Starship Samurai. Обзор игры

Читательница по имени Анна подготовила перевод обзора игры Starship Samurai. Глядя на это название никогда не догадаешься о чём она на самом деле. Внешне и механически это жанр «чувачки на карте» (dudes on the map), но есть принципиальный момент, тут — не просто какие-то там «чуваки», на поле, считай, живут трaнcформеры!
В детстве я ходил с родителями в огромный строительный магазин. В нем была игровая зона для детей, покрытая ковролином со звездами и огороженная белым заборчиком. Посредине стоял большой телевизор, по которому крутили кассету с фильмом Voltron: Defender of the Universe. Я был заворожен гигантскими фигурами на экране, возвышающимися над домами, сражающимися в космических битвах против зла.
Этот взрыв фантастического мира японской анимации захватил меня на долгие годы, я стал фанатом аниме 80-90-х. Akira, Project A-Ko, Patlabor, Appleseed, Vampire Hunter D, Laputa: Castle in the Sky и другие стали движущей силой моего вдохновения в музыке.
Пропустим 30 лет моей жизни и вот перед нами совсем другой вид. Я потерял связь с аниме, частично из-за чувства, что аниме уже не то (хотя пара заголовков привлекла мое внимание). Но, несмотря ни на что, золотой век аниме, занимает особое место в моем сердце.
Тема
Что меня поразило в Starship Samurai с самого начала, так это удивительное запоминающееся оформление. Это тщательно продуманный дизайн, стилизованный под японский стиль ранних 80-х из сериалов Gundam, Patlabor, Voltron – оформление, которое вызывает теплые чувства в моем сердце (Как бы я хотел увидеть футуристический город, возведенный на спине гигантской космической черепахи, прямо перед собой на столе. Пратчет был бы горд!). Только взгляните на этих мехов!
Космические правила!
После краткого объяснения правил дружелюбными сотрудниками мероприятия, мы начали свой первый набег на межпланетные предпринимательские владения (взрывай и завоевывай!)
Игра разбита на две фазы.
Размещение. Каждый игрок выполняет одно из четырех действий:
- Расположить юнитов на доске (каждая фpaкция владеет двумя уникальными по силе мехами, одним грузовым и 8 боевыми кораблями) ;
- Накопление богатства (в основном используются, как ресурсы, чтобы сыграть определенными картами действий, но могут подпитать действие во время этой фазы) ;
- Усиление альянса (передвиньте любую фишку альянса вверх по своему пути или вниз по пути противника) ;
- Взять карты действий.
После того, как все разместили свои 4 пронумерованные фишки (где 1- самое слабое действие), начинается вторая фаза.
Битва
Для более подробного обзора правил рекомендую руководство от Rodney Smith.
Я начал свой первый раунд, нащупывая нужный путь, пытаясь прочувствовать динамику игры. Некоторые шаги были сделаны наугад, но в этом не было ничего страшного, мы все были в одной лодке (или корабле?), никто не играл в эту игру раньше.
Во втором раунде ситуация стала накаляться. После первой битвы игра была разжевана и переварена. Я собирал карты, расставлял юнитов, создавая нужные сеты. Я начал использовать возможность модернизации кораблей в кредит, тщательно планируя комбинации с моими картами действий.
Что могло пойти не так?
Последний рубеж!
В результате моего осторожного планирования я остался с немногими кредитами, которые можно потратить. Если бы все шло, как я задумал, мне оставалось лишь выполнять все последовательно, как машина Голдберга.
У меня был один мех на позиции, заполненной противниками. Я скрестил пальцы во время фазы планирования, надеясь, что другие игроки переместят свои корабли, чтобы заполнить другие позиции. К счастью, все так и произошло.
Большая ошибка с их стороны.
Мы с моим противником оба сыграли картами действий. Спец возможность моего меха означала, что противник вынужден был сыграть своими картами лицом вверх. Я это знал, поэтому сыграл картой «Последний рубеж». Из описания к этой карте: «…одиночный мех, без дополнительных юнитов получает +4 очка влияния». Вопреки всем шансам я выиграл.
Я улыбнулся про себя, взглянув на карты, определяя будущую комбинацию в пределах моей досягаемости.
У меня также были юниты на четвертой позиции, один мех и два снаряженных корабля против двух мехов, каждый из которых превосходил по мощности моего меха, и трех кораблей. На позиции оставалось одно свободное место. В первой фазе я направил туда меха, и он свел на нет присутствие кораблей, мгновенно разрушив два из них своей особой силой.
Это было время битвы.
В этот раз я не смог воспользоваться ясновидением, мой мех теперь был в резерве. К счастью, карты противников были с выбором: я терял 2 корабля или 4 очка. У меня было достаточно очков, чтобы позволить сместить себя на второе место на дорожке подсчета очков.
Мне нужно было что-то весомое, чтобы сохранить лидерство.
С заработанными деньгами и резервным мехом я смог сыграть мою часть сопротивления.
Боевая карта «Внезапная атака»: введите любого меха из резерва на позиции с вашими юнитами для атаки.
Я смог выиграть последнюю битву с влиянием +1!
Автоботы:
— невероятное оформление;
— ход игры элегантен и оптимизирован;
— упор на взаимодействие игроков;
— битвы стремительные, простые с тематически подходящим драматизмом;
— великолепные миниатюры;
— игра не затянута, занимает около часа, в зависимости от опыта игроков;
— все механики подобраны к тематике;
— чувствуется свежесть и непохожесть в устоявшемся жанре (я бы не выдавил и слезинки, если бы мне сказали, что больше не будут выпускаться игры подобного жанра).
Десептиконы:
— слишком много подобных игр;
— без знания карт заранее, чувствуешь себя неуверенно и просто действуешь наугад;
— некоторые аспекты слишком абстpaктны, такие как треки альянсов (кто конкретно эти союзники и кому до этого есть дело?)
Но джент ли это?
Несомненно! Я был готов пропустить эту игру, у меня уже были Inis, Blood Rage, Hyperborea, Rising Sun, Kemet, Chaos in the Old World. Не нужна мне еще одна похожая игра, правильно? Нет!
Не могу не думать о ней со своей первой игры на экспо, и не могу дождаться ее выхода, чтобы сыграть с моей группой. Это одна из тех игр, заставляющая трепетать от волнения, в ней есть жизнь, пробивающаяся сквозь механическое тело.
Кое-кому не понравится «возьми это» аспект, я могу понять их точку зрения, но не поддерживаю ее. Эта выдающаяся игра содержит драму и поворот сюжета, необходимые для эпической звездной битвы, такой, какую я видел мальчишкой в Техасе много лун назад.
Комментарии:
Это дополнение состоит из шестой стопки карт серого цвета, посвящённых экспедиции, исследующей следы древних инопланетян. Как и в остальных цветах, в серой стопке есть 3 карты пари с изображением рукопожатия, а также карты достоинством от 2 до 10. На содержатся изображения, рассказывающие о путешествии к храму со статуями инопланетного вида и заканчивающиеся входом в нечто, напоминающее летающую тарелку. Также в комплекте есть 1 дополнительная карта, которую нужно разместить рядом с игровым полем. Она отмечает место «сброса» для новой шестой стопки карт. Как мне кажется, эта дополнительная карта могла бы быть оформлена получше, но в целом к ней претензий нет....
20 06 2026 10:32:19
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
19 06 2026 3:54:30
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
17 06 2026 23:57:20
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
16 06 2026 21:45:33
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
15 06 2026 20:18:55
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям....
11 06 2026 3:59:11
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
10 06 2026 12:34:44
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
09 06 2026 3:42:20
Обновления на сайте настольной карточной игры «Bomb.It»...
06 06 2026 0:28:17
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
02 06 2026 18:40:30
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
31 05 2026 21:58:44
Первые впечатления от настольной игры «Дpaкула»...
30 05 2026 22:29:50
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
27 05 2026 17:22:30
Состав игры: карта, 8 тайлов персов, 8 тайлов фонарей и люков, 17 карт....
26 05 2026 15:17:39
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
24 05 2026 16:46:28
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
22 05 2026 3:11:19
Типичные проблемы отечественных настольных игр...
21 05 2026 21:48:28
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
20 05 2026 18:36:19
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
19 05 2026 10:50:56
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
18 05 2026 5:28:34
Ghost Star (2019)
– Автор: Pete North
– Тематическая, 1 игрок, 45 минут
– Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction
– Role Playing
– Проект заканчивается: 25 марта
– Помощники: 834
– Список игр на BGG
Повторный проект. Разведка заброшенной космической станции....
17 05 2026 6:18:59
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
14 05 2026 11:15:31
Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков.
Скачать материалы для игры Золотые острова...
12 05 2026 4:59:13
10 05 2026 22:24:31
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
09 05 2026 21:40:45
Убираем мешок, правила и листы жетонов. Теперь перед нами лист игрока. В коробке их четыре штуки. На фото он изображён вверх ногами, но всё и так понятно: на листе есть четыре разноцветных области для сбора картинок, а по периметру нанесены подсказки — расшифровки результатов броска кубика события и эффекты жетонов действий....
08 05 2026 2:55:19
Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....
06 05 2026 17:56:41
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
05 05 2026 3:58:34
Как видите, ноги у новинки растут именно оттуда, откуда вы подумали — из Puerto Rico. Именно в этой игре используются подобные карты ролей: кто-то выбирает карту, и все игроки выполняют указанное на ней действие. Но тот, кто эту карту выбрал получает преимущество. Именно на основе этого принципа и разработан "губернатор"....
04 05 2026 9:50:56
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
03 05 2026 14:14:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку