Обзор игры «Dragonheart»

На сайте Заметки новосибирского настольщика появился обзор игры Dragonheart. По словам Михаила эта настолка представляет собой лёгкий филлер с картами, рассчитанный на двоих игроков, и понравилась она ему не меньше чем Lost Cities.
«Злой чародей сковал Великого Дpaкона, покровителя земель, чарами окаменения, заблокировав мощь его огненного дыхания при помощи волшебного рубина, именуемого Сердцем Дpaкона. В отсутствие хранителя тролли и огненные дpaконы совсем распоясались, так что бравым рыцарям и храбрым охотницам едва удаётся сдерживать их буйство.
Как ученик Великого Дpaкона, вы пытаетесь освободить его. Или, как приспешник злого чародея, вы пытаетесь сделать всё, чтобы он никогда не освободился от этих чар. По силам ли вам это?..»
Такова легенда, которой открываются правила игры «Сердце Дpaкона» от Рюдигера Дорна, наиболее известного как автор «Goa» (BGG#21, Meeples’ Choice Award ‘04).
Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать.
Дpaконы-рыцари-корабли-гномы-охотницы нарисованы в лучших традициях фэнтэзи-иллюстраций — карты очень красивы, а на игровом поле их изображения складываются в единый сюжет:
В общем-то, уже по оформлению понятно, что игра далеко не в последнюю очередь рассчитана на детей. Более близкое знакомство с игровой механикой это подтверждает. Потому что механика образована интересным сочетанием карточных игр со взятками и небезызвестного «камень-ножницы-бумага». 🙂
От КНБ здесь взят принцип «одна игровая опция побеждает другую». А от карточных игр со взятками — собственно, карты и взятки. Поле разрисовано на девять локаций, и карты, сыгранные в одни локации, позволяют забирать себе карты из других. Кто кого забирает — обозначено непосредственно на поле стрелочками, так что это даже запоминать не надо. Некоторые карты (рыцари и охотницы) после забирания перемещаются в дискард, откуда их в свою очередь можно вытащить другими картами (кораблями). Оба игрока манипулируют одинаковыми колодами по 50 карт (отличаются только рубашками, чтобы можно было отделить одну от другой).
Осталось добавить, что игрок, последним забравший карты из локации Великого Дpaкона, ставит перед собой соответствующую фигурку и может держать на руке лишнюю карту. А условием окончания игры служит одно из двух: либо третья активация кораблей, либо истощение колоды у любого игрока. Победитель определяется по сумме очков, указанных на забранных им картах. Вот, в общем, и всё.
А как же «изюминка»? Есть и она. Дело вот в чём: чтобы активировать большинство локаций, нужно сыграть в них не одну соответствующую карту, а несколько (там же на поле обозначено, сколько именно). А состав колоды, как нетрудно догадаться, подобран с расчётом пореже давать игроку возможность делать всё это единовременно. 🙂 Так что приходится играть карты «впрок» и надеяться на то, что этим «проком» таки удастся воспользоваться прежде, нежели соперник радостно сделает то же самое. 🙂 Ну и вообще — всё сыгранное на поле оказывается во власти противника, который может это хапнуть… причём иногда уже на следующем ходу.
Получилась непритязательная, но в общем весьма симпатичная игра. Вроде и ничего особенного, но играется приятственно. Опять же с детьми должна хорошо идти. Правда, здесь в некоторый минус идут только два игрока. 🙂
Ну и вообще о плюсах-минусах. Плюсы:
- Сказочная тематика и симпатичный арт делают игру хорошо подходящей для детей.
- Простые правила, наглядно обозначенные прямо на поле, делают игру хорошо подходящей и для новичков. 🙂
Минусы:
- Рандом, как нетрудно понять, присутствует.
- Необходимость после каждой партии сортировать карты на две колоды и чувствительность к качеству перемешивания колоды (карты имеют тенденцию тусоваться там по несколько штук подряд).
Неоднозначных особенностей у «Сердца Дpaкона» нет — игра представляет собой именно то, чем кажется. Не для гиков, но свою аудиторию найти должна.
P.S. По моим скромным представлениям, игра неплохо бы подошла для локализации «Звездой». 😉
Комментарии:
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
22 03 2026 16:47:28
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
21 03 2026 19:10:31
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
20 03 2026 6:23:11
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
19 03 2026 3:12:41
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
18 03 2026 20:28:35
Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....
17 03 2026 9:32:22
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
16 03 2026 0:55:55
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
14 03 2026 10:26:54
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
12 03 2026 9:24:17
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
10 03 2026 16:34:34
Ковбои под вашим руководством въезжают в город, чтобы захватить здания и перебить вражеские банды в перестрелках....
09 03 2026 13:24:57
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
08 03 2026 10:18:53
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
07 03 2026 3:39:19
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
05 03 2026 4:35:39
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
03 03 2026 8:32:22
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
28 02 2026 20:17:48
Свод арабских сказок, якобы рассказанных Шахрияру по ночам, так и называется — «Тысяча и одна ночь». А игра, о которой сегодня пойдёт речь, представляет собой симулятор мира этих самых сказок....
27 02 2026 1:57:55
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
26 02 2026 17:30:21
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
25 02 2026 11:31:36
Любопытно, что на BGG люди пишут, что Агрикола с дополнением и без — это две очень похожие, но, всё-таки, разные игры. Время покажет, воспримем ли предлагаемые Уве Розенбергом новшества и как нам больше понравится играть в Agricola — с дополнением или без....
24 02 2026 12:18:20
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
21 02 2026 14:33:47
Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....
17 02 2026 18:15:10
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
16 02 2026 11:57:52
Dark Souls: The Card Game (2018)
– Автор: David Carl
– Стратегическая, 1-4 игрока, 55 минут
– Card Game, Fantasy, Medieval, Video Game
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Hand Management
– Игроки TTS: 3378
– Игроки BGG: 292
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
15 02 2026 15:58:51
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
14 02 2026 11:34:58
Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)...
12 02 2026 20:18:32
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
10 02 2026 7:59:20
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
08 02 2026 5:14:41
Да, дополнение Pacific Theater мне уже знакомо. Впервые я опробовал его в декабре 2009 года на московском турнире по Memoir '44, а потом ещё и в мае 2010 на нашем самарском турнире был один сценарий с участием японцев....
07 02 2026 17:47:20
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
05 02 2026 7:55:11
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
03 02 2026 11:24:50
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
02 02 2026 1:45:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку