+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

1-8 января 2019. Настолки на новогодних каникулах

 1-8 января 2019. Настолки на новогодних каникулах

За отчётную неделю сыграно 20 партий в 8 различных настолок, среди них было четыре новинки — 13 дней, Fabled Fruit, One Deck Dungeon и Ганимед:

13 дней: Карибский кризис – 

Fabled Fruit – 

Jump Drive – 

One Deck Dungeon – 

Quartermaster General: Cold War – 

Ганимед – 

Декодер – 

Место преступления – 

От «Декодера» на этот раз впечатления остались, увы, не очень. Судите сами: крайне долгое загадывание слов (когда все подряд уже норовят выставить перед тормозящими капитанами песочные часы), неудачи даже внутри комaнды (когда собственные товарищи не могут отгадать, что же загадал их капитан) и полная беспомощность перед чужими словами (когда вообще нет никаких идей что там за слова у соперников). Результат – долго и скучно. А всё потому, что после тяжёлого и насыщенного дня сильно за полночь за «Декодер» садится, наверное, не стоит. Ничего хорошего из этого не получается.

Jump Drive оказалась ровно тем, что и ожидалось: быстрая игрушка в стилистике Race for the Galaxy. Раздали карты, выбрали карты, разыграли карты, сбросили карты с руки за оплату разыгранных карт. И ещё раз. И ещё раз. Примерно 6 ходов и партия заканчивается. Всё. Ни разу не серьёзная игрушка, просто филлер. Годный, приятный, и вдвойне подходящий именно для любителей RTFG.

Ещё одним вечером сыграли в неё 4 раза подряд. Очень хорошо, всем очень нравится. Минимальные комбинации из карт присутствуют, быстрые партии вызывают желание «попробовать ещё, на этот-то раз непременно повезёт». Ну и немного даже возникло желание сыграть в «полную версию» Race for the Galaxy, где на строительство собственной космической империи есть немного больше времени. И даже закралась мыслишка, что любопытно было бы погонять New Frontiers, грядущую новинку, которая Race for the Galaxy с полем.

И ещё один вечер, всего одна партия, но снова отличные впечатления. Прям прекрасный филлер, ничего лишнего нет.

Новая партия в «Место преступления» — это очередной фейл. Второй раз выбрали дело с главврачом. Второй раз не смогли его раскрыть. Обошли всё, что только можно. Опросили всех, кого только можно. Казалось бы, нашли все улики. А связать все факты в стройную версию так и не получилось. Несколько раз возникала типичная для этой игры ситуация, когда все сидят, смотрят пустыми глазами на стол и просто не знают, что можно сделать ещё. А к концу партии это было наше перманентное состояние. В итоге махнули рукой и пошли сдаваться к шефу полиции. Ответили на большую часть вопросов правильно, но преступника вычислить не смогли.

И уже после завершения партии внезапно поняли. Не всё, ведь, возможное сделали. В одну локацию вообще не сходили. Там было два человека, с которыми даже не попытались поговорить. Как-то махнули на них рукой изначально, мол, наверняка тупиковая ветка расследования. Не стоит внимания. Нечего там делать. И оказались неправы. Недостающие кусочки мозаики ждали нас именно там. Посему – не надо повторять подобную ошибку. Даже если что-то кажется, лучше пойти и проверить. На всякий случай. И уж это точно лучше чем пытаться опрашивать одних и тех же людей по второму кругу, чем мы занимались под завершение партии.

Ещё одну партию сыграли в сценарий № 3, который начинается с визита в МИ-5. Получилось довольно неожиданно. Во-первых, несмотря на закупленные приспособления (доска, шпильки, цветные нитки), мы ничего из этого не использовали. Просто выкинули ненужное игровое поле и располагали все локации и всех персонажей на столе, группируя их по местам, людям и уликам. Во-вторых, мы обсуждали возможные версии и постоянно двигали расследование. Да, пару раз бывало, что дело начинало топтаться на месте, как это происходит в каждой партии в «Место преступления», но почти сразу же находилось разумное предположение и следствие продвигалось вперёд. Ну и третье – мы раскрыли пpaктически всё. Узнали все нужные и важные обстоятельства, но преступника, как и в прошлом деле – упустили на ровном месте. Вообще ничего не знали про него. Ну и финал у расследования тоже оказался провален. Узнав, что готовится новое преступление, мы поняли что случится, но не сумели понять где. И не предотвратили преступление. В общем, ещё один слив.

Хотя партия понравилась. С оптимизмом смотрим в будущее. В приложении ещё осталось 2 дела. Ещё на 2 у нас есть промо-коды. И в будущем, хочется надеется, новые будут появляться регулярно. Хотя уже сейчас вызывает подозрение дело «Кровь на белом воротничке» с пометкой «Выходит в 4 квартале 2018-го». Извините, на дворе уже 2019 год, а оно всё недоступно 🙂

И, кстати, насчёт доски. Уже после завершения дела догадались, что надо класть её на стол. И также втыкать в неё шпильки, натягивать между ними нитки и так далее. Это и проще и удобнее, чем ставить её к стене, а потом постоянно елозить по ней планшетом, чтобы считывать штрих-коды.

В Fabled Fruit сыграли одну партию вчетвером, домашним составом, двумя семейными парами. Кажется, именно на такую аудиторию игрушка и рассчитана: собирай себе компоненты для напитков, кто первый, тот и молодец. Фишку с изменяющимися правилами оценили. Реализована она очень органично, без каких-то чрезмерных усложнений. Просто в какой-то момент в игре появляется новая карточка и новое доступное действие. И всё.

Тревожный звонок – после первой партии сыграть сразу же ещё одну никто не захотел. Как правило с хорошими играми ситуация обратная. А тут все пожали плечами, мол, «ну, норм», но не более. Так что пока вопрос, будет ли эта игрушка появляться у нас на регулярной основе. Так-то интересно хотя бы просто прогнать несколько партий, посмотреть, какие там будут выпадать новые действия, и как они будут влиять на игру. Но для этого желательно посвятить игрушке 2-3 часа времени в одной и той же компании. Посмотрим, получится ли это сделать.

Ещё один сбор на Fabled Fruit в другой компании оказался более успешен. Сыграли залпом 3 партии подряд, продвинулись до 11-й локации. В этот раз было интереснее, т.к. выходили всё новые звери. В плане напряженности всё осталось по-прежнему, финал партии обычно выглядит так: кто-то собрал 3 напитка, у остальных игроков минимум 2. Возможно даже ещё кто-то успевает сварить третий. То есть разрыв, по-прежнему, минимален. Ещё на каком-то этапе показалось, что стало меньше возможностей для добывания новых карт. Старые локации, приносящие карты, мы почти все закрыли, а новые толком ещё не открылись.

Ну и «Ганимед». Не зашла. Внешне всё красиво. Стильное оформление, очень классные фигурки миплов. Достаточно простые правила. Но… вот обычное евро с простенькой производственной цепочкой: выставляем на землю миплов, отправляем их на марс, затем сажаем в космические корабли и как только в корабле наберётся необходимый по составу экипаж, он стартует и приносит очки. Запустит 4 корабля – стоп игра. Все считают заработанные очки, у кого их больше, тот и победил.

Игра не понравилась малым взаимодействием (пасьянс с копанием в собственном огороде), слабой связью с темой (космос тут только для галочки, это могло быть всё, что угодно, вплоть до отправления на автобусе детей в школу), а также неожиданным дayнтаймом. Особенно это было ярко на контрасте с Fabled Fruit, где только походил, и вот уже снова твой ход. А тут приходилось ждать, все даже успевали залезть в телефон. Тем более, что в Fabled Fruit ещё в чужой ход надо смотреть на поле, кто что собрал, кто занял какую локацию, плюс у тебя могут ещё карты забрать. А тут – неважно что случается между твоими действиями, всё равно на тебя это особо не влияет.

В общем, игра не зашла. Единственное, залез на BGG, там у неё оценка аж 7,6 из 10 баллов. Что-то подозрительно высоко. Надо будет ещё разок попробовать, может мы что не заметили. И ещё все пишут, мол, почти убийца Splendor. Вот тут не знаю, Splendor понравился с первого раза. «Ганимед» вообще не зацепил.

Для проверки сыграли в «Ганимед» ещё раз, вдвоём. Так и не поняли, где тут убийца Splendor. Если там всё просто, понятно, собирай классные покерные фишки разных цветов и покупай за них карты, то тут правил сильно больше, плюс в наличии исключения. Ты копи на Земле миплов, отправляй их на Марс, а потом рассаживай по челнокам, но, внезапно, если набрать 5 карт разных цветов, звездолёт стартует и без экипажа. А если прокачаться по максимуму по репутации, корабль тоже улетит. Вот это всё неинтуитивно и не ложится на тему. Ну и игровой процесс, прямо скажем, не так цепляет, как в Splendor. В общем, если Fabled Fruit со второго раза зашла лучше, с «Ганимедом» так не получилось.

И ещё играли в One Deck Dungeon. Маленький рогалик из карточной колоды и россыпи кубиков. Герои идут по подземелью, мочат врагов, обходят ловушки, вот это всё. Тема уже сто раз встречалась в играх. Механика тоже не сказать, чтобы в новинку. В свой ход надо вскрыть карту из колоды приключений (а другой и нет, это единственная колода в игре) и попытаться её «пройти». «Пройти» — это значит выполнить все требования карты. То есть выбросить на кубиках необходимые значения и расставить выпавшие результаты на соответствующие места на карточке.

Вроде звучит, как полностью случайная игрушка. Мол, бросил кубы, выпало, что требуется – ура. Не выпало – печаль. На деле всё не совсем так. Дело в том, что у персонажа есть 3 параметра: сила, ловкость, магия. Им соответствуют кубики разных цветов, и количество кубиков у каждого героя своё. Ещё тут можно прокачиваться, т.е. обзаводиться дополнительными кубиками. И, наконец, с кубиками можно немного колдовать, некоторые навыки позволяют модифицировать результаты бросков, превращать одни кубики в другие, а также обменивать кубики одного цвета на другие, хотя и по невыгодному курсу.

Как результат – каждая карта подземелья превращается в мини-головоломку, когда ты сидишь, бросил кубики, а потом смотришь на них и придумываешь, как тут можно изощриться, чтобы выпавшими значениями закрыть как можно больше требований на карте.

Интересная фишка, игра рассчитана на одного человека, но правила позволяют рубиться и вдвоём. В этом случае в игре участвуют два героя, они ходят группой, вместе проходят каждую карту, но при этом сами приключенцы чуть слабее, чем в соло-версии.

Первые впечатления хорошие, мы побродили по подземелью вдвоём и проиграли. Как и положено в кооперативной игре, победа тут даётся не просто так. И, забегая вперёд, отмечу, что с реиграбельностью тут всё в порядке. В наборе 5 подземелий, 5 героев, да и колода приключений за партию пролистывается не полностью. Так что – играть и играть!

Единственная (!) партия в «Генералов» на каникулах оказалась в «Холодную войну». Вторая мировая у нас в компании забывается. Всё-таки, 200 партий, это 200 партий. Немногие готовы снова и снова садиться за эту игрушку, когда всегда есть богатый выбор. Но посмотрим, надеюсь, всё же «Вторая мировая» у нас ещё себя проявит.

Что касается «Холодной войны», тут отмечу несколько моментов. Первое – партия была очень длиной. Два часа и двадцать минут для игры на троих это много. И, вроде всё нормально. Ходим быстро, но вот самые последние ходы, ближе к финалу, у нас очень затягиваются. Второе, это прочувствовал как тяжко быть Америкой. Вот это всё, война на два фронта, и единственная ошибка, из-за которой ты теряешь Японию и потом не можешь восстановиться. И третье, как следствие, очень сложно переносить ситуацию, когда ты явно проигрываешь и не способен переломить ситуацию. Считай, уже тебя победили, но надо доигрывать. Плохо, но, что поделаешь, в следующий раз есть стимул не допускать ошибок.

В целом игрушка продолжает нравится, только надо что-то делать со скоростью партий. Не должны они быть такими затянутыми.

Ну и ещё освоили «13 дней». Тут в первую очередь лучи позора отечественному издателю. Это ж надо было так изгадить игру! И я не имею в виду позорную ошибку в слове «телевидение», которое на поле стыдливо заклеили, а в правилах и на картах оставили как есть. В первую очередь это отвратительные картонные жетончики, которыми заменили оригинальные деревянные кубики. Я такие штуки выбрасывал из «Эволюции» ещё 10 лет назад! В общем, этот позор заменили кубиками из «Пандемии».

Что касается самой игры, это действительно ускоренная и сокращённая Twilight Struggle. Борьба за влияние в отдельно взятых областях – присутствует. Трек DEFCON и угроза развязать ядерную войну – в наличии. Карты с событиями, которые можно использовать как операции или как эффект – тоже имеются. Считай, всё как в TS, только очень компактно. Партия длится всего 3 раунда, за которые игроки успеют разыграть 12 карт. Плюс трижды попробуют выполнить личное задание.

Мы пока сыграли только две партии и ещё не научились правильно ориентироваться на шкалу DEFCON. В первой партии ядерная война наступила уже на первом ходу, во второй – в первом ходу не наступила, но во втором и третьем приходилось прилагать огромные усилия, чтобы её не развязать.

В целом – впечатления хорошие. Для короткой игры тут на удивление немало решений, плюс напряжение ощущается очень остро. Прям ходишь по лезвию ножа, чуть не рассчитал, и здравствуй, ядерный апокалипсис!



Комментарии:

Экскурсия на фабрику «Звезды», часть 1

Экскурсия на фабрику «Звезды», часть 1 Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...

21 06 2026 13:36:30

7 необычных настолок по версии «Forbes»

7 необычных настолок по версии «Forbes» Игровое поле разделено на клетки трех цветов, которым соответствуют определенные игровые карточки: желтый — принимаешь указанное вещество, от довольно невинного кофеина до экзотического (но не запрещенного) 2С-Е; синий или красный — выполняешь специальное задание. «Синие» задания — на воздухе: например, пойти в супермаркет, найти самое чистое и блестящее яблоко и заявить об этом на весь торговый зал. «Красные» же выполняются на месте и тоже вполне невинны — запрограммировать видеомагнитофон или разговаривать в течение двадцати минут от третьего лица. Заданий вроде «вырезать на лбу букву Z» или «бросить купающемуся другу в ванну работающий магнитофон», по счастью, нет. Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до последней клетки (кружка), желательно целым, невредимым и в полном рассудке....

20 06 2026 23:58:34

Чемпионат по Food Chain Magnate

Чемпионат по Food Chain Magnate В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....

19 06 2026 2:55:38

Tiny Epic Galaxies — распечатай и играй

Tiny Epic Galaxies — распечатай и играй Планшеты соло должны быть с обратной стороны планшетов игрока. Резать листы карт нужно по рубашкам. Лицо карт сделано чуть больше рубашек на случай смещения при двухсторонней печати. Очень хорошее видео по правилам, в том числе по соло. https://youtu.be/pSiki_4bFks...

18 06 2026 2:15:13

Юбилейный Граникон

Юбилейный Граникон Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....

17 06 2026 2:26:26

Первые впечатления от игры «World of Warcraft»

Первые впечатления от игры «World of Warcraft» Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...

16 06 2026 16:11:58

Народный отчёт, № 189

Народный отчёт, № 189 Народный отчёт, № 189...

14 06 2026 2:18:29

Нужны компаньоны для заказа «Exile Sun»

Нужны компаньоны для заказа «Exile Sun» 2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...

12 06 2026 9:40:43

Ticket to Ride: Card Game — распечатай и играй

Ticket to Ride: Card Game — распечатай и играй Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....

11 06 2026 6:46:12

Внезапный заказ

Внезапный заказ ...

10 06 2026 19:55:39

Quartermaster General. Неофициальный вариант с гарнизонами на островах

Quartermaster General. Неофициальный вариант с гарнизонами на островах Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....

09 06 2026 10:54:41

Описание игры «Крагморта»

Описание игры «Крагморта» Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....

08 06 2026 3:24:50

Aton – распечатай и играй

Aton – распечатай и играй Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....

07 06 2026 16:25:27

Памятка для игры «Arkham Horror»

Памятка для игры «Arkham Horror» Памятка для игры «Arkham Horror»...

05 06 2026 9:17:17

Редизайн игры «Pocket Rockets»

Редизайн игры «Pocket Rockets» Редизайн игры «Pocket Rockets»...

03 06 2026 19:31:14

Превью настольной игры «StarCraft»

Превью настольной игры «StarCraft» Превью настольной игры «StarCraft»...

02 06 2026 22:27:36

Мой Secret Santa 2018

Мой Secret Santa 2018 Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....

01 06 2026 16:46:42

Народный отчёт, № 120

Народный отчёт, № 120 Народный отчёт, № 120...

31 05 2026 13:30:28

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой»

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой» Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....

30 05 2026 7:46:49

2018. Самые популярные игры

2018. Самые популярные игры Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....

29 05 2026 1:59:50

«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй

«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...

28 05 2026 2:45:28

Очумелые ручки: башня кубиков из пластиковой бутылки

Очумелые ручки: башня кубиков из пластиковой бутылки Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....

25 05 2026 13:48:20

Шакал Архипелаг – распечатай и играй

Шакал Архипелаг – распечатай и играй Скачать материалы для игры Шакал Архипелаг...

24 05 2026 10:58:26

Dark Side of Mars. Сравнение «Покорения Марса» и «Первых марсиан»

Dark Side of Mars. Сравнение «Покорения Марса» и «Первых марсиан» Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....

23 05 2026 14:27:41

Отчёт за неделю с 15 по 21 ноября 2010 года

Отчёт за неделю с 15 по 21 ноября 2010 года В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности)....

19 05 2026 12:33:17

Вдвойне умнее. Обзор игры Twice as Clever

Вдвойне умнее. Обзор игры Twice as Clever Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....

18 05 2026 16:48:51

«Правильная Россия». Фотоконкурс от «Правильных игр»

Призами за 1-3 место будут новые настолки различных издателей, которые мы привезем из Эссена. Авторы призовых работ смогут сами выбрать из списка, что им понравится. За 4-6 места англоязычные издания «Правильных игр»....

16 05 2026 4:14:27

Vampire Empire – распечатай и играй

Vampire Empire – распечатай и играй «Империя Вампиров» — карточная игра на блеф и дедукцию для двух игроков....

15 05 2026 7:12:10

Нестандартная башня кубиков

Нестандартная башня кубиков Нестандартная башня кубиков...

14 05 2026 11:59:15

Весь «Dominion» в одной коробке!

Весь «Dominion» в одной коробке!...

12 05 2026 8:20:26

Arkham Horror: The Card Game — дорогостоящая игла настольного наркомана

Нам с друзьями осталось пройти два сценария для завершения Наследия Данвича, честно, мне не терпится узнать, что же будет в конце. И при этом очень хочется начать собирать новую колоду в новой кампании Путь к Каркозе....

11 05 2026 15:45:34

Опись компонентов «Коронации»

Опись компонентов «Коронации» Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...

10 05 2026 8:47:19

Nevermore — распечатай и играй

Nevermore — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

06 05 2026 22:47:50

Анонсирована локализация Deep Sea Adventure

Анонсирована локализация Deep Sea Adventure Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....

05 05 2026 14:51:10

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера»

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера» 3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...

04 05 2026 12:38:28

Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения

Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....

03 05 2026 8:14:43

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::