3-9 декабря 2018. Новые «Генералы», Клумба, Капитан Сонар

За отчётную неделю сыграно 16 партий в 7 различных настолок, среди них была одна условная новинка, вторая редакция Quartermaster General:
Battle Line –
Quartermaster General 2nd Edition –
Red 7 –
Декодер –
Капитан Сонар –
Клумба –
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием –
«Кодовые имена 18+» окончательно затмили у нас базовую версию. Играть в обычный вариант не хочет никто, все требуют, чтобы было с неприличными словами. В прошлые разы мы вывели две формулы подготовки к партии: «специально отбирать исключительно плохие слова» и «брать карточки наугад», и теперь играли по второму принципу, вали всё в кучу, всё равно будет весело. И – да, так оно и есть! Игрушка очень хорошая, а специальная версия 18+ только добавилась огоньку. Очень рекомендуется (с условием, что в компании нет несовершеннолетних).
В «Капитана Сонара» сыграли одну партию в пошаговом режиме. С новичками, с объяснением правил, без перехода в реальное время. Всем понравилось, хотя вост opги от игры несколько поугасли. Правда, это не из-за того, что она плохая, а из-за того, что к тому моменту, когда мы её разложили, большинство игроков уже было в таком состоянии, когда осваивать что-то новое крайне тяжело.
Ну и «Декодер». Настоящей версии опять не было, играли в самопальный вариант со словами из «Кодовых имён» и нарезанных бумажек с цифрами. Распробовать игру не успели, т.к. на втором ходу совершенно случайно победила одна из комaнды, дважды подряд буквально наугад назвав коды соперника.
Red 7 показывал новичкам на примере того как маленькая колода карт может оказаться достаточно глубокой игрой, где мало того, что нужно каждый ход решать небольшую головоломку и придумывать, как можно выполнить необходимое условие, так ещё и желательно продумывать свои действия на ход-два вперёд, чтобы в следующем раунде не загнать самого себя неосмотрительными действиями в тупик. Традиционно игрушка понравилась, отзывы о ней всегда очень хорошие. Пожалуй, из всех разработок товарища Чудыка эта наиболее мне по нраву. По крайней мере «Инновация» кажется слишком сложной, а «Импульс» — вообще невероятно перегруженной игрой.
«Клумбу» разложили также с новичками. Базовая версия, без карт, только с суперцветками. Получилась совсем ненапряжная лёгкая партия. И ей очень удивились товарищи, пришедшие на «Генерала». Тут на повестке должна быть мировая война, а вместо этого на столе какие-то цветочки и бабочки. Однако, несмотря на крайне мирный антураж, в игре есть место прямому противостоянию. Тут запросто можно стащить из под носа у соперника нужную бабочку или нужный фрагмент клумбы (чем мы несколько раз в открытую и занимались). Вообще – игра хорошая. В неё можно, конечно, играть по-серьёзному, с просчётами и выжимая максимально возможный результат. Но как-то больше нравится именно ненапряжный семейный вариант, когда ты просто выкладываешь клумбу с бабочками, стараешься набрать побольше очков, но не перенапрягаешься.
Battle Line выдалась возможность сравнить оригинальную версию и свежую локализацию. Сразу скажу, сравнение не в пользу русской версии. На то есть минимум четыре причины. Субъективные, но тем не менее. Первое – нет фишек. Вместо них поля сражения помечаются картами.
Это не так удобно, т.к. фишку при захвате местности ты ставишь на свою комбинацию и хорошо видно, занял территорию. Карту надо двигать, подсовывать под свои войска. Это менее удобно. Второй момент, карты в локализованной версии какие-то гнутые. Вероятно это просто у нас такой неудачный образец, но тем не менее. Третье – на картах тактики выбран какой-то экзотический шрифт. Он плохо читается, буквы все в вензелях, с наворотами, а размер их маловат, сложно разбирать слова.
Ну и и, наконец, самое главное – масти или цвета карт. В оригинале оформление совсем не ахти, но зато масти отлично различаются.
В локализации карты отличаются флагами, и мало того, что их беглым взглядом сложнее различить, так минимум два из них вообще сильно похожи друг на друга, специально надо вглядываться, чтобы понять где какая масть. В итоге, мы первую партию сыграли в русскую версию, а потом расчехлили оригинал. С ним как-то проще.
Сыграли мы тут в обновлённую версию «Генералов», прототип второй редакции от автора. Считай, перед нами гoлая база. Шесть стран, на поле – только армии и флоты, никаких самолётов. Соответственно, нет ни французов, ни китайцев, ни карт авиации, ни дополнительных карточек из «Альтернативных историй». Ходы невероятно быстрые, сыграл карту, набрал карту, получил очки, начал ходить следующий игрок. Можно даже быстрее, сыграл карту, ходит следующий игрок, а ты пока тянешь новую карту из колоды и получаешь очки.
Было некое опасение. Мы же уже больше двух лет играем с различными дополнениями. Думало, никак изначальная версия игры покажется бедной, урезанной, ущербной. Так, вот, ничего подобного! Ощущения от «Генерала» всё те же самые. Только игра стала сильно быстрее. Да, с кучей дополнений каждый игрок в свой ход зачастую может разыграть не одну карту, а несколько. Зато за счёт того, что так могла делать каждая страна, общая картина менялась не сильно. Только ходы получались более длительными. Так что динамика тут на высоте, а игра от этого ни капли не стала беднее.
И есть ощущения, что баланс поправился. Напомню, в базе Союзникам было победить сильно проще, чем Оси. Сейчас однозначного перекоса не увидели. Тут немцев немного усилили, выдав им статус «Синтетическое топливо» из дополнения (позволяет строить 2 армии за ход). У Италии появилась отличная карта реакции, позволяющая заменить уничтожаемый итальянский танк немецким. Считай, это как «Румынские подкрепления» наоборот. Очень помогает удержать занятые позиции.
У Союзников, напротив, позиции несколько ослабли. В первую очередь это заметно на примере Британии, у которой «Энигма» теперь стала реакцией и разыгрывается только один раз за партию, да и то сpaбатывает только после применения вражеского статуса. Преобразилось и «Нормирование», из статуса оно также превратилось в реакцию и работает ровно один раз за партию.
В остальном изменения не столь заметные. Пожалуй, стоит отметить ещё новый японский статус, приносящий 1 очко в ход, если на Гавайях нет вражеской армии.
Недостатков не замечено. Не очень понятно зачем было менять морские границы на поле. Мы никакого эффекта от изменений не прочувствовали. И ещё немного ощущается нехватка самолётов. Ведь какое дело, в базе иногда на поле возникают цикличные ситуации, когда кто-то строится, его убивают, он снова строится, его снова убивают и так далее. Чаще всего так бывает с Украиной, где СССР то построится, то его вынесут, то он снова построится. Самолёты позволяли разорвать этот цикл, отвлечь противника, продержаться на важной позиции чуть дольше. Сейчас такой возможности нет. Не скажу, что без неё приходится прям сильно страдать, но мысли о самолётах есть.
А так – «Генерал» прекрасен! Обновлённая версия хороша. Будем играть ещё! Тем более, что она ощутимо бодрее обвешанной всеми допами. Мы за два часа с небольшим сыграли 3 партии подряд. Если бы играли со всеми дополнениями, за это время была бы всего одна партия.
Комментарии:
Что может быть настолько же важно для настольщика, как получать удовольствие от игры? Победить, конечно же, похвастаться победой, а заодно получить крутой приз! Именно поэтому мы приготовили для вас самый масштабный турнир по настольным играм с самым большим призовым фондом в истории России — 300 000 рублей!...
02 08 2026 8:15:17
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
31 07 2026 2:22:58
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
30 07 2026 14:29:35
Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....
29 07 2026 19:29:38
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
28 07 2026 15:56:32
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
27 07 2026 5:33:41
На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....
25 07 2026 4:16:18
Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....
23 07 2026 8:47:49
Прежде чем экипаж приступит к работе, вам будут даны инструкции обо всем, что нужно знать: что экипаж должен выполнить, как он может преуспеть и как быстро это должно быть сделано. Некоторые задания легче и быстрее, некоторые дольше и сложнее. Какой тип работы вы хотите выполнить – решать вам. Вы можете выполнять одну миссию или несколько заданий сразу, используя кредиты, которые получили за выполнение предыдущей работы для экипировки экипажа в следующей миссии....
22 07 2026 21:16:56
On Mars (2019)
– Автор: Vital Lacerda
– Стратегическая, 1-4 игрока, 120 минут
– City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Territory Building
– Area Control / Area Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 4 мая
– Помощники: 5662
– Список игр на BGG
Соперничество строителей марсианский колоний....
21 07 2026 1:36:44
В состав игры входят 56 карт, в том числе 7 наборов карт достоинством от 1 до 7 и ещё 7 уникальных карт духов. Текста на карточках нет, так что «Гаге» придётся переводить только правила. На Board Game Geek отзывов про Siggil немного, пишут, что игрушка достаточно проста, ты просто смотришь на стол, находишь самый лучший вариант хода для тебя лично и проверяешь, не открывается ли тем самым следующему игроку какая-то совсем супервозможность. ...
18 07 2026 9:34:30
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
17 07 2026 14:51:29
Про «Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию....
16 07 2026 6:25:16
Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...
15 07 2026 2:58:21
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
09 07 2026 10:34:12
К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....
05 07 2026 20:38:19
Подарить в подарок настольную игру можно защитникам любого возраста — как юным, так и взрослым. Играть в настолки можно как с семьей, так и с друзьями, как дома, так и в путешествии....
02 07 2026 7:53:11
Итак, знакомимся с первым и вторым дополнениями: Схватка Королей (СК) и Буря Мечей (БМ)....
30 06 2026 5:56:33
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
29 06 2026 18:51:17
Вообще, у меня мелькнула мысль, что при желании каунтеры игроков можно заменить миниатюрками из других игр, а вместо картонных жетонов зомби ставить на поле пластиковых мертвецов из Zombies!!!, так что, наверное, я переживаю зря. Однако сомнение меня ещё гложет, и поэтому мне очень хочется услышать отзывы людей, знакомых с играми, где используются каунтеры. Насколько это удобно? Адекватная ли это замена пластиковым миниатюрам?...
21 06 2026 23:25:35
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
20 06 2026 1:54:26
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
19 06 2026 23:24:12
Итог: приходится признать, что и в настольных играх продолжения, как правило, хуже оригинала. «Университетский курс» и «Гильдия алхимиков» могут похвастать действительно интересными идеями, однако играть в них скучнее, чем когда-то в «Пpaктикум»....
18 06 2026 5:24:19
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
17 06 2026 12:13:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку