Napoleon’s Triumph. Обзор игры

Наткнулся на Board Game Geek на обзор игры Napoleon's Triumph, которая выглядит как штабная карта позапрошлого века и собирает очень хорошие отзывы. Вот и в этом случае человек сыграл всего одну партию и сразу пишет, что всё понравилось.
Этот обзор написал по итогам всего одной партии (знаю, в идеале стоило бы поиграть ещё, но вам придётся с этим смириться…)
Компоненты
Они на высшем уровне.
Деревянные фишки отличного качества, прекрасно смотрятся на поле и приятно тяжёлые. Перед первой партией на них нужно немного поклеить наклейки. На каждой фишке условными обозначениями указана её сила, а на корпусах есть ещё флаги.
Правила написаны понятно, но в них намешано очень много разных концепций, из-за чего в них можно не сразу разобраться. Отдельные нюансы «размазаны» по всему тексту (например, участие артиллерии в схватках). В целом же правила изложены хорошо с понятными примерами. Примечательно, что в коробке лежат два экземпляра правил, чтобы в ходе партии с ними в них могли заглядывать оба игрока.
Игровое поле – это нечто прекрасное. Она отлично справляется со своей функцией для отображения перемещения подразделений и сражений. Это редкий случай, когда отличный внешний вид сочетается с исключительной функциональностью.
Все компоненты вызывают желание сыграть в эту игру, потому что со стороны она выглядит как историческая карта сражения.
Игровой процесс
Он немного странный, но хороший. В основе игры лежит очень простая система, которую не сразу можно разглядеть.
Если мы ничего не напутали (в чём я не могу ручаться), на каждой стороне имеются корпуса или отдельные отряды. У союзников есть проблемы с системой комaндования как армией в целом, так и отдельными подразделениями, что приводит к возникновению интересных игровых ситуаций.
Мне всё это напомнило систему DBA (De Bellis Antiquitatis), где отряды могут двигаться как индивидуально, так и в группе, что выглядит очень естественно. Чаще всего за ход фишки перемешаются в соседнюю область, но при движении по дорогам могут пойти дальше. Каждая фишка в области может находиться либо в резерве в центре, либо на фланге.
Правила боя очень просты, побеждает тот, у кого больше сила. Но дьявол кроется в деталях, в множестве условий, которые могут модифицировать силу отрядов. У меня было такое ощущение, что я пытаюсь понять, кто победит, играя в «Цивилизацию» с туманом войны против войск противника, сила которых становится неизвестна до момента боевого столкновения.
В игре очень велика роль артиллерии, важно её грамотно и вовремя использовать.
Потери также отображаются с помощью символов, причём войска, пострадавшие в бою, не только слабеют, но и теряют мopaльный дух. Если ваши потери будут слишком большие, вы можете проиграть.
Победа и поражение
Союзникам для победы нужно захватить определённую область, так что отсидеться в обороне у них не получится. Они вынуждены атаковать, но если пойдут в наступление без поддержки, их войска ослабнут быстрее, чем у обороняющихся. Поэтому важно контролировать ситуацию и понимать, когда наступление захлёбывается.
У союзников больше войск, они выглядят пугающе на фоне французов, которые начинают с низкой моралью. Но грамотное использование территории и точечные контратаки могут склонить чашу весов на сторону Франции. Кроме того, у французов есть элитные войска, а также возможность вводить в игру подкрепления; это добавляет в игру глубины и значимых решений.
Освоение игры
Вот мои впечатления от игры. Безусловно, они могут отличаться от ваших.
1. Игру проще осваивать вдвоём, нежели чем в одиночку. Даже если никто из вас не знает правил.
2. Игровая система не такая уж необычная, как может показаться на первый взгляд.
3. Местность на поле боя очень важна. Убедитесь, что вы понимаете разницу между непроходимым ландшафтом и ландшафтом с препятствиями, и их эффектами для разных отрядов.
4. Шкала морали – это сердце игровой системы. Следите за ней!
5. Разберитесь с тем, как работает артиллерия.
Итого
Отличная игра!
Очень хочу поиграть снова! Компоненты здесь идеально сочетаются с механиками, и в результате получаются интересные и захватывающие партии.
И ещё я начал лучше понимать как проходили исторические сражения.
Несмотря на то, что я не разобрался в некоторых нюансах правил, не особо интересуюсь наполеоновскими войнами и проиграл свою первую партию, мне понравилось. Рекомендую!
Комментарии:
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
04 08 2026 3:29:32
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
03 08 2026 8:34:44
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
02 08 2026 20:29:50
— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;...
01 08 2026 14:34:51
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
30 07 2026 15:17:44
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
29 07 2026 0:17:16
Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...
26 07 2026 5:53:41
Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....
25 07 2026 5:18:43
Star Trek: The Dice Game, предлагает вам единолично распорядиться комaндой знаменитого звездолёта, и на протяжении пяти не лёгких лет справляться с трудностями выбора, чтобы выжить в постоянно изменяющихся условиях глубокого космоса, выполнить свою Миссию, и получить звание Адмирала....
24 07 2026 9:48:49
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
23 07 2026 7:35:50
4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной комaнды;...
22 07 2026 3:13:45
Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...
21 07 2026 21:23:26
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
18 07 2026 3:45:55
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
14 07 2026 3:44:47
Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....
13 07 2026 2:38:14
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
12 07 2026 20:22:21
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
11 07 2026 6:48:25
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
10 07 2026 21:38:42
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
07 07 2026 6:26:25
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому западному пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада; грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте; нанимать ковбоев, строителей и инженеров; встречаться с индейцами; вести строительство на пути; оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота....
05 07 2026 16:54:17
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
30 06 2026 0:28:32
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
29 06 2026 4:49:42
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
28 06 2026 3:46:11
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
27 06 2026 4:25:39
Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...
26 06 2026 17:56:28
В начале игры каждый игрок выбирает цвет, получает картонную доску, которая олицетворяет собой подпольный самогонный заводик, маленький грузовик на четыре ящика виски, одного гангстера и десять тысяч долларов. Игра длится 12 раундов (12 лет сухого закона), и каждому игроку выдается 12 карт силы. Всего таких карт 72, и они все пронумерованы. Карты выдаются в тёмную, но по определённому шаблону, благодаря которому ни один игрок не получает явного преимущества. На игровом поле находятся увеселительные заведения, в которые игроки будут поставлять свою продукцию, помимо этого на поле выкладываются две колоды карт, из одной колоды можно покупать дополнительные грузовики, в другой колоде карты, дающие игрокам разнообразные преимущества. За один раунд доступна только верхняя карта в колоде грузовиков, и столько же карт действий, сколько игроков. В игре побеждает игрок, набравший в конце игры наибольшее количество денег, или игрок, набравший к концу любого раунда 100000$....
25 06 2026 12:20:14
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь)....
24 06 2026 22:12:57
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
23 06 2026 22:23:55
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
21 06 2026 19:53:10
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
18 06 2026 20:51:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку