Zombie Tower 3D. Обзор игры

Нравится это или нет, но тема зомби одна из самых распространенных в настольных играх. Создается ощущение, что чуть ли не каждый месяц выходит новая зомби-игра. При такой конкуренции необходимо что-то неординарное, чтобы не затеряться в толпе. Сегодня мы представляем обзор о необычной зомби-игре в переводе читательницы по имени Анна.
Zombie Tower 3D – это полукооперативная игра, фишка которой, как вы уже наверняка догадались из названия, объемная трехуровневая башня. Задача игроков – выжить под натиском зомби, не потеряв никого, и набрать победные очки. Только один игрок сможет подняться на пьедестал почета, выполнив персональные задания. Набравший большее количество очков считается победителем, если, разумеется он не погибнет. В этом случае победивших нет.
У каждого игрока есть своя секция башни, отгороженная от других. Вы не можете видеть действия остальных.
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все.
Поисковые колоды аккуратно располагаются на вершине башни
Я уже упоминал, что игроки отгорожены перегородками, но они могут все равно обмениваться предметами. В стенах прорезаны щели, куда можно поместить предмет, и любой игрок, оказавшийся в комнате, может его взять.
Игроки берут карту из колоды соответствующего этажа. Большинство карт – это полезные вещи, оружие, антидоты, но есть опасные карты, обвал этажа, cмepтоносный огонь, внезапное нападение зомби.
Когда игроки достигают нужного условия для победы, игра завершается, игроки подсчитывают очки за свои выполненные задачи. Если какой-то игрок умирает или проходит 12 раундов, игра проиграна.
Вот наши герои
Я был приятно удивлен этой игрой. Только прочитав правила, сложно сказать насколько интересна эта игра, и объемная башня могла быть просто частью антуража, для привлечения внимания. На самом деле башня создает уникальный игровой опыт. Разделители между игроками не дают увидеть, что происходит у других, и никто не знает, действительно ли вам нужно конкретное оружие или вы просто хотите заработать очки. Гонка с уровня на уровень также добавляет веселья игре.
Правила игры очень просты, вместе с тем создают очень ограниченные возможности. Достаточно легко убежать от зомби, но они быстро накапливаются и вскоре от них уже не так просто оторваться. У вас есть только 12 комнат и когда две большие стаи зомби окружают вас, внезапно становится очень даже тесно…
К счастью, вы можете использовать свое окружение с большим успехом. Cмepтоносный огонь извергается под вами? Заманите орду зомби в него. Ручное оружие в данном случае малоэффективно, поэтому вам придется использовать огонь и обвалы в свою пользу, чтобы выжить. Кстати о выживших, собирая и спася выживших для дополнительных очков, вы будете вынуждены жертвовать ими, чтобы отвлечь зомби от себя. Это печально, если зацикливаться на этом, так что не зацикливайтесь!
Поскольку экипировка попадается редко, а заманить зомби в ловушку удается не всегда, игра быстро оборачивается против вас. Может показаться, что игра совершенно неуправляема, но вскоре вы научитесь просчитывать каждый путь, каждую возможность ваших предметов, не выпрашивая амуницию у других игроков. К счастью, в игре нет подлостей. В каждом раунде добавляется один-два зомби и выживших, так что на вас не сваливается бесчисленная толпа зомби без возможности от них отбиться. Каждая карта опасности отмечена надписью “danger!” на рубашке, так что вы знаете, что не стоит их вскрывать без необходимости. Разумеется, их вскрывать нужно, чтобы выудить из колоды другие важные карты, но это дает вам шанс планировать опасности. Вы можете найти лучшее место для создания обвала или позволить игроку с безопасной секцией добавить немного больше опасностей, которых нет у других.
Эта система позволяет создавать стратегии в игре с безумной беготней по этажам в поисках спасения от полчищ зомби. Вы можете просчитывать ходы заранее, запоминая, где появились зомби в последний раз, направлять зомби по ложному пути, оставлять полезные вещи. Незнание того, что происходит у остальных, заставляет переговариваться и работать одной комaндой всех игроков.
Экипировка
Еще будут ситуации, когда вы должны решиться пройти мимо вещи, которая вам нужна для выполнения своего задания, в пользу другого игрока, которому она нужна для спасения. Если он умрет, проиграют все. Но, есть шанс, что его положение не настолько плачевно, как он пытается изобразить, может он просто хочет заработать очки. Трудный выбор…
Может показаться немного странным быть полностью отделенным от остальных с незначительным влиянием на происходящее, но такова игра. К тому же это позволяет избежать ситуации, когда один игрок направляет всех остальных.
Персональные задания
С другой стороны, сегментация ставит выживание всей группы во власть самого слабого игрока. Если кто-то ошибется, игра заканчивается и ничего с этим не поделаешь. Нужно думать наперед и просить нужные вещи задолго до того, как они понадобятся. Но и до стены с нужной вещью не всегда удастся добраться.
Существует и процент удачи. К примеру, выжить гораздо проще, если карта с вакциной окажется наверху колоды, а не внизу. Или вам выпадет нужная карта для выполнения дополнительной персональной миссии. В конце концов колода всего одна и здесь удача играет большую роль.
Сама башня выглядит шикарно. Она притягивает взгляды, особенно если вы решите поиграть в людном месте. Она функциональна, здесь есть место для размещения карт, колоду можно положить сверху на башню, чтобы каждый мог дотянуться. Учитывайте освещение! Иначе придется напрягать глаза, чтобы увидеть что-то в тени вашего угла. Полумpaк создал бы подходящую атмосферу, но все-таки лучше видеть всю кучу зомби, чтобы решить, как защититься.
Zombie Tower 3D дает уникальный опыт испытать себя в игре с простыми правилами на ограниченном прострaнcтве. Использование малой коллекции предметов и опасностей медленно разрушающейся башни, чтобы отбить полчища зомби, заставит вас почувствовать себя креативным и невероятным, испытания держат вас в напряжении, не прибегая к дешевым трюкам. Без сомнений, рекомендую эту игру.
Комментарии:
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
03 02 2026 15:59:26
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
01 02 2026 2:34:38
Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"...!!! ...
30 01 2026 14:59:45
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
29 01 2026 15:21:26
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
28 01 2026 18:30:48
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
25 01 2026 14:39:28
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
22 01 2026 2:43:56
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
21 01 2026 14:44:57
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
20 01 2026 17:30:21
Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...
19 01 2026 1:47:57
Первые впечатления от настольной игры «En Garde»...
16 01 2026 13:55:34
Дополнение «Белоснежка» добавляет новых героев и специальные предметы, образующие необычные сочетания. История обретает неожиданные сюжетные повороты и концовку: от жуткого принца и таинственных гномов, до прославленного отравленного яблока и хрустальный гроба....
15 01 2026 13:45:13
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
14 01 2026 15:19:54
Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....
13 01 2026 19:39:10
Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....
11 01 2026 8:29:48
Встречи пройдут в формате «квартирников». В уютной обстановке все желающие смогут неформально пообщаться с Александром, сыграть с ним (а возможно даже победить) и, конечно же, подписать свои игры....
09 01 2026 16:54:53
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
08 01 2026 5:22:58
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
07 01 2026 0:24:33
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
06 01 2026 13:15:47
Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....
05 01 2026 20:45:59
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
04 01 2026 8:47:50
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
03 01 2026 22:33:21
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
01 01 2026 4:40:44
Думаю, за эти игры будут просить примерно столько же, сколько за Мир Варкрафта — примерно 3000 рублей...
31 12 2025 23:36:45
У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...
29 12 2025 12:39:16
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
28 12 2025 15:57:32
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
26 12 2025 15:55:50
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
25 12 2025 12:27:23
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
24 12 2025 12:54:18
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
23 12 2025 20:42:40
Внутри лежат две книги правил: обычные, т.е. упрощённые и экспертные, т.е. полные, с погодой, а также с конкретными параметрами болидов, а не абстpaктными "очками жизни"....
22 12 2025 23:20:47
Правила к настольной игре «World of Warcraft» на русском языке...
21 12 2025 19:21:48
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
19 12 2025 4:16:58
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
18 12 2025 11:26:15
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
16 12 2025 5:55:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку