Небольшой обзор игры «Betrayal at the House on Hill» (Предательство в доме на холме)

На прошлых выходных наконец-то удалось опробовать игру «Предательство в доме на холме«. Играли в английскую версию, т.к. локализация отсутствует. Как ни странно, несмотря на то, что английский в достаточном объеме знал только я, проблем не возникало. Людям, обожающим «Нашествие зомби» понравилось и «Предательство». По результатам двух партий выкладываю небольшой обзор игры.
Предательство в доме на холме
Эта несложная игра относится к жанру «ужастиков», рассказывая историю о группе людей, оказавшихся запертыми в таинственном особняке. Оказавшаяся взаперти компания начинает исследовать дом в поисках выхода, но эти люди ещё не знают, что кто-то из них преследует вполне определённую цель…
Фактически, «Предательство» – делиться на две части, представляющие собой две разные игры. Первая часть – исследование особняка – на удивление нетороплива и спокойна. Персонажи ходят по дому, исследуя комнаты, в которых происходят различные события и находятся полезные предметы. Периодически случаются знамения, одно из которых, в конце-концов, ознаменует появление Предателя. После этого начинается противостояние предателя и остальных игроков, и это совсем другая игра.
Сначала игрок, оказавшийся предателем, берёт книгу предателя и уходит в другую комнату изучать соответствующий сценарий, где описывается миссия предателя, перечень и свойства подконтрольных ему монстров, а также кое-какие сведения о задачах остальных игроков (правила игры называют их героями). Последние в это время изучают описание этого же сценария в книге героев, из которой узнают, как можно предотвратить победу предателя и какие монстры им будут противостоять. Как только все (и предатель и игроки) ознакомились со сценарием, предатель возвращается в комнату, и игра продолжается совсем в другом ключе.
Игроки продолжают занимаются исследованием дома, но теперь каждый имеет вполне определённую цель. Предатель – свою, неизвестную остальным игрока, герои – свою, как правило, противоположную. Также предатель получает в своё распоряжение нескольких монстров, которые перемещаются по дому и могут вступать в схватки с героями. Заканчивается игра победой одной из сторон, причём предатель может выиграть, даже если погиб его персонаж, ведь сценарий далеко не всегда описывает в качестве условия победы выживание предателя.
В этой игре удивительным образом построено взаимодействие персонажей. Поначалу все игроки независимо друг от друга исследуют мрачный особняк, где от каждой новой комнаты можно смело ожидать неприятностей. Всё меняется после знамения: наделённому новыми возможностями предателю будут противостоять все остальные игроки, которые теперь действуют сообща и могут победить только все вместе.
Партия в «Предательство» длится недолго. Фаза исследования редко затягивается более чем на полчаса, а после появления под предводительством предателя монстров развязка обычно наступает за несколько ходов. Бывает даже жаль, что всё так быстро закончилось, ведь игроки едва успели войти во вкус…
В «Предательство в доме на холме» вы гарантированно сыграете не один десяток раз. Такую потрясающую реиграбельность «Предательству» обеспечивает книга сценариев, содержащая пятьдесят(!) вариантов развития событий после появления Предателя. Игрокам предстоят встречи с адскими летучими мышами, мертвецами, мумиями, привидениями, полчищами крыс, словом, ни одна партия не будет похожа на предыдущую!
Комментарии:
Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!...
06 05 2026 16:44:24
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
04 05 2026 0:46:42
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
02 05 2026 20:19:55
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
30 04 2026 23:57:10
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
29 04 2026 19:19:33
Памятка по действиям для Twilight Struggle...
28 04 2026 15:16:49
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
27 04 2026 5:50:20
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
26 04 2026 11:48:49
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
24 04 2026 13:12:50
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
22 04 2026 16:54:49
Картинки, как показал опыт, у нас не зашли, а вот слова – ого-го! Поэтому от новой версии ожидания самые высокие...
19 04 2026 8:13:57
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
18 04 2026 23:36:55
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
14 04 2026 1:58:15
Наша новая игра позволит вам самим создавать варианты развития нашего мира и того, какими станут окружающие нас предметы, люди и события....
11 04 2026 5:46:49
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
08 04 2026 15:51:37
В Казани появился клуб любителей настолок...
07 04 2026 1:56:39
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
06 04 2026 2:13:26
В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....
03 04 2026 7:40:29
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
30 03 2026 12:47:30
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
29 03 2026 2:55:57
00:00 — Вступительное слово...
28 03 2026 9:10:58
На Google Docs файл лежит здесь. Альтернативный способ получения файла — через Windows Live SkyDrive (см. ниже). Оба эти способа работают. Если у вас есть с ними проблемы, то это проблемы именно у вас. Рассылать по почте и выкладывать на так называемые «бесплатные файлообменники» я не буду....
27 03 2026 10:14:40
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
26 03 2026 19:36:14
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
25 03 2026 14:46:40
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
24 03 2026 2:57:32
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
23 03 2026 8:47:50
В 1878 году королевский музей Берлина начал раскопки в Пергамоне – что находится в современной Турци. Город пережил свой расцвет около 200 лет до н.э. (авторы используют немец. аббревиатуру AC вместо BC) когда он был самым важным портом среди Азиатских Древнеримских провинций. Ваша цель как археолога стоит в том, что бы получить наибольшее финансирование на раскопки в Пергамоне. Вы раскапываете части античных ваз, кувшинов, браслетов и золотых масок. В зависимости от глубины раскопок вы можете найти части с первого по пятый век до н.э. При соединении соответствующих частей находок вы составляете коллекции, которые затем выставляете в музее Пергамона. Игрок, разместивший наиболее ценные экспонаты и коллекции и получивший наибольшее признание посетителей (в форме билетов) — выигрывает....
22 03 2026 9:53:32
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
21 03 2026 1:20:30
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
19 03 2026 9:45:17
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
18 03 2026 10:27:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку