Репортаж о турнире по «Манчкину» в Петрозаводске

В дополнение к недавнему видео о петрозаводском турнире по Манчкину предлагаю ознакомиться с рассказом одного из организаторов этого мероприятия, опубликованным на сайте Мира Хобби:
Двадцать четвертого апреля в столице республики Карелия состоялся первый чемпионат по Манчкину. Он проходил параллельно с еженедельной игротекой «Территория настольных игр». Представитель творческой группы "Cutter" Павел Васильев рассказывает как это было.
Организаторы чемпионата — творческая группа "Cutter" (http://vkontakte.ru/cuttergames), профком студентов КГПА.
Чемпионат проходил при поддержке компании "Мир Хобби" (hobbygames.ru, nastolkin.ru)
Само мероприятие проходило в клубном ресторане "Территория" (http://music-dancing.ru).Преамбула.
Попробую рассказать о нём с позиции одного из организаторов мероприятия:
Изначально была мысль — пора.
Наша творческая группа прекрасно знала, что в городе есть достаточное количество любителей собираться небольшими компаниями и мочить монстров, спорить, подставлять, обижаться и собираться вновь, то есть периодически играть в «Манчкин». )))
Мы подумали, что Манчкины Петрозаводска созрели для чемпионата, пусть и неофициального. И стали к нему готовиться. К нашей радости компания "Мир Хобби" поддержала такое начинание и снабдила чемпионат призами и промо-материалами, профком КГПА также согласился посодействовать, а ресторанный клуб «Территория» любезно предоставил своё помещение.
Оставалось самое главное – участники. Их, к всеобщему удивлению, оказалось как-то мало. У кого-то работа, у кого-то нога болит, кто-то ещё не придумал отмазки, но за неделю до мероприятия согласно результатам предварительной регистрации участников катастрофически не хватало.
Мы организовали две дополнительные обучающие сессии 20 и 24 апреля. Как позже выяснится, человек, который понятия не имел об игре «Манчкин» и просто заглянул на огонёк к своему другу (тот принимал участие в сессии) в итоге станет первым чемпионом!
В общем, в результате дополнительных сессий количество игроков превысило минимум в 20 человек, и мы выдохнули.
24 апреля.
Перед регистрацией были опасения, что не все зарегистрированные подойдут. Всё-таки воскресенье, а оно, как известно, идёт после субботы. Опасения были ненапрасные – 5 человек переоценили свои силы, отрываясь в выходной/заболели, /пропали без вести.
Но так или иначе люди уже пришли: кто-то пробегался по распечаткам F.A.Q., кто-то решил ознакомиться с регламентом чемпионата, а одна небольшая компания уже засела сыграть пробную партию в Манчкин Фу.
Так как ситуация была форс-мажорная, мы предложили участникам внести некоторые изменения в регламент. Согласно этим изменениям в отборочном туре появится один стол, за которым будут играть 4 человека, ранее в манчкин не игравшие (благо, желающие нашлись). А помогать им будет теперь уже экс-судья чемпионата — Антон. Таким составом стол отыграет 2 игры отборочного тура, заpaбатывая при этом турнирные очки по такому же принципу, как и остальные, а в последней третьей игре новоиспеченных манчкинов перемешают с остальными участниками. Что касается полуфинала, огласили идею сократить количество полуфиналистов до 12.
С таким предложением выступили мы, от игроков возражений не последовало. На том и порешили.
Само действо.
После того как все вопросы были решены, молодые люди и единственная дeвyшка распределились по игровым столам, начав партии в Звёздный Манчкин, Манчкин Фу и Манчкин Фэнтази (Супер Манчкин и Манчкин Ктулху решили отложить на следующий год).
Отборочный тур протекал довольно спокойно. Один стол закончил первую игру досрочно, так сказать чистой победой той самой единственной дeвyшки – Fantazy.
Заработав 20 турнирных очков и возглавив тем самым турнирную таблицу, она как и люди, проигравшие ей только что, стала ждать итог борьбы за другими столами. Может от того, что борьба была упopной и никто не хотел уступать, чистых побед больше не было.
Затем участники перемешивались, попадая в компанию других игроков, погружаясь в новый сеттинг. По задумке каждый должен был поиграть с каждым и побывать при этом в подземельях, на востоке, и в космосе.
За 50 минут второй игры отборочного тура никто не смог достичь 10 уровня, поэтому глобальных рывков в турнирной таблице не было (максимум на 14.5 очков). Зато была использована первая закладка (её применила упомянутая выше Fantazy).
Но впереди ожидалась третья игра. И это было очень интересно:
Во-первых, все уже прикидывали, сколько им нужно заработать, чтобы проскочить в полуфинал, уже чувствовался хороший такой мaндраж игроков, что меня лично очень радовало.
Во-вторых, компании только что обученных манчкинов предстояло сыграть партию с людьми более опытными, а значит более подлыми и коварными.
Что тоже было достаточно интересно, т.к. некоторые новички в данный момент смело могли претендовать на место в полуфинале.
Итак, третья игра. Накал за всеми игровыми столами, всё чаще возникают споры, всё чаще призывают судью, всё чаще игроки называют друг друга нехорошими словами. Многие идут ва-банк, как итог несколько побед с достижением победного уровня и СЕНСАЦИЯ!!! Миша, который начинал чемпионат за столом для новичков и первые две игры провёл там же, постигая азы игры, на третью игру попал за стол к двум лидерам турнирной таблицы (Шурику и Fantazy). А сенсация как раз в том, что он их выиграл, заработав тем самым 20 турнирных очков, и заняв по итогам отборочного тура 4-е место! Но об этом он узнал позже. Когда оглашался список полуфиналистов и количество баллов, которое набрал каждый игрок за время отборочного тура. Надо сказать, что именно этот момент чемпионата мне понравился больше всего. В полуфинале всё было понятно – кто выиграл, тот и финалист. То же самое с финалом. А вот подведение итогов отборочного тура – действо весьма замечательное. Пока мы подсчитывали очки, игроки пытались заглядывать в наши записи (за что тут же получали по лбу), спрашивали друг у друга («Сколько у тебя очков? – Отлично, значит, мне надо обойти ещё минимум семерых» и т.д.). В общем в воздухе запахло интригой. И напряжение было очень сильным! Помню, как услышав своё имя, игроки облегчённо вздыхали, а то и радостно скакали, радуясь прохождению в следующий тур. Хотя результатом, конечно, были довольны не все.
Рассказывать про финальные игры подробно не буду, скажу лишь, что одна пара попала в финал, выиграв полуфинальную игру в тандеме (ох, уж эти эльфы). А сейчас уступлю место одному из игроков с его отчётом, а сам вскоре вернусь подводить итоги.
Далее рассказывает Владислав B7OOD Прохоровский:
«Пришел на регистрацию вместе с другом, встретив там знакомых и приятелей. После регистрации началась ужасающая метаморфоза! И друг, и приятели как-то сразу стали врагами, готовыми ткнуть нож в спину при любом удобном случае. И мне это понравилось. Сели за стол, раскидали карточки на всех игроков. Мне повезло: я тут же обзавелся классом. Затем «оделся в шмотки», выпавшие мне, что придало комфорт. С легкой руки я лидировал в отборочных турах, прыгая по второму и третьему месту. Каждая игра была комична тем, что из-за ограничений по времени на последнем ходу все «раздевались» — продавали свои бонусы за уровни, стараясь приблизить персонажа к победному левелу. Такой щедрости в распродаже шмоток я не видел даже при пожертвованиях в церкви после зарплаты. Самый адреналин был в полуфинале. Нас было четверо, лидировали трое. Стараясь вырвать победу, я эксплуатировал то одного манчкина, то второго. Процесс не доставлял хлопот, учитывая, что эта парочка (можно её и гадкой назвать J) проявляла агрессию по отношению друг к другу. На 9м уровне я попробовал подраться, хорошо, что помощник был — эльф, один из лидирующих со мной товарищей. Вместе мы пытались забить монстра. Но добрые люди накидали проклятий и бонусов (проклятий – на нас, богусов – на монстра), пришлось делать бой учебным. Игра продолжалась. Мне нужно было получить возможность хода — в руке я припас цветочный горшок, победа над которым сулила мне путёвку в финал. Я нервно ждал, как вдруг прямо перед моим носом один мерзавец открыл «дверь» и оттуда вывалился щупленький монстрик, которого можно было испепелить взглядом. Руки у всех были пусты, он победил. Как говорится, кто хорошо начинает – плохо кончает.
Я остался, желая узнать, кто все-таки станет первым чемпионом в нашем городе, благо мой друг (Lipin), игравший всего три дня, вышел в финал… Последняя игра продолжалась около двух часов. За столом разгоралась нешуточная битва. На первый взгляд, все было ужасно – у друга не было пpaктически никаких бонусов, перед ним стоял монстр. Но монстр был слабеньким и, как это часто бывает, все гадости уже были использованы, а руки пусты. Lipin, откинувшись назад, наблюдал, как все противники судорожно искали, какие козни ему состроить. Отнимать, кроме питомца, было нечего. От безысходности у него отняли расу, пытались забрать зверушку. Но для без-пяти-минут-чемпиона это было незначительно. Под отсчет судьи он убил монстра, став первым чемпионом по Манчкину в Петрозаводске. Я, позабыв обо всех обидах за вечер, искренне был рад его победе. Восемь часов бойни пролетели незаметно!
И вновь слово Павлу Васильеву, организатору:
Призовые места:
I-е место: Сергeй Липинский (Lipin)
II-е место: Павел Громов
III-е место: Саша Юдина (Fantazy)
Призы:
За 1-е место – «Башковитый Манчкин» от компании «Мир Хобби», Сертификат на игру в пейнтбол от ресторанного клуба «Территория», базовый комплект игры «Манчкин» + дополнения «Манчкин 2» и «Манчкин 4» от профкома студентов КГПА.
За 2-е место: Игра «Коронация» от компании «Мир Хобби», «Манчкин Ктулху» от профкома студентов КГПА.
За 3-е место: Игра «Шахматы Хаоса» от компании «Мир Хобби», игра «Манчкин 4: Тяга к Коняге» от профкома студентов КГПА.
Поощрительные призы:
За 4-е место Андрей Степанов (BEKS) получил от ресторанного клуба «Территория» проходку на двоих на любой сеанс в кинотеатр «Атмосфера».
Такой же приз получил и Михаил Лиукконен за то, что впечатлил своими способностями к манчкинству и неплохо овладел игрой, открыв её для себя непосредственно во время чемпионата.
Так же Михаила как самого успешного представителя от КГПА отметил и профком КГПА игрой «Свинтус».
А творческая группа «Cutter» наградила ВСЕХ участников чемпионата добрым словом «Спасибо» и плакатами, предоставленными компанией «Мир Хобби».
Оценка: Субъективно было очень даже неплохо. А если верить участникам чемпионата, то даже отлично! Второму чемпионату по манчу быть!
Комментарии:
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
18 09 2026 18:43:53
Каждый игрок становится обезьяной. Вам придётся швыряться друг в друга, пока не останется кто-то один. Самый чистый. Ход игрока состоит из того, что нужно набрать карту и сыграть карту. Обычно можно или бросить в кого-то каку, либо почиститься. В ход других игроков тоже можно играть карты – чтобы защититься от бросков противников....
17 09 2026 0:17:53
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
15 09 2026 4:34:47
Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....
14 09 2026 22:10:46
Внимание! Гарцующий дредноут сменил место прописки. Теперь он находится по адресу: г. Москва, Большая Спасская, д.8 (м. «Сухаревская», «Проспект Мира», «Комсомольская»). Телефон: +7(925)-589-06-23...
13 09 2026 3:39:12
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
11 09 2026 6:27:53
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
09 09 2026 16:12:34
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
08 09 2026 12:50:28
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
07 09 2026 16:53:51
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
06 09 2026 16:55:48
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
05 09 2026 17:24:27
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
04 09 2026 19:13:40
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
02 09 2026 5:28:14
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр. ...
31 08 2026 20:58:46
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
30 08 2026 11:50:37
4. World of Warcraft. The Boardgame — Shadow of War — дополнение к настольному WOW (2006);...
27 08 2026 3:22:49
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
26 08 2026 11:56:30
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
25 08 2026 11:39:45
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
24 08 2026 2:41:45
Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...
22 08 2026 15:18:33
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
21 08 2026 9:35:39
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
20 08 2026 19:11:39
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
18 08 2026 14:49:19
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
17 08 2026 10:49:48
Ticket to Ride: Marklin Edition
После множества партий, сыгранных в Ticket to Ride: Europe можно смело сказать, что Поезда Европы — самая любимая игра в нашей компании. Не заказать в этом случае Марклин было бы преступлением. Думаю, эта настолка также быстро завоюет популярность моих друзей. Так же как и в T2R: Europe, в Marklin Edition могут играть от 3 до 5 человек.
...
15 08 2026 7:27:36
Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...
14 08 2026 17:53:42
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
13 08 2026 6:12:16
Типичные проблемы отечественных настольных игр...
12 08 2026 13:25:59
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
10 08 2026 23:25:38
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
08 08 2026 5:35:20
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
07 08 2026 14:20:20
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
06 08 2026 2:45:59
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
05 08 2026 2:56:24
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
04 08 2026 18:46:26
...как ходил за коробкой с игрой и как сразу же одел карты в протекторы зелёного цвета (в которых, они, кстати, у меня до сих пор и лежат)......
03 08 2026 23:42:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку