+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Рассказ о партии в «Киклады»

Рассказ о партии в «Киклады»

Тов. diablotm опубликовал у себя в живом журнале описание партии в Киклады, в котором подробно рассказывается об одной из партий на пятерых участников и отмечается, что победитель определился только в самом конце игры; до этого все шли буквально нос к носу. 

Вообще-то планы были играть в Runewars, но как всегда жизнь распорядилась по-своему, и на стол легли Киклады. Цель игры проста, стать владельцем двух метрополий. Получить метрополию можно тремя способами: обменять четыре философа, обменять четыре разных здания и отобрать чужую. 

В борьбе за господство сошлись пять участников. Я традиционно играл красным.  Надо сказать, что в прошлой учебной партии я соответствовал воинственному образу спартанцев, всем иным ремеслам предпочитая войну, в моей власти оказалась половина островов. При этом я был в шаге от поражения. Лишь в последний ход получил две метрополии, совершенно мирным способом, построил два университета к уже имевшимся зданиям. 

Мои соперники, зная воинственный хаpaктер спартанцев, в первые ходы лишили их флота и возможности как-либо увеличить свой доход. Собственно увеличить свой доход я не мог по одной простой причине, синий игрок избрал своеобразную тактику обогащения и как только в первый ход смог занять Аполлона, так методично и ставил на него первым. А раз за него торгов не ведется, то он единственный развивал экономику. Поэтому кроме Афины я ставить ни на что и не мог, так как борьба за ее покровительство была наименее острой. А выпадала она постоянно то первой, то второй, что окончательно лишало меня надежд на Аполлона.

Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров.  Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был  сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. 

Шло время, и я перестал быть единственным владельцем метрополии, мне даже удалось увеличить свой доход до 3 монет  ход благодаря усердным молитвам Аполлону.  Какие-то активные действия мне вести не удавалось, так как ставки за Посейдона и Ареса были весьма высоки, Афина так же стала весьма популярной, оставалось возносить молитвы лишь владыке Зевсу. Стоило мне заполучить трех жрецов, как одного из них украла какая-то проклятая мифическая тварь. Не оставаясь в долгу,  с помощью сирены я перекрасил кораблик, стоящий на торговых путях и поднял свой доход до не бывалых четырех монет. Усмешка судьбы, остальные получали не меньше семи монет.

Как всегда внезапно начала подкрадываться развязка игры, у зеленого появилось два философа, а одна метрополия уже была. Перед лицом такого враждующие стороны сплотились, были достигнуты договоренности о не нападении, и его ставка на Афину была перебита. А потом у зеленого был украден философ, что вывело его из ближайших претендентов на победу.  Теперь усилился желтый, он был обладателем двух философов и метрополии. Борьба за покровительство богов приобрела не шуточный масштаб. Ставки начали доходить до отметки 10. В ходе борьбы под лозунгом « Не дайте желтому Афину» мне удалось довести количество своих философов до двух, и недобро посматривать стали уже на меня. Но у желтого их стало три, поэтому по статье главная угроза проходил он.  К тому времени клуб «Я могу победить на этом ходу» включал уже трех человек. Изначально это был красный (метрополия и 2 философа), желтый (метрополия и 3 философа) и черный (метрополия и 2 философа).  Правда, члeнство в клубе было весьма зыбкое, так синий лихим морским десантом стал члeном клуба, а вот черному, лишившись метрополии, члeнский билет пришлось сдать. Соответственно еще был зеленый с одной метрополией, который хоть и не мог за один ход получить нужное количество философов мог  приплыть и забрать чужое.

Напряжение достигло пиковой точки. Я, было, решил, что вот так изначально далекая от меня победа уже здесь, и пошел ва-банк, подсчитав сбережения, была сделана максимально возможная ставка на Афину – 12, денег оставалось ровно 4 монеты на второго философа. Предвкушая победу, я не заметил, что среди мифических существ появился пегас. Стоит напомнить, что в военном плане я был очень слаб и обладал лишь двумя  островами, которые получил на старте. Остров с метрополией охраняло три спартанца, а вот второй остров лишь один. Мои противники собирались лишить меня второго острова, сделав философов бесполезными. К счастью т opги были просто бесчеловечны, ставки почти на всех богах преодолели либо вплотную приблизились к десятке. Боги расположились в таком порядке Зевс, Посейдон, Афина, Арес ну и вечно последний Аполлон. Моя ставка на Афину оказалась не побитой. Игроки, выбравшие Зевса и Посейдона, были на столько измотаны торгами, что просто не могли себе позволить купить пегаса и отнять мой остров, лишив тем самым площадки под метрополию. 

Наступила моя очередь хода, основной план стал явно утопическим построить метрополию, чтобы потом синий, выбравший Ареса, пришел и забрал ее – бессмысленно. Очевидно, что пегаса надо брать самому, но куда лететь, и тут о чудо. Богатейший остров поклонников Аполлона, принадлежащий синему, совершенно не защищен. А благодаря тому, что его флот уничтожен черным, перебросить войска нет никакой возможности. Одинокий спартанец на крыльях пегаса покинул охраняемый остров, и я стал обладателем другого — богатейшего во всей Греции. Многочисленные синие армии грустно смотрели с соседнего острова, но ничего не смогли сделать. Ну и плюсом я стал обладателем трех философов.

Наступил решающий ход, среди мифических существ появился сатир по прозвищу «Укради философа». Боги расположились в том же порядке что и в предыдущий ход лишь Зевс и Посейдон поменялись местами. Я получил огромный доход в 11 монет, что позволяло рассчитывать на Афину, которая вновь стала третьей, или на Посейдона и последующую покупку сатира. Так же как и меня оба варианта устраивали желтого. В результате борьбы Посейдон достался ему, а Афина мне. Естественно, что украден был мой философ и желтый стал обладателем двух метрополий,  зеленый тоже был не так прост и благодаря свойству Зевса с третьей попытки раздобыл пегаса и захватил метрополию желтого – она была в тот момент самой слабо защищенной. Я спокойно получил 2-х недостающих философов и построил 2-ю метрополию. После подсчета выяснилось, что я со своими оставшимися 4-мя монетами стал победителем. Так как у  второго обладателя 2-х метрополий осталась лишь одна монетка. Если бы метрополия осталась в руках желтого была бы ничья, так как у нас обоих осталось по 4 монеты.

Игра очень понравилась, по описанию видно насколько близок был каждый участник к победе. А это весьма ценно, так как до самого конца все остаются вовлеченными в процесс. Гораздо интересней выиграть в жестокой борьбе, чем легко и не принужденно.



Комментарии:

Интервью с Игорем Краснодымовым

Интервью с Игорем Краснодымовым И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...

06 05 2026 0:31:23

Правила игры «Сенатор»

Правила игры «Сенатор» Правила игры «Сенатор»...

05 05 2026 10:25:44

История эволюции игральных костей

История эволюции игральных костей Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...

04 05 2026 20:27:53

«Archaeology: The Card Game» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...

01 05 2026 4:27:54

Рецензия на игру «Ниндзя Бургер»

Рецензия на игру «Ниндзя Бургер» В общем, Ниндзя Бургер — не очень интересная игра. Не рекомендую обращать на неё внимание....

29 04 2026 18:26:37

«Курск 1943. Огненная дуга». Примечания разработчика

Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....

28 04 2026 16:55:39

Обзор игры Lowlands

Обзор игры Lowlands Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....

27 04 2026 2:12:13

Обзор игры «Space Hulk: Death Angel»

Обзор игры «Space Hulk: Death Angel» Сразу скажу про правила, всего одна строчка. Вроде, в них все есть, но написаны они странно и неструктурированно. Разбираться и листать их мне не понравилось....

25 04 2026 5:21:48

Опасные моря — распечатай и играй

Опасные моря — распечатай и играй В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....

23 04 2026 1:27:15

Карты Таро в стиле «LOST»

Карты Таро в стиле «LOST» Карты Таро в стиле «LOST»...

22 04 2026 10:23:49

Новости Kickstarterа. Выпуск 38

Новости Kickstarterа. Выпуск 38 Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019) – Автор: James Van Niekerk – Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут – Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power – Проект заканчивается: 16 февраля – Помощники: 1955 – Список игр на BGG Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....

21 04 2026 23:28:58

«Оркономика». Новая отечественная настолка

«Оркономика». Новая отечественная настолка Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....

20 04 2026 3:37:58

«Потерянные главы». Бесплатные сценарии для «О мышах и тайнах»

«Потерянные главы». Бесплатные сценарии для «О мышах и тайнах» Всего их три: «Колыбель для Крошки» (связывает базовую игру и дополнение «Угасшее сердце»), «Привидение замка Эндон» (независимая история) и «Вестники ненастья» (связывает «Сказки Нижнелесья» и «О хвостах и перьях»). Мы объединили эти главы в один красивый буклет, в который также вошли 2 дополнительных сценария к игре «О хвостах и перьях»....

19 04 2026 8:43:57

Chaos & Alchemy — распечатай и играй

Chaos & Alchemy — распечатай и играй Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...

18 04 2026 6:52:33

Новости Kickstarterа. Выпуск 34

Новости Kickstarterа. Выпуск 34 Incomodos Invitados (2016) – Автор: Ron Gonzalo Garc?a – Семейная, 2-8 игроков, 60 минут – Card Drafting, Hand Management, Trading – Проект заканчивается: 7 декабря – Помощники: 2603 – Список игр на BGG Расследование убийства....

16 04 2026 15:36:11

Правила игры «Risk 2210 A.D.»

Правила игры «Risk 2210 A.D.» Правила игры «Risk 2210 A.D.»...

15 04 2026 16:49:23

Народный отчёт, № 139

Народный отчёт, № 139 Народный отчёт, № 139...

14 04 2026 14:50:30

Quartermaster General: 1914. Обзор игры

Quartermaster General: 1914. Обзор игры Компоненты...

11 04 2026 3:43:33

Две новости из мира «Колонизаторов»

Две новости из мира «Колонизаторов» Две новости из мира «Колонизаторов»...

10 04 2026 13:38:12

Народный отчёт, № 166

Народный отчёт, № 166 Народный отчёт, № 166...

09 04 2026 1:18:40

Root – распечатай и играй

Root – распечатай и играй Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....

08 04 2026 6:32:16

Объявлены победители «Golden Geek Award – 2010»

Объявлены победители «Golden Geek Award – 2010» Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...

07 04 2026 14:17:14

Новости TTS. Выпуск 21

Новости TTS. Выпуск 21 – Автор: Reiner Stockhausen...

06 04 2026 17:30:48

Премии и ярмарки в мире настольных игр

Премии и ярмарки в мире настольных игр Премии и ярмарки в мире настольных игр...

04 04 2026 18:15:56

Видеообзоры «Blocus», «Galactic Emperor», «Rumis» и «WOW: TAG»

World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....

02 04 2026 1:57:46

Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне

Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....

01 04 2026 17:44:35

Как прошёл день рождения Авокадо-Кадавра

Как прошёл день рождения Авокадо-Кадавра Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....

31 03 2026 18:30:22

Подкаст 046. Потерянный эпизод. Осенние ожидания, краудфайтинг и культисты

Подкаст 046. Потерянный эпизод. Осенние ожидания, краудфайтинг и культисты 00:05:20 — Новинка — игры-квесты: Unlock и Exit...

30 03 2026 17:54:40

Фотографии игры «Частная коллекция»

Фотографии игры «Частная коллекция» Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...

29 03 2026 3:57:14

Четыре года

В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...

28 03 2026 22:14:10

Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов

Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...

27 03 2026 0:10:18

Новости Kickstarterа. Выпуск 35

Новости Kickstarterа. Выпуск 35 Tales of Evil (2019) – Автор: Antonio Ferrara – Тематическая, 1-5 игроков, 75 минут – Area Movement, Dice Rolling, Storytelling, Variable Phase Order – Проект заканчивается: 19 декабря – Помощники: 1006 – Список игр на BGG Борьба с силами зла....

26 03 2026 13:56:38

Dized – автоматизированное обучение настольным играм

Dized – автоматизированное обучение настольным играм Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...

24 03 2026 0:29:37

Описание игры «A Touch of Evil»

Описание игры «A Touch of Evil» По сюжету, маленький городок Shadowbrook терроризирует мистическое существо (4 вида на выбор — вампир, пугало, оборотень и всадник без головы ), количество жертв увеличивается, и группа героев вызывается найти и истребить монстра. Компания набирается очень разношерстная, 8 персонажей — каждый со своими способностями. Наш выбор — уголовница Катарина! :-)) Еще есть забавный персонаж — бoмж, путешествующий во времени, видимо он будет присутствовать во всех играх Flying Frog, во всяком случае, в Last Night on Earth он тоже засветился, хотя разница во времени лет эдак в 200-300....

20 03 2026 5:55:49

Перевод правил «Combat Commander: Pacific»

Перевод правил «Combat Commander: Pacific» Правил этой игры на русском языке не встречал, поэтому пришлось самому. Это и понятно, игра не столь распространенная в России, да и объем правил очень велик (больше не встречал). У меня получилось 44 страницы в Word не крупным шрифтом. Но было очень интересно, как и играть....

19 03 2026 6:18:10

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::