Первые впечатления от игры «Rattus»

В блоге Александря Белякова появилось описание первых впечатлений от игры Rattus. Александр отмечает, что это быстрая настолка, совершенно не требующая знания иностранных языков, которая оказалась достаточно интересной несмотря на кажущуюся простоту и нединамичность.
Пока я изнывал от скуки на пляжах в непосредственной близости от Венеции, мне в Москву пришла посылочка с тремя новыми играми. Одной из этих игр была Rattus – я к ней достаточно долго приглядывался, но заказать смог только когда ее выпустила Z-Man Games, что сделало ее доступной для приобретения на сайте Boards’n'Bits. Последние дни отпуска прошли с несомненной пользой для дела – играли в разные игры, в том числе и в Rattus. Собственно, первый ощущения читайте ниже.
Тема этой занимательной игры крайне привлекательна – разгул бубонной чумы в Европе в середине XIV века. Действие происходит на несколько стилизованной европейской карте, разбитой на 12 регионов. Игроки выкладывают на поле классические еврокубы, призванные символизировать население Европы, которое от этой самой чумы начинает безропотно вымирать.
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай.
Ходят слухи, что в распространении чумы немалую роль сыграли полчища крыс. Не знаю, было ли это так, или нет, однако в игре именно на крысиные жетоны возложена ответственность за массовый геноцид. В начале игры на каждый регион выкладывается лицом вниз по одному крысиному жетону. На каждом жетоне изображено две вещи. Во-первых, цифра от “1+” до “6+”, которая показывает минимальное количество кубов, которое должны быть в регионе, чтобы там случилась эпидемия чумы, когда этот жетон откроется. Во-вторых, символы разных персонажей – если эпидемия все-таки случилась, то умирать будут исключительно кубы владельцев этих персонажей; в дополнение к этому, буква “М” (majority) обозначает, что умрет один куб игрока, у которого большего всего людей в регионе, а буква “А” (all) означает, что умрет по одному кубу у каждого игрока.
Что за персонажи? Их в игре всего шестеро, и каждый из них дает какую-то полезную плюшку. Соответственно, если ты берешь карточку персонажа, то получаешь бонус, но рискуешь потерять больше людей во время чумы. Если карточки не берешь, то риск меньше, однако и никаких специальных способностей у тебя нет.
Последнее приготовление – на один из регионов ставится фишка “черной cмepти”, определяющая то, каким образом распространяется чума.
Сам игровой процесс прост до безобразия. В свой ход ты последовательно делаешь три вещи:
1. Можешь взять одну из шести карточек персонажей – либо забрать ее у другого игрока, либо (если это еще начало игры) из центра стола. В процессе своего хода ты можешь использовать специальные способности всех персонажей, которые лежат у тебя – и того, которого ты взял в этом ходу, и всех, которые остались у тебя с предыдущих ходов. Способности включают выкладывание дополнительных кубов, перемещение кубов по карте, возможность смотреть на крысиные жетоны и передвигать их, и т.д. Если ты взял карточку, то она остается у тебя до тех пор, пока кто-то еще ее у тебя не заберет – самостоятельно избавиться от нее уже нельзя.
2. Ты размещаешь в один из регионов столько кубов, сколько в этом регионе лежит крысиных жетонов. То есть ты либо можешь положить много кубов в регион, в котором риск чумы велик, либо мало кубов в регион, где опасности меньше.
3. Ты передвигаешь фишку “черной cмepти” в любой соседний регион. Сначала вокруг это региона взакрытую выкладываются новые жетоны (чума расползается), после чего в самом регионе, если там есть хотя бы один крысиный жетон, начинается эпидемия. Жетоны открываются до тех пор, пока либо не умрет все население региона, либо не закончатся жетоны, после чего ход переходит к следующему игроку.
Так продолжается до тех пор, пока либо не закончатся все крысиные жетоны, либо один игрок не сможет выложить на поле все 20 кубов (что случается крайне редко). После этого все имеют возможность еще раз воспользоваться своими карточками персонажей, затем происходит финальная эпидемия чумы во всех 12 регионах, и выигрывает тот, у кого в конце остается больше всего кубов на карте.
Мои впечатления после одной игры следующие:
1. На первый взгляд игра кажется слишком простецкой и нединамичной. Игроки по очереди выкладывают кубы, но на карте ничего не происходит, так как кубов слишком мало, чтобы вызывать эпидемии. Жетоны уходят в бито, и возникает ощущение какой-то неудовлетворенности (где cмepть? где груды зловонных трупов?) Дабы не провоцировать “черную cмepть”, все раскладывают кубы в разные регионы. Прямого конфликта между игроками нет. Тишь и гладь. В какой-то момент, однако, жетоны достигают критической массы, и начинается мор налево и направо, ну а последняя эпидемия во всех 12 регионах расставляет жирные точки над i – кто не спрятался, ноа не виновата. То есть под конец динамики все-таки прибавляется.
2. Я так и не смог определить степень рандомности игры. Рандомность вся, естественно, в жетонах – ты узнаешь, что на нем изображено, только тогда, когда откроешь его. Есть, конечно, персонаж Ведьма, которая позволяется посмотреть на два жетона и при желании поменять их местами, но это все. Ты знаешь разброс цифр, активирующих эпидемию, и понимаешь, что чем меньше у тебя во время эпидемии карт персонажей на руках, тем лучше. Но это не дает того прекрасного ощущения контроля над результатом, которое я так люблю в играх.
3. Справедливости ради нато отметить, что игра заканчивается достаточно быстро. Мы ее, по-моему, закончили где-то за полчаса. В таких условиях и в рандомную игру поиграть не грех.
4. Несмотря на то, что игровое поле навевает мысли об игровой механике area control, этим здесь не пахнет. Регионы нужны лишь для того, чтобы понимать, где в следующий ход может оказаться чума. Контроля над регионами нет, большинством кубов в регионе обладать не только не полезно, но и вредно, лучше “размазывать” кубы по всем 12 регионам.
5. Оформление прекрасное, языковой зависимости не наблюдается.
Больше мне к этому добавить нечего. Игра не настолько масштабная, чтобы писать о ней тpaктаты. Попробовать еще раз хочется, потому что, несмотря на свою кажущуюся простоту, с первого раза полностью осознать игру тяжело – мешают определенные поведенческие клише из других игр (например, сложно избавиться от мысли, что выложить кучу кубов в один регион – это не обязательно хорошо, и что совершенно необязательно брать новых персонажей, даже когда у тебя есть такая возможность). Надеюсь, рано или поздно получится сыграть достаточное количество партий, чтобы написать полноценную рецензию. А вообще, если честно, игра – чума!
Комментарии:
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
06 05 2026 13:18:59
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
02 05 2026 2:51:36
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
01 05 2026 8:47:58
Резюме
«Университетский курс» рекомендуется всем любителям «Пpaктикума». Теперь партии в «Зельеварение» становятся более интересными и продолжительными. Ходы делаются медленнее, игроки обдумывают различные варианты применения заклятий, в руку приходят по несколько карт за ход, а игровая обстановка постоянно изменяется. Фактор везения, присутствующий в «Пpaктикуме», сведён к минимуму. Теперь результат игры зависит исключительно от умения распорядиться полученными картами....
30 04 2026 19:24:59
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
29 04 2026 14:50:11
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
27 04 2026 22:38:33
А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...
26 04 2026 16:35:15
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
25 04 2026 18:40:20
The Grizzled: At Your Orders – ...
24 04 2026 5:54:59
«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....
22 04 2026 6:50:52
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
19 04 2026 2:10:14
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
18 04 2026 17:52:42
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
16 04 2026 21:58:28
Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....
12 04 2026 12:22:49
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
11 04 2026 3:14:59
Само мероприятие проходило в баре «Тема»...
10 04 2026 17:22:25
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
08 04 2026 12:57:57
Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста....
07 04 2026 4:16:33
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
05 04 2026 23:38:55
Кроме того, мы знаем, как ценны последние дни лета, и хочется успеть все, поэтому мы постарались выбрать особое место, и подобрать максимально интересную и разнообразную программу, было принято решение провести наш фестиваль параллельно с другим, не менее интересным, фестивалем «Стародавний Меджибож», который будет проходить там же....
04 04 2026 3:22:17
Причудливые футуристические системы труб, трёхмерные конструкции, качающиеся чаши... Кто не побоится пробудить к жизни обратную сторону Энигмы? Выполнив задание прежде, чем кончится песок в часах, вы сможете присоединить свою карточку к системе труб Энигмы и получить победные очки! Вы можете выбрать головоломку одного из четырёх типов. Готовы? На старт! Внимание! Марш!...
02 04 2026 22:49:35
Скачать правила игры Defenders of the Realm на русском языке (doc, 1.31 Mb)...
31 03 2026 16:57:46
Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...
29 03 2026 19:24:15
Неполадки устранены, сайт снова в строю...
28 03 2026 4:24:24
В июле выйдет «World of Warcraft: The Adventure Game»...
27 03 2026 14:30:42
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
26 03 2026 18:57:15
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
25 03 2026 11:55:56
Last Night on Earth
Настольные ужастики меня всегда привлекали, а игры про зобми для меня привлекательны вдвое. Рейтинг этой игры на Boardgamegeek.com довольно высок, куча хвалебных отзывов. Думаю, что Последняя ночь на Земле не разочарует и меня....
22 03 2026 17:17:11
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
21 03 2026 1:40:20
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
20 03 2026 10:42:22
Бонусы для настольной игры “Tannhaiser”...
19 03 2026 18:42:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку