Тюрьмы и дpaконы. Как играют в Dungeons & Dragons американские заключённые

Источник:
|
На сайте DTF.RU появилась интересная статья, в которой рассказывается как в американских тюрьмах играют в D&D. Оказывается, в таких неожиданных местах ролевые игры вполне себе популярны и востребованы!
Журналистка портала Waypoint Элизабет де Клир (Elisabeth de Kleer) написала материал, в котором рассказала о том, к каким уловкам прибегают заключённые в американских тюрьмах, чтобы поиграть в Dungeons & Dragons.
Мы выбрали главное.
Это сочетание может показаться странным — брутальные нарушители закона, примеривающие на себя роли эльфов, магов и паладинов, но Dungeons & Dragons весьма популярна в американских тюрьмах. Заключённые используют игру как способ провести время, научиться совместной работе и повод поговорить.
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно.
У нас был отдельный стол в комнате отдыха. Это о чём-то говорит. Стол арийского братства, стол мексиканской мафии, стол чёрных — и стол Dungeons & Dragons.
Мика Дэвис, бывший заключённый и Мастер Подземелий
Некоторые из игроков в D&D — знатоки, которые начали играть ещё на воле, а кто-то втянулся уже в заключении. Игра настолько распространена, что в некоторых исправительных учреждениях её запретили — в отдельных из них играют в Pathfinder, пользуясь тем, что охранники не знают, что это пpaктически одно и то же.
Но даже в тех тюрьмах, в которых Dungeons & Dragons разрешена, заключённым приходится идти на ухищрения, чтобы в полной мере насладиться игровым процессом — виной этому запрет на игральные кости. Они могут использоваться для азapтных игр, которые приводят к дpaкам и убийствам.
В таких случаях фанаты D&D делают кости сами, из бумаги, по шаблонам, присланным родственниками или друзьями. Часто при обысках охранники отбирают самодельный инвентарь, так что шаблоны особенно важны. Вместо клея используют наклейки с бутылок для шампуня, зубную пасту или джем.
В ход идёт не только бумага — также кости вырезают из мыла, таблеток аспирина, твёрдого дезодоранта. Один из самых ресурсоэффективных способов — сделать кубик из туалетной бумаги, смочить его водой и вдавить в какой-нибудь прямой угол, например, в оконную раму. Спустя какое-то время снова намочить и вдавить другой стороной, добиваясь идеальной формы.
Кто-то предпочитает вообще не связываться с костями и разpaбатывает свои устройства для случайного выбора чисел. Чаще всего принцип действия таких приспособлений основан на вращении — это может быть как простой диск с кусочком проволоки, так и нечто более изобретательное.
К примеру, два стаканчика, один из которых вложен в другой, — на первом написаны числа, а на втором вырезаны окошки. Мастер Подземелий опускает стаканы под стол и крутит их, пока игрок не скажет ему остановиться. Появившееся в окошке число и считается «выпавшим».
Один из самых безопасных вариантов — взять несколько кусочков бумаги, написать на них числа от одного до двадцати, положить в стакан, шапку или мешок и выбирать один из них наугад.
Правила по поводу того, какие необходимые для игры предметы разрешено иметь заключённым, различаются даже среди блоков одного учреждения. Где-то, например, могут быть запрещены фигурки — тогда игроки вырезают их из подручных средств или используют объекты из других игр («Риска» и «Эрудита»).
Все эти вещи могут казаться безобидными людям, никогда не бывавшим в тюрьме, но охранники могут принять внутриигровой контpaкт с дьяволом за сатанистский материал, а карты — за планы побега.
К счастью, иногда охранники сами оказываются фанатами игры. Так, Джереми Джордж (Jeremy George), бывший офицер из Техаса, однажды помог заключённым, благодаря своему опыту в D&D.
Во время обыска лейтенант увидел игровую карту. Он забрал её, думая, что это какой-то план побега, но я поспешил объяснить ему, что это была просто карта Dungeons & Dragons. Он вернул листок, назвав меня задротом. Так заключённые узнали, что я тоже играю, и потом иногда спрашивали у меня про новые дополнения и игры.
Джереми Джордж, бывший офицер тюремной охраны
Джереми говорит, что во время игры заключённые учились работать сообща и развивать свой хаpaктер. Поэтому он всегда старался поддерживать игроков и объяснять другим охранникам, чем они занимаются. Это помогло ему заработать уважение заключённых — а в тюрьме это важный ресурс.
Комментарии:
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
01 02 2026 23:42:17
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
31 01 2026 21:48:25
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
30 01 2026 0:22:16
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
28 01 2026 20:54:33
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
27 01 2026 8:49:22
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
26 01 2026 6:36:13
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
25 01 2026 7:24:23
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
22 01 2026 2:46:48
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
21 01 2026 8:21:34
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
19 01 2026 22:46:15
О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....
17 01 2026 21:33:59
Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...
16 01 2026 2:34:50
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
15 01 2026 11:47:44
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
11 01 2026 10:37:43
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
10 01 2026 3:40:29
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
09 01 2026 14:40:30
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
08 01 2026 9:24:44
1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....
07 01 2026 21:59:20
Часть Интернет – сообщества впрочем недолюбливает «Пегас», утверждая, что новые механики хоронят игру непродуманными локациями и персонажами. Однако при ближайшем рассмотрении это не более чем расстройства игроков или малоопытных или же особо «хитрых». Заявления о том, что в «Галактике»+»Пегас» теперь много неиспользуемых локаций не соответствует действительности. Единственная мало посещаемая локация на крейсере – это Комaндный мостик, активировать 2 вайперов редко когда имеет смысл, при огневой мощи «Пегаса» и наличии в экипаже пилотов-людей локация становится действительно мертвой, лечится это домашним правилом: можно активировать не 2, а 4 вайперов....
06 01 2026 22:59:31
В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....
04 01 2026 13:44:14
Стоп. Я буду говорить о ККИ, и я думаю, вы все догадались, о какой именно. Я объясню, откуда берётся информация о ККИ-шной зависимости, расскажу что с ней делать и добавлю, что лучше бы вы беспокоились о количестве поддержаных вами краудфандинговых кампаний, а не о тратах на ККИ....
03 01 2026 22:52:51
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
02 01 2026 9:51:47
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
01 01 2026 23:25:40
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
30 12 2025 14:26:51
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
29 12 2025 19:33:54
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
28 12 2025 11:32:23
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
27 12 2025 10:23:39
В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...
22 12 2025 22:18:47
Советская игра про Мальчиша-Кибальчиша...
20 12 2025 12:46:13
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
18 12 2025 11:18:57
Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....
16 12 2025 16:30:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку