Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне

Читатель Артем Платонов наткнулся на онлайновую коллекционную карточную игру Zombie Battleground, в которой карты являются криптовалютой. По его словам, это может стать новым словом в электронных карточных играх.
Сколько стоит ваша коллекция карт в Hearthstone? Правильно, нисколько. Все ваши рагнаросы принадлежат разработчикам, они лишь дают вам ими пользоваться. А сколько стоит ваша коллекция карт в Zombie Battleground? Тысячи долларов, ведь там все карты действительно принадлежат вам.
Быстрее сыграл – больше нафармил
В Zombie Battleground каждая карта – это токен криптовалюты, и ее вы можете в любой момент продать. Точно так же допустима покупка нужной карты – больше никаких танцев с пылью не предвидится. Причем можно подгадать момент и купить подешевле, а продать подороже – барахолка подчиняется всем обычным законам рынка.
Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр.
Так, время партии было уменьшено за счет понижения количества здоровья героев до 20 и введения не требующих маны умений. Если значки «?» в меню выбора умений героя означают возможные, но еще не введенные скиллы, то это дает в сумме около 50 комбинаций умений.
Разнообразия привносит и то, что в колоду можно брать абсолютно любые картонки. Так что теперь новичкам не надо долго копить карты на определенный класс, чтобы нормально им играть.
Надоело – всё продал
Далее – дешевые карты ближе к концу партии почти не теряют в ценности. Во-первых, при атаке карт определенного класса их урон удваивается. Во-вторых, в игре есть система комaндиров и подчиненных: чем выше ранг карты, тем большему количеству подчиненных рангом ниже она раздаст бонусов. Бонусы у каждой «расы» (всего их в игре шесть) разные.
Наконец, самая офигенная фишка – моды. Это как если бы обновления режима «Приключения» и «Потасовка» в HS выходили бы ежедневно, а дополнения – не несколько раз в год, а каждую неделю.
Единственная проблема, которую я углядел в игре – это отсутствие компенсации ходящему вторым. Учитывая небольшое количество жизней у героя и поощрение атакующих колод, вернуться на стол, если там противника больше, трудновато.
В целом Zombie Battleground – крепкий середнячок индустрии, и игре еще есть куда расти. Ситуацию могут поправить сами игроки модами, но главное уже достигнуто – реализована система права собственности на заработанные карты. Даже если вы разочаруетесь в игре, вы всегда можете продать свою коллекцию. И перекинуть крипту в другую игру, где уже не придется долго гриндить…
Комментарии:
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
06 05 2026 11:46:42
В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....
03 05 2026 11:14:29
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
30 04 2026 11:41:21
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
27 04 2026 15:48:30
Смеялся, когда она получила приз БГГ, как лучшая стратегическая игра Долгоиграющую стратегию в ней строить невозможно, а если пытаться это делать, то проигрыш неизбежен. На самом деле смысл игры прост — каждый раз надо выбирать самый выгодный на данный момент ход и пытаться при этом не»умастить» соперникам. Элементы стратегии могут быть лишь в использовании джинов, но только элементы. Так что игра не стратегическая, что, впрочем, не мешает ей быть ОЧЕНЬ хорошей игрой ...
26 04 2026 12:31:20
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
23 04 2026 16:57:27
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
22 04 2026 13:56:29
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
21 04 2026 5:32:42
«Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...
20 04 2026 2:36:44
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
17 04 2026 15:51:27
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
16 04 2026 12:22:10
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
14 04 2026 2:17:51
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
12 04 2026 2:56:24
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
10 04 2026 5:45:25
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
09 04 2026 21:46:27
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
08 04 2026 23:27:58
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
06 04 2026 1:39:41
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
04 04 2026 7:48:18
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
02 04 2026 4:55:30
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
01 04 2026 6:21:53
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
30 03 2026 16:19:29
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
28 03 2026 6:48:59
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
27 03 2026 23:14:38
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/...
26 03 2026 18:42:49
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик....
23 03 2026 23:21:58
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
22 03 2026 15:37:58
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
21 03 2026 13:57:47
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
20 03 2026 18:43:42
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
19 03 2026 0:28:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку