Обзор игры «Dragonheart»

На сайте Заметки новосибирского настольщика появился обзор игры Dragonheart. По словам Михаила эта настолка представляет собой лёгкий филлер с картами, рассчитанный на двоих игроков, и понравилась она ему не меньше чем Lost Cities.
«Злой чародей сковал Великого Дpaкона, покровителя земель, чарами окаменения, заблокировав мощь его огненного дыхания при помощи волшебного рубина, именуемого Сердцем Дpaкона. В отсутствие хранителя тролли и огненные дpaконы совсем распоясались, так что бравым рыцарям и храбрым охотницам едва удаётся сдерживать их буйство.
Как ученик Великого Дpaкона, вы пытаетесь освободить его. Или, как приспешник злого чародея, вы пытаетесь сделать всё, чтобы он никогда не освободился от этих чар. По силам ли вам это?..»
Такова легенда, которой открываются правила игры «Сердце Дpaкона» от Рюдигера Дорна, наиболее известного как автор «Goa» (BGG#21, Meeples’ Choice Award ‘04).
Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать.
Дpaконы-рыцари-корабли-гномы-охотницы нарисованы в лучших традициях фэнтэзи-иллюстраций — карты очень красивы, а на игровом поле их изображения складываются в единый сюжет:
В общем-то, уже по оформлению понятно, что игра далеко не в последнюю очередь рассчитана на детей. Более близкое знакомство с игровой механикой это подтверждает. Потому что механика образована интересным сочетанием карточных игр со взятками и небезызвестного «камень-ножницы-бумага». 🙂
От КНБ здесь взят принцип «одна игровая опция побеждает другую». А от карточных игр со взятками — собственно, карты и взятки. Поле разрисовано на девять локаций, и карты, сыгранные в одни локации, позволяют забирать себе карты из других. Кто кого забирает — обозначено непосредственно на поле стрелочками, так что это даже запоминать не надо. Некоторые карты (рыцари и охотницы) после забирания перемещаются в дискард, откуда их в свою очередь можно вытащить другими картами (кораблями). Оба игрока манипулируют одинаковыми колодами по 50 карт (отличаются только рубашками, чтобы можно было отделить одну от другой).
Осталось добавить, что игрок, последним забравший карты из локации Великого Дpaкона, ставит перед собой соответствующую фигурку и может держать на руке лишнюю карту. А условием окончания игры служит одно из двух: либо третья активация кораблей, либо истощение колоды у любого игрока. Победитель определяется по сумме очков, указанных на забранных им картах. Вот, в общем, и всё.
А как же «изюминка»? Есть и она. Дело вот в чём: чтобы активировать большинство локаций, нужно сыграть в них не одну соответствующую карту, а несколько (там же на поле обозначено, сколько именно). А состав колоды, как нетрудно догадаться, подобран с расчётом пореже давать игроку возможность делать всё это единовременно. 🙂 Так что приходится играть карты «впрок» и надеяться на то, что этим «проком» таки удастся воспользоваться прежде, нежели соперник радостно сделает то же самое. 🙂 Ну и вообще — всё сыгранное на поле оказывается во власти противника, который может это хапнуть… причём иногда уже на следующем ходу.
Получилась непритязательная, но в общем весьма симпатичная игра. Вроде и ничего особенного, но играется приятственно. Опять же с детьми должна хорошо идти. Правда, здесь в некоторый минус идут только два игрока. 🙂
Ну и вообще о плюсах-минусах. Плюсы:
- Сказочная тематика и симпатичный арт делают игру хорошо подходящей для детей.
- Простые правила, наглядно обозначенные прямо на поле, делают игру хорошо подходящей и для новичков. 🙂
Минусы:
- Рандом, как нетрудно понять, присутствует.
- Необходимость после каждой партии сортировать карты на две колоды и чувствительность к качеству перемешивания колоды (карты имеют тенденцию тусоваться там по несколько штук подряд).
Неоднозначных особенностей у «Сердца Дpaкона» нет — игра представляет собой именно то, чем кажется. Не для гиков, но свою аудиторию найти должна.
P.S. По моим скромным представлениям, игра неплохо бы подошла для локализации «Звездой». 😉
Комментарии:
1 игрового поля;
55 карт жителей;
90 фишек жителей;
66 этажей дворцов;
36 фишек монет;
24 фишек риса;
12 фишек фейерверков;
12 жетонов событий;
8 фишек привилегий;
7 карт действий;
5 дpaконов на подставках;
10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока).
Подготовка к тяжёлому году...
21 06 2026 18:15:47
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
19 06 2026 20:22:33
— в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...
18 06 2026 19:21:30
Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....
17 06 2026 2:33:51
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
16 06 2026 13:28:59
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
15 06 2026 19:41:18
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
14 06 2026 9:40:43
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
13 06 2026 6:31:38
В конце хода игрок может решить, что делать с оставшимися в руке картами: оставить их для своего следующего хода, просто сбросить или использовать для покупки новой карты (можно покупать только одну новую карту в ход). Да, каждая сбрасываемая карта даёт игроку половинку монеты – мелочь, а приятно....
12 06 2026 13:18:49
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
09 06 2026 12:48:45
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
07 06 2026 22:45:38
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
06 06 2026 20:43:12
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
04 06 2026 13:11:39
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
03 06 2026 0:21:48
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
02 06 2026 12:59:56
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
01 06 2026 9:41:16
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
30 05 2026 4:49:33
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
29 05 2026 3:15:33
Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....
28 05 2026 13:46:55
Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....
25 05 2026 14:18:42
Как я уже намекнул, игра At the Gates of Loyang про то, как ты выращиваешь, собираешь и продаешь различные овощи со своего огорода, пытаясь заработать как можно больше денег для продвижения по треку благосостояния (в английском варианте The Path of Prosperity, хотя могли бы с тем же успехом и просто victory point track назвать). В начале каждый игрок получает немного денег и базовое поле на девять клеток, которое он засеивает одним из овощей на свой выбор. Овощей в игре шесть – пшеница, тыква, репа, капуста, бобы и лук-порей....
24 05 2026 0:28:43
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
23 05 2026 16:59:34
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
20 05 2026 18:18:37
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
18 05 2026 9:33:37
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
15 05 2026 6:27:41
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
14 05 2026 8:32:29
Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....
12 05 2026 13:54:50
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
10 05 2026 12:22:45
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
09 05 2026 5:24:47
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
08 05 2026 10:37:33
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
07 05 2026 22:29:57
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
03 05 2026 9:26:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку