Около золота и медь желтеет. Обзор игры Brass

В этом году выходит обновлённая версия игры Brass, которая в том числе будет издана в России. Своим названием она обязана шутливому названию денег у англичан, «brass» – это медяки. Вокруг них всё в игре и крутится. Подробнее о новинке рассказывает тов. Pard.
Игроки становятся предпринимателями времён индустриализации: строят различные предприятия, прокладывают пути сообщения между городами. И то и другое приносит им победные очки, а поиск наиболее оптимальных способов объегоривания конкурентов – все ведь толкутся в одной местности – является главным способом победы в партии.
В отличие от других подобных экономических игр, в эту органично вплетены карты. Во-первых, они играют роль счётчика действий. В свой ход игрок выполняет 2 действия и выкладывает за каждое из них по 1 карте руки. Когда закончилась вся колода карт, заканчивается и эпоха (полная игра состоит из двух эпох, то есть колода разыгрывается дважды). Таким образом, 64-карточной колоды для 4 игроков хватает на то, чтобы каждому из них выполнить ровно по 16 действий. Точнее, по 15, поскольку в первый ход одно из действий каждым игроком пропускается (иначе это было бы слишком большим преимуществом – первым в игре выполнить сразу 2 действия). Если играют 3 игрока, они используют 54-карточную колоду (каждый игрок выполняет по 17 действий), если 2 игрока – 40-карточную (по 19 действий).
А во-вторых, карты дают игроку возможность строить – либо указанный на карте вид предприятий, либо любые предприятия в указанном городе:
Если игроку не повезло, и карты с нужными предприятиями или городами ему не приходят, он может потратить одно действие на то, чтобы заменить пару карт руки на пару джокеров, которые позволяют строить любое предприятие или в любом городе:
Построенное предприятие само по себе игроку сразу ничего не даёт – его нужно с толком использовать. Одни из них, которые после строительства выпустили какую-то продукцию, должны эту продукцию продать. А другие предприятия после постройки следует продать промышленникам из соседних районов. В обоих случаях жетон предприятия переворачивается:
…и игрок получает соответствующие победные очки или увеличивает свой уровень денежного дохода, который он получает каждый ход. Расположение соседей-промышленников в каждой партии разное, и оно значительно влияет на стратегию игроков. Ведь, во-первых, к этим соседям обязательно нужно проложить путь, иначе продать им построенное предприятие не удастся. А во-вторых, игра поощряет раннее начало торговли с соседями: у каждого из них в начале игры имеется бесплатный бочонок пива, без которого ни одна сделка в игре пройти не может! Когда бесплатное пиво будет выпито, игрокам для совершения сделок придётся строить собственные пивоварни. Это немного замедляет бизнес, но тоже приносит победные очки.
Для строительства некоторых предприятий помимо денег требуется уголь, для подвозки которого от места добычи/продажи до места строительства необходимо наличие пути сообщения. Эти пути игроки строят всю игру – в первой половине игры они называются каналами, во второй железными дорогами. Пути тоже приносят игрокам победные очки, особенно если они соединяют два города с эффективными предприятиями:
У игроков также имеется возможность заниматься научно-техническим прогрессом. По правилам, игрок обязан выставлять на игровое поле, со своего планшета, жетоны предприятий строго по порядку увеличения их уровней: например, сначала металлургический завод 1-го уровня, потом 2-го, потом 3-го и так далее. Каждый уровень увеличивает стоимость проекта, но и делает его более привлекательным для постройки: игрок получает больше победных очков и/или увеличивает свой уровень денежного дохода. Однако, использовав действие модернизации, игрок может сбросить со своего планшета 1 или 2 жетона самого низкого уровня, и потом уже строить предприятия более высокого уровня. Для модернизации нужно железо. Оно, как и уголь, производится соответствующими предприятиями, и поступает на рынок. Чем больше угля или железа на рынке, тем ниже его цена – как для игрока, поставляющего это сырьё, так и для игрока, который его покупает. Рынок в игре выглядит так:
Игрок также может взять кредит, что автоматически понизит уровень его денежного дохода, однако строительство и последующая продажа предприятий высокого уровня легко компенсирует эту потерю.
Ещё одна особенность игры – изменяемая очередь хода игроков. Раньше других делают свой ход игроки, которые в предыдущий раунд потратили меньше всего денег. С одной стороны, игрок может, делая ход последним, и зная траты предыдущих игроков, сделать так, чтобы ходить в следующем раунде первым. Выполнить сразу 4 действия подряд – это заманчиво (например, строишь путь к соседу-предпринимателю с бесплатным пивом, а противник в свой ход использует твой путь и это пиво забирает). Однако, с другой стороны, может получиться так, что в следующем раунде (после этого) вам придётся делать ход последним, так что между двумя вашими ходами соперники выполнят 12 действий (при игре вчетвером), и ситуация в игре за время вашего простоя может сильно измениться, причём не в вашу пользу. Собственно, от эффективного и своевременного использования своих действий зависит успех игрока в партии.
Итак, новая версия классической игры получилась добротная: некоторые имеющиеся шероховатости убраны, зато добавлены новые интересные возможности. Так что любителям поиска эффективных стратегий есть чем заняться!
Комментарии:
1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...
30 10 2026 23:34:13
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
29 10 2026 13:22:27
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
28 10 2026 18:58:18
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
27 10 2026 14:38:40
Не спешите под кат, сначала подумайте чуть-чуть, пожалуйста....
26 10 2026 14:34:57
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
25 10 2026 0:31:28
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
24 10 2026 3:11:53
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
22 10 2026 16:58:23
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
21 10 2026 20:29:54
вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...
20 10 2026 15:46:52
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
19 10 2026 9:29:33
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
17 10 2026 19:48:19
На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....
13 10 2026 13:45:37
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
10 10 2026 13:45:30
Подробности об игре «Волкодав. Замок людоеда»...
07 10 2026 17:14:23
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
06 10 2026 0:12:57
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
02 10 2026 13:56:51
Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....
30 09 2026 2:19:12
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
29 09 2026 8:55:33
В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для «Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только «Мир Хобби», другие издатели от него не отстают....
28 09 2026 21:21:55
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
26 09 2026 11:55:56
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
25 09 2026 18:22:29
Город синей луны / Blue Moon City — ...
24 09 2026 6:48:53
Описать компоненты, правила, ощущения от игры. Попробую как можно точнее охаpaктеризовать игру, не вдаваясь слишком в детали. Поехали…...
22 09 2026 6:21:51
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
20 09 2026 1:24:20
Настольная игра «Сильное колдунство» уже в продаже!...
19 09 2026 8:49:24
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
16 09 2026 13:33:10
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
15 09 2026 23:21:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку