Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт» > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт»

Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт»

Одна из мартовских новинок, игра Magic Maze от дебютанта датчанина Каспера Лаппа, продолжает пользоваться успехом у игроков. Давайте посмотрим, что это за лабиринт такой и что в нём интересного. Подробнее об игре рассказывает тов. Pard.

Четыре неудачника, маг, воин, эльф и гном, оставшись без доспехов, решают ограбить ближайший супермаркет. Взять нужное там совсем не сложно, проблема лишь в том, чтобы выбраться из этого торгового лабиринта после того, как сработает сигнализация. Игра идёт в реальном времени, а на поиск выхода из супермаркета даётся ровно 3 минуты – если только кто-то из отряда не доберётся до песочных часов и сумеет увеличить запас времени. Да, все игроки действуют сообща, в одном отряде. Правда, обсуждать совместные действия нельзя – если лишь специальная большая красная фишка, которую можно поставить перед игроком, и мысленно ему прокричать: «Не тормози!»

Игра рассчитана на 1-8 игроков. В зависимости от количества участников, каждый из них управляет одним или нескольким направлениями движения и специальными действиями. Да, игроки управляют не конкретными персонажами, как принято во всех играх, а именно направлениями. Например, если игрок управляет движением на север, он может брать любого персонажа отряда и перемещать его на север, сколько угодно раз, пока тому есть, куда двигаться. Типичный жетон действий выглядит так:

Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:

Цветными кружочками отмечены начальные клетки персонажей, а цветной лупой – клетка, на которую должен встать персонаж этого цвета, чтобы открыть новую плитку и продлить лабиринт в этом направлении. Например, зелёному персонажу, эльфу, чтобы попасть на свою клетку разведки нового помещения, нужно сначала переместиться на 2 клетки на восток, а потом использовать эскалатор. Для ускорения перемещения по разным помещениям в лабиринте попадаются клетки для телепортации – ею тоже управляет один из игроков.

Первичная цель каждого персонажа – отыскать свой предмет, за которым он пришёл в этот волшебный магазин. На верхней клетке этой плитки отмечен предмет, который ищет воин (жёлтый персонаж):

Как только все персонажи отыскали свои предметы, в супермаркете включается сигнализация, а телепортация, наоборот, отключается, и персонажи должны найти клетки выхода, которая у каждого персонажа своя. Вот клетка выхода из лабиринта для мага (фиолетовый персонаж):

Положите в корзину сразу, потом потеряется:

Как я уже говорил, отряда на всё даётся только 3 минуты, и если весь отряд за это время не выбрался из магазина, игра проиграна. Но на некоторых клетках есть метка песочных часов (см. рисунок начальной плитки выше), встав на которую, отряд переворачивает часы. Правда, каждую такую клетку можно использовать только один раз за игру – это отмечается жетоном. После очередного переворота часов игрокам разрешено общаться – ровно до тех пор, пока кто-то из них не приступит к выполнению какого-нибудь действия. А песочек в часах при этом, естественно, продолжает сыпаться.

Обучающие сценарии добавляют в игру новые правила: например, после переворота песочных часов игроки передают свои жетоны управления соседу; или, если камеры наблюдения не выведены из строя, персонажи не могут переворачивать песочные часы, и так далее. Конечно, отыграв все сценарии игры, можно потом составлять и свои собственные.

Что в игре мне понравилось, а что – нет. Частая проблема кооперативных игр – лидер, который начинает комaндовать всеми. Здесь, благодаря отсутствию общения, эта проблема решена. Игроки должны научиться работать в комaнде и понимать намерения друг друга без слов. Хотя, конечно, мы любим настольные игры прежде всего за возможность общения, которое они нам дают.

Песочные часы – главное, что нравится в игре. Именно они дают азapт и повышают уровень адреналина игроков. То же самое мы видели в игре Escape: The Curse of the Temple, на которую игра Magic Maze очень похожа. Но здесь же кроется и главный её недостаток: научившись слаженно управлять персонажами, игроки вместо прежнего азapта начинают относиться к своим действиям, как к рутине. Освежить прежние волнующие ощущения можно лишь, привлекая в игру новичков, которые будут учиться работать в комaнде методом проб и ошибок.

Красная фишка «Сделай что-нибудь!» – это просто гениально. Когда её гневно плюхают перед тобой, начинаешь лихорадочно шарить взглядом по полю, пытаясь понять, что именно ты должен немедленно сделать. Ты должен быстро разгадать план игрока, который поставил перед тобой эту фишку, хотя, скорее всего, в этот момент у тебя были собственные планы насчёт действий персонажей. Такой вот забавный способ обмена планами действий…

Хорошо, что в игру добавили 7 плиток для соло-игры – похоже, становится хорошим тоном добавлять в игру возможность сыграть одному, пока нет подходящей компании.

А в целом перед нами – добротная, интересная и быстрая игра, которую всегда можно предложить любой компании.

Положите в корзину сразу, потом забудете:


Комментарии:

«Royal Palace» — распечатай и играй

«Royal Palace» — распечатай и играй...

30 04 2024 21:33:30

Народный отчёт, № 201

Народный отчёт, № 201 Народный отчёт, № 201...

29 04 2024 0:31:13

Российский рынок настольных игр

Российский рынок настольных игр 3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...

26 04 2024 20:49:28

Итоговый отчёт за 2016 год

Итоговый отчёт за 2016 год В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....

25 04 2024 11:11:39

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....

24 04 2024 22:36:36

Golden Geek 2017

Golden Geek 2017 ...

23 04 2024 11:58:45

Памятка по форме подачи материалов

Памятка по форме подачи материалов 2. Напишите немного о вашем материале (1-2 абзаце), указав что именно вы присылаете и как этот материал можно использовать....

22 04 2024 16:29:36

Колонизаторы вшестером

Колонизаторы вшестером Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...

21 04 2024 16:24:39

Новогоднее поздравление – 2017!

Новогоднее поздравление – 2017! С Новым годом!...

19 04 2024 19:22:31

Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка

Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...

18 04 2024 3:33:44

Caverna: Cave vs. Cave – распечатай и играй

Caverna: Cave vs. Cave – распечатай и играй Последний лист это оборот тайлов комнат и тайлов действий, его разрезаете так: отдельно полоска с двойками, отдельно полоска с тройками и человечками и отдельно большой квадрат без одного места для тайлов комнат. На листах с тайлами действий, рядом с квадратиками подписаны цифры соответствующих оборотов,  с человечком это 1. Всё скомпоновано для экономии самоклеющейся бумаги, если печатать на простой бумаге, то также всё вырезать и склеивать)...

17 04 2024 5:52:31

Весёлые картинки, № 115

Весёлые картинки, № 115 Бумажные шахматы (фигуры — это оригами)...

16 04 2024 5:18:27

Обзор игры «Sid Meier’s Civilization: The Board Game»

Обзор игры «Sid Meier’s Civilization: The Board Game» По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....

14 04 2024 23:14:40

Где найти магазин настольных игр на Крите?

Где найти магазин настольных игр на Крите? Где найти магазин настольных игр на Крите?...

11 04 2024 18:55:44

Knapp Daneben! — распечатай и играй

Knapp Daneben! — распечатай и играй 5 кубиков (чёрный, жёлтый, красный, синий, зелёный) правила листки игроков пишущие принадлежности Скачать материалы для игры Knapp Daneben!...

10 04 2024 3:30:43

Настольный герой № 18 — Павел Корнилов

Настольный герой № 18 — Павел Корнилов Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата  нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить  вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...

09 04 2024 12:59:50

«Dungeon Twister» — распечатай и играй

«Dungeon Twister» — распечатай и играй...

08 04 2024 3:52:38

Master of Orion – распечатай и играй

Master of Orion – распечатай и играй Заметки: 1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот. 2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди. 3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....

07 04 2024 18:18:36

«Шрэк третий. Школа волшебства» — новая настольная игра от «Звезды»

Игровое поле представляет собой замкнутую территорию из 26 игровых клеток. Соседние клетки соединены между собой одноцветными линиями. Движение осуществляется по часовой стрелке. На каждой клетке поля могут одновременно стоять несколько фишек....

06 04 2024 12:55:51

Cartagena [Картагена] (2000)

Игроки: 3-5 (3-5) Тип: абстpaктные гонки Сложность освоения: низкая Динамика: высокая Изучение правил: 5 минут Длительность: 30 минут Прострaнcтво: 50 см х 50 м Похожие настолки: Cartagena 2 Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 (в России не продаётся) Коротко об игре: отличная несложная настолка Состав игры: ...

05 04 2024 1:59:23

Hanamikoji – распечатай и играй

Hanamikoji – распечатай и играй Скачать материалы по игре Hanamikoji...

03 04 2024 6:21:40

Adrenaline: распечатай-и-играй

Adrenaline: распечатай-и-играй Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...

02 04 2024 11:14:39

Золотые острова — распечатай и играй

Золотые острова — распечатай и играй Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков. Скачать материалы для игры Золотые острова...

31 03 2024 10:36:41

Обзор игры «Caylus»

Обзор игры «Caylus» Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...

30 03 2024 1:32:36

On Mars. Обзор игры

On Mars. Обзор игры Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....

29 03 2024 7:46:34

Описание игры «Ghost Stories»

Описание игры «Ghost Stories» А духи эти обитают на карточках, которые тщательно перетасовываются и кладутся рядом с полем перед началом наступления. Причем основная задача призpaков не столько перепугать до cмepти всех жителей деревни, сколько отвлечь внимание от реинкарнаций Ву-Фена, которые в свою очередь представляют куда как большую угрозу; ведь если хотя бы одна такая реинкарнация продержится на поле до конца игры, то мировое равновесие будет окончательно нарушено в связи с воскрешением непосредственно самого Ву-Фена (тут уж никакие монахи не помогут, только слаженная работа Стивена Сигала и Жана-Клода Ван Дамма под комaндованием Брюса Уиллиса может в этом случае спасти мир). Подобного, разумеется, допустить никак нельзя (нельзя по всяким пустякам отвлекать серьезных дядей), поэтому наши восточные защитники, вооруженные до зубов кубиками с цветными кружками на гранях, жетонами тао в тон кимоно и специальными умениями, готовы дать отпор надвигающейся угрозе. ...

28 03 2024 6:11:16

«Котовасия» – новинка от «Правильных игр»

«Котовасия» – новинка от «Правильных игр» В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....

27 03 2024 12:57:30

Дополнение для «Крыльев войны» — распечатай и играй

Дополнение для «Крыльев войны» — распечатай и играй Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....

26 03 2024 0:28:57

«Scotland Yard» — распечатай и играй

«Scotland Yard» — распечатай и играй...

25 03 2024 10:59:55

Настольные игры в китайских интернет-магазинах

Настольные игры в китайских интернет-магазинах Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого) Power grid      170,94    544,68   715,62 Dixit(1+2+10)       161,7   460,88   622,58 Pandemic       207,9    418,98   626,88 Mall of Horror   300,3    544,68   844,98 Scotland Yard   304,92   544,68   849,60 Ghost Stories   318,78   460,88   779,66 Small World      341,88   796,07   1137,95...

24 03 2024 10:45:24

Впечатления от игры «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца»

Впечатления от игры «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...

23 03 2024 20:46:47

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44»

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44» Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....

22 03 2024 22:16:25

Обзор игры «Famiglia»

Обзор игры «Famiglia»  Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...

20 03 2024 4:27:26

«Boardgameby» — новый сайт о настолках

«Boardgameby» — новый сайт о настолках...

19 03 2024 15:32:21

Темы месяца: октябрь 2011

Темы месяца: октябрь 2011 2. Альтернативные российские "Колонизаторы"...

18 03 2024 8:42:15

Grease Monkey — распечатай и играй

Grease Monkey — распечатай и играй Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....

17 03 2024 21:26:32

Обзор игры «Atlanteon»

Обзор игры «Atlanteon» Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...

16 03 2024 9:19:27

Анонсировано шестое дополнение для «Dominion»

Анонсировано шестое дополнение для «Dominion» Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....

15 03 2024 14:54:53

Time of Crisis. Обзор игры

Time of Crisis. Обзор игры Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....

14 03 2024 0:26:45

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::