Итоговый отчёт за 2017 год

Как обычно, закрыв игровой и календарный год, я подбиваю свои статистические итоги. Всегда любопытно обернутся назад и посмотреть, во что именно мы больше всего и чаще всего играли в уходящем году. Плюс я веду статистику с 2008 года, так что могу ещё и вывести свои самые популярные настолки последних 10 лет.
За 2016 год сыграно 445 партий. Это чуть больше, чем годом ранее. В 2016-м было 424 партии. Рост есть, но он небольшой, 5%. Я бы сказал, это всё «Кодовые имена». Мы их раскладываем часто, игра быстрая, вот небольшой прирост по итогам года и получился. А в целом ничего особо не изменилось. Мы всё так же устраиваем примерно по 2 игровых вечера на неделе. Второй год подряд у нас проходят традиционные «генеральские» среды, плюс ещё либо в пятницу, либо в субботу собираемся на что-нибудь ещё.
В течение года есть три ставших уже привычными статистических «пика», это новогодние праздники, «Настолкэмп» летом и «Игрокон» осенью. В 2017-м всё так и было. Поэтому по статистике во второй половине года мы играли чуть больше.
Каждый год я стараюсь сделать так, чтобы меньше играть в новые игры. И это регулярно не получается. Вот и в 2017-м всего на столе появлялись 132 различные игры и из них 83 или 63% – новинки.
По сравнению с прошлым годом (144-93-66%) ситуация выглядит чуть получше, но кардинально ничего не поменялось. Две трети игр на столе – это новинки. Причём, не просто новинки, а новинки на один раз. Я всегда задаю один и тот же вопрос: «Если мы играем в игру всего один раз, стоит ли она того, чтобы в неё вообще играть?». И каждый раз даю на него неправильный ответ.
Всё-таки, даже 83 новинки за год – это много. По 1-2 новых игры в неделю. А ведь, новинка, – это не просто сел и поиграл. Предварительно нужно ознакомиться с правилами, а после игры сесть и написать отчёт или обзор. По этой причине я периодически даже отказываюсь играть что-нибудь новое, только лишь бы потом не пришлось писать об ещё одной новинке. И даже при таком подходе число новых игр за год подбирается к сотне.
Разбивка по количеству сыгранных партий
Но, к счастью, не во всё мы играем по 1-2 раза. Есть игры, которые появляются у нас на столе с завидной регулярностью. Вот мой ТОП-10 по количеству сыгранных партий за 2017 год:
1. Quartermaster General – 85 партий (годом ранее – 68) ;
2. Кодовые имена – 50 партий (годом ранее – 37) ;
3. Quartermaster General: 1914 – 17 партий (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
4. Magic Maze – 15 (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
5. Находка для шпиона 2 – 14 (в прошлом году в неё вообще не играли) ;
6. Memoir ’44 – 11 (в прошлом году в неё вообще не играли) ;
7. Tyrants of the Underdark – 9 (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
8. Кодовые имена. Картинки – 8 (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
9. Raptor (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
10. 10-е место делят сразу 4 игры, в каждую мы сыграли по 7 партий. Это всё новинки: Red 7, Flamme Rouge, Кодовые имена. Дуэт и Quartermaster General: Cold War.
Как видно, главенствует в рейтинге линейка Quartermaster General, в которую суммарно во все три игры наиграно 109 партий. На втором месте стоят «Кодовые имена» и их вариации, суммарно 65 партий. Далее идёт быстрая мелочёвка – Magic Maze и «Находка для шпиона» с партиями минут по 5. Ну и средние игры тоже присутствуют, Memoir ’44, Tyrants of the Underdark.
По сравнению с прошлым годом в ТОПе удержалось две игры, это Quartermaster General и «Кодовые имена». И обе они только укрепились, несмотря на появление дополнений и альтернативных версий. Полагаю, в следующем году эта тенденция сохранится. Обе эти игрушки замечательно идут у нас в большой компании, конкурентов в обозримом будущем у них нет. Хотя, хотелось бы привить ещё и «Комнату 25», но пока не получается.
Помимо ТОП-10 игр за последний год у меня есть возможность выдать ТОП-10 за последнюю десятилетку, я же веду свою статистику аж с 2008 года. Вот он:
И до кучи ещё ТОП-20.
За прошедший год я купил 3 игры (не считая настолок, приобретённых в подарок). Это дополнение к Tyrants of the Underdark, Pacific Typhoon и Tragedy Looper. Ни одно из этих приобретений особо удачным назвать не могу. Tyrants хоть в ТОП-10 и попала, не сказать, что мы её раскладываем часто, так что доп. пока не был обязателен. Pacific Typhoon вообще не зашла, хотя мы так и не опробовали самый перспективный комaндный режим. Tragedy Looper, вроде, хороша, но я смог в неё сыграть лишь дважды и пока не могу набрать подходящую компанию для продолжения. Так что даже эти 3 игры, по большому счёту, много.
Ещё я нет-нет, да периодически печатаю игры сам. В ушедшем году такая игра оказалась всего одна, зато какая. Quartermaster General: Cold War! Новая, неизданная пока новинка в «Генеральской» серии. Мне повезло стать бета-тестером, вот только игру прислали самом-самом первом прототипе с примитивнейшим полем и картами вообще без графики. И я решился: нарисую всё сам. С нуля придумал дизайн карт, перерисовал поле из «Генералов» про Вторую мировую. И получилось очень красиво. Настолько хорошо, что мне теперь кажется, что официальная версия будет хуже 🙂 Ну, по крайней мере, я внёс свой вклад.
Автор игры даже глядя на мои фото допилил счётчик эскалации, разделив его на три части (отдельно для каждой из сторон конфликта). А, уж, про карты, я, вообще молчу. Они наверняка будут как в предыдущих «Генералах», все с одной и той же картинкой. А у меня на каждое событие – своя иллюстрация. Плюс ещё на каждой карте помечены все фазы хода и указано, когда именно сpaбатывает её эффект. Всё для максимального удобства, и чтобы новичкам проще было.
Несмотря на немалое количество партий и новинок, к началу 2018-го я подошёл с солидным запасом игрушек. Под ёлкой десятка полтора-два коробок, и это только новинки. А где-то ещё ждут своего часа давно купленные игры, некоторые уже год, и даже два не доходят руки опробовать. Вот полный перечень:
- Automobile (с 2014) ;
- Battlelore: Troll & County (с 2010) ;
- C&C: Napoleonics: Austrian Army (с 2014) ;
- Formula D: India (с 2014) ;
- Kemet (с 2015) ;
- Meuterer (c 2009) ;
- Monopoly: Deal (с 2016) ;
- P.I. (с 2014) ;
- Railways of the North America (с 2014) ;
- Thunder Alley (с 2015) ;
- Андор: Легенда о Звёздном щите (с 2015) ;
- Андор: Путешествие на Север (с 2015) ;
- Время приключений (с 2018) ;
- Гембло Q (c 2018) ;
- Д’артаньян и три мушкетёра (в это точно не буду уже играть) ;
- Джентльменская сделка (в это точно не буду уже играть) ;
- Дикий-дикий запад (с 2016) ;
- Инвестиция (с 2017) ;
- Карета. Путешествие к замку дьявола (с 2015) ;
- Мор. Утопия (с 2017) ;
- Нью-Анжелес (с 2017) ;
- Реликвиум (с 2017) ;
- Робинзон Крузо. Путешествие «Бигля» (с 2014) ;
- Русские железные дороги (с 2014) ;
- Селестия (с 2018) ;
- Склад 51 (с 2017) ;
- Среди знати (с 2017) ;
- Сундук приключений (с 2017) ;
- Тень интриги (с 2016) ;
- Терра Мистика (с 2015) ;
- Хару Ичибан (c 2018) ;
- Эпичные схватки боевых магов. Бесчинство в замке спрутобойни (с 2017) ;
Более 30 (!) игр неопробованных лежит. Вот что тут делать? По-хорошему, давно надо забыть о всяких новинках, играть только в старые проверенные настолки, а когда захочется чего-то новенького, залезать на полку с ещё неопробованными и доставать что-нибудь оттуда.
Посмотрим, что я напишу через год. Поди, опять играли во всякое новьё по 1-2 раза 🙂
Комментарии:
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
19 06 2026 8:38:31
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
18 06 2026 19:24:11
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
17 06 2026 14:36:56
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
16 06 2026 23:32:45
Новая ссылка — сайт «Распечатай и играй»...
15 06 2026 10:13:27
Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...
14 06 2026 4:52:12
После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....
12 06 2026 17:54:25
Правил этой игры на русском языке не встречал, поэтому пришлось самому. Это и понятно, игра не столь распространенная в России, да и объем правил очень велик (больше не встречал). У меня получилось 44 страницы в Word не крупным шрифтом. Но было очень интересно, как и играть....
10 06 2026 7:50:57
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
07 06 2026 6:40:38
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
02 06 2026 8:43:18
От себя добавлю — новость просто отличная. К сожалению, мои навыки дизайнера и художника не позволяют принять участие в этом конкурсе, но, зато я гарантированно буду наслаждаться его результатами. Новые карты для Ticket to Ride — это прекрасно, а судя по названию нового дополнения — Map Collection — она будет не одна, а, я надеюсь, минимум пяток. Это дополнение обязательно появится в моей коллекции....
30 05 2026 19:37:45
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
27 05 2026 10:44:59
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
26 05 2026 6:19:11
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
25 05 2026 2:48:41
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
23 05 2026 17:30:31
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
22 05 2026 9:59:54
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
21 05 2026 3:38:34
Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....
18 05 2026 14:29:53
...посмотрел я на всё это и подумал. А ведь Wiz-War — это неплохой кандидат на локализацию. У нас ведь как, в последнее время, все, в основном стремятся издать на русском что-нибудь несложное, казуальное, по возможности — карточное. Словом, такие игры, которые понятны любому новичку. Сел, сразу же научился и тут же включился в игру....
17 05 2026 23:16:39
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
12 05 2026 10:10:41
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
11 05 2026 9:59:29
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
10 05 2026 16:28:11
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
08 05 2026 19:45:42
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
07 05 2026 21:47:53
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
05 05 2026 23:57:59
Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...
04 05 2026 4:50:25
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
02 05 2026 22:35:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку