Zombie Tower 3D. Обзор игры

Нравится это или нет, но тема зомби одна из самых распространенных в настольных играх. Создается ощущение, что чуть ли не каждый месяц выходит новая зомби-игра. При такой конкуренции необходимо что-то неординарное, чтобы не затеряться в толпе. Сегодня мы представляем обзор о необычной зомби-игре в переводе читательницы по имени Анна.
Zombie Tower 3D – это полукооперативная игра, фишка которой, как вы уже наверняка догадались из названия, объемная трехуровневая башня. Задача игроков – выжить под натиском зомби, не потеряв никого, и набрать победные очки. Только один игрок сможет подняться на пьедестал почета, выполнив персональные задания. Набравший большее количество очков считается победителем, если, разумеется он не погибнет. В этом случае победивших нет.
У каждого игрока есть своя секция башни, отгороженная от других. Вы не можете видеть действия остальных.
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все.
Поисковые колоды аккуратно располагаются на вершине башни
Я уже упоминал, что игроки отгорожены перегородками, но они могут все равно обмениваться предметами. В стенах прорезаны щели, куда можно поместить предмет, и любой игрок, оказавшийся в комнате, может его взять.
Игроки берут карту из колоды соответствующего этажа. Большинство карт – это полезные вещи, оружие, антидоты, но есть опасные карты, обвал этажа, cмepтоносный огонь, внезапное нападение зомби.
Когда игроки достигают нужного условия для победы, игра завершается, игроки подсчитывают очки за свои выполненные задачи. Если какой-то игрок умирает или проходит 12 раундов, игра проиграна.
Вот наши герои
Я был приятно удивлен этой игрой. Только прочитав правила, сложно сказать насколько интересна эта игра, и объемная башня могла быть просто частью антуража, для привлечения внимания. На самом деле башня создает уникальный игровой опыт. Разделители между игроками не дают увидеть, что происходит у других, и никто не знает, действительно ли вам нужно конкретное оружие или вы просто хотите заработать очки. Гонка с уровня на уровень также добавляет веселья игре.
Правила игры очень просты, вместе с тем создают очень ограниченные возможности. Достаточно легко убежать от зомби, но они быстро накапливаются и вскоре от них уже не так просто оторваться. У вас есть только 12 комнат и когда две большие стаи зомби окружают вас, внезапно становится очень даже тесно…
К счастью, вы можете использовать свое окружение с большим успехом. Cмepтоносный огонь извергается под вами? Заманите орду зомби в него. Ручное оружие в данном случае малоэффективно, поэтому вам придется использовать огонь и обвалы в свою пользу, чтобы выжить. Кстати о выживших, собирая и спася выживших для дополнительных очков, вы будете вынуждены жертвовать ими, чтобы отвлечь зомби от себя. Это печально, если зацикливаться на этом, так что не зацикливайтесь!
Поскольку экипировка попадается редко, а заманить зомби в ловушку удается не всегда, игра быстро оборачивается против вас. Может показаться, что игра совершенно неуправляема, но вскоре вы научитесь просчитывать каждый путь, каждую возможность ваших предметов, не выпрашивая амуницию у других игроков. К счастью, в игре нет подлостей. В каждом раунде добавляется один-два зомби и выживших, так что на вас не сваливается бесчисленная толпа зомби без возможности от них отбиться. Каждая карта опасности отмечена надписью “danger!” на рубашке, так что вы знаете, что не стоит их вскрывать без необходимости. Разумеется, их вскрывать нужно, чтобы выудить из колоды другие важные карты, но это дает вам шанс планировать опасности. Вы можете найти лучшее место для создания обвала или позволить игроку с безопасной секцией добавить немного больше опасностей, которых нет у других.
Эта система позволяет создавать стратегии в игре с безумной беготней по этажам в поисках спасения от полчищ зомби. Вы можете просчитывать ходы заранее, запоминая, где появились зомби в последний раз, направлять зомби по ложному пути, оставлять полезные вещи. Незнание того, что происходит у остальных, заставляет переговариваться и работать одной комaндой всех игроков.
Экипировка
Еще будут ситуации, когда вы должны решиться пройти мимо вещи, которая вам нужна для выполнения своего задания, в пользу другого игрока, которому она нужна для спасения. Если он умрет, проиграют все. Но, есть шанс, что его положение не настолько плачевно, как он пытается изобразить, может он просто хочет заработать очки. Трудный выбор…
Может показаться немного странным быть полностью отделенным от остальных с незначительным влиянием на происходящее, но такова игра. К тому же это позволяет избежать ситуации, когда один игрок направляет всех остальных.
Персональные задания
С другой стороны, сегментация ставит выживание всей группы во власть самого слабого игрока. Если кто-то ошибется, игра заканчивается и ничего с этим не поделаешь. Нужно думать наперед и просить нужные вещи задолго до того, как они понадобятся. Но и до стены с нужной вещью не всегда удастся добраться.
Существует и процент удачи. К примеру, выжить гораздо проще, если карта с вакциной окажется наверху колоды, а не внизу. Или вам выпадет нужная карта для выполнения дополнительной персональной миссии. В конце концов колода всего одна и здесь удача играет большую роль.
Сама башня выглядит шикарно. Она притягивает взгляды, особенно если вы решите поиграть в людном месте. Она функциональна, здесь есть место для размещения карт, колоду можно положить сверху на башню, чтобы каждый мог дотянуться. Учитывайте освещение! Иначе придется напрягать глаза, чтобы увидеть что-то в тени вашего угла. Полумpaк создал бы подходящую атмосферу, но все-таки лучше видеть всю кучу зомби, чтобы решить, как защититься.
Zombie Tower 3D дает уникальный опыт испытать себя в игре с простыми правилами на ограниченном прострaнcтве. Использование малой коллекции предметов и опасностей медленно разрушающейся башни, чтобы отбить полчища зомби, заставит вас почувствовать себя креативным и невероятным, испытания держат вас в напряжении, не прибегая к дешевым трюкам. Без сомнений, рекомендую эту игру.
Комментарии:
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
03 08 2026 6:29:28
Что касается возможности приобрести эту игру на территории России, об этом нет никакой информации и что-то мне подсказывает, что новостей на эту тему в ближайшие год-два мы не услышим...
02 08 2026 1:54:40
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
01 08 2026 3:59:38
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
31 07 2026 14:36:40
Русская версия «Runebound» через полгода?...
29 07 2026 18:46:14
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому западному пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада; грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте; нанимать ковбоев, строителей и инженеров; встречаться с индейцами; вести строительство на пути; оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота....
27 07 2026 23:11:25
Скачать альтернативные правила для игры Диктатор. Контроль (docx, 0.4 Mb)...
26 07 2026 13:45:34
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
24 07 2026 5:18:50
Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...
23 07 2026 17:40:43
Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....
19 07 2026 16:15:14
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
18 07 2026 2:15:11
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
17 07 2026 10:52:27
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
10 07 2026 21:20:38
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
09 07 2026 1:44:11
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
08 07 2026 14:38:54
Quartermaster General – ...
07 07 2026 22:38:16
«Настольная идиллия молодой фамилии» — ещё один сайт о настолках...
05 07 2026 0:35:43
Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города....
03 07 2026 19:35:33
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
02 07 2026 0:35:33
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
30 06 2026 19:40:52
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
28 06 2026 23:43:44
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?...
27 06 2026 7:38:10
Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....
24 06 2026 14:57:59
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
22 06 2026 6:14:16
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
20 06 2026 9:30:34
Что хаpaктерно: обе компании отзываются друг о друге исключительно корректно и уважительно. Конфликт — налицо, но его стороны ведут себя очень сдержанно. Спор, по сути, строится вокруг вопроса кто правообладатель: Hasbro или автор игры. ...
19 06 2026 10:49:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку