Закон Старджона для настольных игр

По закону Старджона 90% чего угодно – это чушь. Применив его на настолкам, мы получаем следующее: 90% настольных игр – это чушь, суть неинтересные, негодные поделки. Справедливо ли это утверждение?
Вот, возьмём, к примеру, мою коллекцию. В ней около сотни игр. Получается, только 20 из них – стоящие, а всё остальное – чушь. Чтобы подтвердить или опровергнуть эту гипотезу, нужно назвать хорошие игры, которые у меня есть. Предположим, если их наберётся штук сорок, что закон Старджона не работает применительно к моей коллекции.
Итак, вот игры, которые я считаю весьма хорошими (только полноценные игры, дополнения не в счёт): Dominion, Memoir ’44, Steam, Agricola, Ticket to Ride: Europe, Ticket to Ride: Nordic Countries, Зельеварение, Quorridor, Колоретто, Ingenious, 7 Wonders, Nexus Ops, Battlestar Galactica, Пандемия, Затерянные города, Cartagena, Свинтус, Battlelore, Sid Meier’s Civilization, Trans Europa, Container, Formula D, Twilight Struggle, Labyrinth: The War on Terror, 2011-?, Ярость Дpaкулы, Dixit, Conflict of Heroes: Awakening of the Bear, 1941-42, Age of Empires III. Эпоха открытий, Junglee Speed, Taluva, Карточные колонизаторы, Колонизаторы, Caylus… Уже, получилось три десятка с хвостиком. Не работает закон-то!
Посмотрим, может быть, этот закон справедлив применительно к ассортименту наших локазиаторов? Правда ли, что только 10% от отечественных изданий – стоящие вещи? Наверное, нет. Поначалу, конечно, года до 2008-го случались промахи. Это и приснопамятные Орки, «Мятежи» и «Крушения», а также прочие игры из серебряной линейки FFG, доставшиеся Смарту, похоже просто «в нагрузку». Но в последнее время локализации появляются исключительно достойные. То Звезда порадует игрой 100 000 лет до нашей эры, то Мир Хобби — Агриколой и Доминионом. Почивший ныне Триоминос успел подарить нам Пандемию. Стиль жизни издал Корову 006, Колоретто, Дикие джунгли и ряд других проектов. Так что в плане локализаций я предлагаю считать закон Старджона неприменимым.
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?
Комментарии:
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
03 02 2026 23:36:17
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
01 02 2026 1:38:30
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
29 01 2026 1:45:47
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
26 01 2026 5:50:20
Онлайн-версия настольной игры «Dead & Alive»...
24 01 2026 16:42:45
«Кескифё?» построена на той же идее, что и «Находка для шпиона»: всем выдаётся по карточке, у всех на ней что-то написано, а у одного игрока — нет. Он как бы обезьяна. Затем все одновременно начинают демонстрировать какие-то жесты, а обезьяна должна подражать остальным, чтобы её не вычислили. Попробуем, посмотрим, клон ли это или-таки самостоятельная разработка 🙂...
17 01 2026 23:34:15
А ещё монстры, начинающие партию одинаковыми, могут прокачиваться, покупая карты со спецвозможностями. И тут издательству респект, в русской версии есть 6 промо-карт. Для «Повелителя Токио» 2 штуки и ещё 4 для «Повелителя Нью-Йорка»....
16 01 2026 6:11:21
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
15 01 2026 7:58:15
Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...
14 01 2026 10:35:37
Интервью о настольных играх на радио «Маяк»...
13 01 2026 16:34:38
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
12 01 2026 12:48:30
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
11 01 2026 4:14:21
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
10 01 2026 7:59:56
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
09 01 2026 11:57:31
Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....
07 01 2026 5:28:52
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
06 01 2026 19:23:40
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
04 01 2026 21:10:38
Друзья, хотим поделиться с вами новостью о том, что хит Эссена 2017 — настольная игра AZUL будет официально издана на русском языке компанией Звезда. Это невероятно красивая и умная игра, способная порадовать всех любителей простых правил и глубокого гeймплея. Для тех, кто хочет познакомиться с игрой поближе — предлагаем прочитать замечательный обзор Владимира из блога Настольные игры в Латвии....
02 01 2026 1:20:43
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
01 01 2026 12:51:21
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
31 12 2025 19:39:38
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
27 12 2025 17:57:50
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
26 12 2025 0:15:12
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
24 12 2025 9:17:28
«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....
23 12 2025 23:58:20
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
22 12 2025 15:45:59
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
19 12 2025 3:25:34
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
18 12 2025 11:10:59
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
16 12 2025 16:15:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку