+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт»

Magic Maze. Обзор игры «Волшебный лабиринт»

Одна из мартовских новинок, игра Magic Maze от дебютанта датчанина Каспера Лаппа, продолжает пользоваться успехом у игроков. Давайте посмотрим, что это за лабиринт такой и что в нём интересного. Подробнее об игре рассказывает тов. Pard.

Четыре неудачника, маг, воин, эльф и гном, оставшись без доспехов, решают ограбить ближайший супермаркет. Взять нужное там совсем не сложно, проблема лишь в том, чтобы выбраться из этого торгового лабиринта после того, как сработает сигнализация. Игра идёт в реальном времени, а на поиск выхода из супермаркета даётся ровно 3 минуты – если только кто-то из отряда не доберётся до песочных часов и сумеет увеличить запас времени. Да, все игроки действуют сообща, в одном отряде. Правда, обсуждать совместные действия нельзя – если лишь специальная большая красная фишка, которую можно поставить перед игроком, и мысленно ему прокричать: «Не тормози!»

Игра рассчитана на 1-8 игроков. В зависимости от количества участников, каждый из них управляет одним или нескольким направлениями движения и специальными действиями. Да, игроки управляют не конкретными персонажами, как принято во всех играх, а именно направлениями. Например, если игрок управляет движением на север, он может брать любого персонажа отряда и перемещать его на север, сколько угодно раз, пока тому есть, куда двигаться. Типичный жетон действий выглядит так:

Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:

Цветными кружочками отмечены начальные клетки персонажей, а цветной лупой – клетка, на которую должен встать персонаж этого цвета, чтобы открыть новую плитку и продлить лабиринт в этом направлении. Например, зелёному персонажу, эльфу, чтобы попасть на свою клетку разведки нового помещения, нужно сначала переместиться на 2 клетки на восток, а потом использовать эскалатор. Для ускорения перемещения по разным помещениям в лабиринте попадаются клетки для телепортации – ею тоже управляет один из игроков.

Первичная цель каждого персонажа – отыскать свой предмет, за которым он пришёл в этот волшебный магазин. На верхней клетке этой плитки отмечен предмет, который ищет воин (жёлтый персонаж):

Как только все персонажи отыскали свои предметы, в супермаркете включается сигнализация, а телепортация, наоборот, отключается, и персонажи должны найти клетки выхода, которая у каждого персонажа своя. Вот клетка выхода из лабиринта для мага (фиолетовый персонаж):

Как я уже говорил, отряда на всё даётся только 3 минуты, и если весь отряд за это время не выбрался из магазина, игра проиграна. Но на некоторых клетках есть метка песочных часов (см. рисунок начальной плитки выше), встав на которую, отряд переворачивает часы. Правда, каждую такую клетку можно использовать только один раз за игру – это отмечается жетоном. После очередного переворота часов игрокам разрешено общаться – ровно до тех пор, пока кто-то из них не приступит к выполнению какого-нибудь действия. А песочек в часах при этом, естественно, продолжает сыпаться.

Обучающие сценарии добавляют в игру новые правила: например, после переворота песочных часов игроки передают свои жетоны управления соседу; или, если камеры наблюдения не выведены из строя, персонажи не могут переворачивать песочные часы, и так далее. Конечно, отыграв все сценарии игры, можно потом составлять и свои собственные.

Что в игре мне понравилось, а что – нет. Частая проблема кооперативных игр – лидер, который начинает комaндовать всеми. Здесь, благодаря отсутствию общения, эта проблема решена. Игроки должны научиться работать в комaнде и понимать намерения друг друга без слов. Хотя, конечно, мы любим настольные игры прежде всего за возможность общения, которое они нам дают.

Песочные часы – главное, что нравится в игре. Именно они дают азapт и повышают уровень адреналина игроков. То же самое мы видели в игре Escape: The Curse of the Temple, на которую игра Magic Maze очень похожа. Но здесь же кроется и главный её недостаток: научившись слаженно управлять персонажами, игроки вместо прежнего азapта начинают относиться к своим действиям, как к рутине. Освежить прежние волнующие ощущения можно лишь, привлекая в игру новичков, которые будут учиться работать в комaнде методом проб и ошибок.

Красная фишка «Сделай что-нибудь!» – это просто гениально. Когда её гневно плюхают перед тобой, начинаешь лихорадочно шарить взглядом по полю, пытаясь понять, что именно ты должен немедленно сделать. Ты должен быстро разгадать план игрока, который поставил перед тобой эту фишку, хотя, скорее всего, в этот момент у тебя были собственные планы насчёт действий персонажей. Такой вот забавный способ обмена планами действий…

Хорошо, что в игру добавили 7 плиток для соло-игры – похоже, становится хорошим тоном добавлять в игру возможность сыграть одному, пока нет подходящей компании.

А в целом перед нами – добротная, интересная и быстрая игра, которую всегда можно предложить любой компании.



Комментарии:

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!» Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...

05 08 2026 3:49:47

«Livingstone» — распечатай и играй

Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....

04 08 2026 10:55:16

«Во все тяжкие». Теперь настольная игра

«Во все тяжкие». Теперь настольная игра PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....

03 08 2026 11:20:48

Новости Kickstarterа. Выпуск 48

Новости Kickstarterа. Выпуск 48 Space Race (2019) – Авторы: Marek Loskot, Michal Mikes, Jan Soukal – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Space Exploration – Card Drafting, Hand Management, Simultaneous Action Selection – Проект заканчивается: 24 мая – Помощники: 2359 – Список игр на BGG Соперничество руководителей космических агентств....

01 08 2026 4:43:36

Hanabi — распечатай и играй

Hanabi — распечатай и играй Правила ...

31 07 2026 15:54:31

«Звезда» выпустила «Дикий-дикий Запад»

игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...

30 07 2026 19:53:45

«Mow» — распечатай и играй

«Mow» — распечатай и играй...

28 07 2026 8:48:18

The Binding of Isaac: Four Souls — распечатай и играй

The Binding of Isaac: Four Souls — распечатай и играй Страницы 1-15 рубашки на странице 49 страницы 16-26 рубашка 50 страницы 30-43 рубашка 51 страница 44 рубашка 52 страница 45-46 рубашка 53 страница 47-48 рубашка 54...

27 07 2026 8:27:49

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....

26 07 2026 10:38:29

Новые локализации

Новые локализации Senator (5.4/10). Цена — 480 рублей....

24 07 2026 15:19:46

Советы по написанию правил от Бруно Файдутти

Советы по написанию правил от Бруно Файдутти Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....

22 07 2026 15:54:50

Настольные игры на iPhone — анонс

Настольные игры на iPhone — анонс У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...

19 07 2026 14:23:58

Nations – распечатай и играй

Nations – распечатай и играй Настольная игра Nations представляет собой карточный симулятор Цивилизации. Вам предстоит возглавить одну из наций (римляне, египтяне, китайцы, персы и греки) и пройти с ней через века. В игре предстоит развивать производство и военную мощь, именно эти два показателя позволят чувствовать вашей нации комфортно. Кроме этого, каждая успешная нация нуждается в хорошем уровне знаний, государственной стабильность, и достаточной численности населения. Ваша нация надеется на вас — приведите ее к процветанию и славе....

18 07 2026 12:31:23

Подборка игр на Хэллоуин

Подборка игр на Хэллоуин Новые владельцы заброшенного лагеря наняли пятерых друзей на подработку: подлатать и починить, где нужно, в обмен на бесплатный отдых. Но ребята даже не подозревают, что их ждут самые страшные каникулы в жизни....

17 07 2026 14:45:12

Harvest. Обзор игры

Harvest. Обзор игры Трей для хранения в набор не входит...

16 07 2026 18:29:25

Фабрики – рабочим, органы – вирусам. Обзор Viral

Фабрики – рабочим, органы – вирусам. Обзор Viral В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....

15 07 2026 7:33:42

Unlock! – распечатай и играй

Unlock! – распечатай и играй Советовать игру всем и каждому не буду, но попробовать однозначно стоит, тем более, когда можно распечатать бесплатный сценарий. Почти уверен, что, если нравятся escape-квесты, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective, то и Unlock! придётся по вкусу. Классный патигeйм на шевеление серым веществом, цепляет гиков и в тоже время дружелюбен к семейным посиделкам. Ну, это при условии, что у вас нет проблем с английским. Пока 8/10, посмотрим, как линейка будет развиваться дальше, и каким образом авторы будут удивлять в новых сценариях....

14 07 2026 0:57:32

Рейтинги и игроки. Выпуск 4

Рейтинги и игроки. Выпуск 4 На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....

13 07 2026 10:44:40

Юбилей «7 чудес»

...

10 07 2026 10:26:58

Грядёт «Ролекон — 2011»

Грядёт «Ролекон — 2011» Грядёт «Ролекон — 2011»...

09 07 2026 15:31:39

Tower of Madness. Обзор игры

Tower of Madness. Обзор игры Ход игры...

08 07 2026 8:25:11

Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»

Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей» Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...

07 07 2026 13:42:34

Logan Stones – распечатай и играй

Logan Stones – распечатай и играй Скачать материалы для игры Logan Stones...

06 07 2026 11:57:47

Впечатления от Lords of Hellas

Впечатления от Lords of Hellas Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....

05 07 2026 14:45:41

«Fluxx Ктулху» – новинка от «Мира Хобби»

«Fluxx Ктулху» – новинка от «Мира Хобби» Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...

04 07 2026 5:20:32

Anima: Shadow of Omega [Анима: Тень Омеги] (2006)

Anima: Shadow of Omega [Анима: Тень Омеги] (2006) Количество игроков: 2-5 (лучше — 4-5) Тип игры: приключенческая Сложность освоения: средняя Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 5 минут Длительность партии: 90 минут Прострaнcтво для игры: 1 м х 1 м Похожие настолки: Runebound, World of Warcraft Похожие комп. игры: все японские RPG Стоимость: нет данных Коротко об игре: вполне хорошая игра Состав игры: ...

01 07 2026 3:25:55

Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»

Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели» Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...

30 06 2026 17:27:45

ПНП: Безымянное настольное приключение

ПНП: Безымянное настольное приключение Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...

29 06 2026 17:59:29

Старые новые игры: Cleopatra & The Society of Architects, YINSH, En Garde

Старые новые игры: Cleopatra & The Society of Architects, YINSH, En Garde Наше фото YINSH из 2010 года...

28 06 2026 3:13:24

Время подземелий. Обзор игры

Время подземелий. Обзор игры Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....

25 06 2026 23:28:45

Этим летом появится промо-карта для «Зельеварения»

Этим летом появится промо-карта для «Зельеварения» Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...

24 06 2026 15:42:16

«Колонизаторы» в кино!

«Колонизаторы» в кино! Блэйз Хемингуэй напишет сценарий....

22 06 2026 9:29:39

Обзор игры «7 Wonders»

Обзор игры «7 Wonders» Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....

21 06 2026 23:51:49

FAQ по игре «Last Night on Earth»

FAQ по игре «Last Night on Earth» FAQ по игре «Last Night on Earth»...

20 06 2026 18:51:51

«Квакка» – сервис для организации настольных встреч

«Квакка» – сервис для организации настольных встреч Все началось пару лет назад. На тот момент мы уже почти шесть лет продавали настольные игры, проводили мероприятия и даже открыли игровой клуб. И тут нам пришла в голову мысль — а ведь было бы здорово, если бы была такая штука, которая помогала находить и устраивать встречи с настольными играми. Чтобы с ее помощью можно было на одной странице посмотреть все встречи, которые проходят где-то рядом сегодня, завтра или через неделю. Увидеть их всех на карте, посмотреть, кто идет на эти встречи, во что они играют и найдется ли там родственная душа. А если захочется устроить что-то свое — легко организовать встречу с Каркассоном и котиками у себя дома или на любой удобной площадке. Чтобы был рейтинг организаторов, чтобы было понятно, стоит идти на встречу или нет. Все обсудив, мы решили, что точно стоит что-то такое создать. Так и появилась Kvakka.com....

17 06 2026 10:37:57

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::