Обзор игры «Runebound»

На сайте BoardGaming.ru опубликован обзор приключенческой настолки от FFG — Runeboung, Автор отмечает, что в игру заложены механизмы, позволяющие совершенно по-разному прокачивать героев, а также множество монстров и квестов, что обеспечивает высокую реиграбельность, но при этом обращает внимание и на традиционные для пободных игр минусы — дayнтайм и малое взаимодействие между игроками.
Runebound – это игра-приключение в фентезийном сеттинге, в которой нам предстоит спасать мир от очередного пробудившегося древнего зла. Кстати, в фентези постоянно пробуждается древнее зло и почти никогда не появляется новое. Видимо раньше у них была более основательная подготовка.
Краткий вариант обзора, для тех, кому лень читать. В общем обычная slash-RPG – все взяли себе по герою и пошли рубать монстров направо и налево. Прокачались, купили по дороге меч поострей да броню покрепче, потом пошли рубать более сильных монстров, чтобы набрать еще больше опыта и денег. И так до тех пор, пока не встретим самого главного злодея, которому и предстоит накостылять. Но на самом деле в игре присутствует несколько довольно оригинальных решений, которые добавляют интереса.
В Runebound могут играть от 2 до 6 человек, средняя продолжительность игры около 4 часов. Игровое поле разделено на гексы местности: дороги, равнины, холмы, болота, горы, реки и несколько городов. Перед началом игры на определенные клетки выкладываются жетоны монстров разных уровней (уровни обозначены цветом), а в городах появляются предметы либо союзники. Потом все игроки выбирают себе героя (герои все представлены фигурками) и начинается приключение.
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:
Все эти странные круглые значки на кубиках обозначают типы местности, на которую герой может шагнуть при помощи этого кубика. Дорог и равнин на гранях побольше, гор и болот поменьше. Таким образом моделируется ситуация, когда игрокам намного сложнее перемещаться по труднопроходимой местности, а по дорогам и полям он резво бегает на 5 гексов за ход.
Если во время движения игрок добрался до жетона монстров, то он вытягивает карточку соответствующего цвета (уровня). Всего там бывает 3 вида карт: вещи, которые можно оставить себе, глобальные события, которые нужно отыграть, а с монстром придется сражаться. Причем многие монстры перед боем еще могут потребовать пройти проверку какого-либо навыка, а иначе произойдет еще какая-нибудь гадость, вроде получения доп. усталости или усиления атаки монстра в первом бою.
Бой тоже сделан довольно оригинально. У всех героев есть 3 пары боевых хаpaктеристик вида X/Y: дальняя атака, ближняя атака и магическая. Например, цифры 5/2 обозначают, что у героя атака 5 и он нанесет 2 повреждения в случае успеха. Аналогично и у всех монстров есть такие же пары хаpaктеристик. Так вот, герой может атаковать только используя одним типом атаки, во время других фаз ему придется защищаться.
Бой проходит очень просто: игрок кидает 2 десятигранных кубика и прибавляет к ним значение своей хаpaктеристики. Для победы получившаяся сумма должна быть больше, чем соответствующая хаpaктеристика монстра. И так до того момента, пока у одного из соперников не закончатся жизни, либо пока герой не решит сбежать. А непобежденный монстр остается стоять на том же месте, в ожидании следующей жертвы. Убитый же герой, кстати, на следующий ход воскреснет в ближайшем городе, просто потеряв все золото.
Таким образом, если очень сильно развить героя, например, в рукопашном бою, то он будет сильно бить мечом по голове противников, но зато будет будет получать повреждения от стрел и файерболов.
И еще один интересный момент. Убитые монстры снова появятся только когда из колоды будет вытащена карта любого события, да и то не на всех местах. Таким образом, в процессе игры возможностей получить опыт и деньги будет все меньше и меньше, а популярность оставшихся монстров будет только расти – герои начнут бежать к ним со всех концов карты. Кстати, вот тут кроется один из минусов игры – малое взаимодействие между игроками. Герои очень часто бегут к монстрам и очень редко друг к другу.
Вот так все и происходит до тех пор, пока игроки не найдут в последней колоде монстров самого главного злодея и не победят его. Кто это сделал – тот и молодец, получает титул спасителя мира, всенародную любовь и зависть остальных игроков.
Мне играть в Runebound понравилось, игра по ощущениям похожа на настольную Diablo – чистое рубилово и раскачка героев. Также понравилась механика боя, с разделением на 3 фазы. Приятное разнообразие также добавляет толпа различных монстров и огромная колода вещей.
Правда не уверен, что будет так же интересно играть после десятка партии, но такую проблему смогут решить дополнения, коих уже выпущено несколько десятков (новые карты, новые герои, новые монстры, новые вещи и тп).
Плюсы:
— традиционно высокое качество компонентов от FFG;
— большое количество карт вещей и монстров не позволит быстро приесться;
— хаpaктеристики героев позволяют раскачивать их по разному.Минусы:
— куча картонных жетонов, которые не очень просто сортировать (примерно как в Ужасе Аркхэма) ;
— долгое время ожидания своего хода;
— малое взаимодействие между игроками.Все фото взяты с сайта BoardGameGeek.com
Комментарии:
На древней земле Терринот вас ждут величественные города, кровожадные дpaконы и могущественная магия. Опасности здесь поджидают повсюду. Ужасающий король нежити Ваpaкеш со своей арией мертвецов надвигается на мирные земли. Дpaконий лорд Маргат восстал от многовекового сна и жаждет реванша. Только истинные герои смогут противостоять им и восстановить мир в королевстве!...
15 10 2026 20:42:56
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
14 10 2026 4:42:24
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
12 10 2026 23:27:13
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
11 10 2026 7:27:59
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали....
10 10 2026 9:23:57
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
09 10 2026 22:52:24
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
06 10 2026 0:58:40
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
03 10 2026 12:13:30
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
30 09 2026 6:42:52
К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....
29 09 2026 12:24:23
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
25 09 2026 2:23:50
Если тебе понравились Колонизаторы, то понравится и эта игрушка!...
22 09 2026 11:14:46
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
21 09 2026 9:26:20
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
20 09 2026 0:17:45
А теперь, собственно, самые популярные игры апреля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. В таблице указаны: текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы игры, количество игроков в апреле:...
18 09 2026 0:10:18
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
17 09 2026 6:38:35
Резюмируя описанное можно сказать следующие. Если вам нравиться постапокалипсический антураж, и вы часами заигрывались в компьютерные гонки-стрелялки, но неожиданно решили попробовать себя в настольных играх, то эта игра для вас. Если же вам просто нравятся игры-дуэли, то сыграйте в старые добрые Крылья Войны....
15 09 2026 11:52:35
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
14 09 2026 2:51:21
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...
13 09 2026 10:25:20
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
12 09 2026 19:51:50
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
08 09 2026 7:19:32
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
07 09 2026 0:23:49
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
06 09 2026 14:13:18
Выберите фишку и поместите её на стартовое поле, отмеченное кружком соответствующего цвета....
05 09 2026 9:55:52
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
04 09 2026 8:44:51
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
30 08 2026 17:13:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку