Inis – анонс локализации

Издательство «Лавка игр», недавно анонсировавшее свою первую локализацию «Покорение Марса», планирует выпустить на русском языке ещё одну игру – Inis. Это ещё одна заметная игра Эссена 2016 года, отличающаяся, прежде всего, своим внешним видом.
Игра будет выпущена посредством краундфандинговой кампании, которая намечена на начало 2017 года. Цена пока не называется, но, говорят, что «после проверки уровня цен на фокус-группе люди вскакивали с мест и стали бегать за нами, кидаясь в нас деньгами, при этом ругаясь всякими некрасивыми словами, почему, мол, мы у них деньги не берём».
Комментарий от Романа, руководителя «Лавки игр»:
Игра просто потрясающая. Но у неё есть один и плюс, и минус одновременно — она очень умная. И при этом этот момент она очень хорошо скрывает.
Знаете, это как общаешься с красивой дeвyшкой, она глазки закатывает, ресничками хлопает, а при этом у неё за плечами три высших образования плюс знания языков и IQ около 200. Ты там что-то пытаешься изобразить, как-то стараешься, превозмогаешь, «павлином» ходишь, а она тебе в ответ: «Ой, какой молодец, умница». А по факту…
Простите, это было небольшое лирическое отступление. Вспомнилось… 🙂
Но это отражает «ИНИС» в полной мере, на самом деле. То есть правила элементарные, написаны легко и понятно. Но игра раскрыться может и не сразу. Это как дорогое вино среди «путинки» и «берёзовых бруньков», может вначале вызвать недоумение отсутствием быстрого и ожидаемого результата. Именно поэтому в «интернетах» много совершенно полярных отзывов, начиная от «игре не хватает глубины, ширины, толщины» (нужное подчеркнуть) до «чего-то сложно, не понимаю, как в неё выигрывать», а также «давайте ещё одну партию, пожалуйста, это огонь».
В общем, когда втянитесь, тогда и начнётся самое интересное.
Перечислю ряд моментов:
- Драфт. Самый лучший драфт на сегодня, однозначно. Позволяет сменить стратегию не раз и не два и даже вернуться к изначальной.
- Движок. Всё происходит через розыгрыш карт. Карт мало, приходится крутиться и превозмогать.
- Временный пас. Можно пасовать, пропуская ходы, а потом рвануть. Но смотрите, не пожадничайте, если все скажут «пас» специально, то все ваши Наолеоновские планы коту под хвост.
- Война. Самая основная мысль, к которой вы должны прийти как можно раньше, что «ИНИС» — игра не про войну. Война здесь, как и в жизни, это всегда больно и дорого. Да, вам воевать придётся, но только если у вас перевес и вам реально надо.
- Бои. Очень много всего. Можно спрятаться в крепости, сменить атакующего, нейтрализовать угрозу хитрой картой или спалить всё дотла, красиво отступить. Но опять же, повторюсь, игра не про войну. Здесь реально оппонент может «вынести» вам члeна клана и с жалобными глазами предложить мир, а вы… возьмёте и согласитесь, так как понимаете, чем всё это для вас может кончиться.
- Несколько вариантов победы.
- Комбо. Были забавные ситуации, когда один игрок сидит с нулем, а у другого веер из десяти карт. #жизньболь
Комментарии:
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
20 01 2026 10:53:41
Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста....
17 01 2026 4:10:24
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
16 01 2026 2:46:34
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
14 01 2026 5:13:41
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
13 01 2026 1:27:51
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
12 01 2026 3:44:38
Обзор настольной игры «Турн и Таксис: Королевская почта»...
10 01 2026 7:10:28
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
09 01 2026 6:37:52
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
07 01 2026 20:40:40
Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша....
05 01 2026 19:49:58
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
04 01 2026 13:26:35
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
03 01 2026 22:22:41
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
02 01 2026 15:19:17
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
31 12 2025 10:50:31
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
30 12 2025 15:24:51
Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...
29 12 2025 13:56:48
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
26 12 2025 11:52:10
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
23 12 2025 21:42:26
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
22 12 2025 19:44:23
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
19 12 2025 14:25:51
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
17 12 2025 11:44:24
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
14 12 2025 12:39:55
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
13 12 2025 23:55:40
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
11 12 2025 3:59:56
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
10 12 2025 17:10:38
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
09 12 2025 4:26:18
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
08 12 2025 1:39:27
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
06 12 2025 0:39:58
Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...
02 12 2025 9:57:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку