Обзор игры Dungeon Degenerates: Hand of Doom

Настольные приключения — далеко не самый редкий жанр в играх. За примерами далеко ходить не надо, что классический «Талисман», что популярная Runebound, что Mage Knight. Предмет сегодняшнего обзора, игра Dungeon Degenerates: Hand of Doom отличается в ряду подобных настолок специфичным, если не сказать вырвиглазным оформлением, а редкой по сегодняшним меркам повышенной сложностью. На русский язык материал перевела читательница по имени Анна.
Вечный вопрос
Да, вы хотите купить ее. Возможно, вы жаждете купить ее.
Краткое описание
“Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках.
Довольно странная игра для обзора, поскольку является смесью очень старых базовых идей настольных игр с новыми концепциями и решениями, которые, кажется, обошли стороной некоторые современные веяния. При этом игра содержит гораздо больше, чем просто выдутые из пластика фигуры.
Компоненты. В целом, приемлемые. Карты тонкие, но их много, фишки обычные — вырубка с не очень аккуратными краями, вместо миниатюр – стойки.
Графика потрясающая. Я не знаком с работами Шона, и я вижу в оформлении игры смесь гравюр 15 века и постеров панк-групп 80-х с элементами неоновых постеров 70-х. Я рос в сельском Кентукки, так что можете отпускать шутки в мою сторону. Цвета яркие и сочные. Игровая доска представляет собой громадную пеструю иллюстрацию, на ней довольно сложно следить за всем происходящим. Основные фишки (со значками отравлен, ошеломлен и т.д.) говорят вам, как игра влияет на фишку. Довольно скучные на вид, они гораздо полезнее, чем красивые вырубки и ненужные картинки.
На мой взгляд, каждая карта, каждая фигурка имеют уникальный рисунок. Карты с правилами содержат текст готического шрифта.
Миниатюры довольно симпатичные, но цена на них завышена. Они нужны лишь для авантюристов, поскольку монстры, в основном, не отслеживаются на доске. Фигурки четко детализированы и имеют совершенно нереалистичные формы, идеально сочетающиеся с оформлением игры. Я приобрел полный набор с дополнительными фигурками, не участвующими в игре, и единственный бpaк – это гарпия, чьи перья просто… неудачные.
Все описанное выше звучит довольно критично, но в действительности недовольство могут вызвать лишь фишки.
Основа
В игре много миссий. В основном, вы медленно продвигаетесь группой по доске в попытке достичь конкретного квадрата, сталкиваясь с разными препятствиями. Миссии интересны именно неожиданными встречами. (Но см. комментарии к кампаниям ниже)
Персонажи – это стопка статусов, умений, слабостей, предметов. Статус – это когда вы бросаете 2D6 под действием чего-либо. Навыки, слабости и предметы имеют особое воздействие и изменяют правила броска костей. Все это настолько старо, что превратилось пpaктически в клише.
Когда вы начинаете бой, до или после него вы в большинстве случаев получаете карту столкновений с каким-то выбором и/или таблицей результатов броска костей. Также получаете монстров, каждый из которых имеет свою цель, основываясь на статусе и вы располагаете его перед нужным человеком. Монстры также имеют боевые способности и правила появления.
Битва основана на уникальной простой и очень продуманной системе. Вы бросаете кости по схеме 2D6, определяя атаку и защиту. Наибольшая кость в режиме атаки показывает силу повреждений, в защите – какую силу удара вы можете отразить. Каждый нападающий монстр наносит вам повреждения за минусом защиты.
Есть вещи и посложнее: позиции, сила костей, навыки, предметы. Каждый раунд вы выбираете нападать или защищаться. Если у вас нет целей впереди, можно прийти на помощь другому игроку. Конечный результат довольно зависимый и напоминает своенравные и динамичные бои в Too Many Bones, только проще и быстрее, без завораживающей индивидуальности персонажей.
Также XP и добыча раздаются неравномерно. Kill steal полностью разрешено (имхо, даже требуется) и группа может быть разделена. Я, действительно, угрожал оставить соратника позади, если он не защитит один раунд.
Есть еще добыча после битвы, которая, что не удивительно, время от времени атакует вас. Также есть Epic Loot, которые не атакуют и которые вы отчаянно хотите заполучить.
Вот такая игра.
Темы и кампании
Мир похож на Warhammer, но наполненный загадочными каламбурами, злодействами, монументами, которые прекрасно подошли бы к металлической обложке альбома. Персонажи – различные преступники, разыскиваемые законом. Основной злодей – Hand of doom – гигантская рука некроманта, со своей колодой карт, фигуркой, правилами и подзаголовком.
Книга миссий содержит тонну уловок для установки игры, указания и направления на другие миссии. В большинстве случаев вам предлагается выбор пути, который ведет к одной из следующих миссий.
В кампаниях есть и устаревшая вещь. Никаких знаков или чего-то подобного, но вы сохраняете статус персонажа и должны записать любое «перманентное» изменение на доске в таблицу между играми. Опасные уровни (возможность столкновения), атрибуты различных мест, эпические монстры, координаты вашей группы сохраняются между играми. Больше похоже на то, что гигантская 20-часовая игра разбивается на главы. Игра содержит также странные дополнительные квесты, возможна потребность побега из тюрьмы (снова), и несколько альтернативных концовок. Также опубликованы мини-кампании в одной из 32-страничных мировых книг, описывающих жуткую историю региона.
Развитие персонажа состоит в основном из грабежей и траты опыта на усиление навыков. Навык имеет два уровня привлекательности. Вы также получаете большой опыт и, возможно, захотите получать хотя бы по одному навыку за сессию. Статус на самом деле не меняется сильно, но есть еще колода Триумфа, которая определенно связана с кампанией, и добыча, и навыки могут смешаться с вашими возможностями (не всегда полезным способом).
Игра точно не полностью добра к вам. В целом, ее трудность умеренная, кроме случаев, когда она становится очень непростой. В ней определенно присутствует своенравность Kingdom Death. Но Dungeon Degenerates более жесткая, в ней ты не просто отстранен – мёртв! И так почти в каждом раунде.
Игра вам не друг.
И, да, мне это нравится.
Комментарии:
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр. ...
22 03 2026 10:17:38
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
20 03 2026 11:30:17
Скачать правила игры Merchants & Marauders (doc, 0.2 Mb)...
19 03 2026 9:10:41
Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать....
18 03 2026 0:28:22
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
17 03 2026 9:25:59
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
16 03 2026 13:11:12
Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку....
15 03 2026 18:46:59
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
13 03 2026 0:56:48
Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...
12 03 2026 21:58:35
Expedition: The Roleplaying Card Game (2016)
– Авторы: Scott Martin (III), Todd Medema
– Тематическая, 1-6 игрока, 55 минут
– Adventure, Card Game, Fantasy, Print & Play, Real-time
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 1998
– Игроки BGG: 273
– Список игр на BGG
Совместные приключения с помощью смартфона....
10 03 2026 12:23:16
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
08 03 2026 23:11:31
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
06 03 2026 0:12:24
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
04 03 2026 20:28:18
Само мероприятие проходило в баре «Тема»...
03 03 2026 2:55:18
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
01 03 2026 4:47:56
Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....
25 02 2026 22:32:17
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
24 02 2026 16:27:12
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
23 02 2026 6:28:26
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
22 02 2026 20:25:37
Делать друзьям приятное, когда никто не ждёт, — так по-манчкински! В этом наборе ты найдёшь складные валентинки, которые никак не помогут тебе обчищать подземелья. Зато в этих карточках можно выразить беспредельную манчкинскую любовь и обожание всем получателям! Вложи в каждую валентинку подарок: 4 эксклюзивные карты ко Дню всех влюблённых, и докажи, что любви все монстрики покорны!...
21 02 2026 7:30:34
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
20 02 2026 23:40:17
При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....
19 02 2026 17:25:18
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
17 02 2026 21:55:26
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
16 02 2026 15:54:16
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
15 02 2026 18:58:42
Новые игры в продаже: «Ниндзя Бургер» и «Манчкин Фу»...
14 02 2026 15:31:43
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
12 02 2026 13:19:55
11 02 2026 12:56:40
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
09 02 2026 7:47:20
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
07 02 2026 23:38:37
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
06 02 2026 15:37:50
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
05 02 2026 11:22:25
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
04 02 2026 7:58:54
А в чём же разница между простым «кинь-двинь» и теми коробками, которые по праву могу называться гоночными играми?...
03 02 2026 14:42:50
«Цитадели» – одна из моих первых настолок. Для меня она, увы, не стала одной из любимых игр, потому что когда роли разбирают человек пять, всегда получалось провисание и неуместные паузы. Но мне, наверное, просто не повезло. По всему миру «Цитадели» очень хвалят. А, значит, новое издание будет востребованным. Хотя бы потому, что в нём целых 27 ролей. Играть – не переиграть!...
02 02 2026 19:45:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку