Inis – анонс локализации

Издательство «Лавка игр», недавно анонсировавшее свою первую локализацию «Покорение Марса», планирует выпустить на русском языке ещё одну игру – Inis. Это ещё одна заметная игра Эссена 2016 года, отличающаяся, прежде всего, своим внешним видом.
Игра будет выпущена посредством краундфандинговой кампании, которая намечена на начало 2017 года. Цена пока не называется, но, говорят, что «после проверки уровня цен на фокус-группе люди вскакивали с мест и стали бегать за нами, кидаясь в нас деньгами, при этом ругаясь всякими некрасивыми словами, почему, мол, мы у них деньги не берём».
Комментарий от Романа, руководителя «Лавки игр»:
Игра просто потрясающая. Но у неё есть один и плюс, и минус одновременно — она очень умная. И при этом этот момент она очень хорошо скрывает.
Знаете, это как общаешься с красивой дeвyшкой, она глазки закатывает, ресничками хлопает, а при этом у неё за плечами три высших образования плюс знания языков и IQ около 200. Ты там что-то пытаешься изобразить, как-то стараешься, превозмогаешь, «павлином» ходишь, а она тебе в ответ: «Ой, какой молодец, умница». А по факту…
Простите, это было небольшое лирическое отступление. Вспомнилось… 🙂
Но это отражает «ИНИС» в полной мере, на самом деле. То есть правила элементарные, написаны легко и понятно. Но игра раскрыться может и не сразу. Это как дорогое вино среди «путинки» и «берёзовых бруньков», может вначале вызвать недоумение отсутствием быстрого и ожидаемого результата. Именно поэтому в «интернетах» много совершенно полярных отзывов, начиная от «игре не хватает глубины, ширины, толщины» (нужное подчеркнуть) до «чего-то сложно, не понимаю, как в неё выигрывать», а также «давайте ещё одну партию, пожалуйста, это огонь».
В общем, когда втянитесь, тогда и начнётся самое интересное.
Перечислю ряд моментов:
- Драфт. Самый лучший драфт на сегодня, однозначно. Позволяет сменить стратегию не раз и не два и даже вернуться к изначальной.
- Движок. Всё происходит через розыгрыш карт. Карт мало, приходится крутиться и превозмогать.
- Временный пас. Можно пасовать, пропуская ходы, а потом рвануть. Но смотрите, не пожадничайте, если все скажут «пас» специально, то все ваши Наолеоновские планы коту под хвост.
- Война. Самая основная мысль, к которой вы должны прийти как можно раньше, что «ИНИС» — игра не про войну. Война здесь, как и в жизни, это всегда больно и дорого. Да, вам воевать придётся, но только если у вас перевес и вам реально надо.
- Бои. Очень много всего. Можно спрятаться в крепости, сменить атакующего, нейтрализовать угрозу хитрой картой или спалить всё дотла, красиво отступить. Но опять же, повторюсь, игра не про войну. Здесь реально оппонент может «вынести» вам члeна клана и с жалобными глазами предложить мир, а вы… возьмёте и согласитесь, так как понимаете, чем всё это для вас может кончиться.
- Несколько вариантов победы.
- Комбо. Были забавные ситуации, когда один игрок сидит с нулем, а у другого веер из десяти карт. #жизньболь
Комментарии:
Также этой осенью выйдут дополнение к «Стальной Арене» и «Сомникум». В эти же сроки появятся «Море облаков» и «Аббатство» (в оригинале – Biblios)....
06 05 2026 23:17:35
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
04 05 2026 3:53:53
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
03 05 2026 10:50:27
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
02 05 2026 21:53:39
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
01 05 2026 17:35:52
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
29 04 2026 14:23:35
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
27 04 2026 2:17:38
Скачать материалы для игры Fury of Dracula...
22 04 2026 8:16:18
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
20 04 2026 0:39:20
Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для комaндного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая комaнда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша комaнда становится сильнее и сильнее....
19 04 2026 22:18:45
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
17 04 2026 23:25:39
Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв 🙂...
16 04 2026 9:42:57
В первых строках хочется выразить благодарность Alt’у за то, что выбрал меня очередным «Настольным героем». Хотя, какой из меня герой… Просто человек, всерьез увлекающийся настолками. 🙂 Но коли уж выпала честь – придется соответствовать. Сразу хочу извиниться перед читателями, если будет немного сумбурно. Ведь я никогда не писал ни обзоров, ни заметок, ничего подобного. Итак, начнем…...
15 04 2026 3:39:41
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
11 04 2026 7:56:21
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
10 04 2026 13:21:16
Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....
08 04 2026 1:30:22
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
07 04 2026 16:54:51
После того, как вы определились с составом, раздаются карты (те, кто ходят ближе к концу раунда, получают больше стартовых карт) и в центре стола открывается рынок – семь карт из колоды....
06 04 2026 8:31:27
Картинки, как показал опыт, у нас не зашли, а вот слова – ого-го! Поэтому от новой версии ожидания самые высокие...
05 04 2026 0:44:27
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
04 04 2026 13:51:28
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
01 04 2026 21:14:46
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
30 03 2026 20:44:39
Adversary / Враждебная – мусульманская страна, настроенная против Соединённых штатов (4.2.3)....
29 03 2026 18:51:51
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
28 03 2026 11:22:37
Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...
26 03 2026 10:46:39
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
24 03 2026 5:53:19
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
23 03 2026 15:11:22
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....
21 03 2026 8:44:21
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
19 03 2026 9:37:20
Сам турнир будет проходить по олимпийской системе, до первого поражения. Поражение засчитывается в случае проигрыша (по сумме очков двух партий одного сценария, по одной партии за каждую сторону). В случае ничьей, победитель будет определяться путем подсчета количества убитых фигурок. Различные типы войск будут засчитываться одинаково....
18 03 2026 8:20:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку