Итоговый отчёт за 2017 год

Как обычно, закрыв игровой и календарный год, я подбиваю свои статистические итоги. Всегда любопытно обернутся назад и посмотреть, во что именно мы больше всего и чаще всего играли в уходящем году. Плюс я веду статистику с 2008 года, так что могу ещё и вывести свои самые популярные настолки последних 10 лет.
За 2016 год сыграно 445 партий. Это чуть больше, чем годом ранее. В 2016-м было 424 партии. Рост есть, но он небольшой, 5%. Я бы сказал, это всё «Кодовые имена». Мы их раскладываем часто, игра быстрая, вот небольшой прирост по итогам года и получился. А в целом ничего особо не изменилось. Мы всё так же устраиваем примерно по 2 игровых вечера на неделе. Второй год подряд у нас проходят традиционные «генеральские» среды, плюс ещё либо в пятницу, либо в субботу собираемся на что-нибудь ещё.
В течение года есть три ставших уже привычными статистических «пика», это новогодние праздники, «Настолкэмп» летом и «Игрокон» осенью. В 2017-м всё так и было. Поэтому по статистике во второй половине года мы играли чуть больше.
Каждый год я стараюсь сделать так, чтобы меньше играть в новые игры. И это регулярно не получается. Вот и в 2017-м всего на столе появлялись 132 различные игры и из них 83 или 63% – новинки.
По сравнению с прошлым годом (144-93-66%) ситуация выглядит чуть получше, но кардинально ничего не поменялось. Две трети игр на столе – это новинки. Причём, не просто новинки, а новинки на один раз. Я всегда задаю один и тот же вопрос: «Если мы играем в игру всего один раз, стоит ли она того, чтобы в неё вообще играть?». И каждый раз даю на него неправильный ответ.
Всё-таки, даже 83 новинки за год – это много. По 1-2 новых игры в неделю. А ведь, новинка, – это не просто сел и поиграл. Предварительно нужно ознакомиться с правилами, а после игры сесть и написать отчёт или обзор. По этой причине я периодически даже отказываюсь играть что-нибудь новое, только лишь бы потом не пришлось писать об ещё одной новинке. И даже при таком подходе число новых игр за год подбирается к сотне.
Разбивка по количеству сыгранных партий
Но, к счастью, не во всё мы играем по 1-2 раза. Есть игры, которые появляются у нас на столе с завидной регулярностью. Вот мой ТОП-10 по количеству сыгранных партий за 2017 год:
1. Quartermaster General – 85 партий (годом ранее – 68) ;
2. Кодовые имена – 50 партий (годом ранее – 37) ;
3. Quartermaster General: 1914 – 17 партий (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
4. Magic Maze – 15 (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
5. Находка для шпиона 2 – 14 (в прошлом году в неё вообще не играли) ;
6. Memoir ’44 – 11 (в прошлом году в неё вообще не играли) ;
7. Tyrants of the Underdark – 9 (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
8. Кодовые имена. Картинки – 8 (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
9. Raptor (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
10. 10-е место делят сразу 4 игры, в каждую мы сыграли по 7 партий. Это всё новинки: Red 7, Flamme Rouge, Кодовые имена. Дуэт и Quartermaster General: Cold War.
Как видно, главенствует в рейтинге линейка Quartermaster General, в которую суммарно во все три игры наиграно 109 партий. На втором месте стоят «Кодовые имена» и их вариации, суммарно 65 партий. Далее идёт быстрая мелочёвка – Magic Maze и «Находка для шпиона» с партиями минут по 5. Ну и средние игры тоже присутствуют, Memoir ’44, Tyrants of the Underdark.
По сравнению с прошлым годом в ТОПе удержалось две игры, это Quartermaster General и «Кодовые имена». И обе они только укрепились, несмотря на появление дополнений и альтернативных версий. Полагаю, в следующем году эта тенденция сохранится. Обе эти игрушки замечательно идут у нас в большой компании, конкурентов в обозримом будущем у них нет. Хотя, хотелось бы привить ещё и «Комнату 25», но пока не получается.
Помимо ТОП-10 игр за последний год у меня есть возможность выдать ТОП-10 за последнюю десятилетку, я же веду свою статистику аж с 2008 года. Вот он:
И до кучи ещё ТОП-20.
За прошедший год я купил 3 игры (не считая настолок, приобретённых в подарок). Это дополнение к Tyrants of the Underdark, Pacific Typhoon и Tragedy Looper. Ни одно из этих приобретений особо удачным назвать не могу. Tyrants хоть в ТОП-10 и попала, не сказать, что мы её раскладываем часто, так что доп. пока не был обязателен. Pacific Typhoon вообще не зашла, хотя мы так и не опробовали самый перспективный комaндный режим. Tragedy Looper, вроде, хороша, но я смог в неё сыграть лишь дважды и пока не могу набрать подходящую компанию для продолжения. Так что даже эти 3 игры, по большому счёту, много.
Ещё я нет-нет, да периодически печатаю игры сам. В ушедшем году такая игра оказалась всего одна, зато какая. Quartermaster General: Cold War! Новая, неизданная пока новинка в «Генеральской» серии. Мне повезло стать бета-тестером, вот только игру прислали самом-самом первом прототипе с примитивнейшим полем и картами вообще без графики. И я решился: нарисую всё сам. С нуля придумал дизайн карт, перерисовал поле из «Генералов» про Вторую мировую. И получилось очень красиво. Настолько хорошо, что мне теперь кажется, что официальная версия будет хуже 🙂 Ну, по крайней мере, я внёс свой вклад.
Автор игры даже глядя на мои фото допилил счётчик эскалации, разделив его на три части (отдельно для каждой из сторон конфликта). А, уж, про карты, я, вообще молчу. Они наверняка будут как в предыдущих «Генералах», все с одной и той же картинкой. А у меня на каждое событие – своя иллюстрация. Плюс ещё на каждой карте помечены все фазы хода и указано, когда именно сpaбатывает её эффект. Всё для максимального удобства, и чтобы новичкам проще было.
Несмотря на немалое количество партий и новинок, к началу 2018-го я подошёл с солидным запасом игрушек. Под ёлкой десятка полтора-два коробок, и это только новинки. А где-то ещё ждут своего часа давно купленные игры, некоторые уже год, и даже два не доходят руки опробовать. Вот полный перечень:
- Automobile (с 2014) ;
- Battlelore: Troll & County (с 2010) ;
- C&C: Napoleonics: Austrian Army (с 2014) ;
- Formula D: India (с 2014) ;
- Kemet (с 2015) ;
- Meuterer (c 2009) ;
- Monopoly: Deal (с 2016) ;
- P.I. (с 2014) ;
- Railways of the North America (с 2014) ;
- Thunder Alley (с 2015) ;
- Андор: Легенда о Звёздном щите (с 2015) ;
- Андор: Путешествие на Север (с 2015) ;
- Время приключений (с 2018) ;
- Гембло Q (c 2018) ;
- Д’артаньян и три мушкетёра (в это точно не буду уже играть) ;
- Джентльменская сделка (в это точно не буду уже играть) ;
- Дикий-дикий запад (с 2016) ;
- Инвестиция (с 2017) ;
- Карета. Путешествие к замку дьявола (с 2015) ;
- Мор. Утопия (с 2017) ;
- Нью-Анжелес (с 2017) ;
- Реликвиум (с 2017) ;
- Робинзон Крузо. Путешествие «Бигля» (с 2014) ;
- Русские железные дороги (с 2014) ;
- Селестия (с 2018) ;
- Склад 51 (с 2017) ;
- Среди знати (с 2017) ;
- Сундук приключений (с 2017) ;
- Тень интриги (с 2016) ;
- Терра Мистика (с 2015) ;
- Хару Ичибан (c 2018) ;
- Эпичные схватки боевых магов. Бесчинство в замке спрутобойни (с 2017) ;
Более 30 (!) игр неопробованных лежит. Вот что тут делать? По-хорошему, давно надо забыть о всяких новинках, играть только в старые проверенные настолки, а когда захочется чего-то новенького, залезать на полку с ещё неопробованными и доставать что-нибудь оттуда.
Посмотрим, что я напишу через год. Поди, опять играли во всякое новьё по 1-2 раза 🙂
Комментарии:
Мэтт Дрейк познакомился с «Правильными играми»...
03 02 2026 1:43:37
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
01 02 2026 20:15:24
Исторические игры составляют самую большую группу. Эти игры основаны на реальных событиях и пытаются представить разумное приближение реальных сил, элементов местности и других материальных факторов, с которыми сталкиваются фактические участники войны.
Гипотетические игры — игры, опирающиеся на историю, но связанные с битвами или конфликтами, которых на самом деле не было (или еще не было).
Фэнтези и научно-фантастические варгeймы либо черпают вдохновение из произведений фантастики, либо создают свою собственную воображаемую обстановку.
Абстpaктные конфликтные игры, такие как шахматы, не считаются варгeймами, но условно их можно назвать таковыми....
30 01 2026 20:16:45
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
29 01 2026 18:56:41
Вот как выглядит игровое поле:...
28 01 2026 2:10:50
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
27 01 2026 2:39:53
В игре существует пять героев-детективов, за которых можно играть. Каждый из них абсолютно уникален, имеет три персональные колоды карт, индивидуальное трaнcпортное средство, начальные свойства и личных таpaканов в голове. Забегая вперёд, отметим, что для полноценного освоения хотя бы одного персонажа, нужно сыграть им как минимум две-три партии....
26 01 2026 8:25:23
вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...
24 01 2026 2:18:10
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
19 01 2026 11:40:43
Например: между фехтовальщиками 3 клетки. Игрок использует карту «1», чтобы пройти 1 клетку, а затем использует одну или несколько карт «3», чтобы сразу же атаковать....
17 01 2026 19:32:34
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
15 01 2026 15:41:40
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
14 01 2026 1:20:21
У Splendor достаточно простые правила и быстрые партии, поэтому она отлично подходит для малоопытных игроков. А приятный дизайн и манящие жетоны драгоценностей (похожие на покерные фишки), которые так и хочется потрогать, положительно сказываются на общем впечатлении от игры....
13 01 2026 0:34:52
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
12 01 2026 4:25:48
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
11 01 2026 2:22:59
Но не все мы становимся подобными «Кикстартер-энтузиастами». В действительности среди опытных игроков и рецензентов большинство составляют «Кикстартер-скептики». Фразу «поддержал игру» мы понимаем как «купил игру», а «дополнительные цели» для нас – это что-то из области стрельбы....
08 01 2026 16:54:11
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
07 01 2026 16:57:16
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
04 01 2026 4:41:21
Настольная игра «Гонки» — вспомним детство!...
03 01 2026 12:12:58
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
01 01 2026 15:12:27
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
29 12 2025 16:53:52
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
28 12 2025 1:38:29
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
27 12 2025 22:11:23
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
25 12 2025 0:52:29
Скачать правила игры Merchants & Marauders (doc, 0.2 Mb)...
23 12 2025 10:54:30
Эта игра одна из основоположниц настольных стратегий. В ней игрокам предлагается выступить в роли руководителей основных 7 держав в битве за господство в Европе. С помощью дипломатии или военных действий следует добиться контроля над 18 ключевыми областями Европы. Кто сделает это первым станет победителей игры.
...
21 12 2025 6:20:16
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
17 12 2025 21:22:16
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
16 12 2025 2:47:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку