Raptor выйдет на русском

В списке пожеланий для Тайного Санты у меня промелькнула одна малоизвестная позиция – Raptor, дуэльная игрушка, где один игрок управляет динозаврами, а другой – охотниками. Перед динозаврами стоит задача сбежать из парка, а люди должны их, наоборот, изловить. Игра по всем признакам хорошая. Наполнена решениями, есть тактика, действия совершаются с помощью карт (я такое люблю, это почти как Memoir '44 и Quartermaster General), да ещё и тема неординарная плюс фигурки людей и динозавров в комплекте.
Так вот, эта игра будет локализована. За перевод взялась «Лавка игр», питерский магазин, уже известный благодаря планам по локализации Terraforming Mars и Inis. В предзаказе игра будет стоить до 2 тыс. рублей. Сроки издания пока не называются. Но глядя на стахановские темпы «Лавки» можно предположить, что это будет 2-3 квартал 2017 года.
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались..От вас был запрос, что, мол, хотим игру, которая обладала бы следующими признаками:
1. НЕДОРОГАЯ:) а то НГ, Марс, Иниш, Серп и прочее. Если так дело дальше пойдет, то на «дошиpaки» придется переходить…
2. УДИВИТЕ. Что-нибудь бы «незаезженное», ну и вообще.
3. ОТЛИЧНАЯ. Чтобы большинство отзывов было бы от «хорошая» до «супер».
4. АТМОСФЕРНАЯ. Ну, здесь no comments.
5. ОФОРМЛЕНИЕ. И минек бы, а?
6. ПОСКРИПЕТЬ. Что-нибудь, где можно подумать.
7. КАЧЕСТВО. Чтоб без махрового среза!
8. ЧЁ-НИТЬ БЫ ЕЩЕ….
Ну, вроде всё перечислил. Или что-то не учел?В общем, посрeбли мы по сусекам и нашли у Матагота то, что идеально подходит (и даже может превышает:)
Игра называется RAPTOR (РАПТОР, по-нашему).
Это игра от супер именитых Бруно Каталы и Бруно Файдутти, думаю представлять их не требуется.
Игра находится в том самом, порой реально необходимом, сегменте – не «основное блюдо вечера», но и не простой филлер, где-то посередине.
"Игра — семечки", — как пишет известный настольщик Михайл Лойко из Играем в Настолки, — "что по 5 партий за раз играют, оторваться от процесса сложно:)". Это по пункту 3.
Рейтинг на БГГ – 7,6 при почти двух тысячах отзывов. Для такого формата игр, рейтинг черезвычайно высок. Плюс 46 место в топ-100 семейных игр. При этом, я уверен, неизвестная для большинства из вас.
Ну, насколько смогли удивили, давайте пойдем далее.
Цена на предзаказе будет до 2 тысяч. Это по пункту 1.
Качество – Матагот. Ими же и будет производится.
По семерке отстрелялись.
А теперь я вам расскажу часть правил и вы поймете почему я в предвкушении.
У вас набор карт. Каждая карта имеет номер и действие. Вы выбираете каждый по карте и играете её в закрытую. Потом одновременно вскрываете. И здесь начинается самое интересное – у кого номер выше (хуже инициатива) у того действие «сгорело», но он может походить на разницу между сыгранными номерами.
И теперь представьте, каждый ход нужно думать, что же сыграть – пожадничать и попробовать сделать крутое действие, но есть риск или может гарантировано, но «синицу в руке», а может пришло время побегать?
Но при всем при этом, нужно пытаться предугадывать, что же хочет сделать соперник.
В общем, подумать + поблефовать — обожаю такие игры.
А и да, игра – ассиметричная. Задача динозавров сбежать из парка, задача злых людишек этих динозавров поймать.
По атмосфере. Кому ее в игре не хватит, все-таки она тактическая, то конечно же, мы напишем ряд статей про динозавров и всякий Мезозой-Палеозой.
Особенно Артему и всем тем, кто производит органайзеры понравится про Фанерозой, я думаю:)
+ Небольшие миньки этих самых динозавров в каждой коробке! То есть мы обещаем, что не будем распаковывать каждую коробку и менять их на картонные каунтеры. Вот я пошутил, так пошутил — шутка за 500, я считаю:)
Насчет «чё-нить» — сильно здесь не разбежаться, но мы выпросили у Матагота небольшой бонус из разряда «мелочь, но приятно». Узнаете в свое время).
Комментарии:
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
04 05 2026 22:27:51
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
02 05 2026 2:15:41
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
01 05 2026 10:41:25
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
30 04 2026 22:34:49
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
29 04 2026 5:18:22
Quartermaster General: Cold War – ...
28 04 2026 4:15:47
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
27 04 2026 6:29:55
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
26 04 2026 15:57:35
Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....
25 04 2026 17:55:40
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом, и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. Монополия вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке....
24 04 2026 0:39:14
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
23 04 2026 21:57:18
Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica...
20 04 2026 20:12:26
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
18 04 2026 13:21:49
После броска, игрок сортирует результаты и расставляет их в порядке их действия, результат разыгрывается сразу же....
17 04 2026 15:40:18
Скачать материалы для игры Гномы-вредители. Древние шахты...
15 04 2026 9:52:44
Скачать материалы для игры Plan.IT (zip, 5 Mb)...
13 04 2026 15:33:50
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
11 04 2026 21:20:45
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
10 04 2026 3:42:48
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
08 04 2026 19:42:42
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
07 04 2026 21:24:45
Каждый игрок становится обезьяной. Вам придётся швыряться друг в друга, пока не останется кто-то один. Самый чистый. Ход игрока состоит из того, что нужно набрать карту и сыграть карту. Обычно можно или бросить в кого-то каку, либо почиститься. В ход других игроков тоже можно играть карты – чтобы защититься от бросков противников....
03 04 2026 8:59:17
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
02 04 2026 13:56:32
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
28 03 2026 17:52:18
Печать односторонняя.
Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой.
Скачать материалы для игры Зомби в доме...
27 03 2026 3:34:52
Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....
26 03 2026 19:38:32
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
25 03 2026 6:41:47
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
22 03 2026 13:43:57
Обзор настольной игры «Dungeon Twister»...
21 03 2026 5:41:46
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
19 03 2026 11:28:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку