Настолкэмп-12. День нулевой

На Кэмп в этом году мы заехали пpaктически самые первые. Два дня за рулём, и мы на месте. База была ещё пуста, главных организаторов, Юшиных, еще не было. Только в одном из домов ребята уже разложили за столом Kingdom Death: Monster. Небольшое ощущение дежа вю. Живём в том же номере, вокруг всё выглядит также, как и год назад.
Мы быстренько оббежали турбазу. Заселились в номер. Сходили в гости к местным зайцам и обнаружили, что вместо них в загоне теперь живут утки. Отправились на ужин и попали под дождь. Вот только было тепло и сухо, а за окном уже стена воды.
Вообще, в прошлом году же разок тут как ливануло, прям как из ведра. Чуть ли не реки по улице текли. И это в условиях нормального лета. В этот раз когда сюда ехали, мелькала у меня мысль, а каким будет заезд в Пошехонье в условиях, когда в середине июля ещё не было нормальных летних жарких дней, а дождь чуть ли не в ежедневном режиме идёт. В общем, только приехали и вот, пожалуйста. Выходим из столовой, до номера хотя и рукой подать, но – по воде. Домчались, не промокли, но подмокли.
Переждали немного непогоду, а там и народ начал подтягиваться. Сперва Юшины подъехали, но у них интересы специфичные. Настолкэмп, говорят, еще только завтра, так что на повестке дня кальян и застольные посиделки с сыром и вином. Хорошо, следом появилась чета Шамолиных в компании с Юрой Мальцевым. Хоть есть с кем поиграть. Мы с ними тут же оккупировали шатёр, где, кстати, перед массированным заездом любителей настолок проходила свадебная церемония.
Разложили сперва небольшую дуэльку про борьбу вирусов и антител. Сражение идёт за клетки в организме по принципу «маджорити». Каждый ход на стол выкладывается новая фишка, причём, после этого противник должен положить свою в регион рядом с тем, куда свой ход сделал ты. Куда поставить решаешь исходя из трех принципов. Во-первых, если ставишь рядом со своими фишками, получаешь очки сразу же. Во-вторых, если ставишь на регион с бонусным жетоном, получаешь его и можешь использовать в последующем. В-третьих, если занимаешь большее количество секторов в области одного цвета, получишь за неё очки в конце партии. А завершается игра быстро, буквально 10 минут и всё поле заставлено фишками. Считаются очки, выявляется победитель.
По ощущениям мне в первую очередь почему-то вспомнился Kingdom Builder. Там в свой ход на поле тоже можно поставить только одну фишку-домик, вопрос только в том, куда. Вот и тут примерно также, нужно выставить один жетон, поставить его надо рядом с последним жетоном противника. На пpaктике это обычно выбор из 2-3 областей. Рассуждения в голове при этом обычно строятся так: «Если я встану сюда, он сможет стать сюда и сделать то-то». Короче, надо заглядывать в будущее на ход вперёд.
Фишка игры – в огромном запасе реиграбельности. Тут есть модульные правила, немного модифицирующие подсчёт очков, а также целые сценарии в виде заданного набора правил. Прикольная вещица.
Затем на столе появился проверенных хит – «Кодовые имена». Ну, про них ничего нового не скажу. Версия со словами – лучшая. В ней максимум вариантов, максимум умственных усилий и максимальная вероятность ошибки, наверное 🙂 Очень хорошая игра. И ещё пару раз сгоняли на дно в Deep Sea Adventure. Мне как обычно с кубиками не везёт, но игра всё равно шикарная.
Вот такой вот небольшой нулевой игровой день. А уже завтра нас ждет Tragedy Looper, ещё какой-то японский филлер, как говорят, уровня No Thanks! и, может быть, Eclipse или даже Quartermaster General. И ещё «Что? Где? Когда?» вечером. Особенно жду Tragedy Looper. Мне экземпляр уже едет из Америки, но с этой игрой меня ждёт «проклятье владельца» – придётся всегда быть ведущим. А тут есть уникальная возможность попробовать себя в роли простого участника, игра-то чужая, а, значит, и ведущим быть другому человеку 🙂
Комментарии:
Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017»...
03 02 2026 22:15:32
01 02 2026 14:57:21
«Обитель чудовищ» — самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр «Подземелье»....
31 01 2026 16:12:11
Всего их три: «Колыбель для Крошки» (связывает базовую игру и дополнение «Угасшее сердце»), «Привидение замка Эндон» (независимая история) и «Вестники ненастья» (связывает «Сказки Нижнелесья» и «О хвостах и перьях»). Мы объединили эти главы в один красивый буклет, в который также вошли 2 дополнительных сценария к игре «О хвостах и перьях»....
30 01 2026 3:27:10
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
26 01 2026 14:14:54
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
24 01 2026 20:16:11
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
21 01 2026 23:49:49
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
19 01 2026 23:45:49
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
14 01 2026 15:51:46
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
13 01 2026 5:31:51
Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....
06 01 2026 20:53:45
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
03 01 2026 17:27:17
В этот раз я, как и раньше, обзвонил друзей и предложил всем к нам придти, повесил объявление на сайте, а Максим ещё и разместил информацию о турнире Вконтакте. И что бы вы думали? Кто-нибудь изъявил желание поучаствовать? У меня на сайте отметился лишь некто mejahed, который впоследствие на турнир так и не пришёл. Через Вконтакт желающих тоже не нашлось. И, что самое печальное, буквально за день до турнира выяснилось, что играть придут даже не все мои знакомые и знакомые знакомых....
02 01 2026 13:22:28
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
30 12 2025 21:49:16
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
28 12 2025 8:18:56
Можно скачивать только папку «Печать» нужной версии — внутри лежит txt с информацией как печатать....
24 12 2025 22:35:40
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
23 12 2025 2:52:22
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
22 12 2025 6:30:44
В поисках механики, позволяющего превратить уличное искусство в игру, мы обратились к лидерам рынка разработки настольных игр – комaнде Cosmodrome Games. Идея настенной игры была встречена на ура. В качестве базы для уличной игры был предложен принцип свободных ассоциаций, ставший залогом успеха самого громкого проекта комaнды – игры «Имаджинариум». Именно эта культовая игра и была адаптирована под стены набережной Иртыша....
21 12 2025 12:19:40
Игра необычна тем, что предполагает наличие двух комaнд по 4 человека, причем каждый члeн комaнды отыгрывает свою особую роль. Каждому игроку выдается индивидуальный планшет и фломастер. Между двумя комaндами устанавливается ширма, чтобы игроки не видели, что делает другая комaнда, но зато они будут слушать друг друга....
19 12 2025 19:12:27
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
18 12 2025 0:11:58
В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....
17 12 2025 15:37:41
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
16 12 2025 7:24:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку