каждый получил по одной карте, остатки сбрасываются.»
2. В части «Рассовый Коктейль и Суперманчкин»
Последнее предложение последнего абзаца в корне неверно и противоречит оригинальным правилам. Неправильный кусок:
«Суперманчкин теряет эффект, если в игре у вас не остаётся ни одной карты класса.»
Правильный перевод:
«Вы теряете Суперманчкин, если теряется любая из карт класса»
К сожалению, на официальном сайте не опубликованы тексты карт Манчкина, поэтому, возможно, я выявил не все ошибки. Некоторые даже не являются ошибками перевода, а являются ошибками в оригинальных текстах, которые были исправлены во второй редакции Манчкина. Далее я буду указывать, откуда я взял правильные тексты карт.
1. Карта «Зелье Стрелочника»
Оригинальный текст взят с опубликованной на официальном сайте картинки: http://www.sjgames.com/munchkin/img/cardsample.jpg
В оригинальном тексте есть «fight the monster(s)». На русской же карте написано «столкнувшийся с монстром». Надо писать так: «столкнувшийся с монстром (монстрами)». Это очень важно, т.к. меняет правила, по которым играется эта карта
2. Карта «Читерский кубик»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html текст теперь нужно заменить на следущий:
«Играть, после вашего броска кубика. Повернуть кубик выбранной вами цифрой вверх. Это ваш результат броска. Использовать только один раз»
3. Карта «Сопливый нос»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html в конце Непотребства нужно дописать:
«Теряешь 3 уровня»
Текст «Ты не можешь смыться; никто тебе не поможет» должен быть не в Непотребстве, а в свойствах карты (над картинкой монстра). Хотя этого исправления нет ни в Errata, ни в FAQ, но зато есть упоминание в форуме: http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=3609
4. Карта «Мистер Кости»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html этот монстр — Андед.
5. Карта «Швейцарская армейская аллебарда»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html нужно написать:
«2 руки»
Кстати, сейчас там написано «1 руки» (а не «1 рука») 🙂
Комментарии:
03 02 2026 9:29:52
02 02 2026 13:38:41
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
01 02 2026 6:29:29
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
28 01 2026 12:44:57
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
27 01 2026 12:41:45
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
23 01 2026 9:14:34
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
22 01 2026 9:14:19
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
20 01 2026 9:15:33
А тематика и оформление игры никого не оставят равнодушным....
18 01 2026 0:16:29
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
17 01 2026 3:36:16
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
16 01 2026 22:13:53
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
15 01 2026 23:37:57
Скачать материалы по игре Great Western Trail...
13 01 2026 3:13:36
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
12 01 2026 11:43:35
Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....
10 01 2026 16:16:24
Страница Mob Ties на BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/42112/mob-ties-the-board-game...
09 01 2026 9:32:40
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
07 01 2026 23:15:11
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
06 01 2026 12:32:29
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
05 01 2026 6:42:23
Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....
03 01 2026 14:23:58
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
02 01 2026 19:22:45
Наглядная инструкция по «Ван Хельсингу»...
01 01 2026 19:40:10
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
30 12 2025 13:31:40
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
29 12 2025 10:56:56
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
28 12 2025 2:58:10
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
26 12 2025 8:48:42
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
25 12 2025 2:20:50
Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....
24 12 2025 7:15:57
Сроки выхода новинки в России пока не сообщаются, зато предварительно объявлено, что ценник уместится в 2500 рублей. Более чем приятная стоимость для такой хорошей игрушки!...
23 12 2025 2:35:22
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
22 12 2025 14:16:56
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
20 12 2025 1:41:20
Карты подготовлены для двусторонней печати, жетоны собраны для печати на самоклейке (не под двустороннюю печать)....
19 12 2025 2:52:36
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
18 12 2025 20:20:26
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
16 12 2025 1:27:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку