+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Escape Tales: The Awakening

Escape Tales: The Awakening

В последнее время в настольном мире получили распространение всякие квест-головоломки и детективные игры. Примерно того же рода игрушка Escape Tales: The Awakening предлагает нечто сходное, отыграть историю с сильным уклоном в сюжет, в ходе которой нужно будет решать разнообразные задачки и попутно вывести из комы дочку главного героя. Обзор перевела на русский читательница по имени Анна

· Дизайнеры: Jakub Caban, Matt Dembek, Bartosz Idzikowski

· Производитель: Board&Dice

· Игроки: 1-4

· Возраст: 12+

· Время: 180-360 минут (мы уложились за 3 ч. 15 мин.)

За последние несколько лет произошел бум на игры типа escape room со многими франшизами (EXIT, Unlock, T.I.M.E Stories, Escape Room: The Game, Deckscape), а также отдельными независимыми играм. Во многом такого рода игры стоят обособлено, так как в большинство из них сыграть можно лишь раз, а некоторые из них даже требуют уничтожения своих компонентов. Один из основополагающих принципов настольных игр — обеспечение хорошей инвестиции, так как вы платите за игру один раз при покупке и можете наслаждаться игрой снова и снова. Сегодня появилось много игр, которые спроектированы лишь на один раз.

Escape Tales: The Awakening — новичок жанра, — предлагает до 6 часов игры для 1-4 игроков. Надпись на коробке также обещает, что игру можно переигрывать, так как за одну партию решить все задачи вы не сможете. Все, что происходит во время игры, влияет на конечный результат.

Избегая спойлеров, я не буду вдаваться в подробности всего увиденного мной. Здесь нет ограничения по времени, это не гонка, широкий выбор мест для поиска и,  теоретически, у вас есть возможность вести поиск везде. Однако, на самом деле , каждое место разбивается на 12 зон, на исследование каждой требуется маркер.

Позвольте мне рассказать немного истории, на которой основана игра, прежде чем переходить к описанию. Игроки берут на себя роль Сэма — человека, чья дочь лежит в коме более двух месяцев, доктора не могут объяснить, что произошло. Говорят, что дeвoчка здорова, и совершенно не ясна причина такого состояния. Сэм в отчаянии, он ищет ответы везде, что приводит его к странному разговору с Марком. Сын Марка был в такой же ситуации и Марку удалось пробудить его. Он дал Сэму жутковатую на вид книгу, в которой описан один ритуал, называющийся Пробуждение. Марк предупредил, что нужна ментальная подготовка, ритуал переносит в иное измерение, где Сэм сможет найти дочь и ответы на свои вопросы. На подготовку ушло больше недели, и, наконец, Сэм готов спуститься в подвал и исполнить ритуал.

Книга с историей разбита на целую кучу пронумерованных глав, основная линия повествования разбросана по разным страницам так, чтобы вы случайно не прочитали что-то слишком рано. В книге будут указания вроде «читать P143», вы пролистываете книгу до главы 143 и читаете вслух. Отрывок дает вам подсказку, чтобы продвинуться дальше.

Рассмотрим различные колоды карт в наборе. Большие карты локаций — в этой колоде нужно будет находить определенные карты, которые будут переворачиваться, чтобы показать ваше текущее местоположение. Колода из 122 игровых карт стандартного размера имеет несколько назначений. На некоторых изображены уменьшенные карты местностей для того, чтобы отмечать уже пройденные места. Другие содержат ключи, предметы или загадки. Книга истории будет подсказывать, когда нужно вытягивать карты.

Еще одна колода — 8 doom-карт. При переходе на новое место, будет указано, сколько токенов действий у вас в наличие. Если они заканчиваются, но вы хотите продолжить исследование, необходимо вытащить doom-карту за определенную цену.

На вебсайте игры или в мобильном приложении вы найдете ключи, подсказки, а также отслеживать свой прогресс.

Вы выбираете одну из 12 локаций, карта местности укажет на нужную главу в книге. Возможно, вам понадобиться перевернуть еще несколько карт. Загадки обозначаются иконкой в красной коробке. Их можно решать в любое время, решение вводите на вебсайте. Также, если не совсем ясно, что искать в загадке, можно на сайте посмотреть, количество символов в ответе.

Как только вы находите выход, вы можете продолжить исследования в текущей местности, так как после перехода в следующую точку вы уже не сможете вернуться. Если выйти слишком рано, можно пропустить важные подсказки. Самые жаркие споры у нас были, когда решался вопрос оставаться или двигаться дальше.

Игра предполагает множественный финал — в ходе игры вы увидите, что в некоторых точках пути разветвляются. В зависимости от вашего выбора, история пойдет по индивидуальному пути, и вы увидите, что произойдет с Сэмом и дочкой в данной ситуации.

Мои впечатления

Игра предлагает весьма погружающий опыт, с гораздо более разнообразными историями и темами, чем традиционные escape room игры. Некоторые головоломки вполне могли бы стать отдельными играми.

Визуальное оформление игры выше всяких похвал, превосходно поддерживающее тематику. Качество загадок на хорошем уровне, сложность разная. Приложение гарантирует, что игроки получат подсказки и ответы при необходимости. Лично я предпочел бы, чтобы блок ответов был бы просто пустым местом, вместо подчеркиваний. Иногда знание количества символов уже является подсказкой. Еще одна вещь, которую я бы изменил — вместо указания количества карт в приложении, я бы предпочел иметь эту информацию на самих картах. Где-то в начале игры, потратив 5 минут на бесплотные попытки найти решение, мы обнаружили, что не собрали все необходимые карты. После этого мы стали тщательно проверять, все ли компоненты в наличии. Да, возможно мы нетерпеливы, но я не хотел бы такого рода разочарований от игр с головоломками. Я не против сложных головоломок, но если мне приходится тратить время из-за недостаточности информации, я лучше займусь чем-нибудь другим.

Не лишним было бы вести счет подсказкам, чтобы их число влияло на прогресс игры и на конечный результат. Сейчас вы можете брать сколько угодно подсказок.

После первого опыта могу сказать, что не вижу высокой возможности в переигрывании заново. Вы, конечно же, не сможете увидеть или завершить каждую загадку, но наверняка запомните достаточно, чтобы изменить ход игры, запомните места, исследованные впустую, соберете заново те же токены действий. Все это может свести интерес и напряженность к нулю. После игры мы лишь вернулись в несколько мест, чтобы посмотреть незаконченные загадки и прошлись по оставшимся картам на случай, если мы упустили что-то интересное.

Escape Tales: The Awakening выглядит комфортно знакомой для тех, кто имеет опыт в подобных играх, но она является более расширенным и глубоким вариантом, а оформление идеально дополняет сюжетную линию. На сегодняшний день — это моя любимая игра жанра escape room. Надеюсь на новые игры такого формате.



Комментарии:

Новости TTS. Выпуск 27

Новости TTS. Выпуск 27 – Абстpaктная, 2-4 игрока, 45 минут...

19 09 2026 15:42:54

Отчёт за неделю с 19 по 25 июля 2010 года

Отчёт за неделю с 19 по 25 июля 2010 года Замок 1000 зеркал —  ...

18 09 2026 19:41:55

Machi Koro: Bright Lights, Big City – распечатай и играй

Machi Koro: Bright Lights, Big City – распечатай и играй Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...

17 09 2026 22:11:52

Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях

Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...

16 09 2026 17:58:32

Интервью с Сергеем Гoлyбкиным

Интервью с Сергеем Гoлyбкиным Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...

15 09 2026 9:37:43

Пограничные состояния сознания на примере игры «Русь»

Пограничные состояния сознания на примере игры «Русь» Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....

14 09 2026 21:44:41

Small World Underground. Теперь и на русском

Small World Underground. Теперь и на русском В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....

13 09 2026 21:52:57

Замки безумного короля Людвига: Секреты – распечатай и играй

Замки безумного короля Людвига: Секреты – распечатай и играй Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....

12 09 2026 22:41:27

Сомнения по поводу «The Lord of the Rings: The Card Game»

Сомнения по поводу «The Lord of the Rings: The Card Game» Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....

11 09 2026 0:49:56

Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)

Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра) Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...

09 09 2026 0:56:51

Для 7 Wonders появится 7 новых дополнений

Для 7 Wonders появится 7 новых дополнений Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...

08 09 2026 21:21:36

Sonar – распечатай и играй

Sonar – распечатай и играй Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...

06 09 2026 13:15:45

Ближайшие релизы «Мира Хобби»

Ближайшие релизы «Мира Хобби» Когда именно появятся эти игры — пока неясно...

05 09 2026 18:26:21

Огромный список грядущих локализаций!

Огромный список грядущих локализаций! Чтож, в ближайшие полгода будут изданы более 20 настольных игр. За последние несколько лет, да что там, за всю историю рынка настольных игр в России это первый случай когда локализуется так много хороших игр сразу. По-моему, это просто отличная новость! Эдак скоро у нас появиться возможность покупать любые настольные игры в ближайшем магазине вместо того, чтобы заказывать их из Америки через Интернет....

04 09 2026 12:37:45

5-12 июня 2017. Сквозь века и Dead Cat

Quartermaster General – ...

03 09 2026 17:57:54

Подземелье. Обитель чудовищ — распечатай и играй

Подземелье. Обитель чудовищ — распечатай и играй «Обитель чудовищ» — самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр «Подземелье»....

01 09 2026 5:14:45

Новости TTS. Выпуск 28

Новости TTS. Выпуск 28 – Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут...

31 08 2026 18:55:48

Villagers – распечатай и играй

Villagers – распечатай и играй Скачать материалы для игры Villagers...

30 08 2026 21:23:47

Take the Kingdoms – распечатай и играй

Take the Kingdoms – распечатай и играй Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...

29 08 2026 6:20:52

Отчёт за неделю с 6 по 13 июня 2011 года

Отчёт за неделю с 6 по 13 июня 2011 года Замок 1000 зеркал — ...

25 08 2026 1:40:28

Микки Маус — новая настольная игра от «Звезды»

Микки Маус — новая настольная игра от «Звезды» Фишки персонажей – 5шт. Подставки для фишек персонажей – 5шт. Игровое поле — 1шт. Кубик «1-6» -1шт. Карточки сокровищ — 28шт. Правила игры — 1шт. Игровое поле настольной игры «Микки Маус и сокровища фараона»...

24 08 2026 2:57:51

Готовим совместную конференцию с Hobby World

Готовим совместную конференцию с Hobby World Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...

23 08 2026 23:50:45

«Лорды фьордов». Проект GaGa Games для Эссена-2017

«Лорды фьордов». Проект GaGa Games для Эссена-2017 В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....

22 08 2026 12:13:36

Битва игровых механик: с 2004 по 2016

Битва игровых механик: с 2004 по 2016 Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....

21 08 2026 14:11:54

Игры льда и пламени. Обзор настолок по «Игре престолов»

Игры льда и пламени. Обзор настолок по «Игре престолов» Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....

20 08 2026 19:19:44

В ожидании «Last Night on Earth»

В ожидании «Last Night on Earth» Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....

19 08 2026 21:14:13

Рецензия на игру «Цитадели»

Рецензия на игру «Цитадели» Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....

18 08 2026 3:21:54

Dice Hospital — распечатай и играй

Dice Hospital — распечатай и играй Скачать материалы для игры Dice Hospital...

17 08 2026 3:50:35

Москва: игротека для самых маленьких

Москва: игротека для самых маленьких Москва: игротека для самых маленьких...

16 08 2026 23:26:40

Королевские врата [King’s Gate] (2002)

Королевские врата [King’s Gate] (2002) 10 городских объектов; 88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета); 6 жетонов персонажей; 30 жетонов победных очков; правила игры; Правила игры: Правила игры Королевские врата на русском языке (html) Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb) FAQ к игре Королевские врата на русском языке FAQ к игре Королевские врата на английском языке...

15 08 2026 7:34:15

Почему настольные игры больше не нужны

Почему настольные игры больше не нужны В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....

13 08 2026 3:52:55

Карта «Игрокона»

Карта «Игрокона» Карта «Игрокона»...

12 08 2026 7:20:30

Микро-обзоры игр «Волшебник Изумрудного города страны Оз» и Пираты. Сокровище Темпоры»

Микро-обзоры игр «Волшебник Изумрудного города страны Оз» и Пираты. Сокровище Темпоры» «Сокровища Темпоры» гораздо проще. Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером. В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход. Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....

11 08 2026 11:34:36

Отчёт за неделю с 3 по 11 марта 2008

Отчёт за неделю с 3 по 11 марта 2008 Cold War: CIA vs. KGB — ...

10 08 2026 15:41:28

«Звезда» локализует «Плоский мир»

Прототип игры....

09 08 2026 20:25:44

Программа для обработки отсканированных карт

Программа для обработки отсканированных карт Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....

08 08 2026 21:54:42

Затерянные города: правила игры вчетвером

Затерянные города: правила игры вчетвером — в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...

06 08 2026 19:24:27

Как тестировать игры: 5 советов для разработчиков

Как тестировать игры: 5 советов для разработчиков Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....

05 08 2026 1:33:58

Обзор игры «Tempus» или размышления об идеальной настольной «Цивилизации»

Обзор игры «Tempus» или размышления об идеальной настольной «Цивилизации» Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...

04 08 2026 1:13:40

Самые популярные игры дизайнеров. Jamey Stegmaier

Самые популярные игры дизайнеров. Jamey Stegmaier картинка в полном размере...

03 08 2026 3:55:16

Видео-обзор «Archaeology: The Card Game»

Видео-обзор «Archaeology: The Card Game»...

01 08 2026 23:39:19

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::