Star Wars: Rebellion. Впечатления от игры

Читатель блога Артем Платонов сыграл в дуэльную стратегию с Дартом Вейдером и штурмовиками и остался очень доволен. Статья, собственно, и посвящена этой игре. Мнение – игрушка годная.
Ту-ту-ту-ту-туду-ту-туду! Слышите? Это вселенная «Звездных войн» проходит мимо меня. За всю жизнь я посмотрел, кажется, самый первый эпизод, где еще в начале фильма роботов ловят где-то в пустыне, и в начале двухтысячных годов серию, где запомнился только Джабба (что там еще творилось, убей, не помню). Так что киноэпопея меня откровенно не заинтересовала, но не заценить новую стратегию от любимого мной Конички я не мог. Так что сегодня поговорим о Star Wars: Rebellion.
Вначале кратко о правилах. Цель игры (кстати, в правилах обозначенная неявно – ну как так-то?!) для игроков за Империю и за повстанцев разнится. Так, поклонникам отца Люка необходимо найти логово революционеров и уничтожить его. Повстанцы, наоборот, хотят посеять смуту и свергнуть кровавый режим, для чего устраивают террористические акции и двигают пропаганду. Ну, а чтобы партия не затягивалась, время ограничено количеством ходов, причем в ходе игры это число может как увеличиться, так и уменьшится.
Ходы в игре одновременные и делятся на фазы. Так, в фазу назначения игроки отправляют желаемое количество лидеров (значимые во вселенной «Звездных войн» персонажи) на миссии, выкладывая до поры до времени карточки этих самых миссий взакрытую. Затем в фазу приказов игрок может как разыграть миссию, так и передвинуть войска с помощью незанятых в операциях лидеров и начать сражение. Наконец, в фазу восстановления усталые, но довольные лидеры возвращаются обратно, происходит найм войск, запуск дроидов-разведчиков Империей и прочие приятные штуки.
Успех или провал миссии определяется броском кубиков: за каждый символ миссии (дипломатия, интеллект, спецоперации и логистика) бросается по одному кубу как лидером, проводящим миссию, так и незанятым до сих пор лидерами соперника, прилетевшими мешать.
Боевка также проходит на кубиках и случается тогда, когда в одной и той же звездной системе сталкиваются войска двух игроков. Бой проходит вначале в космосе, а затем на поверхности планеты – если, конечно, там и там присутствуют юниты.
За каждую единицу атаки кидается кубик соответствующего этой атаке цвета – красный или черный. Такое разграничение нужно для того, чтобы мелочь (черные кубики) не наносили урона большим юнитам (красные кубики). Правда, при прямом попадании вы можете нанести урон любому врагу.
В зависимости от выпавших значков (попадание, прямое попадание aka крит, тактика и промах) вычисляется урон и применяется к вражеским войскам. Подкрутить рандом можно с помощью карт тактики – они тащатся из особой колоды перед боем и их начальное количество зависит от соответствующего показателя вашего лидера в этой системе. В дальнейшем можно за сброс кубика со значком тактики потащить дополнительную карту. Карты тактики, как правило, добавляют или уменьшают урон, а также позволяют перекинуть кубики. Так продолжается до тех пор, пока все юниты одной стороны не будут уничтожены либо кто-то из соперников не отступит в соседнюю «свою» систему.
Как ясно из описания, Star Wars: Rebellion – дуэльная игра. Однако, в соответствии с последними модными тенденциями, в настолке имеется и натянутый, как сова на глобус, кооперативный режим два на два. В этом случае один из играющих руководит лидерами-генералами, другой адмиралами и в свою очередь может проделывать все манипуляции со своими лидерами, как и нормальный, здоровый игрок.
Что касается гeймплея, то в первой партии на протяжении первых двух ходов я вообще не понимал, зачем я в это играю. Какое-то евро, ей-богу – переставляем фишки, разыгрываем карточки… А потом бац! И началось противостояние лидеров, бои подоспели, вычисление местонахождения базы повстанцев (я играл за Империю)… Несмотря на то, что после упopной борьбы я таки проиграл, сыграть во второй раз и все последующие разы очень тянет. И это при всем при том, что к бэку «Звездных войн» я равнодушен. Но уж больно хорошая игра у Конички получилась…
P.S. После написания статьи удалось сыграть в Star Wars: Rebellion еще разок. Так как мы оба поднабрались какого-никакого опыта, партия получилась более интересной. Империи удалось обнаружить базу повстанцев, но пока туда стягивались силы, она уже была эвакуирована. Однако тут хорошо сработал штаб им. Палпатина, за пару ходов безошибочно вычисливший местонахождение новой. Туда и нагрянул огромный флот во главе со Звездой cмepти. Победа была вырвана на флажке, на предпоследнем ходу, причем в случае ошибки при определении местонахождения исправить ее уже было нельзя, имперцы не долетали больше никуда. Заодно подсобили и повстанцы, которые решили перенести повторную эвакуацию на следующий ход, который так и не наступил. В общем, с нетерпением жду очередной партии.
Мой соперник вспомнил, что полгода назад мы играли в отечественного «Терминатора: Да придет спаситель» Германа Тихомирова, который очень похож на SW:R (точнее, если брать даты выхода, SW:R очень похож на «Терминатора»). Герман признал, что обе игры схожи общей идеей – сильная и прямолинейная сторона против слабой, но хитроумной, плюс поиск скрытых объектов на поле. Правда, «Звездные войны» Герману не зашли. Мой же соперник оценил Star Wars на десятку, а «Терминатора» – на девятку. Думается, чуть более низкая оценка отечественной игры связана с ужасающими иллюстрациями и качеством печати карт, а не с гeймплеем.
Комментарии:
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
03 08 2026 13:20:13
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
02 08 2026 15:24:48
Скачать материалы для игры 2 de Mayo + правила на русском языке (rar, 2.2 Mb) ...
01 08 2026 4:45:59
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
30 07 2026 21:28:10
Скачать материалы по игре 7 Wonders: Duel. Pantheon...
29 07 2026 11:32:39
Первое, что произвело на меня впечатление в TMNT – не радиоактивные миниатюры или свернутый в трубочку чувак. Это подход TMNT к игроку-противнику. Черепашки-ниндзя одна из множества подобных игр, где один игрок противостоит всем остальным. Вы знаете, что играя за Властелина, Империю, какого угодно злодея, вы всегда жертвуете своим весельем ради интересов группы. У вас есть монстры на любой вкус и цвет, но при этом вы должны дать хорошим парням возможность с легкостью вам навалять....
28 07 2026 3:45:45
Ghost Star (2019)
– Автор: Pete North
– Тематическая, 1 игрок, 45 минут
– Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction
– Role Playing
– Проект заканчивается: 25 марта
– Помощники: 834
– Список игр на BGG
Повторный проект. Разведка заброшенной космической станции....
25 07 2026 13:35:24
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена? ...
24 07 2026 14:39:43
В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....
23 07 2026 2:39:38
Поначалу игроки пополняют руку лишь картами из базового уровня, но постепенно, с ростом их королевства, им становятся доступны карты среднего или высшего уровней. Для розыгрыша большинства карт требуются ресурсы, поэтому важно принимать мудрые решения по управлению этими самыми ресурсами. Разыгранные карты предоставляют вам ресурсы (дерево, металл, еду и популяцию), улучшают ваши атакующие и защитные способности, приносят ПО. Когда в игру входит карта “Век Просвещения”, это служит триггером конца игры. Текущий ход завершается, после чего каждый игрок получает ещё по одному полному ходу. Тот, кто набрал больше всех ПО, побеждает в игре!...
22 07 2026 14:41:46
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
19 07 2026 13:20:26
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
17 07 2026 20:30:16
Большинство представленных на рынке игр — посредственные продукты, которые только отбивают желание играть...
16 07 2026 10:53:59
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
14 07 2026 21:52:31
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
13 07 2026 6:49:53
Фрагмент игрового поля:...
11 07 2026 6:31:25
Идея игры довольно проста. Вы сочетаете элементы и создаёте зелья, затем смешиваете зелья и создаёте эликсиры, а затем смешиваете эликсиры и создаёте талисманы и мифических существ, а также салат тако. Чем сложнее ваше варево, тем больше оно приносит очков. Вы даже можете использовать то, что приготовили ваши противники, но в этом случае они получают очки за позаимствованные компоненты....
06 07 2026 23:51:57
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
04 07 2026 13:24:50
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
03 07 2026 2:49:29
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
02 07 2026 5:19:23
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
01 07 2026 7:25:32
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
28 06 2026 0:17:52
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
25 06 2026 8:37:30
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
22 06 2026 18:48:48
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
19 06 2026 0:17:55
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
18 06 2026 16:18:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку