Santorini. Обзор игры

На сайте Board Game Geek опубликован обзор переиздания игры 2004 года Santorini. Автор оставляет лестные отзывы об игре и кратко рассказывает об основных механиках игры. Перевод статьи подготовил Павел Сизов.
Синопсис: Вы древнегреческие боги, пришедшие на остров Санторини ради того, чтобы достигнуть превосходства в первой в истории божественной игре.
Победа в Санторини достигается двумя путями: если вам удастся поднять двух ваших рабочих на здание высотой в три этажа, или же если ваш оппонент потеряет возможность двигаться по полю. Вы перемещаете рабочих, используя их для возведения зданий, или же для того, чтобы загнать с помощью этих же самых построек ваших противников в угол.
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав.
Помимо этих простейших игровых основ, у вас есть возможность применять уникальные способности, того бога, которого вы выберите. В базовой коробке представлены 10 главных богов и еще 20 дополнительных божеств. Каждый из этих демиургов, может понемногу, но весьма существенно, поменять правила игры в вашу пользу.
Комментарий: На первый взгляд, создается ощущение, что Санторини должна занять вполне определенную нишу. Баннер для этой игры на официальном сайте звучал так: «не абстpaктная» игра. Я не знаю, к чему нужна эта игра слов, ведь в действительности это абстpaктная шахматноподобная игра, проходящая сразу в трех измерениях. Тем не менее, это прекрасная абстpaктная игра, с отлично обыгранной тематикой и высоким качеством продукции.
Отчасти это произошло потому, что Roxley пошли ва-банк в плане качества продукции. Графический дизайн просто превосходный, качество компонентов – феноменальное, а формы строительных конструкций восхитительны. Поскольку строительство блоков является частью игрового процесса, вы буквально занимаетесь творческим созиданием, и получение удовольствия от артистизма игры становится часть этого процесса. Санторини представляется абсолютно любительской игрой, несмотря на то, что это дуэльный абстpaкт со средним временем партии в двадцать минут.
Я говорю, что это игра для двух игроков, потому что изначально в таком варианте она и разpaбатывалась, и лишь затем ни Кикстартере, как дополнительная цель добавилась возможность играть втроем и вчетвером. И все же у меня нет никаких причин играть в нее более чем вдвоем. Дополнительные игроки кажутся «притянутыми за уши», и игра действительно работает, когда в нее играют два человека. На мой взгляд, Санторини именно дуэльная игра, и более ничего.
Для чего в действительности нужны божественные силы в игре? Попробовав вариант игры для новичка и для бога, могу смело сказать, что первый можно отбросить в сторону и скоординироваться на втором, так как все удовольствие заключается в подрыве преимущества божественной способности вашего противника. Без этой переменной, игра останется хорошей, но быстро скатиться в самоповтор. А то огромное количество богов и их взаимодействий друг с другом создает огромное количество вариантов развития партии. У вас каждый раз будет складываться ощущение, что вы играете в новую игру.
Вердикт: Замечательная игра, которая, как я ожидаю, станет классикой на долгие годы.
Комментарии:
А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...
02 02 2026 19:45:51
Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»...
01 02 2026 10:38:40
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
29 01 2026 13:14:47
F1-F6 — выставлять и убирать токены на картах, F8 и F9 — крутить и переворачивать карты. Пробел+мышь — двигать стол, колёсиком — zoom....
28 01 2026 5:57:14
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
26 01 2026 14:36:45
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
25 01 2026 13:34:57
1 игрового поля;
55 карт жителей;
90 фишек жителей;
66 этажей дворцов;
36 фишек монет;
24 фишек риса;
12 фишек фейерверков;
12 жетонов событий;
8 фишек привилегий;
7 карт действий;
5 дpaконов на подставках;
10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока).
Подготовка к тяжёлому году...
23 01 2026 16:39:41
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
22 01 2026 6:20:35
Игра тут, конечно, есть, и это не плохая сбалансированная игра. Но она очень сухая и скучная, мне просто бaнaльно не интересно в такое играть. Жене по её словам игра понравилась больше, но она мнение по настолкам меняет часто, поэтому не факт, что прочитав обзор, не воскликнет "фу, Дypaцкая игра, что ты написал про меня". В общем, 6 баллов....
19 01 2026 18:56:48
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
18 01 2026 1:33:14
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
17 01 2026 20:58:42
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
14 01 2026 8:18:23
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
13 01 2026 16:43:48
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
12 01 2026 0:46:27
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
08 01 2026 9:49:31
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
06 01 2026 10:17:28
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
03 01 2026 12:41:40
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
02 01 2026 22:29:37
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
30 12 2025 4:11:45
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
28 12 2025 16:18:18
Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...
24 12 2025 19:33:55
Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...
23 12 2025 12:57:46
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....
20 12 2025 1:33:36
The Grizzled: At Your Orders – ...
19 12 2025 7:25:17
— неверно показаны методы террористов...
18 12 2025 1:56:11
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....
17 12 2025 6:42:29
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
16 12 2025 11:17:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку