Carta Impera Victoria. Обзор игры

В этом году появится локализация игрушки Carta Imperia Victoria, сокращённое название которой — CIV — как бы намекает на тему о развитии цивилизаций. Читательница по имени Анна подготовила перевод обзора, из которого следует, что настолка эта очень даже неплохая, хотя и представляет собою филлер на 15-20 минут.
Автор: Remi Amy
Производитель: Ludonaute
Игроки: 2-4
Возраст: 8
Время: 15-20 минут
Игра Carta Impera Victoria (CIV) пришла последней на Gathering of Friends, и у меня не было шанса сыграть в нее, так как ее привезли пpaктически перед моим уходом. Мне дали один экземпляр с собой, и я играл уже дома. Подзаголовок игры гласит «The CIVilization Game in CIV cards», и основной целью является достижение гегемонии первым среди шести областей цивилизаций.
Колода поделена на три эры, в каждой эре карты раздаются по-разному от шести областей. Области имеют цветовой код: военные – красный, религия – белый, экономика – желтый, наука – зеленый, культура – синий, утопия – фиолетовый. Оформление игральных карт слегка отличается для каждой области, но все, что имеет значение – это лишь цвет. В начале игры карты рассортировываются по рубашкам и перетасовываются. Каждая колода состоит из карт для Эры 3 внизу, для Эры 2 в середине, для Эры 1 наверху колоды. Игроки берут три карты эры 1 сверху колоды. Игроки получают карту подсказок, оформленную в виде фасада римского храма. В ней описаны возможные действия для разных цветов, и в дополнение есть табличка зависимости количества карт от числа игроков.
Раунды очень просты. Игрок ходит картой, выкладывая ее перед собой на стол, складывая друг на друга или группируя по рубашке. Затем у него есть выбор по применению эффектов из разных групп, если для этого достаточно карт. Есть два типа действий: постоянный эффект может применяться, если есть нужное количество карт определенного вида (можно сделать дубль, если выполняется следующее более высокое условие), эффект сброса требует сбросить карту определенного вида. Эти действия выполняются в любом порядке, также игрок вправе выбирать вид карт в любом порядке. Каждый эффект может применяться один раз за ход. Наконец, игрок добирает карты из колоды, чтобы закончить ход.
Эффекты.
Тип карт Постоянный эффект Сброс Красный Сбросьте одну карту Выберите вид карты. Все игроки сбрасывают по одной карте данного вида Белый Возьмите две карты Забираете у соперника все его карты, затем возвращаете такое же число карт из получившегося набора Желтый Убираете предыдущую сыгранную карту из своей игровой области. Затем ходите любой другой картой с руки Выберите соперника и выложите эту желтую карту на любой из его наборов. В следующем ходе он не сможет играть этим видом карт. Зеленый Поменяйте одну карту на руках с одной картой из вашего игрового поля Возьмите пять карт из колоды, затем сбросьте пять карт из получившегося набора. Фиолетовый Возьмите любую карту из сброса Поместите сброшенную карту любому сопернику под верхнюю карту нужного вида. Сопернику потребуется на одну карту больше, чтобы выполнить требуемые условия Синий Для этого действия необходимы 2 условия: выполнен требуемый минимум, и вы являетесь единственным лидером по синим картам. Если они выполняются, тогда вы получаете способность одного из игроков Нет Для четырех игроков, вам нужно иметь две карты в наборе, чтобы запустить Постоянный эффект, и 4 карты для дубля.
Игра заканчивается, когда один из игроков наберет 7 карт одного вида (требование повышается, если в игре эффект сброса карты утопии). Игрок, набравший 7 карт считается победителем. В других случаях игра заканчивается, когда исчерпана колода. Все игроки ходят по одному разу, после того, как выбрана последняя карта из колоды. Затем игроки подсчитывают очки за каждый свой наибольший набор карт. Кто набрал больше очков, тот выиграл. При одинаковом счете выигрывает игрок, у которого больше карт утопии.
Мои мысли об игре
Мне описали игру Carta Impera Victoria как 15-минутную CIV игру в одной колоде. Не уверен, что это действительно CIV, учитывая короткое время игры, здесь вряд ли появится ощущение построения чего-либо, но это интересная игра в небольшой упаковке.
Первая игра прошла не очень гладко. Мы упустили, как разные действия взаимодействуют с оппонентами, и мы все упустили факт, что эффект сброса можно применять с первой карты.
В большинстве случаев, все действия могут быть полезны, и очень важно собрать хорошие карты, которые позволят сделать дубль, который основательно приблизит вас к победе. Эффект сброса может быть полезным, но, когда вы сбрасываете карты, но это усложняет выбор правильного времени, когда можно применить постоянный эффект в данном наборе. Игра вынуждает вас выбрать один или два вида, над которыми вы будете работать, чтобы иметь достаточно ресурсов для дубля, и чтобы набрать победные 7 карт. Вам нужно будет решить, какие карты вы будете собирать, какие сбрасывать. Также надо учитывать, что многие эффекты будут нацелены на конкретных противников. Очевидной целью является лидер, но даже это кажется не самым важным. Конечно, вам нужен правильный набор, чтобы применить эффекты против оппонентов. Вам нужен план защиты и нападения.
Компоненты совсем простые. Я уже упоминал, что карты нужны лишь, чтобы наглядно показать наборы видов. На них нет никакой дополнительной информации. Чтобы упростить игру, можно было бы поместить описание эффектов прямо на карты, но, с другой стороны, отдельные карты помощи позволили сделать отличное оформление игровых карт.
Наконец, игра проходит слишком быстро, чтобы почувствовать, что вы что-то строите, создаете. Так что, мои стратегии были тактические, выбор действия зависел от начальных карт, вы просто не успеваете сменить направление. Карты помощи описывают работу каждого набора в разных эрах, поэтому вы можете попробовать спланировать стратегию, основываясь на возможностях конкретных видов карт.
Это быстрая игра и одна из тех, которая прочно займет свое место на всю весну. И только время покажет, останется ли она с нами и летом.
Комментарии:
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
20 09 2026 9:29:58
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
19 09 2026 21:28:41
Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....
18 09 2026 0:52:42
— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....
17 09 2026 14:18:56
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
14 09 2026 5:19:42
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
13 09 2026 13:44:41
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
11 09 2026 5:22:54
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
09 09 2026 19:58:43
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
08 09 2026 12:11:39
Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...
07 09 2026 8:41:47
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
06 09 2026 10:12:23
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
05 09 2026 7:17:50
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
03 09 2026 10:32:46
Настольная игра «Сильное колдунство» уже в продаже!...
02 09 2026 12:44:17
Добавил карты контроля провинций (сразу видно кто что контролирует). Также перерисовал немного и перевел английскую оригинальную карту, т.к. не нашел аналогичную из русского издания в качестве. Получился почти полный редизайн)...
01 09 2026 16:28:47
В игре – 170 уникальных карт с птицами, обитающими в Северной Америке. В дополнениях будут представлены птицы других континентов. Давайте разберёмся, чем ещё, помимо несомненной красоты, привлекла эта игра всех игроков....
31 08 2026 4:12:54
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
30 08 2026 11:58:59
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
28 08 2026 8:58:16
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
24 08 2026 6:18:58
И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....
23 08 2026 12:32:32
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
17 08 2026 3:38:33
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
15 08 2026 19:40:34
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....
14 08 2026 20:36:32
Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....
10 08 2026 11:26:21
В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....
08 08 2026 22:42:27
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
07 08 2026 12:32:17
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
03 08 2026 17:38:40
Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог»...
02 08 2026 6:39:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку