Материалы для настольной игры «Nexus Ops»

Военная стратегия «Nexus Ops» уже попала ко мне в руки, и завтра я планирую сыграть первую партию. Пока же выкладываю кое-какие материалы, которые помогут освоить эту игру людям, плохо знакомым с английским языком (напоминаю, игра продаётся в России нелокализованной). Во-первых, это мой перевод неофициального FAQ к игре, во-вторых — это ссылки на перевод текста карточек секретных миссий и карт поддержки (за проделанную работу объявляется объявляется благодарность тов. Syst). Кроме того публикую небольшой список частозабываемых правил и ссылку на сбалансированные варианты начального распределения ресурсов.
Nexus Ops – Неофициальный FAQ (v2007-04-22)
Перевод Юрий Тапилина
Монолит: Помимо бонуса в виде двух карт поддержки (Energize Card), Монолит считается обычным гексом (например, при использовании карты «Россыпи рубия» (Scattered Rubium). Дpaконы могут дышать плазмой с Монолита или на юнитов, находящихся на Монолите.
Карты поддержки, действующие в начале хода (Start-of-Turn Energize Cards)
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя.
Карты секретных миссий (Secret Mission Cards)
Карты секретных миссий можно использовать только во время своего хода. Ни один игрок не может получить победные очки не в свой ход.
Прорыв рекрутов (Break in the Recruits) / Неприятности (Make Trouble) / Марш Cтрайдеров (March of the Striders): Эти карты может использовать только атакующий игрок.
Доминирование в лесах (Dominate the Forests) / Доминирование на равнинах (Dominate the Plains) / Доминирование в скоплениях кристаллов (Dominate the Spires): Эти карты можно использовать в любое время в течение своего хода. Например, можно передвинуть своих юнитов на соответствующие гексы противника (после чего противник теряет над ними контроль) и тут же сыграть карту непосредственно перед началом фазы сражений.
Убийца людей (Human Slayer): Двух людей нужно убить в одной битве. Помните, если вы играете карту «Критическая цель» — начинается новая битва.
Вопросы, касающиеся сражений
Каждая битва начинается и заканчивается во время хода игрока. Статус атакующего и нападающего не сохраняется и не переходит из хода в ход. Если в результате битвы на гексе находятся юниты разных игроков, считается, что гекс не контролирует никто. Если во время хода другого игрока в фазу сражений в этом гексе всё ещё будут находится юниты этого игрока, сражение начинается снова.
Победа и поражение: Игрок, в чей ход происходит сражение – атакующий. Он считается победившим в сражении если уничтожает всех юнитов противника в отдельно взятом гексе. Любая победа приносит победные очки. Защищающийся игрок проигрывает битву, если все его юниты убиты. Проигравший битву игрок получает карту поддержки. Атакующий игрок не может получить карты поддержки, а защищающийся игрок не может заработать победные очки.
Взаимное уничтожение: Если в результате сражения уничтожены юниты и атакующего и защищающего игроков, считается, что атакующий игрок победил, т.к. он сумел убить всех юнитов противника. Защищающийся игрок проиграл, т.к. все его юниты убиты. В этом случае победивший игрок получает победные очки, а проигравший – карту поддержки.
Сражения с участием нескольких игроков: Если в одном гексе встречаются юниты трёх или более игроков, атакующий игрок выбирает игрока, на которого он нападает. В сражении участвуют юниты только двух игроков – атакующего и защищающегося. Если атакующему игроку удалось убить всех юнитов защищающегося игрока, он сражение считается выигранным, несмотря на то, что в гексе есть юниты другого игрока или игроков.
Правила, которые обычно забываются при игре в “Nexus Ops”
1. Игрок получает доходы в конце хода, а не в начале.
2. В конце каждого хода игрок берёт из колоды карту секретной миссии.
3. Если игрок проиграл битву, он сразу же получает карту поддержки.
4. Перемещать юниты можно только когда закончена их покупка и размещение.
5. Нельзя отступить из боя после броска кубиков.
6. Битва заканчивается в конце хода, но может снова начаться во время хода другого игрока.
7. Игрок контролирует гекс, если на нём есть юниты только этого игрока.
8. Если на гексе с шахтой находятся чужие юниты, владелец шахты не получает рубий.
Комментарии:
Среди компонентов игры, помимо разноцветных деревянных рыбок, карточек с забавными рыбами-клоунами, монахами и пр. затесалась пpaктически настоящая наживка — черви....
04 03 2026 22:20:33
распечатал на фотобумаге и заламинировал,
использую кубики из пандемика что отмечать показатели.
Скачать материалы для игры Roll Through the Ages — редизайн от monkey (rar, 4.4 Mb)...
02 03 2026 11:26:24
«Memoir ’44» — видеозапись высадки на пляж «Омаха»...
28 02 2026 19:24:35
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
24 02 2026 3:58:14
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
23 02 2026 14:16:46
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
22 02 2026 19:29:36
21 02 2026 6:41:42
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
20 02 2026 7:10:36
Само мероприятие проходило в баре «Тема»...
17 02 2026 6:55:12
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
16 02 2026 5:43:26
Делать друзьям приятное, когда никто не ждёт, — так по-манчкински! В этом наборе ты найдёшь складные валентинки, которые никак не помогут тебе обчищать подземелья. Зато в этих карточках можно выразить беспредельную манчкинскую любовь и обожание всем получателям! Вложи в каждую валентинку подарок: 4 эксклюзивные карты ко Дню всех влюблённых, и докажи, что любви все монстрики покорны!...
15 02 2026 22:56:28
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
12 02 2026 4:28:17
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
09 02 2026 5:35:26
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
07 02 2026 0:27:13
Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....
06 02 2026 17:21:44
В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...
05 02 2026 22:25:15
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
04 02 2026 21:18:30
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
02 02 2026 0:16:55
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
01 02 2026 16:10:35
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
31 01 2026 8:37:37
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
29 01 2026 5:42:24
Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение....
28 01 2026 8:53:21
В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процеДypa частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз. ...
27 01 2026 10:49:34
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
24 01 2026 16:32:13
Увы, эти названия мне мало о чём говорят. За редким исключением о перечисленных играх мне ничего неизвестно. Не думаю, что мы сможем поиграть во что-нибудь из вышеперечисленных игр в 2008 году. По крайней мере, какие-либо предпосылки для этого отсутствуют....
20 01 2026 16:44:27
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
19 01 2026 7:19:22
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
18 01 2026 18:17:43
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
17 01 2026 20:36:14
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
16 01 2026 7:18:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку