All Things Zombie: гексы, каунтеры и живые мертвецы

Давным-давно, когда было интересно пробовать игры разных жанров и разных тематик, в поле зрения попалась настолка All Things Zombie: The Boardgame. Удивительная была игра. С виду – обычный варгeйм с гексами и каунтерами, то бишь расчерченные в мелкие шестигрнники поля и на них маленькие картонные квадратики, обозначающие персонажей. Но был там ещё любопытный элемент – живые мертвецы. Игрушка подавалась как симулятор постапокалипсиса, где люди выживают во враждебном мире, населённом зомби (вот, кстати, развёрнутый обзор).
Увы, на пpaктике всё оказалось не так уж здорово. При несложных правилах найти желающих опробовать новинку про зомби не составило труда. А вот удержать людей в игре не удалось. Да и самому тоже скоро всё наскучило. Процесс оказался крайне однообразным. Бегаешь по карте, обыскиваешь дома, да пытаешься убивать зомби, причём лучше это делать без применения огнестрельного оружия, потому как шум привлекает ещё больше противников. А в особо плохих случаях мертвецов собиралось так много, что справиться сними не было никакой возможности. Зомби «копились» в каждой клетке по несколько штук, и преследовали героев целыми «стопками». Тогда вообще неинтересно становилось.
Вот так выглядит ATZ: The Boaedgame в оригинале
Она же — с фишками из других игр
Она же — на поле увеличенного размера из Memoir ’44
Пожалуй, единственное, чем оказалась игрушка примечательна, это система Chain Reaction, механика, позволяющая персонажам отыгрывать некоторые действия по собственной инциативе, не подчиняясь игроку. Знаете, как в компьютерном XCOM солдаты иногда паникуют, убегают, стреляют куда-нибудь, так и тут, увидев противника, персонажи могут открыть огонь или отплозти и спрятаться.
Проблема только в том, что эти интересные элементы не делают скучный игровой процесс лучше. И игру мы вскоре забросили. А тут я случайно узнал, что в 2015-м она была переиздана под названием All Things Zombie: Reloaded. Вроде бы в целом всё осталось как было, но некоторые места разработчик поправил. В частности, появилась новая колода событий, наверное поменялись ещё какие-то нюансы.
Стало любопытно. Есть же правило, что каждую хорошую игру рано или поздно переиздают. Выходит, и ATZ не такая уж плохая. Просто мы её не распробовали. Хотя искренне не понимаю, чего в ней такого есть, что мы не разглядели.
Комментарии:
В игре Cryptid каждый игрок выступает в роли охотника за редким зверем, которого пока ещё никто не видел, но который, по слухам, реально существует. Охотника за синей птицей – можно и так сказать. У каждого игрока есть единственная достоверная информация о предполагаемом месте её обитания, но, в погоне за лаврами первооткрывателя, делиться ею с другими игроками ни у кого особого желания нет. Правда, найти эту неведомую зверушку можно лишь, объединив всю информацию, имеющуюся у игроков. Поэтому игроки понемножку, иносказательно, так сказать по капле, выдавливают из себя намёки на имеющуюся у них информацию, стремясь первым догадаться, где эта птица прячется. Разберёмся, как это работает....
02 02 2026 11:13:15
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
31 01 2026 12:59:23
Добавлен перевод стартовым картам....
27 01 2026 17:22:37
Скачать правила игры Cronberg на русском языке (pdf, 0.4 Mb) ...
26 01 2026 4:14:47
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
24 01 2026 7:31:45
Перевод правил для «El Grande: Konig & Intrigant»...
21 01 2026 3:34:52
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
17 01 2026 9:29:56
В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности)....
14 01 2026 17:35:26
1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...
13 01 2026 3:19:54
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
12 01 2026 14:58:49
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
09 01 2026 3:40:34
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
08 01 2026 22:11:20
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
07 01 2026 13:46:19
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
06 01 2026 17:49:48
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
04 01 2026 14:46:50
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
03 01 2026 8:34:58
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
01 01 2026 18:14:22
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
31 12 2025 12:13:53
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
30 12 2025 11:17:10
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
29 12 2025 4:29:16
2. Выбираем «Russian Fairy Tales» и три других фpaкции на своё усмотрение....
20 12 2025 20:20:30
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
17 12 2025 4:47:29
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
16 12 2025 6:48:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку