Библиотеки. Обзор игры Ex Libris

Едва ли не самой обсуждаемой новинкой только что прошедшей выставки GenCon стала настольная игра Ex Libris. Давайте посмотрим, что же в ней интересного? Подробно о новинке рассказывает тов. Pard.
Игроки выступают в роли собирателей редких книг, живущих в одном сказочном городке. Объявлен конкурс на замещение вакантной должности главного библиотекаря города, но получит её тот, кто к приходу приёмной комиссии соберёт самую лучшую библиотеку. Параметры оценки качества собранной библиотеки довольно просты:
– в ней должны присутствовать книги всех категорий (рукописи, сказки, исторические, правила обращения с чудовищами, энциклопедии, заклинания и снадобья),
– как можно больше книг той категории, которая наиболее популярна в городе, и как можно меньше – той, которая в данный момент находится под запретом,
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,
– естественно, все книги должны быть расставлены на полках строго в алфавитном порядке,
– полки с книгами должны представлять собой красивую цельную конструкцию как можно более крупного размера, но не выше 3 рядов полок в высоту.
Чтобы выполнить эту трудоёмкую работу, каждый игрок получает в своё распоряжение трёх работников, и соревнование начинается.
Вот как выглядят в игре полки с собранными книгами:
Если книги стоят не в алфавитном порядке, то они убираются. Для этого игрок просто переворачивает соответствующую карту рубашкой вверх и вместо книг мы видим пустую полку. Эстетичной считается та часть библиотечных полок, в которой они не торчат, а составляют цельный прямоугольник. На указанной картинке этот прямоугольник получается размером 3 ряда в высоту и 3 ряда в ширину, то есть 9 карт. И за это игрок получит 9 победных очков.
Перед началом игры из 6 категорий книг выбирается одна самая популярная и одна запрещённая. Игрок, собравший в своей библиотеке наибольшее количество книг популярной категории, получит 15 очков (9 и 4 – за 2-е и 3-е места). А за наличие запрещённых книг полагается штраф – по 1 очку за книгу.
Также каждый игрок получает (в тайне от противников) индивидуальную категорию, книги которой принесут ему по 2 очка. Всё это напоминает другую популярную сейчас игру Sagrada, о которой я недавно писал. Правда, в Библиотеках гораздо больше возможных действий.
Дело в том, что рутинный процесс сбора книг в игре постарались сделать как можно более разнообразным. Всё начинается с того, что библиотека у каждого игрока – индивидуальная, со специфическими правилами (только в ознакомительной партии или в играх с детьми предлагается использовать одинаковые простые библиотеки), и как их наиболее эффективно применять, игрокам придётся выяснять прямо по ходу партии.
В простой библиотеке у игрока всего два вида возможных действий для всех трёх его работников – взять карту библиотечной полки из колоды в руку или пристроить карту руки к создаваемой библиотеке. А, например, в вулканической библиотеке, помимо этого, игрок может отправить своего старшего работника, огненного беса, немножко поxyлиганить в другие книжные места города. Сбросив там одну книгу, игрок получает ещё одно своё стандартное действие, сбросив все книги – ещё два.
В книжных местах работники добывают книги – именно те, которые нужны игроку для его библиотеки (а не случайно вытянутые из общей колоды, которые бывает трудно пристроить из-за жёстких требований следования названий книг алфавиту) – или получают возможность совершить какие-то полезные действия. Например, в библиотечной ложе игрок может вернуть своего работника в свою библиотеку и поработать в ней, а также обменять карту руки с картой в библиотеке:
Книжные места меняются каждый раунд, а количество работников, которые могут их посетить, ограниченно, поэтому игрокам постоянно приходится выбирать наиболее оптимальные действия – и всё это ради того, чтобы создать наилучшую библиотеку. Она, напомню, выбирается комиссией, результат работы которой записывается в специальном протоколе:
Что мне понравилось. Игра хорошо настраивается. Выбирая местности и библиотеки, а также количество полок для окончания игры, можно сделать игру как очень простой (для начинающих игроков), так и более сложной, с более активным взаимодействием игроков. Есть и соло-режим.
Игра хорошо оформлена и отлично передаёт атмосферу библиотек. Даже каждая книжка (всего их 510, на 152 картах полок) имеет своё, прикольное, название, соответствующее её категории.
К недостаткам нужно отнести совершенно нечитабельный текст на картах мест. Конечно, после нескольких партий эти карты будут выучены наизусть, так что текст игрокам не понадобится вообще, но постоянная возня с правилами в первых партиях (в которых эти карты подробно описаны) напрягает.
В целом перед нами – отличная семейная игра с небольшим уклоном в стратегию. Думаю, в ближайшее время её ждёт большой успех.
Комментарии:
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
05 05 2026 22:16:36
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
04 05 2026 9:14:16
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
01 05 2026 5:57:59
Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....
30 04 2026 4:10:47
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
28 04 2026 8:19:17
Home Rules для настольной игры «Свинтус»...
27 04 2026 8:20:26
Скачать материалы для игры Martinique + правила на английском языке (zip, 30.4 Mb) ...
25 04 2026 1:14:12
Игра для 2-4 игроков от 4-5 лет. Моей дочери 4 с половиной, играет уверенно. Иногда после общих партий играем с женой вдвоем, тоже интересно. ...
20 04 2026 7:41:31
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
19 04 2026 19:49:43
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
17 04 2026 16:49:53
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
16 04 2026 1:37:57
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
15 04 2026 23:31:39
Например, компьютерные игры сегодня выходят у нас в стране одновременно с оригинальным изданием...
14 04 2026 22:33:23
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
12 04 2026 10:48:53
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....
10 04 2026 4:18:40
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....
08 04 2026 15:32:37
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
07 04 2026 10:46:32
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
06 04 2026 19:48:52
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
05 04 2026 12:41:17
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
04 04 2026 15:37:41
Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...
03 04 2026 20:53:34
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
01 04 2026 8:34:14
Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...
31 03 2026 3:59:59
В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности)....
29 03 2026 6:28:12
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
27 03 2026 3:50:26
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
26 03 2026 3:51:48
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
22 03 2026 11:38:55
Всероссийский чемпионат по игре Манчкин...
21 03 2026 13:36:57
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
20 03 2026 10:17:22
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
19 03 2026 1:44:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку