Репортаж о турнире по «Манчкину» в Петрозаводске

В дополнение к недавнему видео о петрозаводском турнире по Манчкину предлагаю ознакомиться с рассказом одного из организаторов этого мероприятия, опубликованным на сайте Мира Хобби:
Двадцать четвертого апреля в столице республики Карелия состоялся первый чемпионат по Манчкину. Он проходил параллельно с еженедельной игротекой «Территория настольных игр». Представитель творческой группы "Cutter" Павел Васильев рассказывает как это было.
Организаторы чемпионата — творческая группа "Cutter" (http://vkontakte.ru/cuttergames), профком студентов КГПА.
Чемпионат проходил при поддержке компании "Мир Хобби" (hobbygames.ru, nastolkin.ru)
Само мероприятие проходило в клубном ресторане "Территория" (http://music-dancing.ru).Преамбула.
Попробую рассказать о нём с позиции одного из организаторов мероприятия:
Изначально была мысль — пора.
Наша творческая группа прекрасно знала, что в городе есть достаточное количество любителей собираться небольшими компаниями и мочить монстров, спорить, подставлять, обижаться и собираться вновь, то есть периодически играть в «Манчкин». )))
Мы подумали, что Манчкины Петрозаводска созрели для чемпионата, пусть и неофициального. И стали к нему готовиться. К нашей радости компания "Мир Хобби" поддержала такое начинание и снабдила чемпионат призами и промо-материалами, профком КГПА также согласился посодействовать, а ресторанный клуб «Территория» любезно предоставил своё помещение.
Оставалось самое главное – участники. Их, к всеобщему удивлению, оказалось как-то мало. У кого-то работа, у кого-то нога болит, кто-то ещё не придумал отмазки, но за неделю до мероприятия согласно результатам предварительной регистрации участников катастрофически не хватало.
Мы организовали две дополнительные обучающие сессии 20 и 24 апреля. Как позже выяснится, человек, который понятия не имел об игре «Манчкин» и просто заглянул на огонёк к своему другу (тот принимал участие в сессии) в итоге станет первым чемпионом!
В общем, в результате дополнительных сессий количество игроков превысило минимум в 20 человек, и мы выдохнули.
24 апреля.
Перед регистрацией были опасения, что не все зарегистрированные подойдут. Всё-таки воскресенье, а оно, как известно, идёт после субботы. Опасения были ненапрасные – 5 человек переоценили свои силы, отрываясь в выходной/заболели, /пропали без вести.
Но так или иначе люди уже пришли: кто-то пробегался по распечаткам F.A.Q., кто-то решил ознакомиться с регламентом чемпионата, а одна небольшая компания уже засела сыграть пробную партию в Манчкин Фу.
Так как ситуация была форс-мажорная, мы предложили участникам внести некоторые изменения в регламент. Согласно этим изменениям в отборочном туре появится один стол, за которым будут играть 4 человека, ранее в манчкин не игравшие (благо, желающие нашлись). А помогать им будет теперь уже экс-судья чемпионата — Антон. Таким составом стол отыграет 2 игры отборочного тура, заpaбатывая при этом турнирные очки по такому же принципу, как и остальные, а в последней третьей игре новоиспеченных манчкинов перемешают с остальными участниками. Что касается полуфинала, огласили идею сократить количество полуфиналистов до 12.
С таким предложением выступили мы, от игроков возражений не последовало. На том и порешили.
Само действо.
После того как все вопросы были решены, молодые люди и единственная дeвyшка распределились по игровым столам, начав партии в Звёздный Манчкин, Манчкин Фу и Манчкин Фэнтази (Супер Манчкин и Манчкин Ктулху решили отложить на следующий год).
Отборочный тур протекал довольно спокойно. Один стол закончил первую игру досрочно, так сказать чистой победой той самой единственной дeвyшки – Fantazy.
Заработав 20 турнирных очков и возглавив тем самым турнирную таблицу, она как и люди, проигравшие ей только что, стала ждать итог борьбы за другими столами. Может от того, что борьба была упopной и никто не хотел уступать, чистых побед больше не было.
Затем участники перемешивались, попадая в компанию других игроков, погружаясь в новый сеттинг. По задумке каждый должен был поиграть с каждым и побывать при этом в подземельях, на востоке, и в космосе.
За 50 минут второй игры отборочного тура никто не смог достичь 10 уровня, поэтому глобальных рывков в турнирной таблице не было (максимум на 14.5 очков). Зато была использована первая закладка (её применила упомянутая выше Fantazy).
Но впереди ожидалась третья игра. И это было очень интересно:
Во-первых, все уже прикидывали, сколько им нужно заработать, чтобы проскочить в полуфинал, уже чувствовался хороший такой мaндраж игроков, что меня лично очень радовало.
Во-вторых, компании только что обученных манчкинов предстояло сыграть партию с людьми более опытными, а значит более подлыми и коварными.
Что тоже было достаточно интересно, т.к. некоторые новички в данный момент смело могли претендовать на место в полуфинале.
Итак, третья игра. Накал за всеми игровыми столами, всё чаще возникают споры, всё чаще призывают судью, всё чаще игроки называют друг друга нехорошими словами. Многие идут ва-банк, как итог несколько побед с достижением победного уровня и СЕНСАЦИЯ!!! Миша, который начинал чемпионат за столом для новичков и первые две игры провёл там же, постигая азы игры, на третью игру попал за стол к двум лидерам турнирной таблицы (Шурику и Fantazy). А сенсация как раз в том, что он их выиграл, заработав тем самым 20 турнирных очков, и заняв по итогам отборочного тура 4-е место! Но об этом он узнал позже. Когда оглашался список полуфиналистов и количество баллов, которое набрал каждый игрок за время отборочного тура. Надо сказать, что именно этот момент чемпионата мне понравился больше всего. В полуфинале всё было понятно – кто выиграл, тот и финалист. То же самое с финалом. А вот подведение итогов отборочного тура – действо весьма замечательное. Пока мы подсчитывали очки, игроки пытались заглядывать в наши записи (за что тут же получали по лбу), спрашивали друг у друга («Сколько у тебя очков? – Отлично, значит, мне надо обойти ещё минимум семерых» и т.д.). В общем в воздухе запахло интригой. И напряжение было очень сильным! Помню, как услышав своё имя, игроки облегчённо вздыхали, а то и радостно скакали, радуясь прохождению в следующий тур. Хотя результатом, конечно, были довольны не все.
Рассказывать про финальные игры подробно не буду, скажу лишь, что одна пара попала в финал, выиграв полуфинальную игру в тандеме (ох, уж эти эльфы). А сейчас уступлю место одному из игроков с его отчётом, а сам вскоре вернусь подводить итоги.
Далее рассказывает Владислав B7OOD Прохоровский:
«Пришел на регистрацию вместе с другом, встретив там знакомых и приятелей. После регистрации началась ужасающая метаморфоза! И друг, и приятели как-то сразу стали врагами, готовыми ткнуть нож в спину при любом удобном случае. И мне это понравилось. Сели за стол, раскидали карточки на всех игроков. Мне повезло: я тут же обзавелся классом. Затем «оделся в шмотки», выпавшие мне, что придало комфорт. С легкой руки я лидировал в отборочных турах, прыгая по второму и третьему месту. Каждая игра была комична тем, что из-за ограничений по времени на последнем ходу все «раздевались» — продавали свои бонусы за уровни, стараясь приблизить персонажа к победному левелу. Такой щедрости в распродаже шмоток я не видел даже при пожертвованиях в церкви после зарплаты. Самый адреналин был в полуфинале. Нас было четверо, лидировали трое. Стараясь вырвать победу, я эксплуатировал то одного манчкина, то второго. Процесс не доставлял хлопот, учитывая, что эта парочка (можно её и гадкой назвать J) проявляла агрессию по отношению друг к другу. На 9м уровне я попробовал подраться, хорошо, что помощник был — эльф, один из лидирующих со мной товарищей. Вместе мы пытались забить монстра. Но добрые люди накидали проклятий и бонусов (проклятий – на нас, богусов – на монстра), пришлось делать бой учебным. Игра продолжалась. Мне нужно было получить возможность хода — в руке я припас цветочный горшок, победа над которым сулила мне путёвку в финал. Я нервно ждал, как вдруг прямо перед моим носом один мерзавец открыл «дверь» и оттуда вывалился щупленький монстрик, которого можно было испепелить взглядом. Руки у всех были пусты, он победил. Как говорится, кто хорошо начинает – плохо кончает.
Я остался, желая узнать, кто все-таки станет первым чемпионом в нашем городе, благо мой друг (Lipin), игравший всего три дня, вышел в финал… Последняя игра продолжалась около двух часов. За столом разгоралась нешуточная битва. На первый взгляд, все было ужасно – у друга не было пpaктически никаких бонусов, перед ним стоял монстр. Но монстр был слабеньким и, как это часто бывает, все гадости уже были использованы, а руки пусты. Lipin, откинувшись назад, наблюдал, как все противники судорожно искали, какие козни ему состроить. Отнимать, кроме питомца, было нечего. От безысходности у него отняли расу, пытались забрать зверушку. Но для без-пяти-минут-чемпиона это было незначительно. Под отсчет судьи он убил монстра, став первым чемпионом по Манчкину в Петрозаводске. Я, позабыв обо всех обидах за вечер, искренне был рад его победе. Восемь часов бойни пролетели незаметно!
И вновь слово Павлу Васильеву, организатору:
Призовые места:
I-е место: Сергeй Липинский (Lipin)
II-е место: Павел Громов
III-е место: Саша Юдина (Fantazy)
Призы:
За 1-е место – «Башковитый Манчкин» от компании «Мир Хобби», Сертификат на игру в пейнтбол от ресторанного клуба «Территория», базовый комплект игры «Манчкин» + дополнения «Манчкин 2» и «Манчкин 4» от профкома студентов КГПА.
За 2-е место: Игра «Коронация» от компании «Мир Хобби», «Манчкин Ктулху» от профкома студентов КГПА.
За 3-е место: Игра «Шахматы Хаоса» от компании «Мир Хобби», игра «Манчкин 4: Тяга к Коняге» от профкома студентов КГПА.
Поощрительные призы:
За 4-е место Андрей Степанов (BEKS) получил от ресторанного клуба «Территория» проходку на двоих на любой сеанс в кинотеатр «Атмосфера».
Такой же приз получил и Михаил Лиукконен за то, что впечатлил своими способностями к манчкинству и неплохо овладел игрой, открыв её для себя непосредственно во время чемпионата.
Так же Михаила как самого успешного представителя от КГПА отметил и профком КГПА игрой «Свинтус».
А творческая группа «Cutter» наградила ВСЕХ участников чемпионата добрым словом «Спасибо» и плакатами, предоставленными компанией «Мир Хобби».
Оценка: Субъективно было очень даже неплохо. А если верить участникам чемпионата, то даже отлично! Второму чемпионату по манчу быть!
Комментарии:
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
19 09 2026 3:49:51
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
15 09 2026 10:37:11
В Star Wars: Destiny каждый сможет построить свою неповторимую колоду карт, встав на сторону героев или злодеев и определив ход событий. Создайте свою собственную эпическую историю в мире Звёздных Войн. И если вы считаете, что Джа-Джа Бинкс должен управлять Соколом Тысячелетия во время штурма Звезды Cмepти – так тому и быть!...
14 09 2026 22:43:39
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
09 09 2026 22:54:21
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
05 09 2026 18:18:59
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...
04 09 2026 18:31:36
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
03 09 2026 10:29:41
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
02 09 2026 7:16:40
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
01 09 2026 9:27:16
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
31 08 2026 18:56:34
На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...
30 08 2026 1:20:44
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
29 08 2026 4:10:34
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
28 08 2026 6:26:33
Обзор настольной игры «Турн и Таксис: Королевская почта»...
27 08 2026 13:21:38
Forbidden Island (Запретный остров);
Nuns on the Run;
Wits & Wagers Family;
Wok Star;
Zombie Dice.
Среди этой пятёрки мне знакомы только Zombie Dice и Forbidden Island. Кубики я не люблю, так что мой голос достаётся Острову....
26 08 2026 6:49:39
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
25 08 2026 7:40:34
Новые владельцы заброшенного лагеря наняли пятерых друзей на подработку: подлатать и починить, где нужно, в обмен на бесплатный отдых. Но ребята даже не подозревают, что их ждут самые страшные каникулы в жизни....
24 08 2026 3:41:31
Ещё до того, как игрушка попала ко мне в руки, я скачал её правила и бегло их просмотрел. Они показались мне несложными. Ход в игре состоит из пяти фаз: стартовая фаза, потом торговля, управление городами, перемещение юнитов и исследование технологий. Причём правила написаны очень хорошо. Они просты и понятны и подробно описывают каждый игровой "чих"....
23 08 2026 15:17:36
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
22 08 2026 0:31:31
После броска, игрок сортирует результаты и расставляет их в порядке их действия, результат разыгрывается сразу же....
21 08 2026 22:41:15
В Combat Commander мы сыграли только одну партию (в самый первый сценарий). Игра показалась мне очень похожа на компьютерный Close Combat. Те же отряды пехотинцев, те же типы местности, те же многочисленные перестрелки, не так уж часто заканчивающиеся гибелью юнита. ...
19 08 2026 0:44:30
Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....
18 08 2026 21:14:15
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
16 08 2026 14:23:26
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
14 08 2026 2:23:24
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
12 08 2026 20:22:55
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
09 08 2026 17:42:51
Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica...
08 08 2026 20:14:49
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
04 08 2026 3:21:24
Состав архива:
1) Перевод правил+условий сценариев
2) Перевод всех игровых карт
3) Энциклопедия местности
4) Энциклопедия свойств...
03 08 2026 19:56:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку