All Things Zombie: гексы, каунтеры и живые мертвецы

Давным-давно, когда было интересно пробовать игры разных жанров и разных тематик, в поле зрения попалась настолка All Things Zombie: The Boardgame. Удивительная была игра. С виду – обычный варгeйм с гексами и каунтерами, то бишь расчерченные в мелкие шестигрнники поля и на них маленькие картонные квадратики, обозначающие персонажей. Но был там ещё любопытный элемент – живые мертвецы. Игрушка подавалась как симулятор постапокалипсиса, где люди выживают во враждебном мире, населённом зомби (вот, кстати, развёрнутый обзор).
Увы, на пpaктике всё оказалось не так уж здорово. При несложных правилах найти желающих опробовать новинку про зомби не составило труда. А вот удержать людей в игре не удалось. Да и самому тоже скоро всё наскучило. Процесс оказался крайне однообразным. Бегаешь по карте, обыскиваешь дома, да пытаешься убивать зомби, причём лучше это делать без применения огнестрельного оружия, потому как шум привлекает ещё больше противников. А в особо плохих случаях мертвецов собиралось так много, что справиться сними не было никакой возможности. Зомби «копились» в каждой клетке по несколько штук, и преследовали героев целыми «стопками». Тогда вообще неинтересно становилось.
Вот так выглядит ATZ: The Boaedgame в оригинале
Она же — с фишками из других игр
Она же — на поле увеличенного размера из Memoir ’44
Пожалуй, единственное, чем оказалась игрушка примечательна, это система Chain Reaction, механика, позволяющая персонажам отыгрывать некоторые действия по собственной инциативе, не подчиняясь игроку. Знаете, как в компьютерном XCOM солдаты иногда паникуют, убегают, стреляют куда-нибудь, так и тут, увидев противника, персонажи могут открыть огонь или отплозти и спрятаться.
Проблема только в том, что эти интересные элементы не делают скучный игровой процесс лучше. И игру мы вскоре забросили. А тут я случайно узнал, что в 2015-м она была переиздана под названием All Things Zombie: Reloaded. Вроде бы в целом всё осталось как было, но некоторые места разработчик поправил. В частности, появилась новая колода событий, наверное поменялись ещё какие-то нюансы.
Стало любопытно. Есть же правило, что каждую хорошую игру рано или поздно переиздают. Выходит, и ATZ не такая уж плохая. Просто мы её не распробовали. Хотя искренне не понимаю, чего в ней такого есть, что мы не разглядели.
Комментарии:
В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy. Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше....
20 06 2026 21:38:45
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
17 06 2026 3:45:19
Где найти магазин настольных игр на Крите?...
15 06 2026 17:24:23
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
14 06 2026 2:11:31
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
12 06 2026 17:48:52
В поисках механики, позволяющего превратить уличное искусство в игру, мы обратились к лидерам рынка разработки настольных игр – комaнде Cosmodrome Games. Идея настенной игры была встречена на ура. В качестве базы для уличной игры был предложен принцип свободных ассоциаций, ставший залогом успеха самого громкого проекта комaнды – игры «Имаджинариум». Именно эта культовая игра и была адаптирована под стены набережной Иртыша....
10 06 2026 4:56:49
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
09 06 2026 6:58:23
00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...
07 06 2026 16:51:28
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
05 06 2026 8:29:45
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
04 06 2026 18:45:34
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
03 06 2026 0:28:14
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
02 06 2026 2:26:47
— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;...
01 06 2026 0:58:27
Микро-обзор игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
30 05 2026 6:52:23
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
29 05 2026 19:12:47
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
28 05 2026 4:21:44
Вот с этого момента начинается игра. Каждый из нас по очереди выбирает одного из героев сериала (политические лидеры, военные лидеры, пилоты и один инженер-ремотник), получает стартовый набор карт, карты лояльности и вперед!...
27 05 2026 5:40:39
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
26 05 2026 21:41:38
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
23 05 2026 16:23:58
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
22 05 2026 13:36:32
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
21 05 2026 2:45:16
Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....
18 05 2026 12:40:20
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
17 05 2026 11:23:56
Бонусы для настольной игры “Tannhaiser”...
16 05 2026 23:12:28
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
14 05 2026 5:38:47
Крупнейший и самый популярный фестиваль настольных игр и домашних развлечений «Игрокон 2017» пройдет 18-19 ноября в Гостином Дворе. На мероприятии гостей ждут бесплатные игротеки, конкурсы и розыгрыши призов, игровые турниры и многое другое. Вход и доступ ко всем развлечениям свободный....
13 05 2026 20:45:31
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
12 05 2026 19:50:44
Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...
11 05 2026 14:30:54
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
08 05 2026 10:22:39
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
04 05 2026 5:24:40
Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...
03 05 2026 0:54:27
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
02 05 2026 15:53:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку