Описание игры «Tannhauser»

На сайте Boardgames.ru опубликовано описание игры Tannhauser. Эта игра посвящена тактическим сражениям небольших отрядов и рассчитана на 2-10 игроков. Вот что можно про неё узнать, прочитав этот обзор:
Игра выполнена в очень хорошем качестве. Миниатюры персонажей точно отражают рисунок на соответствующей карточке, проработано всё до мелочей, включая висящие на поясах гранаты, прибор ночного видения на голове, находящееся в руках оружие. Вся игра выполнена в довольно мрачных, зловещих тонах, передающих атмосферу происходящего.
Также стоит добавить пару слов про правила, которые написаны очень доступно и понятно, и в которых есть история Войны и каждого отдельного персонажа, а также несколько конференций и радиосообщение, которые раскрывают происходящее и добавляют отличную напряжённую атмосферу.
Учитывая, что издатель этой игры — это Fantasy Flight Games, отличное исполнение всех компонентов никого не должно удивлять. Эта компания известна благодаря многим играм. Например, Doom, Descent и даже локализованный в этом году World of Warcraft, содержат кучу отличных миниатюрок и всяческих жетонов. Tannhauser, видимо, выполнен на таком же высоком уровне.
Вот как описывается игровой процесс:
1) Раскладываем игровое поле.
2) Решаем, на какой стороне поля будем играть (одна с обширными территориями — Катакомбы, другая с извилистыми узкими коридорами — Цокольный этаж).
3) Выбираем, по какому сценарию будет проходить противостояние, и в соответствии с ним заполняем поле фишками заданий, флагов, ящиков и т.д. и т.п. Сценариев всего 4. Образно их можно охаpaктеризовать, как: выполнение заданий, захват 2х флагов врага и доставка их на свою базу, полное уничтожение противника, и, наконец — контролирование 4х зон на карте.
4) Определяемся, кто за кого будет играть: за войска Союза или же за Рейх. В правилах указано, что игра создана для двух человек, но играть можно и с большим количеством игроков, просто в этом случае один игрок будет контролировать не целый отряд, а одного или нескольких персонажей (в отряде каждой стороны по 5 уникальных персонажей). Это, на самом деле, идет игре только в плюс — движение твоего солдата — полностью твое дело, а участие в действиях Генерального Штаба, состоящего из сидящих по твою сторону стола людей, — дело совместное! Что может быть интереснее обсуждения стратегии отряда!
5) Далее формируем стратегическую направленность отряда, которая зависит от выбранного Вами стандартного комплекта или составления комплекта вручную (в последнем случае, Вы не получаете Уникальный Предмет Персонажа). Стандартный комплект составлен таким образом, что направлен либо на агрессивные действия, либо на осторожные защитные, либо на стратегически продуманные действия, подкреплённые порой умениями попасть в тыл врага, удержать позиции, засев за креслом и т.д. Затем, необходимо расставить на карточки персонажей выбранные умения, оружие, амуницию, амулеты, оккультные символы. Что же, все приготовления сделаны — теперь…
6) В бой!!! Тангeйзер — это пошаговая тактическая игра. Сначала двигается и выполняет свои действия персонаж одной стороны, затем – персонаж другой, и так по очереди, пока все персонажи не будут задействованы… Убитые помещаются за пределы игрового поля и в дальнейшей битве не участвуют. Правда, правительство понимает, насколько важна Ваша миссия и может подослать подкрепление (сколько подкреплений может появиться на поле боя у каждой стороны, определяет выбранный Вами уровень сложности). Когда все персонажи совершили действия, наступает следующий ход и так далее, пока одна из сторон не выполнит все цели выбранного сценария и не победит. Ход каждого персонажа разделён на две чётко обозначенные фазы – Фазу Движения и Фазу Действия. В первую персонаж может только передвигаться. В Фазу Действия персонаж может подбирать/бросать/отдавать оружие, атаковать противника, открывать ящики, захватывать флаги, выполнять задания и так далее, притом эта фаза может быть разыграна до, после или даже во время Фазы Передвижения.
7) Вне зависимости от того, какой режим игры Вы выбрали, мирно она не пройдет в любом случае. У каждого персонажа есть четыре хаpaктеристики: боеспособность, выносливость, интеллект и передвижение. Во время боевых противостояний, значение этих хаpaктеристик + броски кубиков д10 определяют, сколько ран получает оппонент и скольких ему удастся избежать при помощи своих способностей + броска кубиков.
8) Оружие условно можно разделить на несколько категорий: ближнего боя (атаковать можно только рядом стоящих противников), пистолеты (действуют через одну клетку), автоматическое оружие (через 2 клетки), гранаты (через 3), дымовые гранаты (через 3 и действуют на весь путь), герметика (оккультное знание Рейха, действует на весь путь). Но не все так однозначно и просто, как можно было бы подумать! Специальное оружие и умения персонажей во многом отходят от этих правил, и их разумное применение может кардинально изменить не только положение Вашего отряда, но и всю игру.
9) Всё игровое поле построено на системе так называемых «путей». Путь — это, грубо говоря, территория одного цвета, находясь на которой, персонаж видит всех, располагающихся на этом "пути" союзников или врагов. А если врага видно, значит можно его и атаковать, хотя, не стоит забывать, что если Вы находитесь на доступном для оружия врага расстоянии, Вы сами можете стать объектом контратаки. Тут нужно предвидеть на шаг вперед. Что же касается путей, то они могут быть и разноцветными, то есть принадлежать сразу нескольким путям – обычно это перекрёстки коридоров или тому подобные места. Плюсы системы путей в том, что она максимально приближена к реальной боевой ситуации, то есть персонаж, стоящий в дверном проеме, будет просматривать как комнату, так и весь коридор, но стоит ему только войти в комнату, как коридор будет недоступен.
10) Остальное — это только Ваша фантазия, тактическое мышление, немного везения, и, конечно же, замечательное времяпрепровождение в мире Тангeйзер!
В целом же впечатления от игры у автора остались следующие:
Подводя итог, можно сказать, что игра понравится любителям Стратегии, Тактики и Первой-Второй Мировых Войн.
Минусы игры:
Минус номер один – иногда довольно сложно различимые цвета Путей – тот же розовый и красный очень легко перепутать. Также местами не понятно, мешает что-то перейти на соседний круг или нет – иногда это еле заметная стенка, стул или кресло. Минус номер два – это некоторое превосходство Рейха над Союзом. Но при умной, чётко выверенной тактике можно победить и Рейх. Хорошей игры! Игра обязательно понравится любителям компьютерных игр Jagged Alliance и 7.62
Чтож, я могу только повторить то, что говорил несколько месяцев назад: судя по рейтингу Tannhauser на BGG.COM — 6.8/10 — это неплохая игра, но не более того.
Комментарии:
По моему у настоящего настольщика, даже точилки должны быть в виде кубиков....
21 06 2026 16:43:32
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
20 06 2026 10:58:26
Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...
18 06 2026 23:21:40
Эта версия Стратего позволяет разыграть два варианта игры: Стратего Дуэль и Стратего Сражение. Стратего Дуэль – быстрая игра во всех отношениях: научитесь быстро, играйте быстро и побеждайте быстро! Однако если Вы уже готовы стать настоящим стратегом, то для Вас более интересным будет вариант Стратего Сражение, который позволит комaндовать целой армией, состоящей из 40 фишек, и дает шанс показать все, на что Вы действительно способны!...
16 06 2026 9:21:23
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
14 06 2026 5:22:32
Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....
13 06 2026 0:35:26
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
12 06 2026 9:55:54
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
11 06 2026 10:30:26
Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...
10 06 2026 13:29:31
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
09 06 2026 19:47:14
В конце каждого хода каждый маг исполняет подготовленные магические трюки для получения Славы, денег и осколков таинственного Трикериона. Игрок, который получит больше всех Славы по истечении пяти (семи) недель, выигрывает игру....
08 06 2026 10:49:37
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
07 06 2026 3:23:59
Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев).
...
05 06 2026 13:12:49
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
02 06 2026 5:29:41
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
31 05 2026 8:24:16
Поддержать проект на CrowdRepublic...
29 05 2026 16:39:34
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
28 05 2026 5:21:49
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
26 05 2026 0:25:22
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа)...
25 05 2026 19:13:56
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
24 05 2026 2:16:43
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
22 05 2026 7:39:27
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
21 05 2026 9:39:24
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
19 05 2026 18:47:29
Я не говорю, что в каждой игре с размещением кубиков должно быть так же. Блокирование интересов оппонентов – одна из основных хаpaктеристик игр с механикой размещения рабочих. Однако The Voyages of Marco Polo ощущается менее напряжённой из-за отсутствия этого аспекта....
17 05 2026 11:44:40
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
15 05 2026 16:43:22
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
13 05 2026 21:13:37
Как так вышло, что российская компания стала одним из ведущих производителей миниатюрок в мире?...
12 05 2026 13:57:13
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
11 05 2026 19:23:52
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
06 05 2026 19:55:44
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
03 05 2026 18:29:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку