Paramedics: Clear! Обзор игры

Настолки в реальном времени всё ещё остаются достаточно редкими, и каждый экземпляр по-своему интересен. Одна из таких относительно свежих и малоизвестных игрушек – «Парамедики» – в которой нужно спасать людей в прямом смысле. Подробнее об игре – в обзоре, который переведён читательницей по имени Анна.
Некоторые игры созданы для релаксации – отключить все мысли и наслаждаться. Первое, что приходит на ум в качестве примера – Токайдо, – приятная прогулка по древней Японии. И тут появляются игры, как “Paramedics: Clear!”, которые подбегают к вашей полке с играми и бьют те игры в лицо, кричат вам шевелится быстрее-быстрее и работать лучше! Надеюсь, вы отлично работаете под давлением.
“Paramedics” игра-менеджмент для 1-4 игроков, занимает 30 минут.
Ход игры
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра.
Игра состоит из трех укорачивающихся с каждым разом раундов. За свой ход игрок должен помочь всем своим пациентам. Каждый пострадавший имеет по нескольку травм, необходимо обработать хотя бы одну из них за раунд.
Для лечения требуются 1-2 карты определенного цвета. На вылеченную рану кладется фишка. Как только все раны у пациента обработаны, он отправляется в больницу (карта откладывается в отдельную стопку) и берутся две новых карты пациента, одна выкладывается на стол, вторая – лицом вниз на носилки другого игрока.
Довольно просто, да? О, забыл упомянуть, раунды проходят в реальном времени. У игрока есть 1 минута на ход. Второй и третий раунды время укорачивается на 15 секунд. Бесплатное мобильное приложение работает не только как таймер, но и воспроизводит звук сердцебиения, который становится критическим в оставшиеся 5 секунд. Не сумели помочь пациенту за свой ход — он отправляется в морг и с вас снимаются очки.
Если у вас осталось время, можно подготовиться к следующим раундам обменивая карты на исцеляющие фишки или на апгрейды. Закончив свой ход, вы запускаете таймер для следующего игрока.
В целом, игра не сложная для освоения. Однако, я настоятельно советую новым игрокам пару раундов сыграть без таймера, чтобы понять принцип игры. Приемы оказания помощи пострадавшему или ввод в игру новой карты пациента интуитивно не всегда удается понять.
Нужно попытаться помочь как можно большему числу пациентов за свой ход. Но с пятью картами на руках, лечение пациента с вашей последней картой приведет к катастрофе, так как у вас появятся новые пациенты, которых уже нечем будет лечить.
“Paramedics: Clear!” может быть безумно напряженной и захватывающей. Когда время сокращается до 30 секунд, нервы натягиваются до предела. Вы хотите сделать так много и более длительные предыдущие раунды усыпили вашу бдительность ложным ощущением безопасности. И вот тут 15 секунд разницы могут изменить все. Кто-то называет эту игру “сердечный приступ в коробке”, и они недалеки от истины.
Из минусов можно отметить низкий уровень взаимодействия между игроками, что удивительно для производителя Smirk and Dagger. Игроки, по сути, пересекаются только, когда передают пациентов и обмениваются картами.
Еще хочется, чтобы игра масштабировалась. Когда играешь вдвоем, колода с пациентами кажется довольно большой, игра немного затягивается. Но никто не запрещает отложить часть карт или пропустить первый раунд.
Выводы
Я не люблю игр с долгими простоями. “Paramedics: Clear!” не только наполнена напряженностью, но и имеет короткие раунды, так что она в числе моих лидеров.
Это игра не для всех, слишком много стресса. В нее не захочется играть без перерыва снова и снова. Нужно время, чтобы успокоиться и прийти в себя. Она не похожа на другие, и даже если вам кажется, что это не ваш стиль, в нее стоит сыграть хотя бы раз.
Комментарии:
В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....
06 05 2026 15:12:33
Если я вам скажу, что игра состоит из колоды карт и правила такие: раздаём по семь карт и при этом у вас только одно доступное действие — взять одну карту и сразу сбросить другую... И ВСЁ! Но при этом игра «огненный огонь» (и не из серии take that игр), вы, наверное, не поверите, да?...
05 05 2026 20:11:31
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
04 05 2026 17:59:45
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
03 05 2026 22:16:22
Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....
02 05 2026 4:27:36
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
28 04 2026 9:34:48
Собираемся двигаться на фестиваль, но тут подъезжают московские друзья с маленькой дочуркой. Ребята вырвались ненадолго, так что идём по Гостиному двору, показываем что и где. В принципе, год назад аналогичную экскурсию мы уже проводили, что-то принципиально новое продемонстрировать сложно. Та же сцена, те же косплееры, костюмы, конечно, новые, но в целом — то же самое. Показываем стенд со стрельбой из лука, фотографируемся на стенде «Океании» и в фотобудке. О ней, кстати, как будто никто и не знал, и только когда мы подошли стала образовываться очередь, оставшаяся и после того, как мы ушли с отпечатанными прямо на месте снимками. Взяли ребёнку шарик, показали пару простеньких настолок от Ravensburger, но пока сложно. Все-таки, до двух лет настольные игры воспринимать еще тяжело, нужно немного подождать....
26 04 2026 22:10:13
Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта....
25 04 2026 16:15:21
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
24 04 2026 14:26:17
Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....
23 04 2026 7:49:55
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
22 04 2026 18:52:41
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
20 04 2026 18:39:56
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
19 04 2026 1:34:59
2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....
17 04 2026 10:29:17
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
16 04 2026 1:14:14
Arkham Horror: The Card Game
Captain Sonar
Clank!
The Colonists
A Feast for Odin
Flamme Rouge
Great Western Trail
Inis
The Manhattan Project: Energy Empire
Mansions of Madness: Second Edition
Mechs vs. Minions
Quadropolis
Scythe
Star Wars: Rebellion
Terraforming Mars
Лучшая игра для двух игроков:...
15 04 2026 0:38:26
Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...
14 04 2026 3:25:46
Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....
12 04 2026 14:24:48
Наконец, в-третьих, раш-колоды неинтеpaктивны. Им все равно, что делает оппонент, по сути, такие игроки раскладывают пасьянс. Однако игра против однотипно действующего бота и против нормального живого оппонента – две большие разницы. С первыми играть неинтересно, это они играют с тобой, потому что кто-то же должен терять здоровье....
11 04 2026 17:35:32
2. Страховая компания готова рассмотреть наши предложения по игре, направленной на пропаганду соблюдения правил дорожного движения. Мы сильно сомневаемся, но вдруг у Вас есть что предложить?...
09 04 2026 3:17:21
Будьте внимательны — ваши соперники тоже хотят себе такого друга, как Ам Ням! Придётся проявить осторожность, расчёт, а также внимательно следить за остальными игроками, чтобы не отдать им победу!...
08 04 2026 14:32:27
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
05 04 2026 2:37:17
Twilight Struggle: работа над ошибками...
03 04 2026 12:42:16
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
02 04 2026 3:49:36
01 04 2026 0:14:42
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
31 03 2026 8:19:13
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
30 03 2026 11:44:58
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
29 03 2026 11:10:51
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...
28 03 2026 22:52:33
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
27 03 2026 14:33:22
Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......
26 03 2026 15:17:28
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
24 03 2026 15:59:34
И не подумайте, что тут бaнaльный кубик и никаких решений. Игроки по очереди становятся ведущими, активный игрок сперва указывает за какой самолёт будет «схватка», после чего все бросают кубик. У кого больше выпало, тот этот самолёт и забирает....
22 03 2026 20:56:54
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig»....
21 03 2026 4:21:38
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
20 03 2026 6:44:54
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
19 03 2026 1:43:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку