Рассказ о партии в «Киклады»

Тов. diablotm опубликовал у себя в живом журнале описание партии в Киклады, в котором подробно рассказывается об одной из партий на пятерых участников и отмечается, что победитель определился только в самом конце игры; до этого все шли буквально нос к носу.
Вообще-то планы были играть в Runewars, но как всегда жизнь распорядилась по-своему, и на стол легли Киклады. Цель игры проста, стать владельцем двух метрополий. Получить метрополию можно тремя способами: обменять четыре философа, обменять четыре разных здания и отобрать чужую.
В борьбе за господство сошлись пять участников. Я традиционно играл красным. Надо сказать, что в прошлой учебной партии я соответствовал воинственному образу спартанцев, всем иным ремеслам предпочитая войну, в моей власти оказалась половина островов. При этом я был в шаге от поражения. Лишь в последний ход получил две метрополии, совершенно мирным способом, построил два университета к уже имевшимся зданиям.
Мои соперники, зная воинственный хаpaктер спартанцев, в первые ходы лишили их флота и возможности как-либо увеличить свой доход. Собственно увеличить свой доход я не мог по одной простой причине, синий игрок избрал своеобразную тактику обогащения и как только в первый ход смог занять Аполлона, так методично и ставил на него первым. А раз за него торгов не ведется, то он единственный развивал экономику. Поэтому кроме Афины я ставить ни на что и не мог, так как борьба за ее покровительство была наименее острой. А выпадала она постоянно то первой, то второй, что окончательно лишало меня надежд на Аполлона.
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка.
Шло время, и я перестал быть единственным владельцем метрополии, мне даже удалось увеличить свой доход до 3 монет ход благодаря усердным молитвам Аполлону. Какие-то активные действия мне вести не удавалось, так как ставки за Посейдона и Ареса были весьма высоки, Афина так же стала весьма популярной, оставалось возносить молитвы лишь владыке Зевсу. Стоило мне заполучить трех жрецов, как одного из них украла какая-то проклятая мифическая тварь. Не оставаясь в долгу, с помощью сирены я перекрасил кораблик, стоящий на торговых путях и поднял свой доход до не бывалых четырех монет. Усмешка судьбы, остальные получали не меньше семи монет.
Как всегда внезапно начала подкрадываться развязка игры, у зеленого появилось два философа, а одна метрополия уже была. Перед лицом такого враждующие стороны сплотились, были достигнуты договоренности о не нападении, и его ставка на Афину была перебита. А потом у зеленого был украден философ, что вывело его из ближайших претендентов на победу. Теперь усилился желтый, он был обладателем двух философов и метрополии. Борьба за покровительство богов приобрела не шуточный масштаб. Ставки начали доходить до отметки 10. В ходе борьбы под лозунгом « Не дайте желтому Афину» мне удалось довести количество своих философов до двух, и недобро посматривать стали уже на меня. Но у желтого их стало три, поэтому по статье главная угроза проходил он. К тому времени клуб «Я могу победить на этом ходу» включал уже трех человек. Изначально это был красный (метрополия и 2 философа), желтый (метрополия и 3 философа) и черный (метрополия и 2 философа). Правда, члeнство в клубе было весьма зыбкое, так синий лихим морским десантом стал члeном клуба, а вот черному, лишившись метрополии, члeнский билет пришлось сдать. Соответственно еще был зеленый с одной метрополией, который хоть и не мог за один ход получить нужное количество философов мог приплыть и забрать чужое.
Напряжение достигло пиковой точки. Я, было, решил, что вот так изначально далекая от меня победа уже здесь, и пошел ва-банк, подсчитав сбережения, была сделана максимально возможная ставка на Афину – 12, денег оставалось ровно 4 монеты на второго философа. Предвкушая победу, я не заметил, что среди мифических существ появился пегас. Стоит напомнить, что в военном плане я был очень слаб и обладал лишь двумя островами, которые получил на старте. Остров с метрополией охраняло три спартанца, а вот второй остров лишь один. Мои противники собирались лишить меня второго острова, сделав философов бесполезными. К счастью т opги были просто бесчеловечны, ставки почти на всех богах преодолели либо вплотную приблизились к десятке. Боги расположились в таком порядке Зевс, Посейдон, Афина, Арес ну и вечно последний Аполлон. Моя ставка на Афину оказалась не побитой. Игроки, выбравшие Зевса и Посейдона, были на столько измотаны торгами, что просто не могли себе позволить купить пегаса и отнять мой остров, лишив тем самым площадки под метрополию.
Наступила моя очередь хода, основной план стал явно утопическим построить метрополию, чтобы потом синий, выбравший Ареса, пришел и забрал ее – бессмысленно. Очевидно, что пегаса надо брать самому, но куда лететь, и тут о чудо. Богатейший остров поклонников Аполлона, принадлежащий синему, совершенно не защищен. А благодаря тому, что его флот уничтожен черным, перебросить войска нет никакой возможности. Одинокий спартанец на крыльях пегаса покинул охраняемый остров, и я стал обладателем другого — богатейшего во всей Греции. Многочисленные синие армии грустно смотрели с соседнего острова, но ничего не смогли сделать. Ну и плюсом я стал обладателем трех философов.
Наступил решающий ход, среди мифических существ появился сатир по прозвищу «Укради философа». Боги расположились в том же порядке что и в предыдущий ход лишь Зевс и Посейдон поменялись местами. Я получил огромный доход в 11 монет, что позволяло рассчитывать на Афину, которая вновь стала третьей, или на Посейдона и последующую покупку сатира. Так же как и меня оба варианта устраивали желтого. В результате борьбы Посейдон достался ему, а Афина мне. Естественно, что украден был мой философ и желтый стал обладателем двух метрополий, зеленый тоже был не так прост и благодаря свойству Зевса с третьей попытки раздобыл пегаса и захватил метрополию желтого – она была в тот момент самой слабо защищенной. Я спокойно получил 2-х недостающих философов и построил 2-ю метрополию. После подсчета выяснилось, что я со своими оставшимися 4-мя монетами стал победителем. Так как у второго обладателя 2-х метрополий осталась лишь одна монетка. Если бы метрополия осталась в руках желтого была бы ничья, так как у нас обоих осталось по 4 монеты.
Игра очень понравилась, по описанию видно насколько близок был каждый участник к победе. А это весьма ценно, так как до самого конца все остаются вовлеченными в процесс. Гораздо интересней выиграть в жестокой борьбе, чем легко и не принужденно.
Комментарии:
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
22 03 2026 5:37:24
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
18 03 2026 8:40:30
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
17 03 2026 15:21:54
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
16 03 2026 10:19:37
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
13 03 2026 9:49:51
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
11 03 2026 12:41:39
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
09 03 2026 5:23:38
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
08 03 2026 1:55:34
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
07 03 2026 23:20:42
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
06 03 2026 22:43:16
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
04 03 2026 9:56:22
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
02 03 2026 20:43:20
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
01 03 2026 23:52:50
Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....
28 02 2026 13:59:19
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
27 02 2026 21:38:47
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
26 02 2026 3:46:36
Oceanos – это быстротечный гeйтвей, основанный на драфте карт. И играется он (как ни странно) в три раунда. В начале каждый получает планшет подлодки, оборудованной для морских экспедиций....
23 02 2026 18:28:14
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
20 02 2026 4:56:25
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
19 02 2026 0:54:22
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
17 02 2026 12:48:34
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
16 02 2026 22:19:11
Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар...
14 02 2026 23:35:35
Отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»...
11 02 2026 15:47:29
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
10 02 2026 18:19:48
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
09 02 2026 1:56:13
Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....
08 02 2026 2:56:11
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
07 02 2026 0:49:45
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
05 02 2026 17:28:35
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
01 02 2026 19:38:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку