Десятитысячный пост

Вот и пришло время очередного «юбилея». Эта публикация – десятитысячная по счёту на сайте. И вроде бы и проект не вчера запущен, и десятилетний юбилей уже перешагнули, а всё не верится, что это правда. Что можно десять тысяч раз сесть за клавиатуру, что-то там написать, подготовить к публикации, а потом увидеть на сайте. Но это действительно так.
Десять тысяч – это очень много. Раньше я думал, что не дотяну до таких показателей. Надоест, брошу, перестану писать. Как оказалось, не надоело. Как не надоело и играть в настолки. И не надоедает, даже несмотря на сотни опробованных игр и на постоянный приток новинок.
Не скрою, я стал в определённой мере критически подходить к новым играм. Уже достаточно давно не цепляюсь за любую возможность попробовать что-нибудь новенькое. Ведь каждая новая игра – это время. Это минимум час изучения правил. Это минимум пара пробных партий, в которых что-то всегда идёт не так, пока ты не уяснишь, как правильно играть. Это, в конце концов, означает, что вместо чего-то гарантированного хорошего, возможно, придётся пробовать «кота в мешке». Некоторые игры по этим причинам лежат у меня на полке годами. Это Automobile, Thunder Alley, дополнение к «Робинзону Крузо», например.
Самое главное – как и 5, как и 10 лет назад, мы всё так же регулярно играем. Дважды в неделю собираемся и по 2-3-4 часа проводим за столом с настольными играми. И это здорово. Каждая такая встреча – это маленькое событие, делающее день интереснее и приятнее. И, как и раньше, я потом сочиняю отчёты о наших партиях, рассказываю о новинках. По мере возможностей и в меру интересов обращаю внимание на новинки на настольном горизонте. Езжу на «Игроконы» и, «Настолкэмпы». И обо всём этом пишу, пишу и снова пишу на сайт.
Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки.
Но со своей задачей сайт, как мне кажется, справляется. Читатели до сих пор есть, значит, тут есть что посмотреть и почитать. Мне самому писать нравится, так что всем этот проект приносит удовольствие. Ну и побочные положительные эффекты тоже идут в зачёт: благодаря своему увлечению и boardgamer.ru я познакомился с кучей хороших людей, разделяющих мои увлечения. А ещё изредка у меня получается помогать издателям с выпускном новинок. И пусть это бывает нечасто, но каждый такой случай – это очень приятно. Вон, совсем недавно вышли «Генералы», где я как мог подсказывал по формулировкам перевода.
И так будет продолжаться и дальше. Ежедневные обновления, публикации, новости, обзоры, новинки и прочее, и прочее. Как обычно, на Boardgamer.ru.
Комментарии:
За $149 можно приобрести «расширенный пакет», в который войдут 6 наборов пластиковых фигурок кораблей для человеческих рас, а также набор промо-гексов космоса (сверхновая, пульсар, туманность и чёрная дыра, ранее выпускались как отдельные промо-дополнения)....
17 01 2026 22:29:58
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
16 01 2026 6:53:48
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
15 01 2026 7:37:28
Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года...
10 01 2026 21:45:33
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
09 01 2026 2:51:47
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
08 01 2026 9:55:56
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
07 01 2026 14:12:23
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
06 01 2026 2:33:51
Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка....
05 01 2026 6:39:56
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
04 01 2026 8:49:21
На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....
03 01 2026 13:51:39
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
01 01 2026 14:37:17
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
31 12 2025 8:17:45
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
29 12 2025 12:47:40
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
28 12 2025 11:23:44
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
27 12 2025 14:48:51
16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса. По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими проектами Рунета — для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат уже очень впечатляющий....
26 12 2025 0:11:49
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
25 12 2025 14:36:14
24 12 2025 2:33:52
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
22 12 2025 2:48:26
Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...
20 12 2025 18:59:30
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
18 12 2025 15:33:19
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
17 12 2025 23:10:55
16 12 2025 20:12:13
В общем, такой «импорт», выпуск иностранных настолок внутри страны, расширяется крайне успешно, и для российских игроков это хорошо. Особенно в свете роста цен на доставку игр из зарубежных интернет-магазинов, и маячащего где-то на горизонте понижения порога цены для закупок из-за рубежа. Уверен, даже если все это будет реализовано, вполне можно будет жить и играть в то, что издают у нас....
15 12 2025 4:12:44
О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....
14 12 2025 7:19:21
Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....
13 12 2025 21:38:57
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
11 12 2025 15:20:33
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
10 12 2025 21:47:39
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
07 12 2025 22:15:27
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
03 12 2025 16:27:11
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
02 12 2025 12:49:14
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
01 12 2025 21:42:53
Для игры дополнительно нужно: — 6 фишек: жёлтая, красная, зелёная, синяя, чёрная, серая; — маленький паровоз; — свисток; — саквояж-сумка, помещающаяся в кулак....
30 11 2025 7:41:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку