Описание игры «Blue Moon City»

На сайте Просто о настольных играх опубликована заметка об игре Город Синей Луны. Автору в ней понравилось вариативное игровое поле, постоянное ощущение конкуренции, а также то, что игрушка пришлась по нраву его жене. В двух словах — добротная семейная игра.
Некоторое время тому назад в коллекции появилась настолка «Город синей луны». Желание ее купить возникло спонтанно: вдруг захотелось чего-то новенького несложного, семейного и про строительство. Взял локализированную версию с рук, причем все тайлы и карты в ней уже были заламинированы (так что нареканий на тонкий – по сравнению с западной версией – картон не возникло). Две недели коробка ждала своего часа и вот, наконец, разложили.
В общих словах о правилах. Игроки перемещают свои фишки по модульному полю-городу. Город состоит из тайлов зданий, которые в начале каждой партии раскладываются рандомно. На руках у участников есть карты разных цветов и достоинств – это ресурсы, которые предстоит тратить на восстановление зданий.
После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры.
Кристаллы для обелиска сдают наборами по 7-12 штук. Поначалу принимаются наборы поменьше – по 7 кристаллов. Затем размер вноса пошагово увеличивается. Кто первым сделает определенное количество подношений (число зависит от количества играющих), тот и побеждает.
Отмечу, что карты, которые вы держите в руке (и добираете в конце своего хода), могут быть использованы не только как ресурсы. У большинства есть какой-то полезный эффект. Скажем, одна карта позволяет переместить фишку игрока на любой тайл поля (обычно фишка ходит лишь на две «клетки»). А другая карта позволяет перекрасить набор карт в желаемый цвет (например, превратить три карты красного цвета в три – желтого, которые могут быть немедленно использованы как вклад в постройку здания). Ну и так далее.
Также карты позволяют перемещать по городу дpaконов:
Если вы делаете вклад в постройку здания, и на его тайле стоит дpaкон(ы) – вы получаете золотую чешуйку(и). Их запас невелик. Как только он иссякает, тут же идет подсчет у кого чешуек больше. По результатам вы получаете бонус в 6 или 3 кристаллов. После чего чешуйки возвращаются в «банк» и их сбор начинается заново. В общем, дpaконы – это дополнительный способ получения главной игровой валюты – кристаллов. Они (напомню) тратятся на подношения обелиску.
Мы сыграли две партии. Одну вдвоем, другую втроем.
Что понравилось:
— Правила понятные и объяснять их долго не надо. Хотя я был бы не против увидеть на последней странице объяснительной брошюрки краткую выжимку из писанины на предыдущих листах (то, что на английском называется rules summary)
— Модульное поле. «Карта» города каждый раз получается немного разной
— Неплохо сбалансированные эффекты карт. Есть джокеры (можно использовать как карты любого цвета, на выбор), есть упомянутая выше возможность «перекрашивать» карты – это не дает картам «застаиваться», не заставляет вас ждать прихода в руку нужных карт. Почти всегда можно что-то придумать.
— Постоянное ощущение конкуренции
— Хорошо играется вдвоемПри игре вдвоем мы больше внимание уделяли постройке «своих» зданий – то есть, не так уж и часто ставили фишку на постройку, которую уже начал возводить сосед, и помогали завершить ее (разве что, ближе к финалу, когда недостроенных зданий остается мало). При игре втроем «достройка» и захват выгодных – с точки зрения будущих наград – зданий происходила постоянно.
Но в любом случае «Город синей луны» воспринимается как гонка. Кто быстрее успеет накопить кристаллы? Кто первым доведет фишку до очень выгодно зданий и застолбит его (чтобы получить бонус за постройку)? Кто первым сделает подношения к обелиску?..
Разница на финише у нас два раза оказывалась мизерная.
Поэтому я могу охаpaктеризовать эту настолку как:
— в целом несложную
— не жесткую (потому что не прямого взаимодействия)
— но довольно напряженнуюВот из-за этого напряжения после партии возникает желание передохнуть. Хотя, учитывая длительность – примерно минут 40 или час – много партий за один присест не сыграешь.
А вот про то, что в этой игре не понравилось – пока и сказать нечего. Наверное потому, что «Город синей луны» на пpaктике оказалась именно такой, какой я себе ее и представил после чтения обзоров и отзывов. То есть, можно конечно посетовать, что механика в целом суховата, «без изюминки», что оформлена игра не супер…
Ну, не знаю. У меня пока претензий нет. Добротная семейная игра. Не супер, но по-крепкому хорошая. И жене очень понравилась.
Комментарии:
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
19 09 2026 18:22:34
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
17 09 2026 14:51:53
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
16 09 2026 13:49:11
Обзор настольной игры «Dungeon Twister»...
11 09 2026 6:14:20
Помимо этого набора, вам потребуются обычная шахматная доска, стандартный набор белых и черных фигур и умение играть в шахматы хотя бы на начальном уровне. Настольная игра «Шахматы хаоса» поступит в продажу в декабре 2010-го....
10 09 2026 19:41:11
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
09 09 2026 21:31:58
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
07 09 2026 18:47:48
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
01 09 2026 20:41:15
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
30 08 2026 19:48:35
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
29 08 2026 12:21:59
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
27 08 2026 6:13:14
Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....
26 08 2026 12:36:46
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
25 08 2026 5:57:47
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
22 08 2026 22:32:21
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
20 08 2026 23:43:21
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
19 08 2026 5:40:46
Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями. Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры. Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена. На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....
18 08 2026 22:50:42
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
17 08 2026 16:53:57
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
16 08 2026 15:23:34
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
15 08 2026 9:46:39
Правила игры «Android» на русском языке...
10 08 2026 10:36:39
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
09 08 2026 5:30:49
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
07 08 2026 10:55:55
Скачать материалы для игры Raise Your Goblets — карты, жетоны, правила...
06 08 2026 21:39:47
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
05 08 2026 12:43:10
В общем, это отличная экономическая игра, которую я рекомендую всем любителям настолок....
02 08 2026 1:49:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку