+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Star Wars: Rebellion. Впечатления от игры

Star Wars: Rebellion. Впечатления от игры

Читатель блога Артем Платонов сыграл в дуэльную стратегию с Дартом Вейдером и штурмовиками и остался очень доволен. Статья, собственно, и посвящена этой игре. Мнение – игрушка годная. 

Ту-ту-ту-ту-туду-ту-туду! Слышите? Это вселенная «Звездных войн» проходит мимо меня. За всю жизнь я посмотрел, кажется, самый первый эпизод, где еще в начале фильма роботов ловят где-то в пустыне, и в начале двухтысячных годов серию, где запомнился только Джабба (что там еще творилось, убей, не помню). Так что киноэпопея меня откровенно не заинтересовала, но не заценить новую стратегию от любимого мной Конички я не мог. Так что сегодня поговорим о Star Wars: Rebellion.

Вначале кратко о правилах. Цель игры (кстати, в правилах обозначенная неявно – ну как так-то?!) для игроков за Империю и за повстанцев разнится. Так, поклонникам отца Люка необходимо найти логово революционеров и уничтожить его. Повстанцы, наоборот, хотят посеять смуту и свергнуть кровавый режим, для чего устраивают террористические акции и двигают пропаганду. Ну, а чтобы партия не затягивалась, время ограничено количеством ходов, причем в ходе игры это число может как увеличиться, так и уменьшится.

Ходы в игре одновременные и делятся на фазы. Так, в фазу назначения игроки отправляют желаемое количество лидеров (значимые во вселенной «Звездных войн» персонажи) на миссии, выкладывая до поры до времени карточки этих самых миссий взакрытую. Затем в фазу приказов игрок может как разыграть миссию, так и передвинуть войска с помощью незанятых в операциях лидеров и начать сражение. Наконец, в фазу восстановления усталые, но довольные лидеры возвращаются обратно, происходит найм войск, запуск дроидов-разведчиков Империей и прочие приятные штуки.

Успех или провал миссии определяется броском кубиков: за каждый символ миссии (дипломатия, интеллект, спецоперации и логистика) бросается по одному кубу как лидером, проводящим миссию, так и незанятым до сих пор лидерами соперника, прилетевшими мешать.

Боевка также проходит на кубиках и случается тогда, когда в одной и той же звездной системе сталкиваются войска двух игроков. Бой проходит вначале в космосе, а затем на поверхности планеты – если, конечно, там и там присутствуют юниты.

За каждую единицу атаки кидается кубик соответствующего этой атаке цвета – красный или черный. Такое разграничение нужно для того, чтобы мелочь (черные кубики) не наносили урона большим юнитам (красные кубики). Правда, при прямом попадании вы можете нанести урон любому врагу.

В зависимости от выпавших значков (попадание, прямое попадание aka крит, тактика и промах) вычисляется урон и применяется к вражеским войскам. Подкрутить рандом можно с помощью карт тактики – они тащатся из особой колоды перед боем и их начальное количество зависит от соответствующего показателя вашего лидера в этой системе. В дальнейшем можно за сброс кубика со значком тактики потащить дополнительную карту. Карты тактики, как правило, добавляют или уменьшают урон, а также позволяют перекинуть кубики. Так продолжается до тех пор, пока все юниты одной стороны не будут уничтожены либо кто-то из соперников не отступит в соседнюю «свою» систему.

Как ясно из описания, Star Wars: Rebellion – дуэльная игра. Однако, в соответствии с последними модными тенденциями, в настолке имеется и натянутый, как сова на глобус, кооперативный режим два на два. В этом случае один из играющих руководит лидерами-генералами, другой адмиралами и в свою очередь может проделывать все манипуляции со своими лидерами, как и нормальный, здоровый игрок.

Что касается гeймплея, то в первой партии на протяжении первых двух ходов я вообще не понимал, зачем я в это играю. Какое-то евро, ей-богу – переставляем фишки, разыгрываем карточки… А потом бац! И началось противостояние лидеров, бои подоспели, вычисление местонахождения базы повстанцев (я играл за Империю)… Несмотря на то, что после упopной борьбы я таки проиграл, сыграть во второй раз и все последующие разы очень тянет. И это при всем при том, что к бэку «Звездных войн» я равнодушен. Но уж больно хорошая игра у Конички получилась…

P.S. После написания статьи удалось сыграть в Star Wars: Rebellion еще разок. Так как мы оба поднабрались какого-никакого опыта, партия получилась более интересной. Империи удалось обнаружить базу повстанцев, но пока туда стягивались силы,  она уже была эвакуирована. Однако тут хорошо сработал штаб им. Палпатина, за пару ходов безошибочно вычисливший местонахождение новой. Туда и нагрянул огромный флот во главе со Звездой cмepти. Победа была вырвана на флажке, на предпоследнем ходу, причем в случае ошибки при определении местонахождения исправить ее уже было нельзя, имперцы не долетали больше никуда. Заодно подсобили и повстанцы, которые решили перенести повторную эвакуацию на следующий ход, который так и не наступил. В общем, с нетерпением жду очередной партии.

Мой соперник вспомнил, что полгода назад мы играли в отечественного «Терминатора: Да придет спаситель» Германа Тихомирова, который очень похож на SW:R (точнее, если брать даты выхода, SW:R очень похож на «Терминатора»). Герман признал, что обе игры схожи общей идеей – сильная и прямолинейная сторона против слабой, но хитроумной, плюс поиск скрытых объектов на поле. Правда, «Звездные войны» Герману не зашли. Мой же соперник оценил Star Wars на десятку, а «Терминатора» – на девятку. Думается, чуть более низкая оценка отечественной игры связана с ужасающими иллюстрациями и качеством печати карт, а не с гeймплеем.



Комментарии:

Arctic Scavengers – распечатай и играй

Arctic Scavengers – распечатай и играй В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....

21 06 2026 7:16:56

Весёлые картинки, № 58 «Power Grid: Russia/Japan»

Сельский город. Хаpaктеризуется спальными районами и деревянными избами, деревянной церковью и каменным храмом, а также зданием промышленного вида с загадочной надписью "Моижо" (или "Поижо")....

20 06 2026 15:51:55

Народный отчёт, № 122

Народный отчёт, № 122 Народный отчёт, № 122...

19 06 2026 10:41:42

Новый заказ!

Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить  любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....

17 06 2026 0:48:28

Рецензия на игру «Замок на все времена»

Рецензия на игру «Замок на все времена» Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....

16 06 2026 6:33:59

XenoShyft Onslaught — распечатай и играй

XenoShyft Onslaught — распечатай и играй В данном PnP представлены материалы для базовой игры XenoShyft: Onslaught, дополнений Hive, Psychogenics Lab Expansion, Grafting Lab Expansion, Kickstarter Exclusive Card Packs, сценария Одинадцатый час. Также представлены 2 дополнения сборника Forbidden Sciences для базовой игры XenoShyft:Dreadmire....

15 06 2026 22:12:27

Впечатления от «Великой Отечественной»

Впечатления от «Великой Отечественной» В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...

14 06 2026 9:57:33

Новости TTS. Выпуск 54

Новости TTS. Выпуск 54 Expedition: The Roleplaying Card Game (2016) – Авторы: Scott Martin (III), Todd Medema – Тематическая, 1-6 игрока, 55 минут – Adventure, Card Game, Fantasy, Print & Play, Real-time – Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Role Playing – Игроки TTS: 1998 – Игроки BGG: 273 – Список игр на BGG Совместные приключения с помощью смартфона....

12 06 2026 16:50:16

Отзыв о «Battlestar Galactica»

Отзыв о «Battlestar Galactica» Часть Интернет – сообщества впрочем недолюбливает «Пегас», утверждая, что новые механики хоронят игру непродуманными локациями и персонажами. Однако при ближайшем рассмотрении это не более чем расстройства игроков или малоопытных или же особо «хитрых».  Заявления о том, что в «Галактике»+»Пегас» теперь много неиспользуемых локаций не соответствует действительности. Единственная мало посещаемая локация на крейсере – это Комaндный мостик, активировать 2 вайперов редко когда имеет смысл, при огневой мощи «Пегаса» и наличии в экипаже пилотов-людей локация становится действительно мертвой, лечится это домашним правилом: можно активировать не 2, а 4 вайперов....

11 06 2026 15:17:53

Рейдеры великого недорожья – отечественный колодостроительный проект

Рейдеры великого недорожья – отечественный колодостроительный проект Всего в игре будет 6 фpaкций, у каждой будет своя специализация. Состоять игра будет из 200 карт и некоторого количества жетонов. Карты, как уже было сказано, будут представлять члeнов банд, а также, вероятно, некие ключевые точки, за которые будет идти борьба. Жетоны – это доступные на территориях ресурсы, которые можно будет захватить....

09 06 2026 17:59:22

Рецензия на игру «Любимые фильмы»

Рецензия на игру «Любимые фильмы» Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....

08 06 2026 17:38:58

ПНП — «Мафия: Место встречи изменить нельзя»

ПНП — «Мафия: Место встречи изменить нельзя» Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...

06 06 2026 13:56:58

Import / Export. Обзор игры

Import / Export. Обзор игры Оу, да тут много карт! Почему мои карты лодок смахивают на акул? Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?! Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....

05 06 2026 22:17:31

Battlestar Galactica – распечатай и играй

Battlestar Galactica – распечатай и играй Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....

04 06 2026 13:55:47

Комментарий от «Мира Хобби» по ситуации с «Эй! Это моя рыба!»

Комментарий от «Мира Хобби» по ситуации с «Эй! Это моя рыба!» Чтобы подобная ситуация была невозможна, в международной лицензионной пpaктике лицензиату (производителю игры по лицензии) обычно запрещается регистрировать на себя торговые знаки, принадлежащие правообладателю (в том числе на иных языках и территориях), но был ли такой пункт в договоре "Звезды" и Phalanx — мне неизвестно....

01 06 2026 9:46:13

Следствие ведут игроки

Следствие ведут игроки Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....

31 05 2026 17:40:36

Зордок устал от игр

Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет.  С закрытием Castle стало совсем грустно. ...

30 05 2026 13:17:21

Народный отчёт, № 147 – Эссен-2017

Народный отчёт, № 147 – Эссен-2017 Народный отчёт, № 147 – Эссен-2017...

29 05 2026 21:27:47

«Пандемия» с 2 дополнениями — распечатай и играй

«Пандемия» с 2 дополнениями — распечатай и играй Скачать материалы для игры Пандемия с дополнениями...

27 05 2026 20:30:52

История эволюции игральных костей

История эволюции игральных костей Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...

26 05 2026 18:54:37

Дополнительные сценарии для «Колонизаторов»

Дополнительные сценарии для «Колонизаторов» Дополнения к стандартным правилам:...

24 05 2026 21:21:53

Unlock! выйдет на русском

Unlock! выйдет на русском Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....

23 05 2026 21:44:39

А вы любите настольные игры на компьютере?

А вы любите настольные игры на компьютере? Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...

22 05 2026 19:52:18

Обзор игры Gloomhaven

Обзор игры Gloomhaven Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....

21 05 2026 4:55:13

Мастер-класс от Юрия Журавлёва

Мастер-класс от Юрия Журавлёва Меня зовут Юрий Журавлёв. Я 8 лет занимаюсь разработкой настольных игр. В моём портфолио более 200 прототипов, 12 проектов для ведущих российских издательств и более 20-и игр по индивидуальным заказам. Также я веду тематический блог Не руки, но крылья....

20 05 2026 0:53:27

Первые впечатления от Root

Первые впечатления от Root Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....

18 05 2026 14:37:41

В ожидании Эссена

В ожидании Эссена Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....

17 05 2026 3:17:29

Читеры в MTG

Читеры в MTG — ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;...

16 05 2026 13:18:49

«12 стульев» — новый отечественный проект

Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....

15 05 2026 19:31:58

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016 Лучшая игра года; Лучшая стратегическая игра; Лучшая тематическая игра; Лучшая семейная игра; Лучшая военная игра; Лучшая игра для двух игроков; Лучшая игра для компании; Лучшая карточная игра; Лучшее оформление; Лучшее дополнение; Лучшая игра «распечатай-и-играй»; Самая иннновационная игра; Лучшая игра для одного игрока; Лучший подкаст; Лучшее настольное приложение (или игра); Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые). ...

14 05 2026 20:53:28

Настольные игры превращаются в компьютерные

Настольные игры превращаются в компьютерные Настольные игры превращаются в компьютерные...

13 05 2026 19:21:23

Обзор игры «Мертвый сезон»

Обзор игры «Мертвый сезон» Итак. Закроем на время глаза и представим......

12 05 2026 7:52:18

Подкастам Сергея Рябухина — год!

Подкастам Сергея Рябухина — год!...

11 05 2026 2:32:31

Требуется игровое поле для «Space Alert»

Требуется игровое поле для «Space Alert»...

08 05 2026 8:11:25

История магазина настольных игр в Воронеже

История магазина настольных игр в Воронеже Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...

06 05 2026 5:17:43

История игр Caravan и Century

История игр Caravan и Century Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша....

03 05 2026 23:25:36

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::