Рассказ о выставке «День игр — 2010»

Алексей Глушков, побывавший на Дне игры — 2010, прислал мне отчёт об этом мероприятии. Он состоит из привлекательных фотографий и текстовой части, где Алексей рассказывает о своих играх в Runewars.
Ходил на день игр 26 и 27го. ВВЦ, 57ом павильон. Основная часть мероприятия была посвящена Warhammer-у, продавалась куча фигурок, красок, ландшафтов и еще бог весть еще что. Проводились игры в Warhammer, конкурс на быструю покраску и конкурс на лучшего покрашенного война. Также присутствовали знакомые Хобби Игры и Игровед, они как обычно продавали настолки и играли в них вместе с посетителями. Столов было достаточно много, и они были очень длинными. Вот ничешные фотки:
Я пришел на этот праздник жизни принеся только Runewars ( манчкин все время беру поэтому он не в счет ). Т.к. я пришел один то план был прост, сесть за стол около скопища людей и разложить для завлечения всю игровую землю и поместить на нее нейтральных юнитов. План удался, уже менее чем через 15 минут мы играли партию в 3-ем.
Я был за Ythuk-ов, один за нежить другой за людей. Развитие шло, я воевал с нежитию, она со мной и немного с людьми, люди размножались, я тоже немного замедлил их рост. И вот плавненько наступил последний год, у меня 5 рун набранных за счет зимних сезонов, надо делать марш бросок дабы взять 6-ую, которая как раз находится на расстоянии двух гексов от моей армии, в некромантском доме, но увы я упустил форт стоящий на пути, поставленный какой-то Дypaцкой тактической картой. В общем я атаковал, захватил форт, но потом ту армию съели. В итоге победили люди взявшие последнюю руну в зимний сезон за счет большей суммы ресурсов на дайсах.
В процессе игры не обошлось без прикольных посторонних моментов. Достаточно часто окружающие часто смотрели во что мы играем, потом смотрели на коробку, потом опять на что мы играем. Я же ношу Runewars в коробке из под Dominion ).
Ко мне подошла охрана сказав что чего-то я много вещей на столе разбросал и лучше бы я их скомпрессировал дабы ничего не сперли ). Одел фотоаппарат на шею.
Играем, вижу что ставят на стол к нам камеру и начинают снимать как мы играем, потом замечаю краем глаза как ко мне подносят микрофон)), оборачиваюсь а мне говорят: "Вы не обращайте внимания, говорите как будто бы нас нет". трэш )).
следом за первой схваткой пошла вторая, 1 на 1. Я был за людей воюющих против эльфов. Т.к. человек с которым я играл, играл впервые, то поздно поняв что эльфам нужна еда был просто затоптан людскими силами и стерт с лица карты.
На следующий день я пришел точно также, уже один человек меня ждал и вот уже решившись играть 1 на 1 нашлось еще 2-ое веселых чуваков. Я был за людей. Постепенно выдвигался, отодвигал от себя эльфов, строил оборону от Ythuk-ов. Все шло хорошо, я наращивал силы, строил форты, отбирал их у эльфов. Андеды тоже кусали эльфов но слабо, андеды оказались вообще без некромансеров что плохо сказалось на размере их армии. Ythuk-и постепенно захватывали территории, попутно вступая в мелкие перепалки с некромантами и находили друзей среди нейтральный юнитов в том числе был дpaкон).
И тут я допустил epic fail, причом не в игровом действии а в переводе карты сезона. Я неправильно перевел карту The sacred protals, прочитал что выигравший т opги на влияние может переместить свои войска из одного гекса на любой другой. Вместо того чтобы внимательнее прочитать, я до последнего думал что что-то тут не так, что наверно нельзя перемещать на вражеский гекс )). Этим эльфы и воспользовались переместив войска в мой дом захватив тем самым форт), у меня же все основные войска были на передовой. Потом пошла череда неудач, мои попытки отвоевать форт построив новый и рекрутировав там войск потерпели неудачу, атака на эльфискую крепость в доме тоже. В итоге по окончанию 6го года у эльфов было 5-ть рун, у меня всего 1-на, у некромантов 3, а у Ythuk-ов тоже 5-ть. Победили Ythuk-и т.к. влияния у них было больше.
Окружающие попрежнему интересовались игрой ). На этот раз в тоже была камера, но другая, снимали с разных paкурсов. И попросили рассказать об игре, в микрофон на камеру )). Вроде ничего, нормально рассказал, т.к. правила я объяснял наверно раз 5-ть )).
Интерес к игре не пропадает, наоборот. Основная сложность это контролировать ситуацию, играть свою стратегию. Я в середине игры часто теряюсь какую карту действия сыграть, забываю про имеющиеся тактик карты, героев не нанимаю в итоге его бедного и единственного либо убивают, либо переманивают на свою сторону, поэтому рун он мне как правило принести просто не успевает, title карт в последней игре вообще никто не брал. В общем еще учиться и учиться ).
Смущает факт что выигрывает пока тот кто отсиживается и особо не воюет.
PS: дополнительные фотографии с Дня игры можно посмотреть здесь.
Комментарии:
В углу за небольшим столиком сидел Максим со своим товарищем, перед ними была разложена Ninja vs. Ninja. Рядом с ними стоял человек с камерой и снимал игру. Я сразу же вспомнил сюжет о настолках в Питере, где в кадре тоже мелькала Ninja vs. Ninja. Я быстренько обошёл весь зал, пощёлкал телефоном игрушки на столах и задался вопросом: во что же сыграть?...
21 06 2026 16:37:35
Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!...
16 06 2026 3:12:54
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
13 06 2026 23:12:51
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
12 06 2026 2:17:20
На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....
07 06 2026 15:15:19
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
06 06 2026 1:42:12
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
05 06 2026 17:17:47
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
04 06 2026 5:43:55
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
03 06 2026 22:36:42
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
02 06 2026 22:20:49
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
01 06 2026 22:56:55
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
28 05 2026 22:52:10
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
27 05 2026 2:59:48
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
26 05 2026 13:55:39
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
24 05 2026 22:36:44
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
21 05 2026 14:14:21
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
20 05 2026 8:11:16
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
19 05 2026 7:37:21
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
16 05 2026 23:35:47
Перевод материалов для игры «Citadels»...
15 05 2026 16:56:38
Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....
13 05 2026 6:13:12
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
12 05 2026 14:52:22
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
11 05 2026 10:27:41
Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....
09 05 2026 17:42:16
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
08 05 2026 20:57:31
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
07 05 2026 15:55:57
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
06 05 2026 12:52:56
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
05 05 2026 11:53:19
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
04 05 2026 3:36:49
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
03 05 2026 19:32:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку