Обзор игры «Runebound» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор игры «Runebound»

Обзор игры «Runebound»

На сайте BoardGaming.ru опубликован обзор приключенческой настолки от FFGRuneboung, Автор отмечает, что в игру заложены механизмы, позволяющие совершенно по-разному прокачивать героев, а также множество монстров и квестов, что обеспечивает высокую реиграбельность, но при этом обращает внимание и на традиционные для пободных игр минусы — дayнтайм и малое взаимодействие между игроками. 

Runebound – это игра-приключение в фентезийном сеттинге, в которой нам предстоит спасать мир от очередного пробудившегося древнего зла. Кстати, в фентези постоянно пробуждается древнее зло и почти никогда не появляется новое. Видимо раньше у них была более основательная подготовка.

Краткий вариант обзора, для тех, кому лень читать. В общем обычная slash-RPG – все взяли себе по герою и пошли рубать монстров направо и налево. Прокачались, купили по дороге меч поострей да броню покрепче, потом пошли рубать более сильных монстров, чтобы набрать еще больше опыта и денег. И так до тех пор, пока не встретим самого главного злодея, которому и предстоит накостылять. Но на самом деле в игре присутствует несколько довольно оригинальных решений, которые добавляют интереса.

В Runebound могут играть от 2 до 6 человек, средняя продолжительность игры около 4 часов. Игровое поле разделено на гексы местности: дороги, равнины, холмы, болота, горы, реки и несколько городов. Перед началом игры на определенные клетки выкладываются жетоны монстров разных уровней (уровни обозначены цветом), а в городах появляются предметы либо союзники. Потом все игроки выбирают себе героя (герои все представлены фигурками) и начинается приключение.

Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:

Все эти странные круглые значки на кубиках обозначают типы местности, на которую герой может шагнуть при помощи этого кубика. Дорог и равнин на гранях побольше, гор и болот поменьше. Таким образом моделируется ситуация, когда игрокам намного сложнее перемещаться по труднопроходимой местности, а по дорогам и полям он резво бегает на 5 гексов за ход.

Если во время движения игрок добрался до жетона монстров, то он вытягивает карточку соответствующего цвета (уровня). Всего там бывает 3 вида карт: вещи, которые можно оставить себе, глобальные события, которые нужно отыграть, а с монстром придется сражаться. Причем многие монстры перед боем еще могут потребовать пройти проверку какого-либо навыка, а иначе произойдет еще какая-нибудь гадость, вроде получения доп. усталости или усиления атаки монстра в первом бою.

Бой тоже сделан довольно оригинально. У всех героев есть 3 пары боевых хаpaктеристик вида X/Y: дальняя атака, ближняя атака и магическая. Например, цифры 5/2 обозначают, что у героя атака 5 и он нанесет 2 повреждения в случае успеха. Аналогично и у всех монстров есть такие же пары хаpaктеристик. Так вот, герой может атаковать только используя одним типом атаки, во время других фаз ему придется защищаться. 

Бой проходит очень просто: игрок кидает 2 десятигранных кубика и прибавляет к ним значение своей хаpaктеристики. Для победы получившаяся сумма должна быть больше, чем соответствующая хаpaктеристика монстра. И так до того момента, пока у одного из соперников не закончатся жизни, либо пока герой не решит сбежать. А непобежденный монстр остается стоять на том же месте, в ожидании следующей жертвы. Убитый же герой, кстати, на следующий ход воскреснет в ближайшем городе, просто потеряв все золото.

Таким образом, если очень сильно развить героя, например, в рукопашном бою, то он будет сильно бить мечом по голове противников, но зато будет будет получать повреждения от стрел и файерболов. 

И еще один интересный момент. Убитые монстры снова появятся только когда из колоды будет вытащена карта любого события, да и то не на всех местах. Таким образом, в процессе игры возможностей получить опыт и деньги будет все меньше и меньше, а популярность оставшихся монстров будет только расти – герои начнут бежать к ним со всех концов карты. Кстати, вот тут кроется один из минусов игры – малое взаимодействие между игроками. Герои очень часто бегут к монстрам и очень редко друг к другу.

Вот так все и происходит до тех пор, пока игроки не найдут в последней колоде монстров самого главного злодея и не победят его. Кто это сделал – тот и молодец, получает титул спасителя мира, всенародную любовь и зависть остальных игроков.

Мне играть в Runebound понравилось, игра по ощущениям похожа на настольную Diablo – чистое рубилово и раскачка героев. Также понравилась механика боя, с разделением на 3 фазы. Приятное разнообразие также добавляет толпа различных монстров и огромная колода вещей.

Правда не уверен, что будет так же интересно играть после десятка партии, но такую проблему смогут решить дополнения, коих уже выпущено несколько десятков (новые карты, новые герои, новые монстры, новые вещи и тп).

Плюсы:
— традиционно высокое качество компонентов от FFG;
— большое количество карт вещей и монстров не позволит быстро приесться;
— хаpaктеристики героев позволяют раскачивать их по разному.

Минусы:
— куча картонных жетонов, которые не очень просто сортировать (примерно как в Ужасе Аркхэма) ;
— долгое время ожидания своего хода;
— малое взаимодействие между игроками.

Все фото взяты с сайта BoardGameGeek.com



Комментарии:

Настольные игры в питерском Доме книги

Настольные игры в питерском Доме книги Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....

03 02 2026 0:54:48

Королевство превращается в империю. В Queendomino!

Королевство превращается в империю. В Queendomino! В Queendomino королевства более продвинутые...

02 02 2026 17:55:13

Миплы из термопластики

Миплы из термопластики Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....

01 02 2026 16:18:50

Обзор игры «Dragonheart»

Обзор игры «Dragonheart» Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....

31 01 2026 0:23:54

Рецензия на «RoboRally»

В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....

30 01 2026 10:29:24

Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)

Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург) Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)...

29 01 2026 1:47:56

Elements – распечатай и играй

Elements – распечатай и играй Игрок, набравший 6 жетонов победы, выигрывает....

27 01 2026 12:25:44

Экранизация настольной игры «Монополия»

Экранизация настольной игры «Монополия» Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...

26 01 2026 22:22:20

Kingdomino – распечатай и играй

Kingdomino – распечатай и играй Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...

24 01 2026 4:30:23

«Кодовые имена» – теперь и дуэт

«Кодовые имена» – теперь и дуэт По этим же самым правилам в Codenames: Duet теоретически можно играть и комaндами....

22 01 2026 12:42:15

Обзор игры «Twilight Struggle» [Мрачная борьба]

Обзор игры «Twilight Struggle» [Мрачная борьба] В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....

21 01 2026 8:11:24

Зодчие — распечатай и играй

Зодчие — распечатай и играй Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...

20 01 2026 23:55:34

Отчёт за неделю с 20 по 26 июня 2011 года

Отчёт за неделю с 20 по 26 июня 2011 года Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....

19 01 2026 23:27:32

Интервью с Александром Беляковым. Настольные герои: пять лет спустя

Интервью с Александром Беляковым. Настольные герои: пять лет спустя Ю.Т.: Александр, приветствую! Рад слышать тебя впервые за долгое время!...

18 01 2026 7:33:40

Интервью с Бруно Файдутти

Интервью с Бруно Файдутти Интервью с Бруно Файдутти...

17 01 2026 22:16:13

История игр Caravan и Century

История игр Caravan и Century Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша....

13 01 2026 20:48:11

Обзор игры «Тачки»

Обзор игры «Тачки» На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...

12 01 2026 21:26:52

Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум

Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...

10 01 2026 20:19:14

Переиздание игры «Зельеварение»

Переиздание игры «Зельеварение» Переиздание игры «Зельеварение»...

09 01 2026 13:13:14

“Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord” — распечатай и играй

“Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord” — распечатай и играй Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...

08 01 2026 5:30:52

Бесплатная настольная игра «Сломастер»

Бесплатная настольная игра «Сломастер» Бесплатная настольная игра «Сломастер»...

07 01 2026 23:21:19

Чем хорошие игры отличаются от плохих?

Чем хорошие игры отличаются от плохих? После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....

06 01 2026 7:19:27

Перевод правил «Panic Station»

Перевод правил «Panic Station» 46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;   20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии; 12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей; 12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие). 12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид; 10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита. 18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска. 1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов; 1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования. Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....

05 01 2026 19:22:57

Описание игры «Deadly Harmony» (+ пнп-подборка)

Описание игры «Deadly Harmony» (+ пнп-подборка) На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему  ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....

04 01 2026 23:43:57

Paramedics: Clear! Обзор игры

Paramedics: Clear! Обзор игры Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....

03 01 2026 10:47:27

Сёгун. Битвы самураев – распечатай и играй

Сёгун. Битвы самураев – распечатай и играй «Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...

02 01 2026 16:51:40

Atlantis Rising – распечатай и играй

Atlantis Rising – распечатай и играй Материалы предоставлены исключительно в ознакомительных целях – понравится бегите в магазин покупать....

01 01 2026 21:59:52

Обзор игры «7 Wonders»

Обзор игры «7 Wonders» Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....

31 12 2025 12:41:50

Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise)

Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise) Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise)...

30 12 2025 14:13:48

Описание игры «Крагморта»

Описание игры «Крагморта» Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....

28 12 2025 7:48:10

Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке

Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...

27 12 2025 2:57:16

«Большой куш» — настольная игра про рейдеров

Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....

26 12 2025 13:24:18

Ордонанс (2007)

Ордонанс (2007) высочайшая Тип игры:...

24 12 2025 21:18:35

К2, а затем — К3!

К2, а затем — К3! Дополнение будет представлено на выставке в Эссене в этом году. Если всё сложится хорошо, возможно за этим дополнением последуют и другие, как, скажем к Power Grid, для которой уже который год выходят новые карты....

22 12 2025 5:15:52

Отчёт за неделю с 21 по 27 февраля 2011 года

Отчёт за неделю с 21 по 27 февраля 2011 года Pyramid. Curse of the Mummy — ...

21 12 2025 3:21:44

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....

20 12 2025 23:26:43

Новый онлайновый «Доминион»

Новый онлайновый «Доминион» Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....

18 12 2025 23:32:13

Root на русском – распечатай и играй

Root на русском – распечатай и играй По словам издателя: «Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...

17 12 2025 2:22:14

Информация о новых локализациях

Информация о новых локализациях Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...

16 12 2025 21:16:16

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::