Итоговый отчёт за 2016 год

Вот и закончился 2016 год. Теперь можно подбить итоги, поглядеть, во что и как часто мы играли, сколько всего опробовано новинок и сколько всего сыграно партий, а также выявить игры, которые появлялись на столе чаще всего. Кроме того, любопытно сравнить текущие показатели с предыдущими годами, а сделать это довольно просто, потому что подобная статистика есть аж с 2008 года.
За 2016 год сыграно 424 партии. Меньше, чем годом ранее, но не намного (в 2016 — 456, падение примерно на 7%). Это, в общем-то, понятно. Играем мы примерно столько же, как и год назад, и два. Стабильно собираемся по средам на игротеках и по пятницам. Ну, был ещё настолкэмп и Игрокон, где концентрация настолок была повышена, однако это компенсировалось усиленной ролью Quartermaster General, в которую мы играли много, и, если бы вместо «Генералов» на столе появлялось бы что-нибудь другое, скорее всего за год общее число партий в настолки было бы больше.
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного.
Традиционно я играю не просто в настольные игры, а в новые настольные игры и каждый год обращаю внимание сколько различных игрушек появлялось на столе и сколько из них было новинок. И в этом плане 2016-й стал рекордным годом. Сыграно 144 различные игры, из них 93 штуки (или 65%) — новинки. Это очень много. Я вплотную приблизился к показателю 2012 года. Почему так случилось, опять же, понятно. Свою роль сыграли «Настолкэмп» и «Игрокон».
Столь большое количество новинок с одной стороны как бы хорошо, потому что есть возможность увидеть новые игры и получить новые впечатления. С другой стороны, если взглянуть на картину шире, подавляющее большинство игр появляется на столе 1-2 раза в году, а затем пропадает с радаров. Возникает вопрос, если в какую-то игру сыграли раз или два, может быть, в неё не стоило играть и вовсе?
Тем более, что поток новинок просто зашкаливает. 92 игры, это, на минуточку, в среднем почти 2 штуки в неделю. Очень немало, тем более, учитывая, что я про все новинки ещё и пишу.
А теперь те, кто не умер от скуки и смог продраться через все предыдущие сравнения сухих цифр, смогут узнать, какие же игры попали в мой ТОП-10 по числу сыгранных партий.
ТОП-10 за 2016 год
1. Quartermaster General – 68 партий
2. Codenames – 37
3. Звёздные империи – 28
4. 7 Wonders: Duel – 15
5. Пентаго – 13
6. Eclipse – 10
7. 7 Wonders – 9
8. Порт-Ройал – 9
9. Time's Up – 8
10. Эволюция. Естественный отбор – 8
По-моему, ТОП получился весьма гармоничным. Тут есть и патигeймы (Кодовые имена и Time's Up), присутствуют не очень сложные игры семейного уровня (Порт-Ройал и Эволюция), а также есть и серьёзные большие настолки (Quartermaster General и Eclipse). Разве что Пентаго затесалась случайно. Мы один или два раза аккордно в неё поиграли, там на одну партию буквально минут от 3 до 5 уходит.
По сравнению с прошлым годом в ТОП-10 остались 4 игры: Quartermaster General, Eclipse, 7 Wonders и Звёздные империи. Причём, две последние немного сдали на фоне запредельно высоких цифр Генерала. А вот Eclipse радует стабильностью. Год назад мы сыграли в неё 8 партий, в этом году – 10. И не надоедает! Хочется ещё!
А вот ещё общий ТОП по количеству партий начиная с того самого времени, когда я веду статистику.
Из всех 144 игр за год (точнее 136, если вычесть различные дополнения) более половины появлялись на столе всего на 1 раз. У 75% игр количество партий не превышает трёх. И лишь малая часть игрушек добивается показателя в 4 партии и больше. Хотя в этом году удалось добиться определённой стабильности. Так, мы играли в Quartermaster General регулярно на протяжении примерно полугода.
За ушедший год я купил порядка 5 игр, причём большинство из них – всякая мелочёвка с Игрокона. Тут, в общем-то, всё понятно. Если раньше мы имели возможность хотя бы раз в полгода заказывать настолки из-за границы, сейчас условия изменились. Цены на игры взлетели, да и в коллекции есть куча настолок, в которые ещё не играли. Куда тут ещё что-то покупать?
И я никак не расстaнycь с привычкой печатать игры самостоятельно. Хоть немного каждый год, но занимаюсь. Так и в этот раз. Из принтера добыты Hero Realms и Star Realms: United, распечатаны Deep Sea Adventure и Tides of Time. Наконец, напечатано и слеплено из термопластики дополнение Quartermsater General: Alternate Histories.
Ещё нужно сказать, что я входу в 2017-й год с длинным списком неопробованных игрушек. В нём более 20 позиций (22 штуки), причём почти половина ждут своей очереди уже года два:
- Automobile (с 2014) ;
- Battleore: Troll & County (с 2010 года) ;
- C&C: Napoleonics – Austrian Army (с 2014) ;
- Cuba Libre;
- Formula D: India (с 2014) ;
- Kemet (с 2015 года) ;
- Monopoly: Deal;
- P.I. (с 2014) ;
- Railways of the North America (с 2014) ;
- Thunder Alley;
- Андор: Легенда о Звёздном щите (с 2015 года) ;
- Андор: Путешествие на Север (с 2015 года) ;
- Д'артаньян и три мушкетёра;
- Джентльменская сделка;
- Дикий-дикий запад;
- Карета. Путешествие к замку дьявола (с 2015 года) ;
- Му-Хрю-Бе-Ципл!
- Путешествие «Бигля» (с 2014) ;
- Русские железные дорог (с 2014) ;
- Тень интриги;
- Терра Мистика (с 2015 года) ;
- Экслибриум.
Короче говоря, надо что-то делать. Брать себя в руки играть в новом году меньше, но лучше. Пусть новинок будет не так много, но, может быть, мы сможем стабильно наигрывать кучу партий не только в Quartermaster General, но и ещё в какие-нибудь настолки. Тем более запас во что играть в 2017-м более чем существенный и к нему уже прибавились две позиции – Quartermsater General: 1914 и Tyrants of the Underdark.
Предыдущие отчёты:
Комментарии:
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Производитель: Ares Games...
03 02 2026 12:36:44
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
02 02 2026 15:12:15
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
25 01 2026 13:44:21
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
24 01 2026 14:47:39
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
23 01 2026 6:39:21
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
22 01 2026 19:57:12
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
21 01 2026 1:47:49
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
20 01 2026 8:20:14
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
18 01 2026 16:30:49
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
15 01 2026 12:54:44
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....
14 01 2026 13:25:48
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
13 01 2026 12:58:38
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
12 01 2026 15:43:22
...скоростное оружие будет, кроме того будет возможность ускорения некоторых, исходно не-скоростных модулей. Комб — непрерывных цепочек действий будет больше и они будут длиннее, по сути на них теперь будет значительная часть игры 😉...
11 01 2026 7:20:29
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
10 01 2026 16:27:15
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
08 01 2026 11:43:34
Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise)...
05 01 2026 12:46:55
Commands & Colors: Napoleonics
Dragonheart
Earth Reborn
Famiglia
A Few Acres of Snow
Haggis
Labyrinth: The War on Terror, 2001-?
The Lord of the Rings: The Card Game
Mr. Jack Pocket
Yomi
Лучшая абстpaктная игра:...
04 01 2026 5:37:55
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
03 01 2026 21:41:51
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
02 01 2026 5:10:18
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
01 01 2026 23:52:23
Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....
31 12 2025 0:36:36
Карточки с наводящими вопросами помогут вам вжиться в роль предпринимателя и пройти путь от идеи до запуска стартапа....
30 12 2025 22:48:40
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
29 12 2025 5:45:17
Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...
27 12 2025 21:34:24
Через час поднявшись наверх Яррик был хмурее тучи. На расспросы друзей отвечал уклончиво, бормоча под нос что-то вроде: "Утро вечера мудренее. Ничего, распогодится" — улёгся спать....
26 12 2025 22:35:24
24 12 2025 14:13:45
Пользуясь случаем, хотел бы спросить, может, кто-нибудь посоветует что-нибудь быстрое на двоих, а так же выразить благодарность товарищу Random Phobosis за всё 🙂...
21 12 2025 15:55:50
Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...
17 12 2025 2:53:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку