Первые впечатления от Commands & Colors: Ancients

Благодаря камраду Iggy вчера мне довелось сыграть в «Commands & Colors: Ancients» (Отряды и знамёна: Воины античности). Это настольная военная игра, рассчитанная на 2 человек, которую в народе также называют «Деревяшки».
Такое название игра заслужила из-за своих компонентов. Первоначально планировалось укомплектовать «Commands & Colors: Ancients» миниатюрками, представляющими различные типы войск, однако из-за небольшого тиража (6000 экземпляров) было решено заменить миниатюры деревянными фишками. Так что в коробке с игрой можно найти несколько сотен деревянный прямоугольников, на которые необходимо вручную наклеить наклейки с изображением различных видов войск.
Непосредственно игровой процесс нареканий не вызывает. Игра динамична, легка в освоении, а патрия легко укладывается в один час. Вообще, механика создателя игры Ричарда Борга, положенная в основу «Commands & Colors: Ancients» считается одной из самых лучших боевых систем среди настольных военных игр, посвящённых античным сражениям.
Отдельные претензии могут возникнуть к оформлению игры. Например, как отмечается на Форуме Ролемансера игровое поле изготовлено из мелованой бумаги толщиной около 3 мм. В результате поле выглядит гораздо менее презентабельно, чем, например, игровые поля игрушек от «Fantasy Flight Games«, такие как «Война кольца» (War of the Ring) или «Ужас Аркхема» (Arkham Horror). Более того, неплотная бумага означает, что каждый раз перед игрой поле необходимо разглаживать, чтобы избавиться от «волн». Конечно, в процессе игры этот недостаток отходит на второй план, но, всё-таки, приятнее было бы иметь качественное поле, особенно учитывая цену игру ($100). Впрочем, зарубежные игроки нашли выход из этой ситуации — они рекомендуют класть поле на стол и накрывать его стеклом и играть.
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги.
Отдельные эстеты высказывают претензии и к кубикам. В «Commands & Colors: Ancients» они сделаны из пластика и очень лёгкие. Ну и наклейки на грани кубиков нужно наклеить самостоятельно. Впрочем, по сравнению с обклеиванием фишек какие-то 6-8 кубиков — это мелочи.
Ещё раз повторюсь, что самое большое достоинство игры — её механика. В базовой комплектации в коробке есть 10 сценариев, в интернете их можно скачать сотни. Каждый сценарий — это уникальная местность, уникальная расстановка и состав армии и особые условия победы. Если вы любите военные игры — играть в «Commands & Colors: Ancients» можно очень и очень долго.
Резюмируя, скажу, что «Commands & Colors: Ancients» — очень хорошая военная игра, которая не рассчитана на новичков в мире настольных игр. Одинаковые с виду фишки, необходимость наклеивать на них картинки, да и цена — всё это легко может отпугнуть неопытного любителя настольных игр. Те же, кто знаком с многими играми, без труда оценят всю прелесть механики «Commands & Colors: Ancients«.
Желающих познакомиться с игрой поближе отсылаю к обзору на сайте Art of Tactics.
PS: на международном конвенте Origins 2007 «Commands & Colors: Ancients» получила награду «Лучшая историческая игра года».
Комментарии:
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
15 09 2026 6:27:53
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
14 09 2026 10:32:54
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
13 09 2026 0:31:40
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
10 09 2026 8:17:44
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
09 09 2026 7:36:53
Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!»...
08 09 2026 22:50:43
На первых порах в клубе будут представлены серии Эпоха битв, Звёздный десант и Великая отечественная. И по ним обязательно будут проводиться турниры. Чуть позже, скорее всего, появятся и другие игры от Звезды. А ещё в клубе можно поиграть в любую игру, которую посетители принесут с собой (разумеется за исключением покера и других азapтных игр)....
07 09 2026 12:23:43
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
06 09 2026 6:40:14
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
05 09 2026 0:19:53
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
03 09 2026 15:50:47
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
02 09 2026 2:11:22
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
01 09 2026 19:45:57
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
30 08 2026 14:13:28
Правила игры «Dungeon Lords» на русском языке...
29 08 2026 16:20:17
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
28 08 2026 22:56:47
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
27 08 2026 6:21:39
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
24 08 2026 6:25:57
1 Pdf файл с материалами для игры Колонизаторы + Колонизаторы: Мореходы (поселения, города отрисовывал сам. Карточка цен переведена на русский); 1 Pdf файл с картами ресурсов (делал под удобный мне размер карточек); 1 Pdf файл с рубашкой для карт ресурсов (хотя лично себе печатал без рубашек); 2 Pdf файла с номерными жетонами для 3-4 и 5-6 игроков (в общем то можно распечатать и один комплект для 5-6 и убирать лишние жетоны когда и играешь 3-4 игроками, но как по мне, потратить один лист и разложить в два коробка жетоны, чтобы потом не парится, гораздо проще); 1 Pdf файл с картами развития (переведены на русский язык); 1 Pdf файл с рубашкой под карты развития (рубашки к сожалению из другой версии Колонизаторов); 3 Pdf файла с правилами для Колонизаторов и правилами к Мореходам. Кроме этого, есть архив со всем необходимым для мини-дополнения «Рыболовы Катана», которое входит в «Купцы и Варвары». Три листа, с переведёнными карточками рыболова, жетонами рыбы и собственно локациями. Также в комплекте правила к этому дополнению. Пробовали играть вместе с базовыми Колонизаторами, довольно интересно....
21 08 2026 16:26:48
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
18 08 2026 19:44:30
Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....
16 08 2026 5:30:19
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
14 08 2026 6:39:16
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
12 08 2026 0:10:29
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
11 08 2026 2:19:45
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
10 08 2026 0:21:20
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
09 08 2026 4:11:49
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
08 08 2026 9:30:34
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
06 08 2026 13:32:48
Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....
03 08 2026 6:59:39
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
30 07 2026 13:43:17
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
28 07 2026 11:59:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку