Интервью с Алексеем Калининым

Сегодня мы поговорим с одним из известнейших российских разработчиков настольных игр начала «нулевых». Прошу любить и жаловать, автор Князей, Ночного дозора, Диптауна, Кода да Винчи и так и не вышедшего А-тана — Алексей Калинин.
Здравствуйте, Алексей! Спасибо, что согласились дать интервью!
Привет, Юра! Всегда рад!
Алексей, несколько лет о вас почти ничего не было слышно, так что, боюсь, людям, пришедшим в настольные игры недавно вы совсем незнакомы. Поэтому, пожалуйста, расскажите о себе.
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами.
Первую полноценную западную настольную игру увидел в 1989 г. Затем, уже гораздо больше — в начале 90-х, когда это стало возможно.
Первую настольную игру выпустил в 1993 г. В начале 2000-х годов я возглавлял игровой отдел фирмы Звезда. Начинал серию Кольцо Власти, организовывал этот самый отдел. Выпустил там штук пять первых настолок, совсем детских. Затем плотно сотрудничал с фирмой Технолог, сделал для нее десяток настолок, в том числе когда-то культовую «Границы Империи».
Потом перешел в издательство Астрель главным редактором отдела настольных игр. Там также организовал собственно редакцию, с Ильей Карпинским и Николаем Пегасовым. Мы выпускали там локализации, продолжая линейку легендарных Хобби Игр. И делали свои игры — знаменитые Князья, Фруктовая страна и еще игр пять.
В 2007 г. я решил перейти в разработку компьютерных игр и, в общем-то, покинул индустрию собственно настольных игр.
В первой половине двухтысячных вы активно занимались разработкой игр и увлекались варгeймами. Что входит в сферу ваших интересов в настоящее время?
В качестве хобби я по прежнему занимаюсь варгeймами. У нас есть свой клуб на м. Алексеевская, где сколотилась замечательная кампания. Обсуждения разных правил и систем, будущих игр мы проводим на форуме http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=390.
Изменились ли за последнее время ваши игровые предпочтения? Во что вы играете сегодня? Какие игры чаще всего гостят на вашем столе? Как часто вы играете?
Да, я фактически забросил бордгeймы, даже распродал коллекцию. Играю в варгeймы с миниатюрами. Крайне редко все-таки играю — в Маленькую страну, Цитадели, очень понравились Доминион и Age оf Еmpires, Тикаль, в основном на работе после работы.
Не пробовали Великую Отечественную от «Звезды»? Если играли, поделитесь впечатлениями?
Внимательно почитал правила, попробовал пару раз сыграть. Игра кошмарная. Огромное количество неуместного микроменеджмента, чудовищная реализация игровой механики с помощью карточек отрядов, отсутствие главных фишек современного игроделания — ассиметричного хода, ограничения комaндования, морали войск, легкости в понимании игрового выбора. Мы как всегда имеем тяжелую сложную игру с обилием математики, очень низким КПД, с примитивными игровыми выборами и крайне далекую от исторического реализма.
Помнится, у вас был сайт о настольных и военных играх (если я не ошибаюсь — Art of Tactics). В связи с чем он был закрыт?
У меня не хватало времени на его модерацию и обновление, кроме того меня перестал устраивать его формат. Вместо него я недавно открыл сайт http://grognards.ru/, посвященный нашему клубу, играм в клубе. Может быть позже там же будет описание других моих проектов.
Если я не ошибаюсь, вашей последней игрой стала «Чёрный принц», изданная в 2009 году. Не было ли желания выпустить для неё дополнения? Не думали ли вы о переиздании других ваших разработок?
Крайней, Юр. ) Сейчас говорят «крайней». Знаешь, я чуть позже с ребятами совсем переделал ее гeймплей. И у меня где-то валяются новые для нее правила. Если хочешь — могу тебе сбросить, повесишь у себя.
Ещё пару лет назад мы периодически слышали про игру «Экспансия. Петля Ориона», которую на протяжении довольно длительного времени обещали то «вот-вот издать», то бесплатно выложить в сеть пнп-набор. Какова судьба этого проекта?
Игру купила компания Status Belli. Надеюсь, она увидит в свет в этом году. Насколько я знаю дизайн к ней уже готов.
Можете поделиться подробностями, вопрос только в дизайне или игра ещё будет доpaбатываться? Оговаривали ли вы какие-нибудь условия по сроку издания «Петли Ориона»?
Нет, сроки не оговаривал. Доpaбатываться немного будет, точнее вот прям сейчас доpaбатывается — есть несколько неприятных дыр в балансе.
Как вы относитесь к новейшей тенденции выпуска в России «переработанных» западных игр (я имею в виду такие проекты как «Коронация», «Коза Ностра» и т.п.)?
Я всегда очень плохо относился к плагиату. Однако, на мой взгляд наше продвинутое коммьюнити слишком склонно к обвинениям такого типа. Есть, знаешь, Юр, такая неприятная тенденция — мол все русское гaвно и все хорошее только на западе. Это касается и игр и кино и многого другого.
Жаль. Потому что, очевидно — при населении в 140 млн. и не очень большом ВВП в России очевидно будет выходить меньше хорошего, чем в странах «золотого миллиарда» . И даже тот факт, что русские очень талантливы никак не спасет — хороших игр там будет всегда намного больше чем здесь. А мы-то знакомимся только с хорошими западными аналогами. И сравнение происходит не в пользу русских авторов.
С другой стороны — придумать абсолютно самобытную игру крайне сложно. Как правило, даже если разработчики стремятся к этому, они могут просто не знать, что та или иная механика уже где-то использована.
Но, несмотря на это, повторюсь — плагиат, если это действительно плагиат, это прежде всего глупо. Поскольку такие издатели закрывают своему продукту путь на западный рынок, а он в разы больше внутреннего.
Можете ли вы назвать удачные отечественные игры последних лет? Нравятся ли вам лично какие-нибудь современные российские настолки?
Конечно! Я очень рад выходу «Смуты» Алексея Разыграева. Это очень качественный проект, который русские варгeймеры ждали несколько лет. Очень здорово, что Алексею хватило сил его выпустить. Мне очень нравится эта игра.
Чем, по-вашему, так хороша «Смута»? Кому бы вы могли порекомендовать в неё сыграть?
Это хорошая историческая стратегия на несколько игроков. По уровню сложности ее можно сравнить с Игрой Престолов. Но, в отличие от Игры Престолов в ней более серьезная историческая составляющая.
Я бы не рекомендовал играть в нее любителям абстpaктных красивых механик, еврогeймов, они ее скорее всего не поймут. Поскольку основная тяжесть в игре лежит скорее на красивом и простом моделировании исторических реалий, нежели на логике самой по себе. Поэтому — советую опытным игрокам, любителям жестких конфликтных игр и истории, особенно отечественной истории.
Какие у вас планы на будущее? Стоит ли нам ждать новых игр от Алексея Калинина или вы распрощались с разработкой настольных игр?
Недавно ко мне поступило несколько предложений о разработке новых игр. Я сделал одну карточную игру для Мира Хобби, она сейчас проходит издательское рассмотрение. Еще помаленьку веду работу над карточной игрой «Государь» — это такой симулятор Цивилизации человек на пять на пару часов.
Алексей, ещё спасибо за интересное интервью! Желаю творческих успехов, новых игр, побед на столе и не только!
Спасибо, Юр! Пользуясь случаем хочу сказать, что хотя я и часто не согласен с твоей точкой зрения на игры, вкусы у нас разные — ты молодец, и делаешь большое и очень нужное для всех игроков в настолки дело. Удачи тебе! Не бросай ни в коем случае!
Комментарии:
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
06 05 2026 0:38:41
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
04 05 2026 0:23:58
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
03 05 2026 11:29:41
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
02 05 2026 9:12:57
В начале партии между игроками случайным образом распределяются персонажи (их состав зависит от числа участников), и они рассаживаются за столом согласно своему положению в обществе. Сдаются игровые карты (фактически это обычные игральные карты, только по 18 в каждой масти) и начинается игра в Дypaка. Если игрок «заваливает» вышестоящего соперника, он занимает его место и может продолжать карабкаться к трону. У каждого персонажа есть свой круг прав и обязанностей: например, дворник собирает битые карты, палач наказывает провинившихся, царь может издавать указы. За неисполнение игровых обязанностей может последовать наказание — в том числе в виде неприятного поручения. Кроме того, в игре существуют определённые правила поведения, за нарушение которых участник (даже царь) может лишиться всего и отправиться в холопы....
01 05 2026 22:28:10
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
30 04 2026 15:23:38
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
27 04 2026 0:31:58
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
26 04 2026 13:52:45
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
25 04 2026 23:58:23
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
24 04 2026 1:12:49
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....
21 04 2026 11:41:23
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
18 04 2026 1:36:48
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
15 04 2026 20:25:25
Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение....
14 04 2026 16:46:41
Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку....
12 04 2026 17:24:17
После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры....
10 04 2026 15:44:29
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
09 04 2026 10:28:30
Я слышал о Legend of the Five Rings еще в те времена, когда это была старая ККИ, но я в те годы не был увлеченным настольщиком, так что она прошла мимо меня. Мне понравился визуальный стиль и сеттинг, поэтому, когда я услышал, что FFG приобрели лицензию и объявили о перезапуске, я заинтересовался и приобрел себе коробку, как только игра стала доступна в Великобритании....
07 04 2026 6:56:38
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
03 04 2026 23:47:23
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
30 03 2026 0:20:37
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
29 03 2026 17:14:24
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
28 03 2026 18:55:21
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
24 03 2026 22:49:49
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
23 03 2026 2:50:32
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
21 03 2026 4:14:51
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
18 03 2026 12:34:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку