Обзор игры «Ghost Stories»

На сайте Настольные игры в Латвии опубликован обзор игры Ghost Stories. Автору эта игра очень понравилась, он оценивает её на 9 баллов из 10 и всячески нахваливает.
А ведь Ghost Stories приехала к моему товарищу ещё с предпоследним заказом. Надо будет как-нибудь до неё добраться. Надеюсь, только, в неё действительно нужно играть всем вместе и невозможно одному управлять всеми остальными игроками, как это бывает с некоторыми кооперативками…
Давненько мы не говорили о кооперативных играх, надо это дело исправлять Сегодня мы поговорим об игре Ghost Stories (авторAntoine Bauza, издатель Repos Production). Игру мы приобрели после просмотра видеообзора от Тома Весела, в котором он утверждал, что Ghost Stories – это одна из самых сложных кооперативных настольных игр. И ведь не обманул Том! Мы до сих пор играем на самом лёгком уровне сложности, правда, уже подумываем переходить на следующий. Но обо всём по порядку.
Это игра для 1-4 игроков, время партии – около часа. Все компоненты игры отличного качества, художественное оформление очень приятное и выдержано в мультяшно-мрачном стиле.
В игре вы берёте на себя роль китайских монахов, которым предстоит защищать деревню от нашествия злых духов. Вооружившись бесстрашием, знаниями и уникальными способностями, монахи должны отбить атаки не только рядовых монстров, но и сразится с самым злым духом – одной из инкарнаций самого повелителя Ада – Ву Фенга (на более сложных уровнях – несколько инкарнаций). Итак, для изгнания нечистой силы нам понадобится:
Маленькая китайская деревушка, которую необходимо защитить. Это и есть игровое поле. Оно состоит из девяти тайлов, которые в начале игры раскладываются случайным образом, формируя квадрат 3×3. Это также привносит в игру некое разнообразие, ведь каждый раз деревня будет немного другой. На каждом тайле изображен хозяин одного из заведений, который предлагает вам помощь в нелёгкой схватке со злом. По ходу игры монахи могут посетить Храм Буддистов, Чайный домик, Хижину Небесных ветров и даже кладбище. В этих заведениях монахи могут восстановить жизненный тонус, воспользоваться услугами наёмника или воскресить погибшего собрата.
Далее необходимо выбрать монаха, которым вы будете играть. Монахов четыре – синий, красный, жёлтый и зелёный. Уровень жизни монаха зависит от количества его жизненной энергии Ци. На лёгком уровне в начале игры каждому игроку выдаётся по 4 Ци-токена. Также каждый монах имеет уникальную способность, а точнее две. Они очень существенные, и без них монахам вряд ли удастся успешно завершить свою миссию. Способности монахов отображены на персональном поле игрока соответствующего цвета. Поля игроков двусторонние, на каждой стороне разные способности, которые перед партией можно выбрать случайным образом или по желанию.
И наконец, нам понадобятся злые и кровожадные духи. В игре они представлены в виде карт: 55 обычных духов и 10 инкарнаций Ву Фенга. На карте с привидением внизу изображены все пакости, которое оно совершает: слева – при появлении, посередине – каждый ход, справа – при изгнании; кстати, за изгнание, в редких, правда, случаях, дается награда (хоть что-то хорошее). Чтобы определить порядок нашествия духов на лёгком уровне сложности, необходимо перемешать всех духов и за 10 карт от конца колоды вложить выбранную вслепую карту инкарнации. Таким образом, вы никогда не будете знать, какой облик Ву Фенг примет на этот раз.
Примеры обликов дяди Ву
Ход игры. Как это принято во многих кооперативных играх, сначала совершается зло. В свой ход игрок проверяет своё поле на наличие нечисти. Совершает всё плохое, что указано на карточках имеющихся там духов (передвигает чёрных охотников ближе к деревне, кидает кубик проклятия), а затем тянет из колоды нового монстра. За фазу зла может произойти довольно много неприятных событий. Затем мы делаем, не поверите, добро. В этой фазе монах может переместить своего монаха на соседнюю клетку в любом направлении, воспользоваться полезным свойством тайла или совершить попытку изгнания духа.
Вот тут-то в игру и вступают кубики с разноцветными кружочками на гранях. Дело в том, что каждый монстр хаpaктеризуется не только по цвету, который обозначает поле игрока, куда он прибывает, но и по уровню сопротивления. Сопротивление обозначается количеством кружочков на карте. Вы спросите, а как же выкинуть из трёх кубиков три зелёных кружочка, чтобы убить этого страшного духа, вероятность ведь совсем мала? Пробуйте… пробуйте… игра ведь сложная! Шучу. В игре также присутствуют фишки Тао соответствующих цветов, которые прибавляются к значению кубиков.
Их можно получить, воспользовавшись свойством тайлов деревни, или же в награду за изгнание некоторых духов. Кроме того есть пару важных советов по изгнанию духов: лёгких духов желательно ставить по краям персональных полей, т.к. за бросок можно будет убить сразу двоих; также, если во время боя с вами на одном тайле есть другой монах, вы можете воспользоваться и его Тао токенами.
Изгнали, передохнули пару секунд и снова в бой. Всего 45 духов, а затем инкарнация и победа! Победа достаётся только в единственном случае – при успешном умерщвлении Ву Фенга. Помните, мы вкладывали его в колоду за 10 карт до конца? Да, да… когда игрок вытянет последнюю карту, а Ву Фенг будет на поле и здоровенький, увы, монахи проиграли. Кроме того, игроки проигрывают при захвате четырех тайлов деревни, а также, если погибли все монахи – ни у кого не осталось не одной фишки Ци.
Итого, мы имеем отличную кооперативную игру, которая проходит динамично и на одном дыхании. Игра действительно не простая, и наиболее интересна при максимальном количестве игроков. Это объясняется тем, что, играя меньшей компанией, вам придётся играть за нейтральных игроков, что, по нашему мнению, не столь интересно. Думать при таком мозговом штурме за себя да ещё за того парня – нет уж, извольте. И да, думать и обсуждать тут придётся много, поэтому, четыре головы – гораздо лучше. Продумывать ходы необходимо минимум на круг вперёд, стратегия – «ай, я сделаю это на следующем ходу» – тут не пройдёт.
Главный плюс игры – это общение и взаимодействие между игроками. Элемент случайности присутствует как в бросках кубиков, так и в появлении духов. Первое уравновешивается фишками Тао и способностями монахов, а второе уже не так бросается в глаза после нескольких партий – всех духов вы уже будете знать в лицо, да и поскольку общая колода привидений не меняется – просто будьте готовы, что рано или поздно они всё равно все придут. Особые способности монахов играют очень важную роль, поэтому ими необходимо пользоваться максимально эффективно.
Из недостатков – монахов можно было бы сделать более индивидуальными – визуально, например, да и дать каждому из них хотя бы имя!
Играйте и помните, прогулка по китайской деревне не будет лёгкой!
P.S. В нашем виш-листе сразу после нескольких партий появилось дополнение к игре Ghost Stories: White Moon, но это уже совсем другая история…
Наша оценка: 9/10
Комментарии:
Как я уже намекнул, игра At the Gates of Loyang про то, как ты выращиваешь, собираешь и продаешь различные овощи со своего огорода, пытаясь заработать как можно больше денег для продвижения по треку благосостояния (в английском варианте The Path of Prosperity, хотя могли бы с тем же успехом и просто victory point track назвать). В начале каждый игрок получает немного денег и базовое поле на девять клеток, которое он засеивает одним из овощей на свой выбор. Овощей в игре шесть – пшеница, тыква, репа, капуста, бобы и лук-порей....
03 11 2026 17:28:48
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
02 11 2026 0:49:57
Правила игры «Wasabi!» на русском языке...
30 10 2026 17:46:39
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
27 10 2026 8:41:54
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
25 10 2026 2:46:48
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
23 10 2026 21:16:49
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....
22 10 2026 20:22:40
Отважный отряд коммaндос от 1 до 4 человек отправляется на задание. При этом можно выбрать короткое задание на одном участке местности или соединить несколько участков вместе....
20 10 2026 1:18:36
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
15 10 2026 17:55:33
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
14 10 2026 11:19:13
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
12 10 2026 4:59:39
Нам с друзьями осталось пройти два сценария для завершения Наследия Данвича, честно, мне не терпится узнать, что же будет в конце. И при этом очень хочется начать собирать новую колоду в новой кампании Путь к Каркозе....
11 10 2026 1:57:45
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
09 10 2026 23:46:24
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
05 10 2026 8:40:22
Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...
03 10 2026 5:23:28
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
02 10 2026 14:30:36
Скачать материалы для игры Кост Рануа — пиратские острова (rar, 78.5 Mb)...
01 10 2026 15:42:35
Так получилось, что эта неделя оказалась пpaктически полностью посвящена «Генералу». Сначала мы играли в пятницу, причём, вышло так, что на игру, для которой нужно 6 человек, собралось семеро, причём были и ещё желающие. Так что в первый раз Германией у нас управляла пара из фюрера с боевой подругой Евой Браун. Мало того, после двух партий мы отбыли с импровизированной игротеки, но войну это не прекратило. Свой экземпляр игры с двумя дополнениями я увёз, а ребята просто достали из шкафа ещё одну базу, ещё один Air Marshal и ещё одну Alternate Histories и продолжили сражаться, сыграв ещё 2 партии. Вот так вот!...
24 09 2026 3:19:48
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
21 09 2026 18:52:52
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
18 09 2026 15:59:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку