+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Итоги 2016 года

Итоги 2016 года

Календарный год заканчивается, а, значит, пришло время подвести его итоги, посмотреть, что важного произошло в 2016 году в мире настольных игр, чем год запомнился и какие тенденции намечаются на следующие 12 месяцев.

Наш рынок

Вот уже второй год как мы все живём в новых реалиях. Изменившийся курс национальной валюты не мог не затронуть всё и вся и настольные игры тут не исключение. Но если прошлый год был переломным и, возможно даже шоковым, именно в 2016-м по ощущениям ничего страшного уже не происходило. Игроки адаптировались к новым ценам и поняли, что за границей игры стали стоить существенно дороже. Кого-то это остановило, а кто-то продолжает успешно заказывать новые настолки из США и Франции и по сей день. Издательства же тоже приспособились к экономическим реалиям и, что приятно, продолжают предлагать игры по приемлемым ценам.

Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас.

На фоне такого в хорошем смысле слова монстра остальные издатели выглядят мелковато, но, всё-таки, они заметны благодаря выпуску знаковых и ярких игр. Традиционные участники рынка – «Звезда», «Игровед» и «Мосигра» в уходящем году ничем особым себя не проявили. «Звезда» хотя и демонстрирует интерес к продолжению работы по линии настольных игр, он находится на минимальном уровне. Не думаю, что в следующем стоит ожидать от этой компании более 2-3 заметных релизов (Great Western Trail, третья часть «Андора», и, возможно, что-нибудь ещё).

«Игровед» продолжает ориентироваться на массово-детский рынок и в уходящем году из игр для опытных настольщиков отметился только дополнением к «Пандемии» и локализацией 7 Wonders: Duel (с натяжкой ещё можно вспомнить «Криминалиста»). «Мосигра» тоже делает ставку на масс-маркет, только ориентируется на более взрослую аудиторию, у неё новинок особых и нет (разве что услоно «Анна-Детективъ»). Из небытия вынырнули «Правильные игры», с чьим участием появилось аж две игры. Во-первых, обновлённое издание «Эволюции» на русском. Во-вторых, третье дополнение к «старой» отечественной «Эволюции». Но это, скорее, случайная флуктуация, в следующем году ничего особенного от этой кампании не предвидится (хотя возможны допы к новой «Эволюции»).

Наибольшую активность среди новых участников рынка в этом году проявила GaGa Games. Пара десятков релизов, среди которых как отечественные разработки, так и зарубежные локализации. Самый громкий проект, компании, конечно же, «Кодовые имена», но помимо него есть и другие настолки. И, главное, «Гага» продолжает выдерживать заданные высокие темпы и в следующем году обещает порадовать новыми гeймерскими игрушками. Я, например, жду русскую версию A New Story of Civilization. А там, ещё и «Адреналин» и другие свежаки Эссена обещаны. Такими темпами GaGa Games вполне может занять второе место на рынке после «Мира Хобби» как минимум по количеству издаваемых новинок.

Радует новыми играми «Геменот», стараниями которого на рынке появились несколько новых интересных настолок, в том числе «Домик на дереве» и «Наследие: Завещание герцога де Креси». Очень успешно выступает Crowd Games, выдающая порционные локализации, неизменно пользующиеся спросом. Это и «О мышах и тайнах», и новый «Мёртвый сезон», и, наконец «Серп». Как показывает пpaктика, такие точечные издания весьма востребованы.

Вот, в общем-то, и всё. Где-то далеко, на периферии присутствуют и иные компании. Те же Cosmodrome Games, «Степ Паззл», «Интаглиф» и прочие условно «партизанские издательства». Они выпускают свою продукцию, но чего-то такого, что было бы адресовано не массовому покупателю, а опытному настольщику, с их стороны не видно. Впрочем, как мне кажется, спрос на игры для гиков вполне удовлетворяют совокупные тиражи и издания «Мира Хобби», «Гаги», «Геменота» и Crowd Games.

За рубежом

Если у нас рынок до сих пор кипит и растёт буквально на глазах, за рубежом ситуация куда более стабильная. Крупные издательства как существовали, так и существуют. Ну, разве что понемногу их всех поглощает Asmodee. Количество новых игр продолжает расти, и объять их уже не удаётся, наверное, никому. Тот же Эссен ежегодно демонстрирует всё больше и больше проектов. И, когда в год появляется тысяча проектов, познакомится с ними со всеми невозможно просто физически.

В издании игр за границей сохраняется заметная роль площадки софинансирования – «Кикстартера». Многие хорошие игры рождаются именно там, и уже потом появляются у издательств. У нас в этом плане ситуация иная. С одной стороны есть небольшие, но востребованные тиражи от Crowd Games, с другой – попытки «МХ» наладить выпуск евроигр на CrowdRepublic, которые пока можно назвать лишь условно успешными. Ещё у нас на «Бумстартере» периодически начинаются кампании по сбору средств на издание каких-то неизвестных игр от неизвестных авторов, но, как правило, запрашиваемой суммы они не собирают. В этом плане мы от Запада всё ещё отстаём. У нас и придумать хорошую игру не всегда могут, и представить её публике так, чтобы глядя на компоненты (те же фигурки) кому-то захотелось её купить, тоже не получается.

В целом же заграница видится от нас стабильным рынком. Fantasy Flight Games продолжает выпускать большие игры для любителей америтреша, Days of Wonder стабильно выдает качественные семейные игры, и так далее. Разве что эпизод с разводом FFG и Games Workshop можно припомнить, из-за которого портфолио Fantasy Flight Games с февраля 2017 года несколько похудеет.

Разработчики, блоггеры и прочие известные в настольном мире личности

В стане разработчиков в этом году у нас стабильность. Главным игроделом страны остаётся Николай Пегасов, выдающий новые и новые игры для «Мира Хобби». Его разработки сегодня продаются уже не только в России, но и осваивают зарубежные рынки. Ещё активизировался Пётр Тюленев. В среде разработчиков это не новое имя, но в последние годы его как-то было не слышно (после «Поселенцев» в 2013 году), а в 2016-м он приложил руку к развитию нескольких карточных игр от «Мира Хобби», в числе которых полностью оригинальная разработка по вселенной «Звёздных войн».

Ничего особо не слышно про Юрия Журавлёва, но мы знаем, что он работает над оригинальным и необычным проектом «Пионеры», который обязательно будет издан. А, вот, кто, похоже, отошёл от настолок, так это Евгений Никитин, соавтор «Бастиона». В прошлом году на рынке появились 2 его игры. В этом году – тишина. Хотя, справедливости ради, стоит сказать, что одна из свежих новинок от «МХ» («Путь к надежде») основана как раз на его игре «Москва-Париж».

Алексей Калинин, выпустивший в прошлом году переработанных «Князей», ничем себя не проявил. Авторская группа «Трёхгранник» («Гонки жуков», «Башни») на российском рынке тоже не представлена новинками.

Нельзя не отметить «Граникон», фестиваль разработчиков настольных игр, состоявшийся в Питере в начале лета. Это первое подобное мероприятие у нас в стране и, судя по всему, прошло оно достаточно успешно, потому что там побывали представители издателей, и не просто побывали, а даже купили несколько проектов. Надеюсь, в следующем году мы увидим как новинки, родившиеся именно на «Граниконе», так и очередной подобный конвент.

Блогосфера в том виде, в котором она существовала раньше, кажется, уходит в небытие. Есть несколько представителей «старой гвардии», которые хорошо пишут и которых интересно читать (в первую очередь это Владимир Шлапаков с проектом Настольные игры в Латвии). Те же, кто пришёл на смену старым закрывшимся проектам, на мой взгляд не дотягивают по качеству материала либо скатываются в откровенное восхваление всех игр подряд. Именно поэтому столь ценны редкие, но пока ещё появляющиеся обновления на сайтах Зордока (diced.ru), Алексея Тихонова (Жёлтый мипл), Нюсечки (Недомино).

Зато невероятный расцвет переживают видеоблоги. Правда, что именно там происходит я не знаю, потому как считаю видеоформат куда менее удобным, чем текст. Кроме того, у меня имеется стойкое предубеждение, что качество подачи материала на сегодняшний день оставляет желать много лучшего.

Из грустного – в уходящем году не стало Евгения Кузнецова, организатора красноярской выставки-ярмарки настольных игр «Мипл». Это очень печальная новость, потому что без Евгения Васильевича, «Милп» уже не будет прежним. Он будет тоже хорошим, но – другим.

Настольные игры как массовый продукт

Я бы не сказал, что аудитория настольных игр в 2016 году сильно увеличилась. Но это только потому, что и год назад она уже была достаточно широка. Настолки – они повсюду. Сегодня уже никого не удивить игротеками, магазинами настольных игр и антикафе. Пожалуй, самый яркий пример – это когда мы приехали на слёт настольщиков в Пошехонье, небольшой райцентр в часе езды от ближайшей крупной трассы, и в местном мини-супермаркете увидели на полке «Свинтус». Вот это я понимаю – до каждой деревни уже пpaктически добрались.

Для развития хобби нужны регулярные мероприятия настольной ориентированности. И они есть. В первую очередь это фестиваль настольных игр «Игрокон», продемонстрировавший в этом году небывало высокий уровень. Это мероприятие проводилось в «Гостином дворе» в двух шагах от Красной площади в огромном прекрасном и удобном павильоне. Впервые фестиваль настольных игр выглядел как мероприятие, на которое можно привести человека со стороны и испытать гордость, настолько там всё здорово!

И очень хорошо, что «Игрокон» – не единственная отдушина для любителей настолок. У нас есть такое прекрасное явление как «Настолкэмп», слёт любители настольных игр, организуемый Алексеем и Анной Юшиными. В этом году я сам впервые побывал на юбилейном 10-м кэмпе и остался очень доволен. Целую неделю ты спишь, ешь, и в перерывах играешь в настольные игры. Рай для настольщика! А ведь мало того, что «юшинские» кэмпы проводятся дважды в год, эта инициатива ещё пошла по городам, уже подключились Питер, Владимир, и, кажется, Краснодар!

А ещё у нас есть турниры. Только в уходящем году по всей России организовано играли в «Каркассон», «Колонизаторов». «Гномов-вредителей» и «7 Чудес: Дуэль». Были и более мелкие турниры, например, онлайн-соревнования по «Терра Мистике», локальные сражения в «Бестиарий Сигиллума». Особо хочу остановиться на турнире по 7 Wonders: Duel. Этот турнир организован энтузиастами буквально на ровном месте, но очень быстро охватил несколько городов и даже был поддержан издательством. Это очень хорошая пpaктика, надеюсь, по этому примеру увидеть новые турниры в 2017 году.

Цифровой формат

Цифровых устройств на планете становится всё больше и больше, а с ними растёт и качество переведённых в электронный формат настольных игр. Здесь наблюдаются две тенденции. За рубежом цифровые настолки множатся и развиваются. Так, ушедший год принёс нам электронный вариант Twilight Struggle для всех платформ, обновилась электронная Eclipse, продолжают развиваться цифровые семейства Ticket to Ride. В России, наоборот, к электронным играм интерес упал. Если раньше мы видели попытки выйти на этот рынок у «Правильных игр» и у «Мира Хобби», сейчас они позабыты.

Зато появляется новый вид игр, обычные настолки в которых задействуется планшет, выполняющий роль генератора случайных событий или даже ведущего. Тут можно вспомнить уже известную XCOM: The Boardgames, Alchemists, Mansion of Madness, а также свежее приложение для Descent. В будущем, полагаю, стоит ожидать большей интеграции электронных устройств в настольные игры, хотя, безусловно, часть настолок сохранит свою традиционную картонно-бумажно-деревянно-пластиковую форму безо всяких добавлений в виде планшетов или телефонов.

Вместо заключения

Основные итоги уходящего года на мой взгляд заключаются в том, что индустрия настольных игр успешно преодолела экономические неурядицы, сумела сохранить, а где-то даже и нарастить позиции. Мы видим, что настольные игры, даже не самые простые, по-прежнему, востребованы и лучшая тому иллюстрация – несколько кампаний софинансирования запущенных в 4 квартале 2016 года и собравших более чем по миллиону рублей на издание таких игр как «Покорение Марса», «Серп» и книгу правил ролевой игры Pathfinder. Всё это позволяет сказать, что и в следующем году настольные игры ждёт дальнейшее развитие. Игр будет много, возможно даже, ещё больше, чем в этом году, и их точно хватит на всех, на любой вкус, цвет, формат и кошелёк.

Более того, на примере тех же «Кодовых имён», «Покорения Марса» и «Адреналина», мы увидели, что издавать в России громкие хиты пpaктически одновременно с Западом – вполне возможно. И что приятно, цены на такие локализации вполне приемлемые. Это позволяет надеяться, что подобная пpaктика будет развиваться и, кто знает, может быть однажды самые громкие новинки  будут появляться в России пpaктически без задержек на регулярной основе.

Вот, в общем-то, и всё. Год был неплохим, закончился хорошо, а, значит, следующий будет ещё лучше!



Комментарии:

«Игрокон-2018». Программа фестиваля

«Игрокон-2018». Программа фестиваля 10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....

06 05 2026 10:18:22

Допы к Legendary: Marvel – распечатай и играй

Допы к Legendary: Marvel – распечатай и играй Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...

04 05 2026 0:39:59

Впечатления от настольных игр

Впечатления от настольных игр Впечатления от настольных игр...

03 05 2026 10:16:52

Настольный герой № 6 — sNOwBODY

Настольный герой № 6 — sNOwBODY Но раз уж сегодня судьба взвалила геройские обязанности на мои плечи, то придется немного отгеройствоваться по регламенту. Вопрос первый: процедурный. Мне 30 лет (будет на этой неделе), по образованию программист (бaнaльно, а куда деваться), работаю марателем и перекладывателем бумаги формата A4, хаpaктер скверный, женат (супругу люблю). Имею прекрасную дочурку, которую еще ждет счастливое, полное настольных игр детство. Однако уже сейчас мы с легкостью за несколько минут раскидываем по периметру комнаты любые компоненты любой игры с папкиной волшебной полки....

01 05 2026 11:39:15

6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству

 6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству Монстр по соседству –  ...

29 04 2026 13:15:33

«Легенды Сигнума. Битва за Валор» – будем поиграть!

«Легенды Сигнума. Битва за Валор» – будем поиграть! Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....

28 04 2026 15:43:58

«Метро 2033» поступило в продажу

«Метро 2033» поступило в продажу...

27 04 2026 2:54:50

Morels — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Morels...

26 04 2026 17:57:26

Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»

Видео-экскурсия в магазин «Brain Train» Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...

25 04 2026 13:33:41

Invaders from Afar. Обзор первого дополнения к «Серпу»

Invaders from Afar. Обзор первого дополнения к «Серпу» Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....

24 04 2026 4:55:23

Народный отчёт, № 152 – ноябрь 2017

Народный отчёт, № 152 – ноябрь 2017 Народный отчёт, № 152 – ноябрь 2017...

23 04 2026 23:37:35

Описание игры «Dungeon Lords»

Описание игры «Dungeon Lords» Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...

21 04 2026 22:25:21

Пнп-игра про снайперов «Перевал»

Пнп-игра про снайперов «Перевал» Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....

19 04 2026 9:35:12

«Нахимов. Синопское сражение» — распечатай и играй

Все листы распечатать в 1 экземпляре и разрезать. Поле сложить. Из прочего – вам понадобится один 6-тигранный кубик....

17 04 2026 10:32:40

«13 дней. Карибский кризис» – распечатай и играй

«13 дней. Карибский кризис» – распечатай и играй Скачать поле для игры 13 дней. Карибский кризис...

16 04 2026 10:35:30

Splendor. Обзор игры

Splendor. Обзор игры Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....

15 04 2026 23:58:49

Отчёт за неделю с 1 по 7 ноября 2010 года

Отчёт за неделю с 1 по 7 ноября 2010 года Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...

14 04 2026 22:37:44

«Территория индейцев». Сценарий для A Few Acres of Snow

«Территория индейцев». Сценарий для A Few Acres of Snow Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....

13 04 2026 20:24:57

«Plant.IT» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Plan.IT (zip, 5 Mb)...

12 04 2026 3:50:23

Описание игры «Bootleggers»

Описание игры «Bootleggers» В начале игры каждый игрок выбирает цвет, получает картонную доску, которая олицетворяет собой подпольный самогонный заводик, маленький грузовик на четыре ящика виски, одного гангстера и десять тысяч долларов. Игра длится 12 раундов (12 лет сухого закона), и каждому игроку выдается 12 карт силы. Всего таких карт 72, и они все пронумерованы. Карты выдаются в тёмную, но по определённому шаблону, благодаря которому ни один игрок не получает явного преимущества. На игровом поле находятся увеселительные заведения, в которые игроки будут поставлять свою продукцию, помимо этого на поле выкладываются две колоды карт, из одной колоды можно покупать дополнительные грузовики, в другой колоде карты, дающие игрокам разнообразные преимущества. За один раунд доступна только верхняя карта в колоде грузовиков, и столько же карт действий, сколько игроков. В игре побеждает игрок, набравший в конце игры наибольшее количество денег, или игрок, набравший к концу любого раунда 100000$....

11 04 2026 11:43:17

Stumblewood. Обзор игры

Stumblewood. Обзор игры Возраст: 10+...

10 04 2026 20:17:40

«Mr. Jack in New York»

«Mr. Jack in New York»...

08 04 2026 17:55:15

Перевод правил для дополнений к «Race for the Galaxy»

Перевод правил для дополнений к «Race for the Galaxy» На Google Docs файл лежит здесь. Альтернативный способ получения файла — через Windows Live SkyDrive (см. ниже). Оба эти способа работают. Если у вас есть с ними проблемы, то это проблемы именно у вас. Рассылать по почте и выкладывать на так называемые «бесплатные файлообменники» я не буду....

07 04 2026 23:36:54

Обзор игры «Загадка Леонардо»

Обзор игры «Загадка Леонардо» Обзор игры «Загадка Леонардо»...

06 04 2026 12:30:45

«Автогонки» — отечественная «Formula D»

Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....

05 04 2026 8:55:19

Отслеживаем «долги». Осталось 4 коробки

Отслеживаем «долги». Осталось 4 коробки Это, например, Kemet, P...

04 04 2026 14:37:20

Материалы для игры «Остаться в живых»

Материалы для игры «Остаться в живых» Скачать правила карточной игры Oстаться в живых (doc, 35 Kb)...

02 04 2026 15:14:21

Правила игры «Cave Troll»

Правила игры «Cave Troll» Правила игры «Cave Troll»...

01 04 2026 14:47:26

Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения

Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....

30 03 2026 20:30:14

Dou Shou Qi — распечатай и играй

Dou Shou Qi — распечатай и играй Внимание! Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....

28 03 2026 12:52:34

Описание игры «Cave Troll»

Описание игры «Cave Troll» Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....

26 03 2026 5:15:43

Caverna: Cave vs. Cave – распечатай и играй

Caverna: Cave vs. Cave – распечатай и играй Последний лист это оборот тайлов комнат и тайлов действий, его разрезаете так: отдельно полоска с двойками, отдельно полоска с тройками и человечками и отдельно большой квадрат без одного места для тайлов комнат. На листах с тайлами действий, рядом с квадратиками подписаны цифры соответствующих оборотов,  с человечком это 1. Всё скомпоновано для экономии самоклеющейся бумаги, если печатать на простой бумаге, то также всё вырезать и склеивать)...

24 03 2026 23:57:42

Материалы для настольной игры «Nexus Ops»

Материалы для настольной игры «Nexus Ops» Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения. Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока. Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении). Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А). Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода. Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды. Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....

23 03 2026 2:17:54

История магазина настольных игр в Воронеже

История магазина настольных игр в Воронеже Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...

22 03 2026 10:59:25

Правила игры «Conquest of the Fallen Lands»

Правила игры «Conquest of the Fallen Lands» Правила игры «Conquest of the Fallen Lands»...

21 03 2026 3:23:50

Проблема альфа-игрока. Комaндные игры без явного лидера

Проблема альфа-игрока. Комaндные игры без явного лидера Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....

20 03 2026 11:19:24

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....

19 03 2026 19:54:28

Таблица для подсчёта очков в «Королевстве кроликов»

Таблица для подсчёта очков в «Королевстве кроликов» Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...

18 03 2026 16:12:39

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::