«Правильная Россия». Фотоконкурс от «Правильных игр»

В преддверии Эссена Правильные игры объявляют фотоконкурс. Любой желающий может сделать фотографию, на которой должны присутствовать компоненты одной из настолок от ПИ и что-нибудь российское. Победители получат призы, а лучшие работы могут появиться на стенде ПИ на выставке в Эссене.
Официальное объявление:
Мы хотим представить широкой иностранной общественности красоты, достояние и быт России через призму «Правильных игр».
Лучшие работы будут размещены на плакатах на стенде компании на отраслевой выставке в Эссене в Германии в октябре 2011 года, опубликованы в блоге о российских играх на сайте www.boardgamegeek.com и в карточках соответствующих игр.
Призами за 1-3 место будут новые настолки различных издателей, которые мы привезем из Эссена. Авторы призовых работ смогут сами выбрать из списка, что им понравится. За 4-6 места англоязычные издания «Правильных игр».
Номинация — «Русская рулетка». Случайным образом будет определен один из участников конкурса, который также получит приз от проекта «Правильные игры».
Задача участников показать Россию зарубежному настольному сообществу, используя настолки от проекта «Правильные игры».
Как вариант для творчества мы можем предложить следующие темы:
- Игра или элементы игры на фоне городского или сельского пейзажа, какой-то достопримечательности, знакового места, красивой природы.
- Люди, играющие в игры. Это могут быть репортажи с каких-то турниров, конвентов, событий и мероприятий. Особенно интересно, если люди на фотографиях будут в национальных костюмах.
- Коллажи с символикой, ассоциирующейся с Россией. Игра или элементы игры и Российский флаг, матрешки, медведи, шапки ушанки, черная икра, балалайки, березки… список можно продолжать.
- Память о Великой Отечественной Войне. Творческие работы на основе игры «Война» и памятников победы в ВОВ.
- Эволюция сегодня. Эволюция каких-то структур, образов, преобразование чего-то во что-то, с использованием подходящих карт из игры «Эволюция».
- Домашнее чаепитие. Коллажи с использованием игры «Варенье» и вкусных бабушкиных запасов.
- Зельеварение навсегда. В России огромное количество химических предприятий и лабораторий. Там всегда есть что-то интересное!
- Игра в слова. Отличная тема для фотографии. Образы обычно получаются красочные и красноречивые. Удобно использовать карты из игры Шляпа.
Одним словом простор для творчества – огромен 🙂
Лучшие работы будут определены решением компетентного жюри, не понаслышке знакомого с миром настолок.
Состав жюри:
Проект «Правильные игры» — Сергeй Мачин, Дмитрий Кнорре, Иван Туловский
НП «Академия игр» — Александр Миронов
Портал www.tesera.ru — Булгаков Александр
Портал www.boardgamer.ru – Тапилин Юрий
Портал www.nsk-gamer.org – Михаил Баландин
Портал www.bggeek.ru – Сапонов Алексей
BGG user и известный фотограф — LanaDoveОбщие правила для всех работ:
На всех фотографиях должны присутствовать игры или узнаваемые элементы игр от проекта «Правильные игры».
Минимальные требования к изображениям: размер фото от 6 мегапикселей, линейные размеры порядка 3000х2000 пикселей вертикально или горизонтально.
Фотографии не должны содержать дату съемки, иметь рамки вокруг изображения, подпись или авторский знак на фотографии. Если Вы хотите прислать фотографии с авторским знаком – пожалуйста, присылайте 2 копии одной фотографии – со знаком и без него.
Все фотографии должны быть сделаны на территории России.
Предоставленные на конкурс фотографии должны быть сделаны приславших их автором.
От одного автора принимается неограниченное кол-во фотографий.
Каждая фотография должна иметь название. В названии должен быть указан регион, где она была снята и месяц фотосъемки. (Например, «Зельеварение на берегах Волги. Россия, Республика Чувашия, г. Чебоксары, сентябрь 2011»),
Работы присылайте на e-mail: rightgamer@inbox.ru
В письме с присланными материалами обязательно указывать: Фамилию и имя, город, где проживаете, настолка, которую Вам было бы интересно получить из Эссена.
Работы, присланные до 1 октября, будут с большей вероятностью использованы на плакатах на выставке в Эссене.
Также работы можно загружать в фотоальбом группы ВКонтакте:
http://vkontakte.ru/club24570031#/album-24570031_142330559
Присылать работы на конкурс можно до 15 октября 2011 включительно.
Результаты конкурса будут объявлены 1 ноября 2011.
Проект «Правильные игры» оставляет за собой право использовать присланные изображения в своих рекламных печатных материалах и размещать на Интернет сайтах с указанием на изображении или в подписи автора фотографии.
Комментарии:
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
18 03 2026 6:38:14
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
16 03 2026 11:35:46
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
15 03 2026 6:34:55
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
12 03 2026 17:32:55
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
11 03 2026 19:20:36
Затем начинается само представление. Если у игрока задействованы все составляющие, он получает максимальное количество славы и денег. Если же чего-то не хватает, славы будет все меньше и меньше с каждым недостающим ресурсом. Кто же придёт смотреть на охоту на львов, если 10 гладиаторов приходятся только на 1 льва!!! Так же игрок может докупать дополнительные элементы арены, такие как ложа императора (увеличивает шанс появления на арене знати), сезонный билет (дополнительные зрители) и т.д., что приведет на представление еще больше народа. Слава всех пяти представлений не суммируется, поэтому, чтобы выиграть, достаточно провести одно, но самое зрелищное представление! Это очень сильно меняет, казалось бы, обычный порядок игры. Ведь достаточно очень точно и сильно сыграть один ход – и вот Ваше потрясающее представление уже стало лучшим во всей Империи. Такого представления римляне точно никогда не забудут!!! После представления, как и в реальной жизни, среди участников действия обнаруживаются потери – погибший лев, раненый гладиатор, испортившиеся декорации – каждый игрок сбрасывает одну фишку, задействованную в последнем представлении. Стоит отметить, что игрок не обязан каждый раз проводить новое представление и тратиться на покупку новой программы. Он может провести и одно из старых представлений, но каждое уже проведённое представление даёт +5 дополнительных зрителей, поэтому зачастую выгоднее разориться на программу и провести ещё более зрелищное представление, на которое придёт ещё больше зрителей, помня Ваши прошлые заслуги....
10 03 2026 1:29:49
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
08 03 2026 5:20:50
Скачать облегчённую компьютерную версию Kingsburg на русском языке — без картинок (jar, 4 Mb)...
07 03 2026 4:36:34
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
06 03 2026 17:38:27
Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World]
– Автор: Steve Jackson
– Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting, Humor
– Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1298
– Игроки BGG: 16159
– Список игр на BGG
Приключения коротышек....
03 03 2026 16:26:23
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
01 03 2026 9:35:12
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
26 02 2026 17:49:38
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
25 02 2026 8:59:26
Правила игры «Yspahan» на русском языке...
24 02 2026 7:28:52
World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....
21 02 2026 23:27:26
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
20 02 2026 20:15:42
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
19 02 2026 5:28:20
Поддержать проект на CrowdRepublic...
17 02 2026 0:29:30
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
14 02 2026 7:30:57
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
13 02 2026 0:30:35
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
12 02 2026 5:42:13
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
11 02 2026 18:35:52
Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...
10 02 2026 23:25:36
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
09 02 2026 5:13:57
Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....
08 02 2026 11:29:25
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
06 02 2026 18:36:49
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
05 02 2026 1:11:38
«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....
04 02 2026 23:43:29
Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....
02 02 2026 16:52:18
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
01 02 2026 12:35:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку