Star Wars: Rebellion. Впечатления от игры

Читатель блога Артем Платонов сыграл в дуэльную стратегию с Дартом Вейдером и штурмовиками и остался очень доволен. Статья, собственно, и посвящена этой игре. Мнение – игрушка годная.
Ту-ту-ту-ту-туду-ту-туду! Слышите? Это вселенная «Звездных войн» проходит мимо меня. За всю жизнь я посмотрел, кажется, самый первый эпизод, где еще в начале фильма роботов ловят где-то в пустыне, и в начале двухтысячных годов серию, где запомнился только Джабба (что там еще творилось, убей, не помню). Так что киноэпопея меня откровенно не заинтересовала, но не заценить новую стратегию от любимого мной Конички я не мог. Так что сегодня поговорим о Star Wars: Rebellion.
Вначале кратко о правилах. Цель игры (кстати, в правилах обозначенная неявно – ну как так-то?!) для игроков за Империю и за повстанцев разнится. Так, поклонникам отца Люка необходимо найти логово революционеров и уничтожить его. Повстанцы, наоборот, хотят посеять смуту и свергнуть кровавый режим, для чего устраивают террористические акции и двигают пропаганду. Ну, а чтобы партия не затягивалась, время ограничено количеством ходов, причем в ходе игры это число может как увеличиться, так и уменьшится.
Ходы в игре одновременные и делятся на фазы. Так, в фазу назначения игроки отправляют желаемое количество лидеров (значимые во вселенной «Звездных войн» персонажи) на миссии, выкладывая до поры до времени карточки этих самых миссий взакрытую. Затем в фазу приказов игрок может как разыграть миссию, так и передвинуть войска с помощью незанятых в операциях лидеров и начать сражение. Наконец, в фазу восстановления усталые, но довольные лидеры возвращаются обратно, происходит найм войск, запуск дроидов-разведчиков Империей и прочие приятные штуки.
Успех или провал миссии определяется броском кубиков: за каждый символ миссии (дипломатия, интеллект, спецоперации и логистика) бросается по одному кубу как лидером, проводящим миссию, так и незанятым до сих пор лидерами соперника, прилетевшими мешать.
Боевка также проходит на кубиках и случается тогда, когда в одной и той же звездной системе сталкиваются войска двух игроков. Бой проходит вначале в космосе, а затем на поверхности планеты – если, конечно, там и там присутствуют юниты.
За каждую единицу атаки кидается кубик соответствующего этой атаке цвета – красный или черный. Такое разграничение нужно для того, чтобы мелочь (черные кубики) не наносили урона большим юнитам (красные кубики). Правда, при прямом попадании вы можете нанести урон любому врагу.
В зависимости от выпавших значков (попадание, прямое попадание aka крит, тактика и промах) вычисляется урон и применяется к вражеским войскам. Подкрутить рандом можно с помощью карт тактики – они тащатся из особой колоды перед боем и их начальное количество зависит от соответствующего показателя вашего лидера в этой системе. В дальнейшем можно за сброс кубика со значком тактики потащить дополнительную карту. Карты тактики, как правило, добавляют или уменьшают урон, а также позволяют перекинуть кубики. Так продолжается до тех пор, пока все юниты одной стороны не будут уничтожены либо кто-то из соперников не отступит в соседнюю «свою» систему.
Как ясно из описания, Star Wars: Rebellion – дуэльная игра. Однако, в соответствии с последними модными тенденциями, в настолке имеется и натянутый, как сова на глобус, кооперативный режим два на два. В этом случае один из играющих руководит лидерами-генералами, другой адмиралами и в свою очередь может проделывать все манипуляции со своими лидерами, как и нормальный, здоровый игрок.
Что касается гeймплея, то в первой партии на протяжении первых двух ходов я вообще не понимал, зачем я в это играю. Какое-то евро, ей-богу – переставляем фишки, разыгрываем карточки… А потом бац! И началось противостояние лидеров, бои подоспели, вычисление местонахождения базы повстанцев (я играл за Империю)… Несмотря на то, что после упopной борьбы я таки проиграл, сыграть во второй раз и все последующие разы очень тянет. И это при всем при том, что к бэку «Звездных войн» я равнодушен. Но уж больно хорошая игра у Конички получилась…
P.S. После написания статьи удалось сыграть в Star Wars: Rebellion еще разок. Так как мы оба поднабрались какого-никакого опыта, партия получилась более интересной. Империи удалось обнаружить базу повстанцев, но пока туда стягивались силы, она уже была эвакуирована. Однако тут хорошо сработал штаб им. Палпатина, за пару ходов безошибочно вычисливший местонахождение новой. Туда и нагрянул огромный флот во главе со Звездой cмepти. Победа была вырвана на флажке, на предпоследнем ходу, причем в случае ошибки при определении местонахождения исправить ее уже было нельзя, имперцы не долетали больше никуда. Заодно подсобили и повстанцы, которые решили перенести повторную эвакуацию на следующий ход, который так и не наступил. В общем, с нетерпением жду очередной партии.
Мой соперник вспомнил, что полгода назад мы играли в отечественного «Терминатора: Да придет спаситель» Германа Тихомирова, который очень похож на SW:R (точнее, если брать даты выхода, SW:R очень похож на «Терминатора»). Герман признал, что обе игры схожи общей идеей – сильная и прямолинейная сторона против слабой, но хитроумной, плюс поиск скрытых объектов на поле. Правда, «Звездные войны» Герману не зашли. Мой же соперник оценил Star Wars на десятку, а «Терминатора» – на девятку. Думается, чуть более низкая оценка отечественной игры связана с ужасающими иллюстрациями и качеством печати карт, а не с гeймплеем.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Fury of Dracula...
06 05 2026 0:17:29
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
05 05 2026 21:10:18
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
03 05 2026 17:46:51
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
01 05 2026 23:43:57
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
30 04 2026 1:24:43
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
29 04 2026 1:32:56
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
28 04 2026 13:19:59
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
27 04 2026 4:22:14
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
26 04 2026 17:21:24
Внимание! Гарцующий дредноут сменил место прописки. Теперь он находится по адресу: г. Москва, Большая Спасская, д.8 (м. «Сухаревская», «Проспект Мира», «Комсомольская»). Телефон: +7(925)-589-06-23...
25 04 2026 12:36:11
1. Забираем игры в Москве около станции метро Отрадное (оплата при получении игры) или получаем по почте на условиях, указанных в моём гиклисте с распродажей (заказ от 2000 т.р., полная предоплата банковским переводом, оплата расходов на пересылку)....
23 04 2026 7:32:25
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
22 04 2026 18:35:56
Перед началом игры вырежьте клетки поля, состоящие из больших шестиугольников Зоны и сдвоенных шестиугольников Ограждения. Специальные клапаны нужно аккуратно отогнуть на обратную сторону клеток. Они используются для того, чтобы клетки поля было удобно переворачивать. Вырежьте маленькие шестиугольники Хабара и реквизита, деньги и визы; склейте кубик, фишки Сталкеров и Коробку-Город....
21 04 2026 8:12:57
Игрокам на выбор будут предложены 12 известных сыщиков. Как и ранее, у каждого будет особое свойство, которое поможет в расследовании и борьбе со злом. Ещё игрокам обещают возможность «настраивать» сыщика для конкретной партии. И, конечно же, у каждого героя будут своя история и свои причины для того, чтобы столкнуться с ужасами городка Аркхэм лицом к лицу....
20 04 2026 0:57:10
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
13 04 2026 9:40:31
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
10 04 2026 15:10:57
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
09 04 2026 15:55:22
Игровое поле поделено на гексы и представляет собой карту города, по которому вам предстоит прогуляться в поисках несчастных людишек, чтобы утолить свой голод. Чтобы победить, надо съесть как можно больше разных людей. Теперь поговорим о доступных монстрах, которыми вам предстоит играть. Начнем с самого известного миру монстра, а именно графа Дpaкулы. Он под покровом ночи неожиданно подкрадывается к людям и пьет их кровь. Убить графа Дpaкулу с одного удара точно не получится. Следующая личность не менее известная — это зомби. Вы будете неспешно прогуливаться по городу, и поедать мозги попавшихся вам людей. Единственный недостаток этой нечисти — скорость. Очень трудно управлять давно сгнившим телом. Затем идут всем известные мумия и оборотень. Мумия, как и зомби, передвигается медленно, зато она сильнее остальных монстров, оборотень же наоборот очень быстрый. ...
08 04 2026 12:31:54
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
07 04 2026 22:29:37
Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....
02 04 2026 14:59:54
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
01 04 2026 15:23:50
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
31 03 2026 2:28:10
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
30 03 2026 1:38:24
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
29 03 2026 16:59:55
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
28 03 2026 8:59:34
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
26 03 2026 20:11:24
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
25 03 2026 18:53:56
Развлечение без ограничений
Достаньте коробку с полки, откройте её и играйте в любое время в любом месте. Дома, на пляже, в дождливый день, до обеда или после ужина. Есть подходящие игры для любого места, времени и компании. Немногие развлечения могут похвастаться такой гибкостью....
22 03 2026 14:57:39
2. Вскрылась карта такой же масти, что и одна из вскрытых ранее. В этом случае обе эти карты и все карты, которые вскрывались между ними, сбрасываются, а игрок забирает то, что осталось....
20 03 2026 6:14:44
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
18 03 2026 9:20:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку