Описание игры «Descent»

На сайте btrain.ru опубликовано описание игры Descent. В нём описывается игровая система, основанная на квестах и противостоянии игроков-приключенцев игроку-монстру, а также отмечается сходство Descent со стареньким компьютерным рогаликом Eye of Beholder.
Суть игры Descent проста: группа вооруженных герояев или если вам будет угодно приключенцев, с целью наживы и выполнения каких-либо особых заданий врывается в мирное идиллическое подземелье, учиняет там разгром, раздает тумаки подвернувшимся обитателям, в роли коих выступают несчастные скелеты, пауки, да прочие милые обитатели мира вечной тьмы.
Но обо всём по порядку. Давайте сначала заглянем внутрь огромной коробки, и посмотрим, что нас ожидает. А ожидают нас, прежде всего большой набор весьма детализированных миниатюр героев и монстров, части поля выполненные на довольно толстом картоне, кучу разнообразных токенов, набор кубиков и пачка карт. Всё выполнено в традиционном для FFG стиле. То есть очень качественно, и с любовью к своему делу. Иногда кажется что эти ребята по-другому и не умеют делать. Некоторые миниатюры гигантских размеров, например составной дpaкон с поистине чудовищным размахом крыльев, рядом с ним герои кажутся лилипутами.
Игра имеет общую вселенную с Runebound так что арт, персонажи и предметы у них во многом общие. Что касается механики игры, то она здесь весьма схожа с настольной игрой Doom. Тем, кто гонял морпехов по марсианской лаборатории, освоить Descent будет намного проще. Один из игроков берет на себя роль хозяина подземелья или Оверлорда, называйте как хотите. Ему предстоит взять на себя ответственность за жизни ни в чём не повинных монстров, на чью голову так не вовремя свалились отважные герои. Остальные игроки принимают роль приключенцев, которые рискнули спуститься в тёмные подземелья в поисках славы и сокровищ.
Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста.
Игровое поле составляется на манер паззла из нескольких типов элементов: коридоры разной длины, комнаты разных размеров, перекрёстки, повороты и т.д. В ходе игры один игрок управляет одним персонажем или несколькими, если игроков много не набралось. Хозяин подземелья, в свою очередь управляет всеми монстрами подземелья, строит различные козни игрокам, а именно расставляет ловушки, использует различные заклинания, негативно сказывающиеся на партии героев, и конечно же вызывает новых монстров. Вот только призывать он может в основном так называемое мясо, разнообразных скелетов, пауков, да адских гончих. Все серьёзные монстры типа Дpaконов и Гигантов расставлены в соответствии с условиями карты и выбранного квеста, и призвать их просто по своей прихоти у хозяина подземелья не получится.
Творить все выше описанные пакости хозяин подземелья может при помощи специальной колоды карт. Чтобы сыграть карту, требуется потратить некое количество жетонов угрозы. Получить их можно сбрасывая карты, чем более полезная карта будет сброшена, тем больше жетонов получит оверлорд. Карты это вообще по сути дела основное оружие оверлорда, и именно благодаря им каждая игра будет неповторимой и каждый раз будет проходить по новому.
Толпы монстров нападают из засады, новые ловушки изменяют вид подземелья, время от времени активируются древние глифы-порталы и в магазине города появляются окровавленные, иногда горящие герои, покупают и продают артефакты, эликсиры, тратят деньги на новые умения и тут же вновь бросаются в бой. Происходит постоянное взаимодействие игроков, скучать не приходится. Так как герои бесcмepтны (при гибели теряют половину денег и определенное количество очков завоевания), то никто из игроков не выбывает из игры. Выигрывают или проигрывают все одновременно. В начале каждого квеста герои получают общее количество очков завоевания (обычно около 5). По мере прохождения подземелья игроки могут получать очки завоевания и терять их при гибели любого из героев. Если игроки-герои выполнили задание квеста — они выиграли, если потеряли все очки завоевания — победу одержал игрок-оверлорд.
Стандартный квест занимает две страницы: первая — это карта подземелья, где указано расположение сундуков, монстров, дверей и других атрибутов любого уважающего себя фэнтези подземелья. Вторую страницу занимает описание цели приключенцев и описание комнат подземелья. Описание комнаты подземелья включает как художественный текст, так и различную информацию, связанную с игровым процессом. Эта информация известна только оверлорду. Приключенцы вынуждены блуждать вслепую, узнать, что ждёт их за дверью, они могут лишь открыв её.
Боевая система использует специальные кубики, на которых есть цифры, определяющие расстояние (игнорируются для оружия ближнего боя), сердечки, определяющие урон и молнии, используемые для различных специальных способностей оружия. Существует несколько типов кубиков с различным сочетанием циферок, молний и сердечек. Сколько и каких кубиков бросать определяется оружием и навыками героя. Монстры при атаке используют те же самые кубики. Система достаточно простая и позволяет отразить особенности оружия. Собственно нечто подобное мы видели и раньше, в настольной игре Doom.
Широкие возможности для тактики и планирования не дадут заскучать хозяину подземелья. Героям тоже скучать не придется, таящиеся в тёмных углах монстры и коварные ловушки оверлорда будут держать их в постоянном напряжении. Игра предъявляет высокие требования к партии героев, они должны много думать, не допускать ошибок и действовать слаженно. Индивидуальности эта игра не потерпит, здесь придётся быть единым кулаком, иначе прихлопнут за первым же поворотом.
Итак, что же представляет собой данная игра? Вроде бы стандартная формула — пошёл в подземелье, завалил кучу монстров, прокачался, выполнил квест, завалил более сильных монстров, прокачался, выполнил квест, и т.д. Так вот, искомая формула, содержащая прямо таки магическое обаяние не надоедает до сих пор. Ведь недаром большинство ролевых игр построено именно на шинковании монстров и путешествии в поисках сокровищ по различным подземельям. Нельзя тут не вспомнить и старенькую компьютерную серию игр, Eye of the Beholder, выпущенную компанией Westwood. По сути дела если и сравнивать Descent с чем то, то на ум приходит, прежде всего, именно эта замечательная компьютерная игра. Играя в Descent, я очень часто вспоминал её компьютерный аналог, и невольно радовался похожим ощущениям. А ну-ка, что там за этой дверью, а за этой? Ой, нет, туда мы не пойдём…. Лучше в эту дверь… Ух ты… какой класный лук! Ой…. а тут монстров много…..слишком много!!! Эта настолка реально захватывает дух абсолютно всеми своими мелочами и нюансами.
Благодаря подземному, и мистическо — завораживающему очарованию, эта игра находит много поклонников. Ещё бы, аура загадочных подземелий, неизвестности и сказки всегда притягивала и будет притягивать людей. И потому эту игру можно рекомендовать к ознакомлению абсолютно всем настольщикам, которым не страшно потратить несколько часов на интересное времяпровождение в тёмных подземельях ради поиска различных сокровищ.
Комментарии:
Зельеварение. Пpaктикум — ...
04 08 2026 18:32:50
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
03 08 2026 0:56:21
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
02 08 2026 13:54:24
Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...
31 07 2026 14:33:18
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
28 07 2026 14:54:34
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
27 07 2026 0:57:31
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
26 07 2026 6:40:34
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
24 07 2026 10:10:37
Скачать альтернативные правила для игры Диктатор. Контроль (docx, 0.4 Mb)...
20 07 2026 23:15:38
Юбилейное издание сразу включает в себя 2 дополнения: The Great Wall of China и the Super Events. Оба дополнения были включены в выпуск Alea Treasure Chest 2009 года, который содержал также дополнение и для других игр серии Alea Big Box....
19 07 2026 23:58:18
Рассчитана игрушка на компанию от 2 до 4 человек в возрасте от 3 лет...
18 07 2026 5:57:49
Скачать материалы по игре 7 Wonders: Duel. Pantheon...
17 07 2026 16:31:24
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
16 07 2026 15:47:56
Nothing Personal (2013) [RUS]
– Авторы: Stephen Avery, Tom Vasel
– Тематическая, 3-5 игроков, 120 минут
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Hand Management, Take That
– Игроки TTS: 553
– Игроки BGG: 1938
– Список игр на BGG
Соперничество мафиозных кланов....
14 07 2026 17:38:49
Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в историю благодаря единицам. «Затерянные города» — из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечерами — а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и перекинуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольствие гарантировано....
11 07 2026 5:46:57
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
10 07 2026 6:26:26
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
09 07 2026 7:38:59
Собираемся двигаться на фестиваль, но тут подъезжают московские друзья с маленькой дочуркой. Ребята вырвались ненадолго, так что идём по Гостиному двору, показываем что и где. В принципе, год назад аналогичную экскурсию мы уже проводили, что-то принципиально новое продемонстрировать сложно. Та же сцена, те же косплееры, костюмы, конечно, новые, но в целом — то же самое. Показываем стенд со стрельбой из лука, фотографируемся на стенде «Океании» и в фотобудке. О ней, кстати, как будто никто и не знал, и только когда мы подошли стала образовываться очередь, оставшаяся и после того, как мы ушли с отпечатанными прямо на месте снимками. Взяли ребёнку шарик, показали пару простеньких настолок от Ravensburger, но пока сложно. Все-таки, до двух лет настольные игры воспринимать еще тяжело, нужно немного подождать....
08 07 2026 14:53:24
Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....
07 07 2026 20:44:32
Флот сайлонов. Флотилия сайлонов представлена в игре в виде небольшого поля, на котором постепенно скапливаются корабли тостеров. Помните как часто удавалось спастись от окруживших Галактику истребителей, совершив гиперпрыжок? Теперь так легко отделаться от сайлонов больше не получится — на отдельном поле копятся корабли, которые периодически будут атаковать наш звёздный крейсер....
06 07 2026 21:15:59
Новые правила для игры в настольный баскетбол...
05 07 2026 10:21:35
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
03 07 2026 19:42:33
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
02 07 2026 13:27:28
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
29 06 2026 17:19:49
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
28 06 2026 1:15:51
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
27 06 2026 0:38:51
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
22 06 2026 12:38:12
Издать игру планируется через кампанию на «Кикстартере». Один экземпляр обойдётся от $16. Для успешного завершения кампании нужно собрать $16 тыс. На данный момент собрано порядка $12 тыс. До завершения сбора средства остаётся 2 недели....
21 06 2026 6:56:52
Скачать материалы для игры Fox in the Forest — редизайн в стиле Star Wars...
19 06 2026 22:33:31
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
18 06 2026 16:31:24
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
17 06 2026 6:20:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку