Сентябрьские блиц-обзоры от Зордока

Зордок опубликовал у себя на сайте отзывы об играх, в которые он играл в сентябре. Самые приятные впечатления у него остались от открытой в августе Conquest of the Fallen Lands. Из новинок он положительно отозвался о Glenn More, Hansa Teutonica и Biblios.
Mondo
Несколько игр соло на сайте у Шахта ободрили меня, и я добавил игру в заказ. Увы, полная версия не то что не оправдала, просто не понравилась. Во-первых, это семейный вариант Galaxy Trucker без полёта, и без антуража. Уже минус. Во-вторых, даже сборка поля упрощена, а разделённые правила на простые, средние и сложные просто добавляют способы получения очков, но никак не увеличивают интерес к самому процессу.
Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов. Электронные часы там только прикольные.
Fresco
Играли вдвоём, добавив по правилам игрока-болванчика. Ребята из "идиллии" уже писали, что вдвоём игра оставляет тягостное впечатление. Впрочем, жене более-менее понравилось, она сказала, что если и садиться игать в еврогeйм, то во Фреску. По мне, так это типичнейший еврогeйм. В красочной упаковке с намёком на люксовое исполнение.
Игроки получают цветные кубики из вариантов, выпавших в начале хода, тратят эти кубики на тайлы ("восстанавливают" — механика копирует один в один Город Синей Луны), за тайлы получают деньги. Могут оперировать своими действиями на личной карточке, одновременно планируя, что будут делать во время хода — пожалуй, эта черта делает игру интересной и более быстрой. Остальное всё довольно примитивно и слишком семейно. Соревноваться тут особо негде. Но красочная коробка и адекватные, не простые и не сложные правила делают её отличным выбором для семей с детьми 8-12 лет.6.5 баллов.
If Wishes Were Fishes!
Мы таки поиграли в игру с червяками! При ближайшем рассмотрении черви оказались вовсе не такими мерзкими, как кажется издалека. Активно ими кидались половину игры, оставшуюся часть времени следили за аукционами.
Игроки разбирают рыб примерно так, как в Smallworld нации — т.е. если рыба не крайняя, заплати червей. Рыбы можно либо взять себе в лодку (примерно как поля в Бонанзе — только один тип рыб), либо получить с них бонус, либо продать уже пойманных рыб. На цену рыб влияет наличие на основном поле фишек с бонусами. Соответственно "плюшки" отпущенных рыб заключаются в передвижении этих фишек с бонусами или какими-то особо ценными продажами.
Игра не плохая, я думаю, что изредка будем к ней возвращаться. В целом всем более-менее понравилась. 7.5 баллов.
Glen More
Сыграли наконец-то с женой вдвоём. Она под конец сдалась, и заявила, что это "самая худшая игра, которую она играла". Впрочем, так она заявляет по любой не понравившейся ей игре, будь то Курск или какое-нибудь хардкорное евро.
Основной минус Глен Мор — втянуться в неё можно после 2-3-й партии, когда уже знаешь те 3 с половиной пищевых цепочки, отделяющие игрока от победных очков. По всем параметрам это типичнейшее евро — мы создаём движок для получения победных очков путём обмена одних ресурсов на другие.
Игра перелестна тем, что всё это мы делаем, играя в некий "тайл-билдинг", создаём колоду тайлов, которые взаимодействуют друг с другом. В целом, из-за различных замков, в игре большой запас стратегий, но нужно не менее 4-х участников, а также чтобы все понимали, что они хотят и какие из 5-и базовых ресурсов что дают. Эти нюансы в правилах не упомянуты. Мне игра очень нравится, жаль, что с женой больше не сыграем. 8 баллов.
Hansa Teutonica
Играл соло. У игры отвратительно написаны правила, но сама она — прелестна. Это смесь игр China, Королевская Почта и какого-то полуролевого "менеджера средневекового купца", по аналогии с футбольным менеджером.
Расставляя по дорогам свои кубики и соревнуясь с противниками, мы занимаемся прокачкой своих параметров и возможностей в игре. Часть параметров просто помогают нам, часть позволяет опосредованно получать больше очков, а часть напрямую даёт очки в конце игры. Плюс к этому мы гоняемся за всякими плюшками на основном поле, выстраиваем города в цепочки, соревнуемся за нахождение наших кубиков в городах (опять вспоминается соревнование по кубикам вГороде Синей Луны) и т.п.
Игра — такая себе, лёгкая гиковская. Понятные правила (после объяснений), быстрые ходы, но глубокая стратегия. Жене такого планы игры не нравятся, но я ещё лелею надежды на пару партий. 8 баллов.
Biblios
Это для меня хит месяца! Игра является красочным переизданием популярного в узких кругах карточного филлера Script & Scribes. К сожалению, оформление потеряло свою угарную трешевость, и на картах теперь имеет благостные рисунки, относящиеся к католическим храмам.
В общем, игра офигенная. Слушайте. В игре есть два типа карт — карты одной из 5-и мастей (масти конечно имеют какой-то антураж — книги, свитки, монахи, черепа) и карты денег. Первую часть игры игроки разбирают колоду — одна карта идёт текущему игроку, по количеству игроков в дисплей для других, одна на вторую часть игры. Во второй части оставшиеся карты торгуются на аукционе. Притом, карты мастей покупаются за деньги, карты денег — за число карт.
Центральное поле содержит победные очки за превалирование в той или иной масти. Очки отображаются дайсом, который можно изменять как в плюс, так и в минус (особые карты). Более того, число карт и номиналы в мастях разные, что заставляет хорошо подумать, когда вы пытаетесь оценить настоящую цену карты (стоит или не стоит брать).
Игра офигенно оформлена, коробка в виде раскрывающейся книги на магнитах. Компоненты обалденные. IELLO просто молодцы, высочайший уровень исполнения. Игра похожа на Modern Art иКуххандель, но намного быстрее, динамичней, красивее и азapтней. Мы сыграли в неё 3 раза, в отличие от остальных в этом месяце, и я хочу ещё. 8.5 баллов.
Conquest of the Fallen Lands
Ещё одна партия в эту изумительную игру. Брильянт среди углей. Партия шла очень жёстко, все знали правила и с удовольствием развивали выбранные стратегии. Я недавно себе приобрёл собственный экземпляр, очень доволен покупкой. Про игру уже рассказывал много, смотрите выпуск за август. 9 баллов.
Комментарии:
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
01 02 2026 9:38:48
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
31 01 2026 20:54:43
? Плюшки и условия:
— Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки
— Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов
— Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой)
— Социальный пакет...
30 01 2026 20:19:59
Материалы для игры «Return of the Heroes»...
29 01 2026 21:22:46
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
26 01 2026 20:30:11
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
23 01 2026 11:48:19
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
21 01 2026 10:44:55
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
19 01 2026 22:16:34
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
15 01 2026 17:30:47
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
13 01 2026 4:41:36
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
12 01 2026 19:55:40
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
08 01 2026 18:12:56
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
07 01 2026 20:41:35
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
06 01 2026 12:56:17
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
05 01 2026 16:47:56
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
04 01 2026 13:37:41
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
01 01 2026 18:29:11
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
30 12 2025 18:27:51
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
29 12 2025 1:45:58
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
28 12 2025 11:42:14
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
27 12 2025 8:44:30
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
26 12 2025 8:16:16
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
23 12 2025 9:27:21
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
22 12 2025 8:22:35
P.S. игра настолько мне понравилась, что я решил заказать Conflict of Heroes: Price of Honour — Poland 1939, чей обзор я обязательно размещу на своём ресурсе....
21 12 2025 1:34:16
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
20 12 2025 13:28:12
Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....
17 12 2025 1:11:42
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
16 12 2025 1:38:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку