Репортаж о турнире по «Манчкину» в Петрозаводске

В дополнение к недавнему видео о петрозаводском турнире по Манчкину предлагаю ознакомиться с рассказом одного из организаторов этого мероприятия, опубликованным на сайте Мира Хобби:
Двадцать четвертого апреля в столице республики Карелия состоялся первый чемпионат по Манчкину. Он проходил параллельно с еженедельной игротекой «Территория настольных игр». Представитель творческой группы "Cutter" Павел Васильев рассказывает как это было.
Организаторы чемпионата — творческая группа "Cutter" (http://vkontakte.ru/cuttergames), профком студентов КГПА.
Чемпионат проходил при поддержке компании "Мир Хобби" (hobbygames.ru, nastolkin.ru)
Само мероприятие проходило в клубном ресторане "Территория" (http://music-dancing.ru).Преамбула.
Попробую рассказать о нём с позиции одного из организаторов мероприятия:
Изначально была мысль — пора.
Наша творческая группа прекрасно знала, что в городе есть достаточное количество любителей собираться небольшими компаниями и мочить монстров, спорить, подставлять, обижаться и собираться вновь, то есть периодически играть в «Манчкин». )))
Мы подумали, что Манчкины Петрозаводска созрели для чемпионата, пусть и неофициального. И стали к нему готовиться. К нашей радости компания "Мир Хобби" поддержала такое начинание и снабдила чемпионат призами и промо-материалами, профком КГПА также согласился посодействовать, а ресторанный клуб «Территория» любезно предоставил своё помещение.
Оставалось самое главное – участники. Их, к всеобщему удивлению, оказалось как-то мало. У кого-то работа, у кого-то нога болит, кто-то ещё не придумал отмазки, но за неделю до мероприятия согласно результатам предварительной регистрации участников катастрофически не хватало.
Мы организовали две дополнительные обучающие сессии 20 и 24 апреля. Как позже выяснится, человек, который понятия не имел об игре «Манчкин» и просто заглянул на огонёк к своему другу (тот принимал участие в сессии) в итоге станет первым чемпионом!
В общем, в результате дополнительных сессий количество игроков превысило минимум в 20 человек, и мы выдохнули.
24 апреля.
Перед регистрацией были опасения, что не все зарегистрированные подойдут. Всё-таки воскресенье, а оно, как известно, идёт после субботы. Опасения были ненапрасные – 5 человек переоценили свои силы, отрываясь в выходной/заболели, /пропали без вести.
Но так или иначе люди уже пришли: кто-то пробегался по распечаткам F.A.Q., кто-то решил ознакомиться с регламентом чемпионата, а одна небольшая компания уже засела сыграть пробную партию в Манчкин Фу.
Так как ситуация была форс-мажорная, мы предложили участникам внести некоторые изменения в регламент. Согласно этим изменениям в отборочном туре появится один стол, за которым будут играть 4 человека, ранее в манчкин не игравшие (благо, желающие нашлись). А помогать им будет теперь уже экс-судья чемпионата — Антон. Таким составом стол отыграет 2 игры отборочного тура, заpaбатывая при этом турнирные очки по такому же принципу, как и остальные, а в последней третьей игре новоиспеченных манчкинов перемешают с остальными участниками. Что касается полуфинала, огласили идею сократить количество полуфиналистов до 12.
С таким предложением выступили мы, от игроков возражений не последовало. На том и порешили.
Само действо.
После того как все вопросы были решены, молодые люди и единственная дeвyшка распределились по игровым столам, начав партии в Звёздный Манчкин, Манчкин Фу и Манчкин Фэнтази (Супер Манчкин и Манчкин Ктулху решили отложить на следующий год).
Отборочный тур протекал довольно спокойно. Один стол закончил первую игру досрочно, так сказать чистой победой той самой единственной дeвyшки – Fantazy.
Заработав 20 турнирных очков и возглавив тем самым турнирную таблицу, она как и люди, проигравшие ей только что, стала ждать итог борьбы за другими столами. Может от того, что борьба была упopной и никто не хотел уступать, чистых побед больше не было.
Затем участники перемешивались, попадая в компанию других игроков, погружаясь в новый сеттинг. По задумке каждый должен был поиграть с каждым и побывать при этом в подземельях, на востоке, и в космосе.
За 50 минут второй игры отборочного тура никто не смог достичь 10 уровня, поэтому глобальных рывков в турнирной таблице не было (максимум на 14.5 очков). Зато была использована первая закладка (её применила упомянутая выше Fantazy).
Но впереди ожидалась третья игра. И это было очень интересно:
Во-первых, все уже прикидывали, сколько им нужно заработать, чтобы проскочить в полуфинал, уже чувствовался хороший такой мaндраж игроков, что меня лично очень радовало.
Во-вторых, компании только что обученных манчкинов предстояло сыграть партию с людьми более опытными, а значит более подлыми и коварными.
Что тоже было достаточно интересно, т.к. некоторые новички в данный момент смело могли претендовать на место в полуфинале.
Итак, третья игра. Накал за всеми игровыми столами, всё чаще возникают споры, всё чаще призывают судью, всё чаще игроки называют друг друга нехорошими словами. Многие идут ва-банк, как итог несколько побед с достижением победного уровня и СЕНСАЦИЯ!!! Миша, который начинал чемпионат за столом для новичков и первые две игры провёл там же, постигая азы игры, на третью игру попал за стол к двум лидерам турнирной таблицы (Шурику и Fantazy). А сенсация как раз в том, что он их выиграл, заработав тем самым 20 турнирных очков, и заняв по итогам отборочного тура 4-е место! Но об этом он узнал позже. Когда оглашался список полуфиналистов и количество баллов, которое набрал каждый игрок за время отборочного тура. Надо сказать, что именно этот момент чемпионата мне понравился больше всего. В полуфинале всё было понятно – кто выиграл, тот и финалист. То же самое с финалом. А вот подведение итогов отборочного тура – действо весьма замечательное. Пока мы подсчитывали очки, игроки пытались заглядывать в наши записи (за что тут же получали по лбу), спрашивали друг у друга («Сколько у тебя очков? – Отлично, значит, мне надо обойти ещё минимум семерых» и т.д.). В общем в воздухе запахло интригой. И напряжение было очень сильным! Помню, как услышав своё имя, игроки облегчённо вздыхали, а то и радостно скакали, радуясь прохождению в следующий тур. Хотя результатом, конечно, были довольны не все.
Рассказывать про финальные игры подробно не буду, скажу лишь, что одна пара попала в финал, выиграв полуфинальную игру в тандеме (ох, уж эти эльфы). А сейчас уступлю место одному из игроков с его отчётом, а сам вскоре вернусь подводить итоги.
Далее рассказывает Владислав B7OOD Прохоровский:
«Пришел на регистрацию вместе с другом, встретив там знакомых и приятелей. После регистрации началась ужасающая метаморфоза! И друг, и приятели как-то сразу стали врагами, готовыми ткнуть нож в спину при любом удобном случае. И мне это понравилось. Сели за стол, раскидали карточки на всех игроков. Мне повезло: я тут же обзавелся классом. Затем «оделся в шмотки», выпавшие мне, что придало комфорт. С легкой руки я лидировал в отборочных турах, прыгая по второму и третьему месту. Каждая игра была комична тем, что из-за ограничений по времени на последнем ходу все «раздевались» — продавали свои бонусы за уровни, стараясь приблизить персонажа к победному левелу. Такой щедрости в распродаже шмоток я не видел даже при пожертвованиях в церкви после зарплаты. Самый адреналин был в полуфинале. Нас было четверо, лидировали трое. Стараясь вырвать победу, я эксплуатировал то одного манчкина, то второго. Процесс не доставлял хлопот, учитывая, что эта парочка (можно её и гадкой назвать J) проявляла агрессию по отношению друг к другу. На 9м уровне я попробовал подраться, хорошо, что помощник был — эльф, один из лидирующих со мной товарищей. Вместе мы пытались забить монстра. Но добрые люди накидали проклятий и бонусов (проклятий – на нас, богусов – на монстра), пришлось делать бой учебным. Игра продолжалась. Мне нужно было получить возможность хода — в руке я припас цветочный горшок, победа над которым сулила мне путёвку в финал. Я нервно ждал, как вдруг прямо перед моим носом один мерзавец открыл «дверь» и оттуда вывалился щупленький монстрик, которого можно было испепелить взглядом. Руки у всех были пусты, он победил. Как говорится, кто хорошо начинает – плохо кончает.
Я остался, желая узнать, кто все-таки станет первым чемпионом в нашем городе, благо мой друг (Lipin), игравший всего три дня, вышел в финал… Последняя игра продолжалась около двух часов. За столом разгоралась нешуточная битва. На первый взгляд, все было ужасно – у друга не было пpaктически никаких бонусов, перед ним стоял монстр. Но монстр был слабеньким и, как это часто бывает, все гадости уже были использованы, а руки пусты. Lipin, откинувшись назад, наблюдал, как все противники судорожно искали, какие козни ему состроить. Отнимать, кроме питомца, было нечего. От безысходности у него отняли расу, пытались забрать зверушку. Но для без-пяти-минут-чемпиона это было незначительно. Под отсчет судьи он убил монстра, став первым чемпионом по Манчкину в Петрозаводске. Я, позабыв обо всех обидах за вечер, искренне был рад его победе. Восемь часов бойни пролетели незаметно!
И вновь слово Павлу Васильеву, организатору:
Призовые места:
I-е место: Сергeй Липинский (Lipin)
II-е место: Павел Громов
III-е место: Саша Юдина (Fantazy)
Призы:
За 1-е место – «Башковитый Манчкин» от компании «Мир Хобби», Сертификат на игру в пейнтбол от ресторанного клуба «Территория», базовый комплект игры «Манчкин» + дополнения «Манчкин 2» и «Манчкин 4» от профкома студентов КГПА.
За 2-е место: Игра «Коронация» от компании «Мир Хобби», «Манчкин Ктулху» от профкома студентов КГПА.
За 3-е место: Игра «Шахматы Хаоса» от компании «Мир Хобби», игра «Манчкин 4: Тяга к Коняге» от профкома студентов КГПА.
Поощрительные призы:
За 4-е место Андрей Степанов (BEKS) получил от ресторанного клуба «Территория» проходку на двоих на любой сеанс в кинотеатр «Атмосфера».
Такой же приз получил и Михаил Лиукконен за то, что впечатлил своими способностями к манчкинству и неплохо овладел игрой, открыв её для себя непосредственно во время чемпионата.
Так же Михаила как самого успешного представителя от КГПА отметил и профком КГПА игрой «Свинтус».
А творческая группа «Cutter» наградила ВСЕХ участников чемпионата добрым словом «Спасибо» и плакатами, предоставленными компанией «Мир Хобби».
Оценка: Субъективно было очень даже неплохо. А если верить участникам чемпионата, то даже отлично! Второму чемпионату по манчу быть!
Комментарии:
Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...
05 08 2026 14:38:45
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
04 08 2026 1:49:39
Что хаpaктерно: обе компании отзываются друг о друге исключительно корректно и уважительно. Конфликт — налицо, но его стороны ведут себя очень сдержанно. Спор, по сути, строится вокруг вопроса кто правообладатель: Hasbro или автор игры. ...
02 08 2026 12:32:55
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
01 08 2026 12:52:30
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
31 07 2026 22:28:15
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
30 07 2026 6:38:41
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
28 07 2026 20:51:57
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
27 07 2026 16:53:29
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
26 07 2026 10:17:28
7 белых кубиков партии;
7 чёрных кубиков подземелья;
1 десятигранный кубик уровней (в распечатке заменен на бумажный планшет с 10 комнатами);
36 жетонов сокровищ;
24 жетона опыта;
8 карт героев;
4 памятки;
правила игры.
В Сундучке будут хранится жетоны сокровищ. Но его можно заменить на какой-нибудь непрозрачный мешочек или же попробовать сделать самому....
25 07 2026 4:51:33
Чтож, в ближайшие полгода будут изданы более 20 настольных игр. За последние несколько лет, да что там, за всю историю рынка настольных игр в России это первый случай когда локализуется так много хороших игр сразу. По-моему, это просто отличная новость! Эдак скоро у нас появиться возможность покупать любые настольные игры в ближайшем магазине вместо того, чтобы заказывать их из Америки через Интернет....
22 07 2026 7:22:59
Дешифровщик работает, хорошо его склеивать двусторонним скотчем. Я первый раз склеила монтажным, на вспениной ленте который, пришлось переделывать. Второй уже из обычного картона, по мне — надо немножко подогнать, но не принципиально....
21 07 2026 13:35:54
В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....
20 07 2026 21:34:49
Игра развивает у детей смекалку, инициативу, тактическое мышление....
16 07 2026 10:33:41
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
15 07 2026 18:28:23
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
13 07 2026 23:40:49
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
12 07 2026 5:59:58
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
11 07 2026 5:41:52
Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»...
10 07 2026 1:36:52
Новшества во втором издании «Игры престолов»...
04 07 2026 4:29:10
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
03 07 2026 1:44:17
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
02 07 2026 4:41:47
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
30 06 2026 0:26:51
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
28 06 2026 16:23:46
Либо: для победы к концу 1944 г. Ось должна захватить 2 территории, указанные на картах тайных целей, иначе побеждают Союзники....
27 06 2026 22:30:41
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
24 06 2026 10:59:39
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
23 06 2026 20:47:25
И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....
22 06 2026 12:58:42
Будьте внимательны — ваши соперники тоже хотят себе такого друга, как Ам Ням! Придётся проявить осторожность, расчёт, а также внимательно следить за остальными игроками, чтобы не отдать им победу!...
21 06 2026 7:28:49
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
19 06 2026 3:45:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку