Сравнение Rising Sun и Lords of Hellas и не только

В последнее время на слуху две большие игры «Восходящее солнце» и Lords of Hellas. Зордок рассказывает про каждую и сравнивает их друг с другом, а также упоминает свои последние приобретения в настольных интернет-магазинах.
Небольшое сравнение двух крупных проектов этого года — Восходящее Солнце (Rising Sun) и Lords of Hellas. А также свежие покупки и заказы (настолок, разумеется).
Пока сыграли две партии в разных компания. Первая — исключительно мужская, собрались с районной игровой ячейкой. Играли рекомендованными святилищами, колодами (Арка) и прочим. Игра шла относительно неплохо, сидели впятером, потягивали чай и перемещали фигурки.
Все картинки с BGG
Постепенно стало ясно, что игрок, который отхватил сэппуку и песни павшим — сильно опережает по очкам того, кто тот бой, собственно и выиграл. Один игрок зачем-то засел на территории с 4-мя очками по центру, но за всю партию мы, кажется, не сыграли ни одной карты Урожая. А всё потому, что свойство одного дома — сжечь текст карты и разыграть её как джокер. Второй игрок (тот, кто это и делал) постоянно «сепучил» свои войска. Впрочем, это было вполне оправдано, ведь проигравшие в бою всё равно умирают.
Я пытался играть на Они, сидел внизу трека чести, что было большой ошибкой. Никаких комб это не приносит, увы. Монстры легко берутся в плен (да, так можно), и вся их силушка богатырская идёт в расход. Играл я за жёлтых, монет много не имел. Поднялся в конце партии на карте ПО за крепости. Если сравнивать с Кровавой Яростью, то драфт карт здесь заменили на открытый магазин, как в играх Уоллеса: покупай что хочешь. В 3-м раунде выходят дающие за особые достижения карты, как в 7 Чудесах.
Но всё сломало появление монстра, который отбирает ПО, если заходит в компанию тех, у кого больше чести. Один игрок (летающий дом) взял Фуджина и снёс этим монстров очки другим игрокам, сильно оторвавшись. Мы могли бы контрить Фуджина, но кому-то пришлось бы пожертвовать всеми священниками. Игроки рещили, что Полом! (с) и более играть не хотят.
Вторая партия была в женской компании. К жене приехала подруга с сыном, я позвал своего друга, и вот мы решили, а давайте в это! Уже под конец правил подруга охала: «Что за хрень! Что за хрень!». Но за её спиной был Орлеан, Сплендор и Новый Амстердам, поэтому игру она мужественно доиграла с нами (4-5 часов с перерывом на пиццу).
Игра понравилась всем. Мы поменяли доп колоду, там под конец вышел монстр, который снимает войска при входе в зону. Опять был Фуджин, дающий два движения одному юниту. Но снимать войска — это не очки. Поэтому много шуму он не наделал.
Мой друг с самого начала оторвался за счёт храмов, очков на территориях (мы активно юзали Урожай) и успешных сражений. Но в последнем раунде жена каким-то чудовищным рывком, переиграв во всех боях, набрав 30 очков на тайлах местности, догнала его. В итоге разрыв был в 1 очко между 1-м и 2-м местами. А мы с подругой жены плелись в конце, отстав на ~20 очков.
Игра хорошая, возьму на кэмп.
Lords of Hellas
За спиной 4 партии. Последняя с издателем локализации (он первый раз играл в живую коробочную версию). Игра понравилась всем, кроме одного игрока. Очень любопытно всё в игре сделано.
В первые партии казалось, что рулит охота. Она и правда рулит, но ей нужно заниматься всем не для победы, а для раскачки, тогда она уже не так чтобы рулит. То есть, это такой блиц-криг, который может удаться, а может и нет. Ещё два реальных условия победы — по двум крупным территориям, и по застройке и охране памятника культуры.
Главная опасность при постройке памятника — наличие жетона славы у оппонента, так что он в последнем круге может бесплатно захватить землю. Победу по землям легко предотвратить коллективно, поэтому к ней нужно подкрадываться незаметно, желательно одним ударом захватить 2-3, а то и 4 ключевые провинции.
Монстры и артефакты за эти партии изучены, хочется большего. Кикстартерный «Чужой» попал в последнюю партию, но ничего не меняет. По-сути хочется 5-го игрока. Очень. 4-й монумент (интересно, что там?). И новых героев стартовых. Монстры и артефакты ничего в игру не приносят.
С удовольствием сыграю в игру ещё. Очень жду русскую версию, правда, непонятно почему, т.к. возможно никакого апгрейд пака не будет. Поживём-увидим. Ну и допы конечно жду, задерживаются польские разработчики с проектом. Только вот начали отливать миньки в них.
Сравнение
Игры разные, брать обе для поклонников стратегий. Просто они с миньками, на слуху и локализуются. Поэтому их сравнивают, но я бы брал обе, очень хорошие проекты. Лорды лучше проработаны и оттестированы. В Солнце больше военных действий. Солнце больше евро, Лорды больше франкенштейн по механикам. Плюсы и минусы, так сказать.
Покупки
Из Единорога взял себе Ред7, отличный филлер оказался. Так же взял в ритейле Глубокое Погружение, про подлодку, от Лавки. Хороший маленький филлер, карманный вариант, как раз такого не хватает в коллекции из хардкора.
Два новых КвестМастера (2 и 3). Играли с женой вдвоём в первый, впечатления положительные. Приятно, что на русском. Ну и дополнение к Tyrants of the Underdark. Там две расы, одна сломана, одна неплоха. Игра очень хорошая, не понимаю, чего её забросили Gale For Nine.
Ещё заказал через коллегу по хобби с Филибера (французский магазин настолок, после кульбитов USPS с доставкой самый приличный по соотношению трат на оную и на сами игры). Там кстати отличная штука — скидки. Мало того, что игры ниже РРЦ, мало того, что VAT они отнимают, так ещё и скидки применяются после всего этого.
Взял две игры — новинку прошлого года Rajas of the Ganges, евро про Индию. Рейтинг норм, заценим. Кружалов, конечно, уже сыграл, наверняка, но я-то ещё нет! Ну и не самую успешную игру 16-го, Ave Roma. Я помню, как все обсуждали её круглое поле. А потом рраз, 7.3 с 600+ голосами, и этого уже не достаточно, чтобы считаться достойной покупки игрой. Взял по скидке до кучи, попробуем, благо заявлена как Civilization-style игра.
Комментарии:
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
21 06 2026 4:27:27
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
20 06 2026 22:33:38
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
17 06 2026 9:52:11
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
16 06 2026 23:38:53
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
15 06 2026 16:31:21
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
14 06 2026 8:40:31
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
13 06 2026 22:17:27
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
12 06 2026 15:55:51
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
11 06 2026 0:30:27
Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию....
10 06 2026 3:41:38
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
09 06 2026 14:21:20
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…...
08 06 2026 3:27:21
На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....
07 06 2026 21:18:46
Игровое поле поделено на гексы и представляет собой карту города, по которому вам предстоит прогуляться в поисках несчастных людишек, чтобы утолить свой голод. Чтобы победить, надо съесть как можно больше разных людей. Теперь поговорим о доступных монстрах, которыми вам предстоит играть. Начнем с самого известного миру монстра, а именно графа Дpaкулы. Он под покровом ночи неожиданно подкрадывается к людям и пьет их кровь. Убить графа Дpaкулу с одного удара точно не получится. Следующая личность не менее известная — это зомби. Вы будете неспешно прогуливаться по городу, и поедать мозги попавшихся вам людей. Единственный недостаток этой нечисти — скорость. Очень трудно управлять давно сгнившим телом. Затем идут всем известные мумия и оборотень. Мумия, как и зомби, передвигается медленно, зато она сильнее остальных монстров, оборотень же наоборот очень быстрый. ...
05 06 2026 15:56:52
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
03 06 2026 8:26:55
В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть....
02 06 2026 8:59:21
Наконец, в-третьих, раш-колоды неинтеpaктивны. Им все равно, что делает оппонент, по сути, такие игроки раскладывают пасьянс. Однако игра против однотипно действующего бота и против нормального живого оппонента – две большие разницы. С первыми играть неинтересно, это они играют с тобой, потому что кто-то же должен терять здоровье....
01 06 2026 6:11:10
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
31 05 2026 21:26:10
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
29 05 2026 7:42:15
Scythe.
Лучшее качество компонентов:
...
28 05 2026 8:35:26
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
27 05 2026 12:37:44
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
26 05 2026 16:21:28
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
25 05 2026 13:47:31
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
23 05 2026 10:56:51
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
22 05 2026 6:40:28
Небольшой обзор игры «Диктатор. Контроль»...
20 05 2026 10:32:53
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
19 05 2026 21:28:27
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
18 05 2026 12:48:46
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
17 05 2026 1:34:44
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
15 05 2026 12:19:12
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
14 05 2026 17:36:31
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
11 05 2026 1:29:17
Основа игры – это карточки «Шляпа», на которых указан способ разыгрывания слова: объяснять словами, показывать или рисовать....
07 05 2026 17:37:10
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
06 05 2026 23:17:17
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
04 05 2026 18:11:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку