Fallout. Впечатления от игры

В обозримом будущем на русском языке будет издана Fallout, в которую кое-кто уже успел поиграть. В частности, Зордок делится своими впечатлениями от новинки и рассказывает, что в игре не так и как с этим бороться, а что — особенно удалось.
Я так и эдак думал подойти к очерку о прошедшем настолкэмпе, но решил не тянуть быка за хвост и описать самые запомнившиеся (плохие и хорошие) игры кэмпа. Если будет время и интерес, опишу подробнее, как мы ехали, кого видели, какие пельмешки ели и какие ещё игры были на столах. А пока мякотка. Начнём с Fallout.
Fallout выпустила компания FFG в этом году. Игра быстро добралась до магазинов и так же стремительно поехала под откос в рейтингах на BGG. Понять, что же случилось у звёздной компании со звёздной вселенной достаточно сложно — все пеняют на какие-то условия победы, де несбалансированы и прочее. Я не смог разобраться в придирках зарубежных настольщиков и решил всё испробовать на себе.
Игру совершенно внезапно под ночь (было 22 часа) предложил Юра Тапилин (вместо Генералов, заметьте!). Правил никто не знал, разбирались на ходу. Правила те разделены на две книжки — как играть и словарь терминов. Словарь по сути и является полными правилами, а «Как играть», это отличный туториал с примерами. Построены книжки просто замечательно, с такой формы подачи правил нужно брать пример. Очень легко разобраться и погрузиться в процесс, вместо чтения массивного гайда по фазам и действиям, коими (гайдами) до сих пор грешат немецкие компании.
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали.
В свой ход делаем всего два действия из списка: подвигаться на 2 шага, спуститься в данжон/поселение, посмотреть соседний гекс (в игре нельзя ходить вникуда), выполнить квест (сразу или попытатся прокинуть скилы) или напасть на монстра. Самое любопытное — приключаться в локациях. Игрок справа тянет карту, зачитывает антуражный текст и предлагает выбор действий с описанием сложности, но без пояснений о результатах.
Карт всего 5-6 вариантов в двух базовых колодах, но каждый сценарий даёт периодически пару карт в эти колоды, связанные с основной линией. Базовые карты имеют вариант решения, который заменит их на следующие, но каждый новый сценарий игроки начинают с одними и теми же «вокруг слишком тихо» или «вам приветливо машут рукой». Все такие карты пронумерованы, и когда вы ищите следующую, это всё напоминает упражнения в Legacy-механике какого-нибудь Чартерстоуна. Но нет, между сценариями всё обнуляется, квесты идут заново, персонажи раскачиваются заново.
Есть ещё две колоды — два убежища, одно из них мы успели полутить, до второго не добрались. Там всё строго по-порядку.
Квесты, проверки в приключениях — всё делается по уникальной ролевой системе. У игрока есть 7 слотов с буквами. Каждая буква означает навык в духе «есть» или «нет». Ну, там, силён игрок или слаб. Удачлив или нет. Персонажи прокачваются и на левелапе получают случайную букву себе, либо перк (одноразовый убербонус), когда качать пpaктически нечего. За каждое совпадение буквы в проверке квеста, приключения или с оружием в бою, игрок может перекинуть часть кубиков. Всё просто, чарующе просто — и, ведь, работает.
Бои тоже простые — нужно накидать на кастомных кубках, имитирующих VATS, успехи. Накидал, убил монстра, а он тебе нанёс повреждение, которое отмечается на тех же кубах. Очень грамотно всё сделано, ничего лишнего.
По началу игра затягивает — закрытое небольшое поле из гексов, неизвестность, незнание правил, потенциальные скрытые группировки, колоды квестов, действия. И первая партия прошла отлично, хоть и довольно долго на четверых — один из игроков внезапно открыл свои карты квестов: «я выиграл!». Сложились, но я всё ещё грезил игрой, очень хотелось досмотреть, что же там было, если бы охотник на роботов… простите, в общем, на следующий день мы объединились с caleb и сели уже на двоих, забравшись от мира в самую глушь — детскую комнату с кубиками и лошадками.
На двоих игра идёт намного лучше, т.к. всегда заняты оба — один читает квест, другой принимает решения, затем наоборот, после чего по быстрой схеме ходят жетоны монстров, и поехали опять. Второй сценарий напоминал дополнение к 3-му компьютерному Фоллауту — некий остров туманов, на котором живут сектанты, всяческие монстры, и нужно что-то с этим туманом делать, т.к. он явно не естественного происхождения. Разбрелись. Вскоре обнаружили, что мы в союзе. На сей раз не спешили с квестами, открыли всю карту, почти прошли сюжетную линию… которая оборвалась обычной картой. Всё, конец. Дальше победные очки, евро-евро-евро. Рядовые квесты были снова те же самые, т.к. карт-то в колодах по 10 штук. И снова собака, и снова найти сестру некой тян (сестру я потом скормил Glowing One), и тд, и тп. В каждой кампании есть кроме основного 1, редко 2 побочных квеста от именно самой кампании, но всё остальное повторяется снова и снова.
Сестра — треугольник слева от фигурки… антуражненько.
Caleb потом сыграл в одиночестве. Впечатления похожи — да, друзья, это сологeйм, который отлично бы смотрелся в виде приложения на телефоне, но возиться с этими карточками и странными победными очками по нескольку раз совсем не хочется. Увы, игра получилось так, будто бы пару лет её пилили любители РПГ и приключений, а потом пришёл еврогeймер и всех обломал, добавил ПО, сократил сценарии и отправил в продажу, отрезав, попутно, на доп парочку из них.
Возможно, доп что-то поменяет. Я слышал, он вводит кооператив и как-то решает проблему с неантуражными ПО. Поживём — увидим. База же, увы, получилась короткой и недоделанной. Посему и рейтинг у игры вполне заслуженный — для проекта FFG, да ещё по такой, близкой настольщикам, франшизе как Фоллаут иметь столь невысокий балл — это провал. Полный.
Комментарии:
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
02 02 2026 23:34:47
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
01 02 2026 11:31:50
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
30 01 2026 23:37:10
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
28 01 2026 5:40:11
Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!...
25 01 2026 11:24:13
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
23 01 2026 5:35:10
Новые игры в продаже: «Ниндзя Бургер» и «Манчкин Фу»...
21 01 2026 16:48:29
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
20 01 2026 3:20:32
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
19 01 2026 9:39:40
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
18 01 2026 3:58:55
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
13 01 2026 23:45:21
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
11 01 2026 12:53:57
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
09 01 2026 15:40:19
Я бы не поставил «Дум» в свою первую десятку игр – она интересная, увлекательная, но все же довольно простая; однако я с удовольствием сыграю в нее, когда настроен на гeймплей в стиле убей-их-всех (что случается не редко). Эта игра привлекает множество новых игроков-детей в мой игровой клуб, что без сомнения здорово; физически игра выполнена на очень высоком уровне, ее приятно видеть на столе. Конечно, она подходит не всем; но мне она нравится. Я бы поставил ей «9» из «10». Если вы ищите хорошую настольную игру, сделанную по мотивам компьютерной, и если вам нравится «ползать в катакомбах», то «Doom» — это как раз то, что нужно. Можно сказать, что это современная классика, так что не стоит оплакивать «Space Hulk». В «Doom» можно играть даже вдвоем. Если Fantasy Flight Games продолжит выпускать подобные игры, то очень скоро она будет вне конкуренции. Удовольствие, тема, отличные компоненты – все это вы найдете в этой игре....
07 01 2026 16:55:42
На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...
04 01 2026 1:43:41
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
03 01 2026 5:11:41
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
02 01 2026 10:10:50
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
31 12 2025 22:20:27
Абстpaктная стратегия на кубиках. Из рисунка всё видно. Но рейтинг 7.10 — на грани фола. Если играли или купите, напишите пожалуйста впечатления, т.к. визуально выглядит очень вкусно. $41...
27 12 2025 20:46:52
Скачать материалы для игры 2 de Mayo + правила на русском языке (rar, 2.2 Mb) ...
26 12 2025 19:50:18
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
24 12 2025 17:49:38
— временная медаль за владение объектом;...
23 12 2025 7:44:54
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
22 12 2025 9:44:34
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
18 12 2025 17:29:43
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
17 12 2025 0:36:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку