+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Описание игры «Тибет»

Описание игры «Тибет»

На сайте Boardgames.ru опубликовано описание игры Tibet (Тибет). Это игра Рейнера Книзя (понятно о чём я? 🙂 ), рассчитанная на 2-4 человек, партия в которую длится 45 минут. Тибет — это ходилка, но ходилка необычная. В этой игре у игрока нет "своей фишки", поэтому ходить приходится всеми фишками сразу. Соответственно, выигрывает не тот, кто придёт к финишу первым, а тот, кто наберёт за время движения больше золота.

Вот что написано об этой игре в обзоре:

В этой игре игрокам предлагается окунуться в опасное приключение в Гималайских горах. Правильно выбирая маршруты и избегая опасностей следует провести искателей приключений к победе. Тот, кто наберет больше всех сокровищ по дороге, станет победителем.

Далее в описании идёт традиционный блок пересказа правил:

Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе.

Поэтому, приходиться следить за всеми фишками одновременно и планировать свои ходы. Ведь продвинув слишком далеко одну из фишек искателей в свой ход, можно вместо себя приблизить к победе соперника. Кроме того, необычный подход к разделению игры на 2 раунда. Чтобы не мельчить, размещая всю игровую карту на одной стороне, игровое поле сделано 2-х сторонним. А конец первого путешествия является началом второго.

На второй стороне все происходит так же как и на первой, но добавляется возможность перекрывать разветвления путей с помощью мостов, через каждый из которых возможно пройти только единожды. Жаль что продвижение по карте пpaктически линейно. Создатели попытались избавиться от этого создав несколько разветвлений на маршруте, но это не сильно помогло.

Забавен процесс завершения раундов. Каждая оставшаяся на руках у игроков карта движения приносит или отнимает монеты (очки), в зависимости от того, в какой области игрового поля (насколько далеко от финиша) находилась фишка соответствующего цвета. Таким образом, игрокам следует не только гнать “победную” фишку к финишу, но и стараться максимально избавиться от карт цвета фишек-аутсайдеров.

В игре выигрывает тот, кто после завершения второго раунда набирает наибольшее количество очков. Очки приносят монеты и драгоценные камни, которые игроки набирают в процессе путешествия.
Тибет, прекрасный пример того, во что можно превратить обычную игру-ходилку, добавив ей несколько изюминок и кардинально поменяв механику продвижения по игровому полю.

Судя по описанию, Тибет — вполне неплохая игра, хотя и донельзя абстpaктная (привет разработчику). Описание её чем-то напомнило мне Cartagena, в которой тоже нужно двигать множество фишек с помощью карточек.

Что касается исполнения игровых компонентов, то оно выше всяческих похвал. Яркие цвета на игровом поле, красиво нарисованные карточки и аккуратные фишки не могут не радовать глаз. Кроме того, примечателен тот факт что, хоть игра изготовлена не в России, в брошюре правил есть раздел на русском языке. Конечно, вряд ли игра заинтересует маститых игроков. Эта игра в первую очередь предназначена именно для детей младшего школьного возраста и их родителей. Она будет прекрасным подарком как переходный вариант от совсем детских ходидок-бродилок к более серьезным настольным играм.

Отмечу, что в 2006 году игра Тибет стала победителем австрийского конкурса "Spiel der Spiele". Вот только рейтинг этой настолки на BGG.COM поразительно невелик — всего 5.9 баллов из 10 возможных. Может быть это объясняется тем, что оценку этой игре выставили всего 77 человек, а может быть она действительно не так уж хороша. В любом случае, если вам хочется сыграть в ходилку, лучше попробуйте достать Cartagena.



Комментарии:

65-й День Победы!

65-й День Победы! 65-й День Победы!...

23 08 2026 23:51:31

Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях

Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...

19 08 2026 1:58:40

Народный отчёт, № 175

Народный отчёт, № 175 Народный отчёт, № 175...

17 08 2026 1:43:23

РИА Новости о настольных играх

РИА Новости о настольных играх Поиграем?...

16 08 2026 7:40:20

Small World – распечатай и играй

Small World – распечатай и играй PnP Базовой игры и дополнений «Проклятые!», «Матроны», «Не бояться» и «Королевский бонус» сделано на основе цифровой версии игры. Другие дополнения на основе сканов или фотографий. Все компоненты переведены на Русский язык. Дополнения «Necromancer Island» и «Realms» не содержат текста и в переводе не нуждаются....

12 08 2026 22:51:11

Рецензия на игру «Замок на все времена»

Рецензия на игру «Замок на все времена» Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....

11 08 2026 4:52:27

Гномы-вредители. Древние шахты — распечатай и играй

Гномы-вредители. Древние шахты — распечатай и играй Скачать материалы для игры Гномы-вредители. Древние шахты...

10 08 2026 2:14:47

Народный отчёт, № 131

Народный отчёт, № 131 Народный отчёт, № 131...

09 08 2026 13:47:57

Турнир по Дипломатии

Турнир по Дипломатии Турнир по Дипломатии...

07 08 2026 11:39:30

Памятка по «Axis & Allies: 1942»

Памятка по «Axis & Allies: 1942» Памятка по «Axis & Allies: 1942»...

05 08 2026 15:18:22

Кампания «Оди Мерфи» для «Memoir ’44»

Кампания «Оди Мерфи» для «Memoir ’44» Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...

04 08 2026 1:25:23

Распакуй! «Forbidden Island»

Распакуй! «Forbidden Island» Каркассон — 220 грн (28 usd) Колонизаторы — 260 грн (33 usd) Уно — 120 грн (15 usd) Цитадели — 200 грн (25 usd) Манчкин — 190 грн (24 usd) А теперь по пунктам:...

03 08 2026 5:35:12

Blood on the Clocktower — распечатай и играй

Blood on the Clocktower — распечатай и играй 1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....

02 08 2026 18:12:15

Мнение об игре «Чужие против хищника»

Мнение об игре «Чужие против хищника» Мнение об игре «Чужие против хищника»...

01 08 2026 21:23:24

Сюрприз от «Правильных игр»

Сюрприз от «Правильных игр» Слева — первое издание, справа — второе....

30 07 2026 5:22:41

Свинтус (2006)

Свинтус (2006) 15 минут Динамичность:...

29 07 2026 12:59:49

Pacific Typhoon. Памятка по игре

Pacific Typhoon. Памятка по игре Скачать памятку по игре Pacific Typhoon ...

27 07 2026 8:25:12

Дети, цветы жизни и «Клумба»

Дети, цветы жизни и «Клумба» Итак, цель игры – выращивание цветов, разведение бабочек и их же поимка. За все это, а также за купленные карты даются победные очки....

26 07 2026 18:51:17

Выпущено дополнение к «Эволюции»

Выпущено дополнение к «Эволюции» Дополнение представляет собой набор из 42 карт, на обложке которых представлено привычное всем животное, а с другой стороны — одно из 10 новых свойств.  Чего же следует ждать от дополнения? Чтобы сохранить небольшую интригу, я не буду подробно описывать свойства, но немного расскажу о новых элементах механики игры. Кроме того, хотелось бы немного рассказать о том, как шло тестирование....

25 07 2026 15:14:40

«Мипл — 2010». Как это было

В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....

24 07 2026 19:28:17

Unearth. Обзор игры

Unearth. Обзор игры ...

21 07 2026 1:53:42

Разыгрывается экземпляр Метро 2033!

Разыгрывается экземпляр Метро 2033! 3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...

19 07 2026 17:48:21

Отзыв о «Tichu»

Отзыв о «Tichu» — собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...

17 07 2026 19:41:39

Как распечатывать игры

2) Печать материалов;...

16 07 2026 9:35:19

Рецензия на игру «Twilight Struggle»

Рецензия на игру «Twilight Struggle» В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....

13 07 2026 7:16:44

«Ticket to Ride» в «карманном» формате

Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....

12 07 2026 21:26:35

Обзор игры «Мертвый сезон»

Обзор игры «Мертвый сезон» Итак. Закроем на время глаза и представим......

11 07 2026 20:38:18

Эссен — 2010. Вот и всё

Эссен — 2010. Вот и всё Эссен — 2010. Вот и всё...

10 07 2026 15:46:46

Дополнение для «Колонизаторов»

Дополнение для «Колонизаторов» Дополнение для «Колонизаторов»...

09 07 2026 13:37:11

Официальный дополнительный сценарий для «Войны кольца»

Официальный дополнительный сценарий для «Войны кольца» Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...

08 07 2026 2:39:48

Топ. Октябрь 2017

Топ. Октябрь 2017 ...

06 07 2026 21:34:15

Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»

Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи» Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...

05 07 2026 7:29:41

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::