Рассказ о партии в «Киклады»

Тов. diablotm опубликовал у себя в живом журнале описание партии в Киклады, в котором подробно рассказывается об одной из партий на пятерых участников и отмечается, что победитель определился только в самом конце игры; до этого все шли буквально нос к носу.
Вообще-то планы были играть в Runewars, но как всегда жизнь распорядилась по-своему, и на стол легли Киклады. Цель игры проста, стать владельцем двух метрополий. Получить метрополию можно тремя способами: обменять четыре философа, обменять четыре разных здания и отобрать чужую.
В борьбе за господство сошлись пять участников. Я традиционно играл красным. Надо сказать, что в прошлой учебной партии я соответствовал воинственному образу спартанцев, всем иным ремеслам предпочитая войну, в моей власти оказалась половина островов. При этом я был в шаге от поражения. Лишь в последний ход получил две метрополии, совершенно мирным способом, построил два университета к уже имевшимся зданиям.
Мои соперники, зная воинственный хаpaктер спартанцев, в первые ходы лишили их флота и возможности как-либо увеличить свой доход. Собственно увеличить свой доход я не мог по одной простой причине, синий игрок избрал своеобразную тактику обогащения и как только в первый ход смог занять Аполлона, так методично и ставил на него первым. А раз за него торгов не ведется, то он единственный развивал экономику. Поэтому кроме Афины я ставить ни на что и не мог, так как борьба за ее покровительство была наименее острой. А выпадала она постоянно то первой, то второй, что окончательно лишало меня надежд на Аполлона.
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка.
Шло время, и я перестал быть единственным владельцем метрополии, мне даже удалось увеличить свой доход до 3 монет ход благодаря усердным молитвам Аполлону. Какие-то активные действия мне вести не удавалось, так как ставки за Посейдона и Ареса были весьма высоки, Афина так же стала весьма популярной, оставалось возносить молитвы лишь владыке Зевсу. Стоило мне заполучить трех жрецов, как одного из них украла какая-то проклятая мифическая тварь. Не оставаясь в долгу, с помощью сирены я перекрасил кораблик, стоящий на торговых путях и поднял свой доход до не бывалых четырех монет. Усмешка судьбы, остальные получали не меньше семи монет.
Как всегда внезапно начала подкрадываться развязка игры, у зеленого появилось два философа, а одна метрополия уже была. Перед лицом такого враждующие стороны сплотились, были достигнуты договоренности о не нападении, и его ставка на Афину была перебита. А потом у зеленого был украден философ, что вывело его из ближайших претендентов на победу. Теперь усилился желтый, он был обладателем двух философов и метрополии. Борьба за покровительство богов приобрела не шуточный масштаб. Ставки начали доходить до отметки 10. В ходе борьбы под лозунгом « Не дайте желтому Афину» мне удалось довести количество своих философов до двух, и недобро посматривать стали уже на меня. Но у желтого их стало три, поэтому по статье главная угроза проходил он. К тому времени клуб «Я могу победить на этом ходу» включал уже трех человек. Изначально это был красный (метрополия и 2 философа), желтый (метрополия и 3 философа) и черный (метрополия и 2 философа). Правда, члeнство в клубе было весьма зыбкое, так синий лихим морским десантом стал члeном клуба, а вот черному, лишившись метрополии, члeнский билет пришлось сдать. Соответственно еще был зеленый с одной метрополией, который хоть и не мог за один ход получить нужное количество философов мог приплыть и забрать чужое.
Напряжение достигло пиковой точки. Я, было, решил, что вот так изначально далекая от меня победа уже здесь, и пошел ва-банк, подсчитав сбережения, была сделана максимально возможная ставка на Афину – 12, денег оставалось ровно 4 монеты на второго философа. Предвкушая победу, я не заметил, что среди мифических существ появился пегас. Стоит напомнить, что в военном плане я был очень слаб и обладал лишь двумя островами, которые получил на старте. Остров с метрополией охраняло три спартанца, а вот второй остров лишь один. Мои противники собирались лишить меня второго острова, сделав философов бесполезными. К счастью т opги были просто бесчеловечны, ставки почти на всех богах преодолели либо вплотную приблизились к десятке. Боги расположились в таком порядке Зевс, Посейдон, Афина, Арес ну и вечно последний Аполлон. Моя ставка на Афину оказалась не побитой. Игроки, выбравшие Зевса и Посейдона, были на столько измотаны торгами, что просто не могли себе позволить купить пегаса и отнять мой остров, лишив тем самым площадки под метрополию.
Наступила моя очередь хода, основной план стал явно утопическим построить метрополию, чтобы потом синий, выбравший Ареса, пришел и забрал ее – бессмысленно. Очевидно, что пегаса надо брать самому, но куда лететь, и тут о чудо. Богатейший остров поклонников Аполлона, принадлежащий синему, совершенно не защищен. А благодаря тому, что его флот уничтожен черным, перебросить войска нет никакой возможности. Одинокий спартанец на крыльях пегаса покинул охраняемый остров, и я стал обладателем другого — богатейшего во всей Греции. Многочисленные синие армии грустно смотрели с соседнего острова, но ничего не смогли сделать. Ну и плюсом я стал обладателем трех философов.
Наступил решающий ход, среди мифических существ появился сатир по прозвищу «Укради философа». Боги расположились в том же порядке что и в предыдущий ход лишь Зевс и Посейдон поменялись местами. Я получил огромный доход в 11 монет, что позволяло рассчитывать на Афину, которая вновь стала третьей, или на Посейдона и последующую покупку сатира. Так же как и меня оба варианта устраивали желтого. В результате борьбы Посейдон достался ему, а Афина мне. Естественно, что украден был мой философ и желтый стал обладателем двух метрополий, зеленый тоже был не так прост и благодаря свойству Зевса с третьей попытки раздобыл пегаса и захватил метрополию желтого – она была в тот момент самой слабо защищенной. Я спокойно получил 2-х недостающих философов и построил 2-ю метрополию. После подсчета выяснилось, что я со своими оставшимися 4-мя монетами стал победителем. Так как у второго обладателя 2-х метрополий осталась лишь одна монетка. Если бы метрополия осталась в руках желтого была бы ничья, так как у нас обоих осталось по 4 монеты.
Игра очень понравилась, по описанию видно насколько близок был каждый участник к победе. А это весьма ценно, так как до самого конца все остаются вовлеченными в процесс. Гораздо интересней выиграть в жестокой борьбе, чем легко и не принужденно.
Комментарии:
Последний лист это оборот тайлов комнат и тайлов действий, его разрезаете так: отдельно полоска с двойками, отдельно полоска с тройками и человечками и отдельно большой квадрат без одного места для тайлов комнат. На листах с тайлами действий, рядом с квадратиками подписаны цифры соответствующих оборотов, с человечком это 1. Всё скомпоновано для экономии самоклеющейся бумаги, если печатать на простой бумаге, то также всё вырезать и склеивать)...
21 03 2026 16:13:48
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
20 03 2026 7:40:10
Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....
19 03 2026 9:21:26
Пока что GoW позиционируется как кооперативная игра, но учитывая тягу FFG к выпуску дополнений, не исключено, что в обозримом будущем нам будет представлена возможность порулить и монстрами по системе "один игрок против всех остальных", которая также задействована в Doom....
17 03 2026 12:16:10
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
16 03 2026 7:48:40
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
15 03 2026 23:53:50
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
14 03 2026 2:49:34
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
13 03 2026 16:24:33
Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...
12 03 2026 19:27:40
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
10 03 2026 13:46:46
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
09 03 2026 22:31:28
Arkham Horror: The Card Game
Captain Sonar
Clank!
The Colonists
A Feast for Odin
Flamme Rouge
Great Western Trail
Inis
The Manhattan Project: Energy Empire
Mansions of Madness: Second Edition
Mechs vs. Minions
Quadropolis
Scythe
Star Wars: Rebellion
Terraforming Mars
Лучшая игра для двух игроков:...
08 03 2026 12:54:26
Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв 🙂...
07 03 2026 10:41:41
посещение рынка;
выбор добавок;
резерв карточки покупателя.
В конце каждого хода игрок может выполнить заказ согласно условиям карточки покупателя с руки или видимой в пуле покупателей. Базовая фишка чая, ароматизаторы и добавки, показанные на карточке являются обязательными ингридиентами и помещаются в пустую чашку. Игрок получает бонус и двигает счётчик термометра на одно деление, если все чашки заполнены....
05 03 2026 15:14:22
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...
01 03 2026 6:16:28
Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....
28 02 2026 19:32:31
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
27 02 2026 23:13:14
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
26 02 2026 3:40:35
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
25 02 2026 12:18:23
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
24 02 2026 13:37:10
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
23 02 2026 8:11:15
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
21 02 2026 4:30:19
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
19 02 2026 11:10:37
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
18 02 2026 4:43:32
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
17 02 2026 20:33:49
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
16 02 2026 13:36:38
Welcome To DinoWorld (2017)
– Авторы: James OConnor, Nick Shaw, David Turczi
– Стратегическая, 1-99 игроков, 55 минут
– Area Enclosure, Dice Rolling, Line Drawing, Paper-and-Pencil
– Проект заканчивается: 23 ноября
– Помощники: 1073
– Список игр на BGG
Создание парков развлечений с динозаврами....
13 02 2026 13:38:25
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
11 02 2026 15:46:25
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
10 02 2026 0:36:30
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
08 02 2026 9:57:57
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
07 02 2026 16:56:17
Нет трека для подсчёта очков – мы записываем просто на бумажке....
06 02 2026 14:20:36
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
04 02 2026 15:57:44
Новые подробности о настольной игре «Starcraft»...
03 02 2026 7:23:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку