Вопросы по правилам «Зельеварения» при игре с промо-картами

После ознакомления с промо-картами для Зельеварения, у меня возникла пара вопросов по правилам игры с базовым набором, которые я адресовал автору игры Сергею Мачину. Сергeй любезно ответил на них, и я не могу этими ответами не поделиться:
Q: Если играть с новыми картами только с набором Пpaктикум, применяется ли правило из Университетского курса и Гильдии Алхимиков, по которому игрок, у которого забрали собранный рецепт, не получает за это очков, если в составе рецепта была магема?
A: Действительно, рубашки новых карт предполагают их размещение в колоде базового Пpaктикума. Это сделано, чтобы ими можно было играть даже в том случае, если игроки по каким-то причинам не могут или не хотят использовать карты дополнения. Предполагается, что игроки, тем не менее, знают правила, по которым отыгрывается магема. Мы рекомендуем придерживаться их в том числе и в отношении неполучения игроком очков при использовании его рецепта, собранного на магеме. С другой стороны, не вижу большой проблемы, если игроки при использовании только базового набора по договоренности откажутся от этого правила.
Q: Если при использовании Заклятья Универсум, приносящего половину очков за сыгранный рецепт, с руки разыгрывается рецепт, который приносит нечётное количество очков (например, эликисир полёта), очки округляются вверх или вниз?
A: Думаю, что при сборе трехочкового эликсира с использованием Заклятья Универсум очки должны округляться вверх, т.е. игрок, собравший эликсир, получит 2 очка.
Q: Логично предположить, что Заклятье Универсум можно использовать в качестве любого доступного заклинания из тех, что участвуют в игре. Другими словами, если мы играем с только с Гильдией Алхимиков, но без Университетского курса, то Универсум нельзя использовать как заклинания из набора УК (например, как магический водоворот). Так ли это?
A: Именно так и предполагалось ограничивать данную карту на турнирах. С другой стороны, ее призовой статус в том числе предполагает, что использовать ее скорее всего будут игроки как минимум знакомые с заклятьями дополнений. В частности, при обычной (нетурнирной) игре и при отсутствии возражений других игроков ничем не повредит ее отыгрыш как того же магического водоворота, когда при игре в Пpaктикум ну очень хочется наполнить шкаф элементов ;).
Комментарии:
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
05 08 2026 6:53:58
Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...
03 08 2026 18:23:31
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
02 08 2026 16:57:17
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
01 08 2026 14:48:52
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
27 07 2026 16:26:31
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
26 07 2026 11:27:29
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
25 07 2026 1:39:51
Но это еще не всё. В ролевой системе Savage Worlds мы найдем Super Powers Companion, где, в свою очередь, живут злодеи с погонялами Молот (в миру Дмитрий Распутинович), Серп (сестра-близнец Молота Ольга), Доппельгангер (Ивгений Дpaкович), Катюша (Иван Дмитриёв), Октябрь (Иосиф Олегский, маг-раб Бабы Яги) и сама Баба Яга, прилетевшая в Америку в ступе с целью розыска Октября, чтобы уволочь его в хаус он зе чикен легс и съесть: дело все в том, что после провала Октябрьской революции от babushka внезапно ушла значительная часть магических сил. Настало, как говорится, время охренительных историй!...
22 07 2026 23:25:48
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
21 07 2026 11:41:27
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
18 07 2026 22:23:41
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
16 07 2026 20:21:54
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
13 07 2026 12:49:22
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
12 07 2026 14:54:19
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
10 07 2026 10:56:53
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
08 07 2026 3:46:22
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
06 07 2026 7:32:17
...
05 07 2026 21:10:43
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
04 07 2026 7:22:35
Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»...
03 07 2026 5:41:36
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
01 07 2026 20:22:21
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
30 06 2026 8:58:27
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
29 06 2026 20:57:17
Большинство представленных на рынке игр — посредственные продукты, которые только отбивают желание играть...
27 06 2026 11:28:28
Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....
26 06 2026 8:55:45
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
25 06 2026 15:33:43
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
24 06 2026 23:35:29
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
23 06 2026 7:45:17
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
19 06 2026 17:27:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку