Отчёт за неделю с 4 по 10 апреля 2011 года > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


Отчёт за неделю с 4 по 10 апреля 2011 года

Отчёт за неделю с 4 по 10 апреля 2011 года

За неделю с 4 по 10 апреля я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):

Rivals for Catan — 

Sid Meier's Civilization: The Boardgame — 

Зельеварение — 

Зельеварение. Гильдия Алхимиков — 

Зельеварение + Университетский курс + Гильдия Алхимиков — 

В Rivals for Catan мы снова играли всеми наборами (в режиме "Дуэль принцев"). В этот раз я решил опробовать оригинальную стратегию: как можно скорее построить городские здания, даже не создавая третьего поселения. Предпосылки к этому были хорошие: в двух стартовых поселениях я умудрился воткнуть мельницу, лесопилку, шатху и кирпичный завод. Так что у меня почти всегда прибавлялось по 2 ресурса и только при выпадении единицы приходила одна овца, а при выпадении четвёрки — одно золото (стоит ли говорить, что в этой партии четвёрка выпадала достаточно часто?) 🙂

В общем, я смог довольно быстро поставить город и построить в нём городской совет, а затем даже университет. Это позволило мне получить много ценных ресурсов пpaктически задаром (я тянул карты действий из "Золотого века" и "Науки и прогресса"). Однако мои успехи были ничтожны в сравнении с владениями противника, где по традиционной схеме сначала отстраивались новые поселения, а затем они превращались в города. Пpaктически всю партию я шёл с отставанием на 3 очка и так её и закончил. Счёт 13:9 был далеко не в мою пользу. Победа даже не показалась на горизонте.

Конечно, удобно обвинять в поражении кубики, но нужно признать, что я допустил в этой партии ошибки. Так, я слишком поздно построил рынок. Ошибся с постройкой университета (которая состоялась гораздо позже запланированного, из-за того, что я купил ненужного рыцаря). И, самое главное, наверное не стоило выпендриваться и сразу идти в города. Следовало бы создать хотя бы третье поселение. В следующий раз, я постараюсь не допустить таких промахов.

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

Очередная партия в Цивилизацию проходила всё тем же составом, втроём. Перед началом игры мы ввели небольшое дополнительное правило: вытянули вслепую три нации, а потом распределили их между собой. Делали мы так, каждый бросил кубик и, тот, у кого больше выпало, выбирал себе любую. нацию из трёх. Следующий игрок выбирал одну из двух оставшихся, а третьему досталось то, что осталось. Зато потом третий игрок мог выбрать себе стартовую локацию (при игре втроём это актуально, т.к. поле несимметрично). Второй игрок выбирал себе одну из двух оставшихся, а тот, который выбирал себе нацию первым, занимал оставшийся угол.

У меня выпало на кубике меньше всего, так что я последним выбирал нацию и первым — место для старта. Мне достались египтяне, а начал игру я в дальнем углу, в расчёте, что смогу там пожить спокойно безо всяких вооружённых конфликтов. В игре также оказались римляне (слева от меня) и немцы (справа). В качестве стартового чуда (бонус Египта) мне достался Колосс (+3 торговли в начале хода).

С самого начала игры немцы объявили, что планируют развивать вооружённые силы и рассчитывают на военную победу. Римляне, благодаря своему бонусу, продвигались по шкале культуры, а я всё никак не мог решить, что же делать мне. Меряться силой на поле брани с немцами было глупо, так что про военную победу я даже не думал. Развивать технологии смысла тоже не было. Если б мне выпали русские — другое дело, а так, 1 технология за ход — это слишком медленно, противники меня определённо бы обошли. Оставалось два варианта: либо культура, либо монеты.

Я было решил пойти в культуру. Построил в столице библиотеку и храм. Заложил второй город посреди равнин, чтоб строить библиотеки и там. А где-то в середине игры внезапно понял, что трачу ходы впустую. За три или четыре хода я сделал так, что мой второй город собирал 6 жетоно культуры за ход. Я был этим очень доволен ровно до того момента, пока не понял, что в этом городе я мог бы безо всяких построек добывать благовония, которые с помощью технологи "рыцарство" можно обменивать на 5 жетонов культуры. Безо всякого строительства, просто так. Осознав, что я потратил кучу ходов впустую, я растерялся. Тем более, что римляне значительно опережали меня на треке культуры.

Что же делать? Война — не вариант. По технологиям до победы ой как далеко. Наверное, нужно попробовать накопить 15 монет. Но и с монетами у меня дело не заладилось. Почему-то у меня не оказалось ни одной "монетной" технологии. В окраинах городов монет тоже не было, а рынки строить я не умел. Тем не менее я пытался строить планы, и прикидывал, какие же технологии строит изучить, но чёткий путь к экономической победе не вырисовывался. Я совсем расстроился.

А тут ещё внезапно выяснилось, что римлянам до победы осталось совсем чуть-чуть. Они собирали уже порядка 20 жетонов культуры за ход и успешно скакали по шкале культуры к финишной черте. И тогда мы решили объединить свои усилия с немцами, только бы не дать римлянам выиграть. Я отправил все свои немногочисленные армии в сторону Рима. А немцы вдруг послали туда только 3 из 5 своих флажков. Оставшиеся два двинули в сторону моего второго города.

В следующем ходу римляне сыграли против меня карту культурного события и уничтожили обе мои армии. А потом на меня напали немцы. Битва за город оказалась тяжёлой, но мне здорово помогло то, что в предыдущем ходу я приобрёл 2 кавалерии и изучил химию. Мои всадники превратились в танков и сумели выстоять, дав врагу достойный отпор. Немцы проиграли бой. В этом же ходу они атаковали армию римлян и разгромили её. В следующем ходу я строю одну армию, а немцы атакуют город римлян и уничтожают его. Перед ними открывается путь к столице. 

Римлянам остаётся пройти 2 клетки по шкале культуры, но мы не позволяем им двигаться дальше. Используя свойство письменности я трачу шпиона (предоставленного немцами) и не позволяю им собрать культуру в столице, а затем подбегаю армией ко второму городу и использую карточку "катастрофа" — в городе рушится приносящий культуру храм. И тут мы понимаем, что этот ход определённо окажется последним, и победа достанется либо немцам, либо мне.

Римлянам культуру взять неоткуда, так что они, по-любому, до следующего хода не выиграют. А вот немцы стоят перед их столицей и у римлян вообще нет юнитов. Так что немцам достаточно её завоевать — и всё. А у меня уже есть 2 технологии 4 уровня и 27 торговли. Так что если немцы не завоёвывают римлян в фазу перемещения, то в фазу исследования я выхожу в космос. Немцы нападают, а римляне в ответ играют карту, позволяющую отодвинуть вражеские армии. Всё, немецкие солдаты не успевают достичь Рима, а, значит, победа достаётся мне.

Положите в корзину сразу, потом забудете:

Уже после, я понял, что своим успехом обязан Колоссу. Три торговли в начале хода — это немного, но в первых ходах это очень большое подспорье. Именно благодаря Колоссу я изучал технологии I уровня каждый ход. Ведь они стоят 6 торговли, а я получал 3 торговли за город и ещё 3 — за колосса. Не было бы его, я бы копил на каждую технологию по два хода и изучал бы из вдвое реже.

Игра прошла довольно быстро. У учётом подготовки и расстановки у нас ушло примерно 2,5 часа на полноценную партию втроём. Мы не "зависали", не впадали в прострацию и не затягивали игру долгими размышлениями о том, какую бы изучить технологию или какое построить здание. Полагаю, что это уже идеал и быстрее играть не получится. Если из двух с половиной часов вычесть время на подготовку, сама игра заняла у нас два часа с небольшим хвостиком. Я считаю, это очень приличный результат.

После этой партии я явно осознал, что Цивилизация — это гонка. И в игре каждое действие очень важно, потому как оно должно приближать тебя к победе. Ещё важнее — изначально выбрать верный курс. Вон, я метался между монетами и культурой, а в результате совершенно неожиданно победил по технологиям. А стоило бы, всё-таки, определиться и всю игру гнуть чёткую линию. Культура — так культура. Монеты — так монеты.

Игра нам по-прежнему нравится. Будем играть в неё ещё. И я подумываю о том, чтобы добавить в игру ещё одно домашнее правило: когда игрок должен получить великого деятеля, он не тянет его наугад, а берёт себе 3 жетона и выбирает одного, понравившегося. А то в игре есть 6 типов великих деятелей и далеко не всегда приходят те, что помогают игроку в его развитии. Вот, например, я, шёл "в культуру", а мне достался полководец, который, совершенно был бесполезен. А я, между прочим, отдал за него целых три ресурса — очень немаленькую цену. Так что посмотрим, вероятно в следующий раз будем играть именно так. Немного приструним рандом.

Все четыре партии в Зельеварение были сыграны на самарском турнире по Зельеварению, о котором я уже достаточно подробно рассказал. Добавить к этому рассказу мне нечего.

Купите сейчас:


Комментарии:

Первоклассный крафт. Обзор игры «Королевские товары»

Первоклассный крафт. Обзор игры «Королевские товары» Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....

01 05 2024 17:47:49

Настольная игра «Король центра»

Настольная игра «Король центра» На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....

29 04 2024 23:55:42

Новая рубрика в «ru_boardgames»

Новая рубрика в «ru_boardgames» А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...

28 04 2024 10:36:32

Mombasa — распечатай и играй

Mombasa — распечатай и играй Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....

27 04 2024 11:14:51

COIN-оподобная игра из 9 карт

COIN-оподобная игра из 9 карт Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....

25 04 2024 6:10:58

Впечатления от настольной игры «Казаки»

Впечатления от настольной игры «Казаки» — Тошнит от этой игры. ...

24 04 2024 13:38:28

Пара слов об игре «Doom»

Пара слов об игре «Doom» Плюсы:...

23 04 2024 10:10:19

Экранизация настольной игры «Монополия»

Экранизация настольной игры «Монополия» Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...

22 04 2024 20:31:25

У «Звезды» появился форум!

У «Звезды» появился форум! У «Звезды» появился форум!...

20 04 2024 16:30:42

Первые впечатления от «Львиного сердца»

Первые впечатления от «Львиного сердца» Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...

18 04 2024 0:19:25

Приглашаем в музей настольных игр в Питере!

Приглашаем в музей настольных игр в Питере! В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы.  Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....

15 04 2024 11:53:45

Decrypto. Обзор игры

Игроки: 3-8...

13 04 2024 10:45:10

Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)

Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии) Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...

12 04 2024 12:21:52

Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»

Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби» Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...

11 04 2024 6:22:39

Компьютерная X-Wing Miniatures

Компьютерная X-Wing Miniatures Компьютерная X-Wing Miniatures...

10 04 2024 17:21:11

«Mow» — распечатай и играй

«Mow» — распечатай и играй...

09 04 2024 23:45:55

Cuba Libre. Всякая полезная всячина

Cuba Libre. Всякая полезная всячина Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...

07 04 2024 18:31:58

Видеообзор игры «TransEuropa»

Видеообзор игры «TransEuropa» Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...

06 04 2024 3:29:47

В списке игр «Настолки по-русски» – 4000

В списке игр «Настолки по-русски» – 4000 Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...

05 04 2024 8:10:42

Qwirkle – распечатай и играй

Qwirkle – распечатай и играй В файле: 1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм. 2. Несколько вариантов дизайна. 3. Четыре варианта детского оформления. 4. Правила в файле. 5. Переключение вариантов оформления через слои....

04 04 2024 20:53:27

«Мипл — 2010». Как это было

В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....

01 04 2024 11:22:36

Какой год можно считать годом Дpaкона?

Какой год можно считать годом Дpaкона? Юбилейное издание сразу включает в себя 2 дополнения: The Great Wall of China и the Super Events. Оба дополнения были включены в выпуск Alea Treasure Chest 2009 года, который содержал также дополнение и для других игр серии Alea Big Box....

31 03 2024 21:16:56

Lisboa — распечатай и играй

Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....

29 03 2024 16:49:53

Хан Соло и Энакин Скайуокер заодно в новой игре Star Wars: Destiny?!

Хан Соло и Энакин Скайуокер заодно в новой игре Star Wars: Destiny?! В Star Wars: Destiny каждый сможет построить свою неповторимую колоду карт, встав на сторону героев или злодеев и определив ход событий. Создайте свою собственную эпическую историю в мире Звёздных Войн. И если вы считаете, что Джа-Джа Бинкс должен управлять Соколом Тысячелетия во время штурма Звезды Cмepти – так тому и быть!...

28 03 2024 0:52:39

Грядёт новый Air Pack для Memoir ‘44

Грядёт новый Air Pack для Memoir ‘44 Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....

27 03 2024 19:19:18

Badlands: Outpost of Humanity – специальное предложение от «Лавки игр»

Badlands: Outpost of Humanity – специальное предложение от «Лавки игр» Официальное описание игры:...

26 03 2024 17:38:11

Codeword. Выпуск 2

Codeword. Выпуск 2 Красные:...

25 03 2024 22:37:18

«Walk the Dogs» — распечатай и играй

Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....

24 03 2024 10:12:25

В Самаре состоится турнир по «Манчкину»

В Самаре состоится турнир по «Манчкину» Стоимость участия — 100р с участника...

23 03 2024 6:14:23

Дальнейшие планы Гаги

Дальнейшие планы Гаги 2. That’s a Question....

22 03 2024 18:10:23

Новости Kickstarterа. Выпуск 47

Новости Kickstarterа. Выпуск 47 MOON (2019) – Автор: Pablo Garaizar – Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут – Abstract Strategy, Educational, Math – Pattern Building, Simulation – Проект заканчивается: 1 мая – Помощники: 512 – Список игр на BGG Изучение принципов работы компьютера....

21 03 2024 12:59:59

Настольные герои. Неофициальный порт Heroes III

Настольные герои. Неофициальный порт Heroes III На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...

20 03 2024 5:32:41

За взлётом следует посадка. Продолжение Clear for Takeoff

За взлётом следует посадка. Продолжение Clear for Takeoff Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....

19 03 2024 0:20:59

Small World – распечатай и играй

Small World – распечатай и играй PnP Базовой игры и дополнений «Проклятые!», «Матроны», «Не бояться» и «Королевский бонус» сделано на основе цифровой версии игры. Другие дополнения на основе сканов или фотографий. Все компоненты переведены на Русский язык. Дополнения «Necromancer Island» и «Realms» не содержат текста и в переводе не нуждаются....

18 03 2024 10:46:12

Перевод игры «Bang!» — нужна помощь

Перевод игры «Bang!» — нужна помощь Перевод игры «Bang!» — нужна помощь...

16 03 2024 11:13:29

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::