Описание игры «Mystery Express»

В сообществе живого журнала ru_boardgames появился обстоятельный обзор игры Mystery Express. В нём не только рассказывается про игру, но и проводятся сравнения с другими детективными настолками и приводятся всякие интересные факты. Обзор мне понравился, даже захотелось сыграть в Экспресс.
«Таинственный экспресс» («Mystery Express») – игра-детектив для 3-5 человек, созданная по мотивам романа Агаты Кристи «Убийство в Восточном экспрессе». Согласно сюжету, Эркюль Пуаро никак не мог достать билет на «Восточный экспресс», и только личное вмешательство его знакомого, железнодорожной шишки, распорядившегося потеснить одного из пассажиров, помогло сыщику попасть на поезд. Однако пассажир новым соседством доволен не был, и Пуаро искал способ уладить проблему.
Как по заказу, на следующее утро некий американец сделал детективу оскорбительное предложение поработать его телохранителем, которое Пуаро мгновенно отверг. Этой же ночью американец был убит. Пуаро нехотя принялся за расследование, но мне думается, что именно он и был настоящим убийцей. Мотив очевиден – полиция заберёт труп грубияна на ближайшей станции, и фешенебельное купе первого класса, отплаченное к тому же вперёд, достанется хитроумному детективу. А сфабриковать улики для человека его занятий вообще пустяки. В защиту моей версии говорит и тот факт, что в конце истории Пуаро так и не назвал истинного убийцу полиции. Однако в игре такой номер не пройдёт – в конце Вашей истории убийца обязательно будет изобличён и передан в мозолистые руки правосудия.
В чём суть?
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул.
Cтоит только парижскому вокзалу скрыться за поворотом, как в поезде происходит злостный акт умерщвления пассажира. То ли Вы решили, что ничем не хуже Пуаро, то ли Вам просто стало скучно, но Вы начинаете собственное расследование. Чтобы картина преступления была полной, Вам нужно ответить на 5 вопросов: где, как, почему, когда и, разумеется, кто. Для разрешения каждой из этих загадок в игре имеется своя колода карт.
— Подозреваемый. В колоде 6 кандидатов на виселицу, среди которых и наш, кстати, соотечественник профессор Карлов; каждая карта в 2-х экземплярах, итого 12 карт.
— Способ убийства. 6 возможных вариантов в 2-х экземплярах. Наряду с классикой «Застрелен» и «Заколот» встречается и экзотика вроде «Избит до cмepти» («Clubbed»).
— Мотив. 6 продублированных человеческих страстей, включая красноречивое «А чёрт его знает!» («Unknown»).
— Место преступления. В поезде 6 вагонов, трагедия могла произойти в любом из них. Каждая карта в двух экземплярах.
— Время. Колода отличается от четырёх других, в ней 8 моментов времени, каждый из которых встречается трижды, всего 24 карты. Это единственная колода, которая не разыгрывается между участниками, а лежит в стороне и вступает в игру только в определённые моменты.
В начале игры из каждой колоды случайным образом изымается по карте и прячется где-то неподалёку – это и есть искомые ответы. Ваша задача сводится к следующему: узнать, какие из находящихся в игре карт присутствуют не в полном комплекте. Львиная доля этих карт распределяются между игроками, небольшое количество достаётся проводнику Пьеру (пассивный персонаж, которым управляет сама игра), а остаток – двум пассажирам, подсаживающимся в поезд по пути.
Переезд от станции к станции занимает один ход. Так как станций шесть, ходов, соответственно, у Вас будет всего лишь пять. Чтобы завершить расследование полностью, Вам придётся хорошенько потрудиться. Вояж между станциями занимает определённое количество игровых часов, которые Вы можете потратить на выполнение конкретных действий, также имеющих игровую длительность. В каждом вагоне предусмотрено какое-то одно, хаpaктерное для этого вагона действие. Поэтому Ваш ход сводится к перемещениям между вагонами, манипуляциям с картами и фиксированию увиденного в специальном блокноте расследования. Вы можете посетить…
— Пассажирский вагон. Вы называете тип карты (например, мотив) и передаёте карту этого типа из руки своему соседу. Тот делает то же самое, но по отношению к другому своему соседу. Таким образом, все игроки обмениваются одной картой конкретного типа. Полученные или подсмотренные карты игроки всегда кладут в свои личные стопки сброса. В начале следующего хода они берут их в руку. Продолжительность действия в этом вагоне 1 час, а поскольку переезд от города к городу занимает 4-5 часов, остающееся время Вы можете использовать на посещение ещё 1-2 вагонов.
—
— Вагон для курящих. Вы называете тип карт и игроков, которые выдают Вам по одной карте названного типа. Взамен Вы даёте им по одной карте любого типа на Ваш выбор из руки.
— Спальный вагон. Вы выбираете игрока, карту которого хотите безвозмездно прибрать. Игрок прячет в ладони пластмассовую фигурку саквояжа и ехидно вопрошает: «Из какой руки берёшь?». Дальнейшее легко угадать…
— Вагон-ресторан. Вы выбираете столько игроков, сколько хотите, и просите показать Вам по одной карте. Карты должны быть разных типов.
— Вагон-гостиная. Вы называете тип карты, и каждый игрок (за исключением Вас) показывает свою карту данного типа всем.
— Вагон-клуб. Игрок по Вашему выбору (или Вы) забирает все карты из своего сброса в руку. Кроме того, новые пассажиры, садящиеся в Страсбурге и Вене, попадают именно в этот вагон. Выбрав в качестве своего действия общение с вновь вошедшим, Вы забираете себе одну его карту.
Помимо всего этого, в Вашей поездке происходят и другие события, такие как общение с проводником, длинные тёмные туннели и отправка телеграмм. А Ваш персонаж имеет не только острый ум и собственную биографию, но и особые способности.
— Графиня Мирабелла. Любит бывать в незнакомых местах. Раз в ход может посмотреть карту с местом убийства, которую какой-либо игрок кладёт в свою стопку сброса.
— Полковник Макдуглас. Отставной военный, знаток оружия. Проделывает то же самое, но с картой способа убийства.
— Фотограф Арчибальд Мансард. Щёлкает всё, что видит, поэтому иногда на снимках получается много полезного. У него аналогичное действие, но с картой подозреваемого.
— Психолог доктор Штраус. Знает о мотивациях всё. Он подсматривает чужую карту мотива преступления.
— Журналистка мисс Прански. Шустрая как паровой веник. Располагает одним лишним часом для совершения действий.
Побеждает в игре тот, кто предоставит стамбульской полиции самые полные сведенья о преступлении. Правильные предположения прибавляют очки, ложные – отнимают.
Что получилось?
Для компании-издателя «Days of Wonder» это уже не первая игра детективного хаpaктера. Прежняя попытка – «Тайна монастыря» («Mystery of Abbey»), сделанная по мотивам романа Умберто Эко «Имя розы», – была направлена на устранение однообразия и случайности игры «Улика» («Clue» или «Cluedo»), прародительницы жанра. К сожалению, сумбура в «Тайне монастыря» получилось не меньше, чем в её 65-летнем сопернике. Тем не менее, начало изменениям было положено, и со временем удачные идеи перекочевали в «Таинственный экспресс», который вполне способен поставить последнюю точку в детективных играх.
Несмотря на гораздо большую сложность по сравнению с «Уликой», игровой процесс понятен, и стратегия действий ясна, а единственное, что может поначалу запутать, – многообразие свойств вагонов – проиллюстрировано на игровом поле внятными картинками. Если продолжать сравнение с «Уликой», то, чтобы выиграть, в ней нужно было применять одну-единственную тактику. Здесь же вариантов для победы великое множество. Более того, совсем не факт, что к концу игры Вы «закроете дело», скорее всего, Вы будете знать только половину всей правды о произошедшем несчастье. Ограниченность во времени делает Ваше расследование невероятно интересным и, вместе с тем, отнюдь не лёгким.
Единственный минус игры для меня в колоде времени убийства. Карты из неё разыгрывается трижды за игру – раскладываются перед игроками в открытую определённым образом. Игрокам необходимо быстро запоминать, какие карты они только что видели. Своеобразный «L-клуб». И так уж вышло, что моя память чуть менее цепкая, чем летняя резина на льду. Поэтому колоду времени убийства я даже не стал распечатывать… Но это я.
Стоит отметить, что взаимодействие между игроками не сводится к бaнaльному обмену картами, оно гораздо глубже, чем это может показаться на первый взгляд. Это и соперничество за карты проводника и подсаживающихся пассажиров, и возможность в буквальном смысле спутать карты себе или другим благодаря вагону-клубу, и подсовывание соперникам одних и тех же карт с целью сохранить известную информацию в секрете. Для победы в игре удача Вам не понадобиться; как ни странно, наиболее частое действие, которое придётся совершать, – это думать. Времени мало, а узнать надо много – свои действия Вам придётся тщательно планировать и по возможности предугадывать поступки конкурентов. Эта игра не для развлечения, она для развития ума.
Что касается качества компонентов игры, то все они на ожидаемом высоком уровне. Пластмассовые фигурки, картинки на картах, оформление игрового поля, блокноты расследования (для них ещё и предусмотрены специальные книжечки, чтобы игроки не подсматривали друг к другу) и бланки телеграмм – всё это выполнено с любовью, старанием и вполне в антураже железных дорог начала ХХ века. Играть в «Таинственный экспресс» будет, безусловно, приятно. Чего Вам искренне и желаю.
- Это интересно
- Слово «Cluedo» (произносится как «клюдо» с ударением на первый слог) образовано от двух слов: «clue» («улика», англ.) и «ludo» («играю», лат.). Автор игры назвал своё творение «Убийство!» («Murder!»), а английский издатель переименовал в «Cluedo». В свою очередь, американский издатель (между прочим, «Parker Brothers» – контора, разбогатевшая на «Монополии») переименовал игру в «Clue». Она до сих пор так и выходит под двумя названиями.
В 30-тые годы прошлого века, времени действия романа Агаты Кристи, существовало несколько разных маршрутов «Восточного экспресса». Самый длинный из них начинался в Лондоне и проходил по территориям Западной и Восточной Европы. Именно по нему и ехал Эркюль Пуаро. Герои же нашей игры путешествуют по самому короткому маршруту, занимавшему всего 6 дней пути!
- В 2000 году была выпущена модификация «Cluedo. Passport to Murder», события которой разворачиваются всё в том же «Восточном экспрессе».
- Одного из героев игры, Арчибальда Мансарда, можно увидеть на коробке другой железнодорожной стратегии от «Days of Wonders» – «Билет на поезд» («Ticket to Ride»). Разница во времени действия двух игр 30 лет, Арчибальд подрос и возмужал.
Локомотив «Восточного экспресса» по сей день стоит на вечном приколе на вокзале Стамбула.
Комментарии:
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
04 08 2026 4:11:13
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
03 08 2026 22:23:29
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
02 08 2026 21:10:42
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
31 07 2026 10:52:18
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
26 07 2026 22:49:37
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
25 07 2026 9:12:19
В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....
24 07 2026 20:16:29
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
23 07 2026 13:33:17
Как видите, ноги у новинки растут именно оттуда, откуда вы подумали — из Puerto Rico. Именно в этой игре используются подобные карты ролей: кто-то выбирает карту, и все игроки выполняют указанное на ней действие. Но тот, кто эту карту выбрал получает преимущество. Именно на основе этого принципа и разработан "губернатор"....
22 07 2026 12:42:44
Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было. Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...
21 07 2026 14:38:38
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
20 07 2026 11:33:13
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
18 07 2026 19:56:57
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
17 07 2026 2:47:38
При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...
16 07 2026 15:33:33
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
14 07 2026 23:50:51
Подобное описание не позволяет составить полное представление о игре, но риску предположить, что Большой куш — это настольная игра, в которую стоит играть в большой и весёлой компании. Она может стать отличным поводом для веселья, но вряд ли сгодиться на роль серьёзной настолки, к которой вы будете возвращаться снова и снова....
13 07 2026 6:43:45
29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...
12 07 2026 7:36:53
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
11 07 2026 16:55:59
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
09 07 2026 13:19:17
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
07 07 2026 15:21:38
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
06 07 2026 14:17:36
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
03 07 2026 18:23:10
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
02 07 2026 14:23:45
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
29 06 2026 0:29:32
Игра необычна тем, что предполагает наличие двух комaнд по 4 человека, причем каждый члeн комaнды отыгрывает свою особую роль. Каждому игроку выдается индивидуальный планшет и фломастер. Между двумя комaндами устанавливается ширма, чтобы игроки не видели, что делает другая комaнда, но зато они будут слушать друг друга....
28 06 2026 19:32:48
Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»...
25 06 2026 14:30:45
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
22 06 2026 11:54:54
Это дополнение состоит из шестой стопки карт серого цвета, посвящённых экспедиции, исследующей следы древних инопланетян. Как и в остальных цветах, в серой стопке есть 3 карты пари с изображением рукопожатия, а также карты достоинством от 2 до 10. На содержатся изображения, рассказывающие о путешествии к храму со статуями инопланетного вида и заканчивающиеся входом в нечто, напоминающее летающую тарелку. Также в комплекте есть 1 дополнительная карта, которую нужно разместить рядом с игровым полем. Она отмечает место «сброса» для новой шестой стопки карт. Как мне кажется, эта дополнительная карта могла бы быть оформлена получше, но в целом к ней претензий нет....
21 06 2026 11:41:34
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
19 06 2026 6:54:19
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
18 06 2026 21:48:39
Скачать поле для игры 13 дней. Карибский кризис...
17 06 2026 14:57:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку