Некоторые вопросы по правилам «Манчкина»

На Форуме Ролемансера можно ознакомиться с разъяснениями некоторых спopных моментов правил карточной настолки «Манчкин«. Чтобы не тратить время на вычитку множества сообщений, вот основные вопросы и пояснения:
1. Эльфы получают 1 уровень за каждого монстра, которого убил игрок, попросивший помощи у эльфа.
2. Когда игрок умирает, он теряет все карты, кроме карт рас, классов и проклятий.
3. Во время боя можно сбрасывать карты расы или класса.
4. Если игрока убили, он выкладывает все карты с руки на стол, остальные игроки забирают себе по одной, а остальные карты убитого игрока отправляются в сброс. При этом учитывается правило, указанное в п. 2.
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол.
6. Можно выкладывать на стол предметы, которые персонаж не может использовать (чтобы не превышать лимит карт в руке). Такие карты выкладываются повёрнутыми, а в будущем их можно, например, продать.
7. В бою нельзя менять экипировку, но можно выложить с руки новое оружие или шмотку, если у персонажа в руках ничего не было или если такая шмотка не была надета.
Далее приводятся ошибки в правилах и картах, выявленные камрадом Nelud.
1. В части «Cмepть»
Эта ошибка не то, чтобы противоречит правилам, а скорее просто запутывает того, кто читает.
В последнем предложении второго абзаца (начинающегося со слова «Мародёрство»), союз «потому что» совершенно сбивает с толку. Его там быть не должно. Вот неправильный кусок:
«Если на вашем трупе карт не осталось, это клёво. Потому что каждому мародёру даётся только по одной вашей карте, и остатки безжалостно перекладываются в сброс.»
Правильный перевод:
«Если на вашем трупе карт не осталось, значит, [кому-то] не повезло. После того, как каждый получил по одной карте, остатки сбрасываются.»
2. В части «Рассовый Коктейль и Суперманчкин»
Последнее предложение последнего абзаца в корне неверно и противоречит оригинальным правилам. Неправильный кусок:
«Суперманчкин теряет эффект, если в игре у вас не остаётся ни одной карты класса.»
Правильный перевод:
«Вы теряете Суперманчкин, если теряется любая из карт класса»
К сожалению, на официальном сайте не опубликованы тексты карт Манчкина, поэтому, возможно, я выявил не все ошибки. Некоторые даже не являются ошибками перевода, а являются ошибками в оригинальных текстах, которые были исправлены во второй редакции Манчкина. Далее я буду указывать, откуда я взял правильные тексты карт.
1. Карта «Зелье Стрелочника»
Оригинальный текст взят с опубликованной на официальном сайте картинки: http://www.sjgames.com/munchkin/img/cardsample.jpg
В оригинальном тексте есть «fight the monster(s)». На русской же карте написано «столкнувшийся с монстром». Надо писать так: «столкнувшийся с монстром (монстрами)». Это очень важно, т.к. меняет правила, по которым играется эта карта
2. Карта «Читерский кубик»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html текст теперь нужно заменить на следущий:
«Играть, после вашего броска кубика. Повернуть кубик выбранной вами цифрой вверх. Это ваш результат броска. Использовать только один раз»
3. Карта «Сопливый нос»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html в конце Непотребства нужно дописать:
«Теряешь 3 уровня»
Текст «Ты не можешь смыться; никто тебе не поможет» должен быть не в Непотребстве, а в свойствах карты (над картинкой монстра). Хотя этого исправления нет ни в Errata, ни в FAQ, но зато есть упоминание в форуме: http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=3609
4. Карта «Мистер Кости»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html этот монстр — Андед.
5. Карта «Швейцарская армейская аллебарда»
В соответствии с http://www.sjgames.com/errata/munchkin.html нужно написать:
«2 руки»
Кстати, сейчас там написано «1 руки» (а не «1 рука») 🙂
Комментарии:
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
21 06 2026 3:53:47
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
19 06 2026 3:57:50
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
18 06 2026 13:36:35
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
17 06 2026 18:43:12
В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером. Настольная игра Onirim включает в себя три расширения, которые могут быть добавлены в игру по отдельности или в различных комбинациях. Добавив эти дополнения, от вас будут требовать собирать врата в определенном порядке, или же позволят использовать заклинания, сбрасывая карты из игры и многое другое....
16 06 2026 16:15:19
4) Всем игрокам раздаётся на 1 карту меньше (не по 12, а по 11 карт)....
14 06 2026 12:32:54
В поисках механики, позволяющего превратить уличное искусство в игру, мы обратились к лидерам рынка разработки настольных игр – комaнде Cosmodrome Games. Идея настенной игры была встречена на ура. В качестве базы для уличной игры был предложен принцип свободных ассоциаций, ставший залогом успеха самого громкого проекта комaнды – игры «Имаджинариум». Именно эта культовая игра и была адаптирована под стены набережной Иртыша....
12 06 2026 0:17:49
Настольная игра «Гонки» — вспомним детство!...
11 06 2026 13:28:39
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
07 06 2026 13:35:48
Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....
06 06 2026 3:12:22
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
05 06 2026 0:54:36
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
04 06 2026 11:33:13
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
31 05 2026 21:17:54
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
29 05 2026 4:52:15
Вы сыграете множество партий, и каждая будет слегка менять гeймплей. Однако, в отличие от Legasy game, эта игра никогда не изменится безвозвратно. Вы можете легко перезапустить Fable game — с самого начала, либо с любого понравившегося вам момента....
28 05 2026 23:27:12
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
26 05 2026 15:49:23
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
25 05 2026 13:13:44
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
24 05 2026 22:35:54
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
23 05 2026 9:26:13
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
20 05 2026 13:34:24
А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...
19 05 2026 14:43:43
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
16 05 2026 19:34:21
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
15 05 2026 4:49:13
Позже пришла мысль воплотить этот класс игр как сетевой проект, и по размышлении о том, как можно всё это реализовать, я начал работу....
14 05 2026 12:12:25
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
13 05 2026 20:16:46
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
12 05 2026 18:19:10
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
10 05 2026 13:46:21
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
09 05 2026 0:33:45
Свод арабских сказок, якобы рассказанных Шахрияру по ночам, так и называется — «Тысяча и одна ночь». А игра, о которой сегодня пойдёт речь, представляет собой симулятор мира этих самых сказок....
06 05 2026 23:57:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку