Игра года – 2018

Завершается очередной календарный год, время подводить итоги и время назвать лучшие игры, которыми этот год запомнился. С гордостью в 11-й раз подряд объявляю список лучших настольных игр уходящего года, игр, удостоенных премии «Игра года» от BoardGamer.ru.
В списках номинантов и победителей премии игры, которые появлялись у нас на столе в 2018-м году. Преимущественно это новинки, но это условие выполняется не всегда, потому что мы играем как в новые, так и в проверенные временем игрушки. Это не обязательно самые громкие названия. Но это точно гарантированно хорошие игры, способные принести море удовольствия.
Итак, лучшие настольные игры 2018-го года по версии сайта BoardGamer.ru!
Поехали!
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё.
Следующая номинация – лучшая игра для двух игроков. Надо сказать, что в уходящем году случаи, когда на поиграть мы собирались с кем-то вдвоём были достаточно редки. И на каждую такую посиделку обязательно находилась хорошая настолка. Это и A Few Acres of Snow, и «Ужас Аркхэма. Карточная игра». Но лучшей, пожалуй, стоит назвать именно Star Wars: Destiny, локализованную издательством Hobby World коллекционную карточную игру с кубиками. Да, у неё есть недостатки. Ведь изначально по модели распространения это не столько игра, сколько механизм для высасывания денег. Но при всём при этом можно потратить определённую сумму и приобрести достаточно карт и кубиков, чтобы играть как в «кухонном формате», так и участвовать в турнирах. Как бы то ни было, игрушка стоящая!
Лучшую игру для компании в этом году определить очень легко. Это определённо «Декодер», классная настолка на загадывание и угадывание ассоциаций. «Декодер» – это маленькая компактная коробочка, не очень понятные с первого взгляда правила, но зато умный и весёлый игровой процесс. И ещё почему-то ошибочно пытаются сравнивать с «Кодовыми именами». Да, это две игры на угадывание слов по ассоциациям, но работают они совсем по-разному. Если ещё не пробовали, обязательно сыграйте. «Декодер» – классный! Тем более, что благодаря компании «Лавка игр» есть возможность приобщиться к русской версии.
Насчёт лучшей детской игры всегда есть некие сомнения. Всё-таки, не так много подобных настолок проходит за год через наши руки, да ещё и не каждая оказывается чем-то выдающейся. Скажем, мы играли в «Трёх поросят», в «Кусалочку» и в «Ищи-пищи!», но ни одна из них на премию не тянет. Но одна такая игрушка в уходящем году всё-таки была. Это «Липкие хамелеоны» от GaGa Games, неожиданно оригинальная настолка на ловкость, в которой нужно выхватывать со стола насекомых специальными липкими языками. Это очень просто, весело и быстро!
С лучшей карточной игрой всё просто и понятно. «Ужас Аркхэма» на картах, выпущенный издательством Hobby World, приключенческая настолка, основанная на произведениях Говарда Лавкрафта и построенная на системе сценариев с уникальным сюжетом, механиками и противниками. Мы пробовали разные игры из этой вселенной, и обычный настольный «Ужас», и на кубиках («Знак Древних»), но именно карточный – то, что нужно. Играть интересно. Здорово проходить сюжет, узнавать куда выворачивает история, и при этом ещё выполнять различные задания. Надеюсь, в следующем году «Мир Хобби» продолжит выпускать для неё новые приключения!
C лучшим филлером в этом году сложно. Не было их пpaктически. Играли в микро-настолку Win, Lose or Banana, в неплохую быструю игрушку в реальном времени «Омига», да во всякие «Гоббиты». Но ни одна на звание игры года не тянет.
Говоря о лучшей отечественной игре, хочется отметить сразу несколько позиций. Первое – это «Турнир кренделя», очень простая игрушка от MVP Games, которая выделяется просто чумовыми иллюстрациями. Ещё в этом году выходил забавный настольный «Футбол» за авторством Максима Трофименко (до сих пор жалею, что не сфотографировал её в разложенном состоянии на Фестивале болельщиков в период Чемпионата мира по футболу). Была также очень неплохая семейная игрушка «Клубма». Но всех затмил, безусловно, «Смартфон», мощная экономическая игра от Cosmodrome Games, придуманная Иваном Лашиным. В финальный вариант, правда, не играл, но прототип – очень даже оценил.
В плане локализаций этот год был очень богат на мощные игры. На русском языке вышли такие хиты как Twilight Struggle (Сумеречная борьба), GloomHaven (Мрачная гавань), War of the Ring (Война кольца). Все они, безусловно, хороши, вот только в TS и WotR мы играли уже лет 10 назад, а что касается «Мрачной гавани», при всех её прелестях приключения героев, выполнение квестов и бои с монстрами, это просто не мой жанр в настольном формате. Но это игра № 1 в мировом рейтинге на крупнейшем портале о настольных играх Board Game Geek, поэтому лучшая локализация – это именно GloomHaven. 9 кг компонентов, почти 100 партий в запасе на прохождение сюжетной кампании, море текста – таких монстров издают далеко не каждый год!
В этом году в перечне номинаций пополнение – «лучшая соло игра». Так вышло, что немало времени было проведено за партиями на одного игрока. Игр при этом было охвачено несколько, но среди них есть определённо лучшая – Legendary: A Marvel Deck-Building Game. Для неё есть официальные и неофициальные соло-правила, включающие в том числе режим кампании. Попробовав на пpaктике с уверенностью заявляю, игра очень хороша. Есть нюансы, связанные с некоторыми хлопотами по подготовке и уборке карт после партии, но процесс при этом достаточно хорош, чтоб увлечь на несколько десятков партий.
Дополнений в этом году было раз-два и обчёлся. «Ночь Данвича» для карточного «Ужаса Акрхэма», «Переворот в Лонгсдейле» для «Королевских товаров», Prelude для «Генералов» (которая напрашивается на звание лучшего дополнения, но нет, потому как из трёх допов к Quartermaster General нравится меньше всех). Самое лучшее – это однозначно «Климат» для реэкспортной версии «Эволюции», появившееся на русском языке благодаря «Правильным играм». Это настолько классное дополнение, что кажется, будто игра изначально должна была быть создана именно с ним, и попробовав «Климат» к гoлой базе желания возвращаться уже нет.
Необычных игр в уходящем году было несколько. Это и «Фотосинтез», которой удивительно просто и наглядно симулируется движение солнца по небосклону и освещение его лучами леса. Это и «Солнечная долина», предлагающая простой, но непривычный способ строительства разных вещей в ходе партии – их надо рисовать прямо на игровом поле. Это и «Капитан Сонар», который доказал, что комaндно-соревновательная игра в реальном времени может быть хорошей. Но наиболее инновационная вещь, это всё же «Место преступления» от Hobby World. Это наполовину книга-игра, наполовину детектив, да ещё и приправлена сверху электронным приложением.
Разочарования в настольных играх нечасто, но случаются. Так бывает, смотришь на какую-нибудь игру, хочешь попробовать, а на пpaктике выходит – неинтересно. Именно так и получилось с A Handful of Stairs. Или видишь интересную идею, но понимаешь, что в игру просто не с кем играть, как вышло с Fog of War. Но обиднее всего, когда ты отдаёшь игре много времени, рисуешь памятки, переводишь карты, а потом оказывается, что партия – это нагромождение каких-то случайных ходов, а победителем бaнaльно становится игрок, которого просто меньше всех били, или кому больше всех повезло с картами. Увы, с Cuba Libre сложилась именно такая история.
Про «Капитана Сонара», игру о дуэли подводных лодок, слышал положительные отзывы по части игрового процесса и отрицательные по части организации, мол собрать 8 или хотя бы 6 человек на партию (а меньшим числом за неё лучше не садиться) довольно сложно. Ничего особенно го не ожидал, тем более, что уже был негативный опыт с похожей игрушкой Space Cadets: Dice Duel про сражения космических кораблей. А тут попробовали – понравилось! Игрушка классная, комaндная, каждый члeн экипажа вовлечён в процесс и принимает важные решения для судьбы субмарины. Если есть возможность собираться большой компанией – обязательно попробуйте!
Теоретически лучшей игрой для опытных игроков могла бы стать Cuba Libre. Могла бы, если бы не разочаровала. Очень много наворотов, множество правил, свои действия и исключения у каждой из четырёх противоборствующих сторон, а по факту на поле творится бестолковая возня, часа три надо играть, а победитель определяется чуть ли не волей случая. Поэтому это звание получает новинка «генеральской» серии, игра Quartermaster General: The Cold War, повествующая о конфликтах Холодной войны. Эта игрушка уникальна тем, что рассчитана на троих участников, причём тут каждый дерётся против всех. Плюс по объёму правил она опережает всех остальных ныне выпущенных «Генералов».
Ну а лучшая игра года, извините, это всё те же «Генералы. Холодная война», она же Quartermaster General. Играем в неё много и долго уже третий год подряд. Причём, игрушка не стоит на месте. Только в этом, 2018-м году опробовали три существенные модификации. Сперва у нас был неофициальный вариант со стартовыми статусами и замененными картами, в котором Германия и СССР изначально не воевали друг с другом, а японцы и немцы получали реальный шанс захватить США. Позднее появилось официальное дополнение Prelude, с которым, увы, баланс игры оставался перекошен в сторону комaнды Союзников. Затем родился ещё один неофициальный «исторический» вариант, в котором комaнду Оси серьёзно усилили, да так, что победы Союзников стали у нас редкостью. Под конец мы играли в этим «историческим» вариантом и дополнением Prelude в одном флаконе. Получалось очень хорошо!
В завершении хотелось бы отдельно отметить три игры, которые не попали ни в одну номинацию, но всё равно заслуживают особого упоминания. Это Sherlock Holmes Consulting Detective, ещё одна игра-расследование, похожая на «Детектива», только более объёмная. «Терра Мистика» – мощнейшая и интересная евростратегия (думаю, в следующем году познакомимся с ней поближе), а также «Солнечная долина» – очень хорошая семейная игрушка с необычной механикой рисования и записей. Попробуйте, они классные!
Комментарии:
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
05 08 2026 15:39:15
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
04 08 2026 6:38:18
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
03 08 2026 14:20:53
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
01 08 2026 8:44:41
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
31 07 2026 12:39:45
В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....
29 07 2026 1:28:59
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
28 07 2026 12:17:14
В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....
27 07 2026 9:37:30
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....
25 07 2026 4:55:59
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
24 07 2026 5:39:58
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
20 07 2026 7:50:16
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
19 07 2026 0:37:13
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
18 07 2026 7:59:18
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
17 07 2026 5:30:44
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....
15 07 2026 19:18:14
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
14 07 2026 4:33:55
Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....
13 07 2026 20:51:31
Помимо новой колоды приключений дополнение включает новую колоду мифов, а также 8 новых сыщиков, дополнительные карты предметов, умений, заклинаний и союзников (они добавляются в соответствующие колоды)....
12 07 2026 22:36:46
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
11 07 2026 11:24:13
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
09 07 2026 13:37:56
Что же касается карт, которые вы берёте в магазине, то здесь всё очень просто, они приносят разнообразные бонусы, начиная от увеличения дохода от карт недвижимости, заканчивая победными очками. Деньги в этой игре нужны, прежде всего, для оплаты одинаковых кубиков, о чём уже писалось выше. Помимо этого каждые два доллара в конце игры приносят вам по одному очку. ...
05 07 2026 23:23:16
Во время игры, ваше царство будет расти числом и выставлять войска, расширять свою территорию, изучать и покорять, осваивать новые технологии, и т.д....
02 07 2026 0:51:38
После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....
28 06 2026 13:15:37
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
27 06 2026 16:25:12
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
26 06 2026 11:46:49
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
23 06 2026 18:34:55
Ticket to Ride: Marklin Edition — ...
20 06 2026 12:42:38
— в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...
18 06 2026 7:33:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку