Первые впечатления от «Коронации»

Тов. MakVlad посетил предрелизную демонстрацию Коронации и уже написал заметку о своих впечатлениях от первой партии в эту игру. Если коротко, игра ему понравилась, хотя некоторые претензии к ней, всё-таки, есть. Так, он отмечает не очень большое игровое поле, пресноватые ловушки, и самое главное — очень сложные правила для доктора Линда, беглеца, которого ловят все остальные игроки. Ему достаточно легко ошибиться, а любая ошибка — это техническое поражение, что не есть хорошо. Кроме того, доктор обязан записывать свои ходы в блокнот.
Мне эта особенность игры тоже не нравится, не люблю, когда нужно что-то писать. Интересно, нельзя ли было реализовать игровую механику без записей? Вон, в Fury of Dracula ничего писать не надо.
Впечатления от игрового процесса в целом положительные. Пятеро игроков пытаются поймать шестого, который находится неизвестно где. К сожалению, я не знаком с играми подобного типа, сравнивать не могу. Но искать преступника вслепую мне понравилось.
Коротко об игровой сессии. В начале игры мне повезло, я не стал Линдом (играть против толпы в игру, с правилами которой только-только ознакомился, мне было бы тяжело), затем повезло ещё раз, мне досталась роль Фандорина. Впрочем, Фандорин в этой игре пpaктически не отличается от других персонажей, просто может разыгрывать любые типы Предметов, как Отмычки. У других персонажей абсолютно такое же умение, только касающееся какого-либо другого Предмета. Вот тут, мне кажется, стоило добавить индивидуальности героям. Следующая удача – я первый наткнулся на след Линда, причём дважды, и дважды удачно избежал ловушки. Ну и в конце игры именно мне повезло поймать Линда. Фандорин оправдал свою роль главного героя. Может, поэтому игра мне понравилась, я бы сыграл ещё раз. 🙂 Но вот игровая компания, собравшаяся за столом, холодно отнеслась к игре, и игроки со словами "А в Дpaкуле можно ещё и сражаться, Дpaкула круче" решили вместо Коронации играть в Кубу… Увы, моё знакомство с "Коронацией" оказалось кратким.
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься.
Затем, от игрока, играющего за Линда, требуется масса внимания и много чего ещё. Во-первых, ему нужны блокнот и ручка, в блокнот он должен записывать локации, по которым проходил. Во-вторых, ему приходится постоянно метаться между игровым полем, блокнотом и колодой локаций. Карт в колоде 92 и их строго рекомендуется разложить по номерам, иначе вы будете искать нужный номер локации целую вечность.
Далее, игровое поле лежит от Линда достаточно далеко, так как ему надо выкладывать перед собой карты локаций, а на небольшой карте рассмотреть небольшие цифры очень непросто. Мне кажется, тут явно не хватает дополнительного поля для Линда, на котором он мог бы обдумывать и отмечать своё перемещение. Это освободило бы его и от блокнота, и от необходимости высматривать цифры на общей карте. Затем, если Линд случайно скажет игрокам, что не был в какой-то локации, а потом откроется, что он там был, то ему засчитывается техническое поражение. В общем, любая невнимательность для Линда — это поражение. Неудивительно, что вчера две игры на других столах завершились именно техническим поражением Линда. Кстати, разработчики советуют другим игрокам тоже записывать на блокнотах маршрут движения, чтобы лучше следить за возможными ошибками Линда. В итоге, к игре должно прикладываться шесть блокнотов и шесть ручек, что-то мне это напоминает 🙂
Далее, в начале игры каждому охотнику за Линдом выдаётся по 3 предмета (деньги, револьверы, аптечки и т.п). Цель этих предметов двоякая: во-первых, они помогают избегать ловушек Линда, во-вторых, сбросив определённую вещь в определённой локации, можно узнать, где Линд находился 4 хода назад, то есть вскрыть 5-ю от конца карту его маршрута. Это двойное использование мне понравилось, но вот ловушки вызывают вопрос. Со всеми я конечно не успел ознакомиться, но первая, которая нам попалась, Называлась, по-моему «Сейф». По её тексту, там в сейфе Линд оставил какую-то улику, и игроку надо его открыть, сбросив карту Отмычки. И всё, никаких плюсов и никаких штрафов за выполнение или невыполнение карты больше не предусмотрено. Мне показалось это как-то пресно. Если у вас на руках не осталось никаких карт ничего страшного не происходит. Хороша «ловушка». А можно было бы заставить игрока, например, пропустить ход, мол, он целый ход возился с сейфом без отмычки. За вскрытие сейфа моно было бы какой-то бонус дать, открыть самую раннюю из неоткрытых карт в маршруте Линда. А вот другие карты ловушек имеют очень суровые штрафы, например, они могут перенести игрока в противоположный край игрового поля, из-за чего он может выпасть из игры на треть игрового времени. В общем, свойства ловушек мне показались несбалансированными.
Итого, мне игра понравилась, но показалась недоделанной. Разработчики не внесли в неё достаточно разнообразия, что позволяли сделать и литературная основа, и механика игры. Впрочем, если она будет хорошо продаваться, возможно нас ждёт продолжение, например, про похождения японского шпиона из книги «Алмазная колесница».
Комментарии:
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
03 11 2026 21:56:24
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
02 11 2026 19:57:26
Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....
01 11 2026 19:28:38
Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...
30 10 2026 17:12:52
Как это выглядит и как играется...
27 10 2026 0:39:38
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
26 10 2026 20:38:26
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
24 10 2026 7:50:30
Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....
23 10 2026 17:53:19
В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....
21 10 2026 16:43:36
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
19 10 2026 1:45:49
Рецензия на настольную игру «Райский остров»...
18 10 2026 17:47:18
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
17 10 2026 1:43:44
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
16 10 2026 8:59:31
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
11 10 2026 8:43:21
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
08 10 2026 20:51:10
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
07 10 2026 2:36:54
16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса. По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими проектами Рунета — для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат уже очень впечатляющий....
06 10 2026 23:46:12
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
05 10 2026 20:27:40
Я не стал делать секрета из итоговой оценки. Поэтому в обзоре постараюсь рассказать, почему я так считаю, и убедить вас попробовать этот шедевр....
04 10 2026 17:37:50
Подробности об игре «Волкодав. Замок людоеда»...
29 09 2026 16:14:37
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
25 09 2026 6:25:22
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
23 09 2026 15:31:48
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
22 09 2026 9:46:51
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
19 09 2026 12:43:28
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
18 09 2026 14:11:31
– Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...
17 09 2026 23:19:27
Скачать правила карточной игры Oстаться в живых (doc, 35 Kb)...
16 09 2026 14:53:10
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
15 09 2026 6:20:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку